Verno Laser und Durion Cage

  • Ja wie immer ein Fail Patch, da zum Teil der Cage und der Laser bei Verno nicht angezeigt werden.


    Laser gut kann man predicten, aber wie zur Hölle soll man ohne sichtbaren Cage die Attack Pattern dodgen ? Dieses Problem hatte ich damals bei SCHM und FI gehabt, BIS EIN FIX SEITENS BLUEHOLE KAM. Warum muss man immer schlampig programieren ? FPS sind in den Inis flüssig sogar zu flüssig. Aber das mit dem Cage ist gamebreaking.


    Ich habe Spiel neuinstalliert > Nichts.
    Ini Tweak > Nichts.
    Setting von 0 - 6 Variert ´> Nichts.
    Keine MODS!


    Und BHS oder Gameforge kann das fixen, siehe SCHM und FI Attack PAtter Hotfix.



    Oder irgendjemand der eine Ahnung hat ? Ich wäre sehr dankbar.

  • Ich hab auch AMD und hab bisher alles gesehen :D Ich sollte meinem Prozessor wohl mal ein leckerli geben.


    Btw, er sagte seine FPS wären flüssig. Er kann kein AMD haben! Ich spiel bei 2 Reaper ein Brawler ( x_x ) mit unter 10 beim ultimate Durion, die Bosse davor befinde ich mich in meinem "Wohlfühlbereich" (ca 15 xD )

  • Ini Tweak > Nichts.


    Hi Kraxler,


    ggf. könntest du dir trotzdem mal deine Ini's resetten.
    Mit neuen Patches kommen unter anderem neue Einträge und neue Default Values hinzu.


    Lösche dazu die Config-Dateien, welche mit "S1" beginnen.
    Sie werden beim Starten des Spiels neu angelegt mit Standardwerten.


    Vielleicht bringt es ja was =)


    Gruß,
    Kyreli

  • Selbst das resetten der S1Engine hat nichts gebracht. Naja dann wird das WIEDER ein pimmel COntent wo ich 50% nichts machen kann bis BHS wieder ( wenn überhaupt) ein Fix rausbringt.
    Kenne kein Spiel wo Texturen oder Effekte unsichtbar sind, danach nicht und dann wieder sichtibar sind. Ich meine das hier sind Bosse die nach Schema handel, aber der Client kriegst nicht geschissen Texturen zu speicher und dann wenn notfalls wieder zu geben. Anscheinen muss er alles neuladen. Aber ne Regenbogenkotzwolke da ist es es kein Problem die Animation 100% der Zeit zu zeigen.... Achja ich vergas ist ja ein Shop Item.


    Btw ich hab kein AMD sondern Intel I5, 8GB DDR3 RAM Win 7 /treiber aktuell. bla bla

  • 1. Nicht jeder Intel lässt sich übertakten, nur die K-Versionen.
    2. Die Boxed Kühler sind für'n A, ein 20 Euro Kühler auf Amazon schafft 50% mehr Kühlleistung.
    3. Was für ne Grafikkarte hast du Dude?

    

  • Hab eine GeForce GTX 960 4096 MB . FPS sind bis auf ein paar ausnahmen flüssig, aber ich versteh das einfach nicht.



    Ich mein laut den Oldscool System Anforderungen, braucht man nur nen Pentium ? O.o wtf. Ich mein klar, das man die nicht mehr ernst nehmen kann, aber das ist immernoch nach 3 Jahren die selbe Engine und soviel mehr ressocen wird es nicht brauchen. Ich hab mich auf NA zwischendurch geloggt und bin dort SSNM gelaufen bis auf den 1. Cage sehe ich danahc alles ( selbes trifft bei Vernos Laser. Aber ich schließe defekte Dateien aus, da ich das Spiel neuinstaliiert habe, und selbst das Autauschen der Dateien von NA nach EU hat nichts gbracht. Das Problem besteht weiter. GIbt es kein Trick per S1 Config solche art von Texturen zu forcen ? Egal ob ich dadurch 60% meiner FPS verliere. Lieber mit 10 FPS ne Phase dodgen die ich sehe, als eine Phase zu dodgen wo ich 40 FPS habe, aber dafür komplett unsichtbar.




    Ich mein und nochmal aufrüsten sehe ich keinen Sinn, da jedes andere SPiel was ich besitze PROBLEMLOS funktioniert. Kann doch nicht sein, das ich für ein 3 - 4 Jahres alte game mit UE3 Engine nen 5000€ PC brauche.




    Geht mal SSNM/HM rein und bei jeder DOnut Phase stellt ihr euch rein und macht die Augen zu. Das ist das selbe und wie soll man das bitte hinkriegen. SCHM damals bin ich einfach die anderen Folgen gegangen und hat meist geklappt, aber in SS kann man das total vergessen ( spätetesten im HM wenn man gezielt sogar flächen nehmen muss.



    BTW beim 2. Boss von SS sehe ich von Durion die Pizzaphase mit der blauen fläsche auch nicht. Den komplette Fight sogar nicht, ist aber kein problem, da man andere Folgen kann. BNin auch FINM nochmal gelaufen und dort wiord mir ALLES sofort angezeigt ( seit dem Fix von damals). Und es scheinen öfters Leute solche Probleme zu haben ( zwar nicht so starkt) aber warum hat BHS nicht das gleiche bei SS gemacht wie mit dem SCHM und FI fix ?

    Edited once, last by Kraxler ().

  • Mit dem System solltest du ansich keine Probleme haben. Lad aktuellen Treiber. Stell alles auf max. Shadows und Lights auf min, Poolsize in der Config hoch... also hier erklärt:


    http://steamcommunity.com/app/…ions/0/846959998062253777



    Es ist manchmal die Rede von einem VRAM Problem, dass die 900er Reihe von nvidia betrifft. Aber denke das wird nicht der Grund sein.


    Und es ist allgemein bekannt, dass die UE3 Engine Texturen streamt. Es lädt erst dann, wenn es benötigt wird. Darum sieht man oft die "ersten" Laser etc. nicht. Das kann man bestmöglich unterbinden indem man die Echtzeitoptimierung abstellt, dafür gehen die FPS ab und zu in den Keller, aber das Laden der Texturen hat oberste Prio.


    Wenn der fov zu hoch ist, also die "Tiegelsicht" dann kann es auch vorkommen dass Texturen teilweise garnicht angezeigt werden. Das ist bei mir auch ab und zu vorgekommen.