Hallo liebe Community,
ich hoffe, dass mir hier jemand helfen kann.
Habe den TERA Patcher nämlich gestartet und er hat soweit ganz normal gepatcht, bis bei ca. 99% stand "Quelldatei fehlerhaft."
Ich bin dann dem Post aus folgendem Thread gefolgt und bin die einzelnden Schritte durchgegangen:
Patch Fehler Quelldatei fehlerhaft
Die Tera.exe zu ersetzen brachte nichts.
Die patcher.developer log Datei zeigte am Ende folgendes:
File already patched (C:\Program Files (x86)\GameforgeLive\Games\DEU_deu\TERA\Client\S1Game/CookedPC/Startup_int.upk)
Patching file (S1Game/CookedPC/UnrealEd.u) (2)
**** XDeltaDecoder_InternalProcessBuffer() invalid source
**** Failed to inflate buffer (C:\Program Files (x86)\GameforgeLive\Games\DEU_deu\TERA\Client\S1Game/CookedPC/UnrealEd.u).
File already patched (C:\Program Files (x86)\GameforgeLive\Games\DEU_deu\TERA\Client\S1Game/CookedPC/UnrealEd.u)
Patching file (S1Game/CookedPC/UnrealScriptTest.u) (2)
Patching file (S1Game/S1Data/DataCenter_Final_EUR.dat) (2)
Patching file (S1Game/S1Data/DataCenter_Final_FRA.dat) (2)
Patching file (S1Game/S1Data/DataCenter_Final_GER.dat) (2)
Patching file (S1Game/S1Data/DownloadedResources.dat) (2)
**** XDeltaDecoder_InternalProcessBuffer() invalid source
**** Failed to inflate buffer (C:\Program Files (x86)\GameforgeLive\Games\DEU_deu\TERA\Client\S1Game/S1Data/DownloadedResources.dat).
++++ Corrupted source file (C:\Program Files (x86)\GameforgeLive\Games\DEU_deu\TERA\Client\S1Game/S1Data/DownloadedResources.dat) (0fe793ad69b66c0b3998c261c38c520eeb4dea10:f3c9e14dd2e2f12ae3e5b656a78e6c4d14c7bb6e)
Danke im Voraus für jede Hilfe! :confused: ![]()