[VOTRE AVIS] Patch 42.06

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    Selon mes dernières infos oui cela sera corrigé (mais je ne sais rien de plus pour le moment).

    Oui enfin tu nous as dit la même chose y'a un mois, en contredisant bien le fait que vous vous en foutez de ces classes et que ça serait fait avant le prochain gros patch dans lequel ce travail vous sera mâché. Sachant que le prochain patch est pour Juillet, qu'on est le 23 juin, QUAND comptez faire ça?


    Ou alors ça veut dire que j'avais raison depuis le début sur ce sujet, et dans ce cas y vous faudra admettre (chez GF, pas toi spécialement), que vous êtes des incompétents en plus d'être de mauvaise foi.


    CF cette chose qui bizarrement n'a aucune réponse de votre part non plus: Élixir Paradisiaque


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    Juste comme ça car ici je ne vois que du venin, mais le backstab warrior, si le bug que tu vises est celui lié aux dénivelés entre toi et ta cible, rappel toi bien que c'est commun a toutes les classes qui possèdent un backstab, et que c'est comme ça depuis l'origine de Tera.

    Si tu n'es pas au courant de quoi on parle, abstient toi de tes commentaires à la mords-moi-l'noeud, merci.

  • Suis main warrior depuis trois ans, dit m'en plus a propos du backsteb lewl


    Et désolé de mes commentaires mord moi le noeud, mais quand je vois vos post, ça sors tout seul :(

    Murderous Intent : Guild Master
    Death.Machîne : MoonDancer // Hirania : Warrior // Death.Touch : Ninja // Fûnk.Machine : Brawler // Nihiltya : Gunner // Adbrakadabraraka : Myst // Somanydeath : Priest

    Edited once, last by Hari ().

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    Suis main warrior depuis trois ans, dit m'en plus a propos du backsteb lewl

    J'en sais rien précisément le bug sur le war, j'main sorcier pas war, le mien est à la poubelle depuis longtemps, mais ça a été annoncé depuis le patch ninja qu'en plus de la warp du sorcier, le backstab du war l'est aussi, donc ton air condescendent tu le gardes pour toi, si t'es pas au courant des bugs de ta classe ça m'est bien égal.

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    mais quand je vois vos post, ça sors tout seul

    Quand on sait pas de quoi on parle, on se tait, point, au lieu de se la ramener avec "Juste comme ça car ici je ne vois que du venin, mais le backstab warrior, si le bug que tu vises est celui lié aux dénivelés entre toi et ta cible, rappel toi bien que c'est commun a toutes les classes qui possèdent un backstab, et que c'est comme ça depuis l'origine de Tera." Donc la prochaine fois rappelle toi bien de réfléchir avant de l'ouvrir.

  • J'en sais rien précisément le bug sur le war, j'main sorcier pas war, le mien est à la poubelle depuis longtemps, mais ça a été annoncé depuis le patch ninja qu'en plus de la warp du sorcier, le backstab du war l'est aussi, donc ton air condescendent tu le gardes pour toi, si t'es pas au courant des bugs de ta classe ça m'est bien égal.


    Ca sert à rien de dire que le backstab war bug si tu ne le connais pas plus que ça non plus. Dire "CA BUG" sans savoir comment, c'est pas très aidant, au moins lui dire ce qu'il se passe.



    Pour les soso qui ne le sauraient toujours pas :
    Concernant la barrière des soso, il semblerait qu'elle soit devenue une iframe bête et méchante, et pas que ce skill d'ailleurs puisque le grab des gunner aussi (les deux ne fonctionnant plus sur les donut en faille). De fait, elle ne rend absolument plus de mana, en contrepartie, vous ne prenez pas certains coups que vous preniez avant aussi. A moins que ça a été nerf, mais va savoir avec un truc bugué depuis le début du patch :p
    Après, comment ils se sont démerdés pour transformer ce skill de cette façon, alors que ça avait déjà été corrigé sur ktera... Ca reste un grand mystère.


    Pour les war :
    Le backstab semble bugué de telle manière à ce que vous recevez des "pas de cible valide" ou ce genre de message. Du moins c'est ce que j'ai pu lire dans le report ici, ne jouant moi-même pas, ou peu, warrior. Peut être que ça n'apparaît pas à tous les coups, ou seulement sous certaines conditions.

    #Fragilité/victimevengeresse/arrogantconsanguin/jesuisbaguettepérimée.

  • Merci Rekuyem. Je serais curieux de voir comment il s'y prend car j'ai vraiment eu 0 fois le coup depuis le patch.


    Et euh Moogle, de part ta réponse, alors que tu m'agresses sans même savoir de quoi TU parles, tu démontres vraiment au combien la capacité de réflexion et de jugement de ta propre attitude laisse a désirer :D


    Et si tu démarres comme ça juste car quelqu'un pose un jugement sur plusieurs fait et dires, que tu t'obliges à le prendre pour toi, et que tu réagis comme ça, il est peut être temps d'allé consulter :D

    Murderous Intent : Guild Master
    Death.Machîne : MoonDancer // Hirania : Warrior // Death.Touch : Ninja // Fûnk.Machine : Brawler // Nihiltya : Gunner // Adbrakadabraraka : Myst // Somanydeath : Priest

  • Le message affiché quand le backstab du war/ninja/slayer bug c'est surtout le fameux "vous ne pouvez pas chevaucher de monture dans cette région".


    Alàlà, ce bug a toujours été un mystère pour moi :pinch:


    Sympathy only gets people hurt.

  • Me souviens pas avoir lu une seule fois ce message lors d'un backstab, il doit être assez rare quand même, j'en n'ai même jamais entend/vu parler à part le fameux "Vous ne pouvez pas voyager ici" présent depuis les alphas KR. Après, je ne suis évidemment pas partout et j'ai sûrement aussi eu de la chance de ne jamais l'avoir eu.


    Même le bug signalé sur la partie EN a l'air assez isolé quand même. Même bon, si des joueurs sont gênés avec ça, que ça soit vite corrigé si bug il y a.

    Edited once, last by Loky ().

  • Ben enfaite ton message aussi apparaît 99% du temps, mais depuis le patch des montures volantes, il m'arrive d'avoir également l'autre message ;(


    Sympathy only gets people hurt.

  • Personnellement ce qui me dérange dans ce patch c'est clairement les points de l'avant garde qui ont étaient nerf comme pas possible alors certes ils ont diminuer les points concernant les parchemins de clairière et les boites d'alka, mais ils ont rien fait au point de vue des niveots.


    Donc pour un joueur qui n'est pas club tera qui n'a donc pas de potion de notoriété, en farmant ses instances avec 1 seule entrée par jours au mieux il se fait 380 points ce qui ne lui permets même pas d'acheté un niveot par jours sachant que les niveots sont à 400 points l'unité et si on compte bien 4 pour l'arme 4 pour l'amure ça fait déjà 3200 points sans compté les vyrsks qui sont a 600 points chacun ce qui fait 3200 + 2400 = 5600 points pour pouvoir avoir ne serait-ce que de quoi équipé correctement son perso, donc si on calcul bien il faut 15 jours pour obtenir ces points (en comptant dkhm).


    Ensuite c'est bien ils ont diminuer le prix d'un parchemin de clairière mais ils nous ont aussi retiré le parchemin de clairière qu'on avait dans le bonus hebdo, ce qui fait que maintenant (une fois que tu as tes niveots et tes vyrsks) il faut que tu choisisse entre acheter un parchemin de clairière ou une boite d'alka.


    Autre point négatif les parchemin de maître de rang 9 et 10 devrait tomber dans les instances comme avant, mais bon ça fait depuis la sortie du patch que tout le monde le demande qu'on nous fait patienté a coup de "nous sommes en train de travaillé la dessus" pour qu'au final rien ne soit fait à part quelques events par ci par la mais cela ne réglé pas le problème de façon définitif.


    On nous donne du temporaire depuis que le nouveau patch est sorti (20/05/16) mais au final rien est fait correctement, puis maintenant cela ne servirai complètement plus à rien de changer quoi que ce soit puisque dans quelques jours il va y avoir le nouveau patch avec à nouveau ses joli bug qui vont avoir exactement la même répercussion qu'actuellement ... on va avoir droit à un autre sujet "votre avis sur le patch 45" tout le monde va faire exactement comme pour le patch 42 et ce sera encore parler dans le vent en nous donnant encore et toujours des réponses du genre " vos différentes remarques ont été remontées à nouveau" ou "Pour l'instant nous sommes toujours en train de travailler avec Bluehole sur le correctif" (pour info message du 30/05/16) toujours rien de nouveau ...



    Enfin bref tout ça pour dire oui on veut bien donner notre avis si il est écouté et si il y a des choses faites derrière, mais c'est très loin d’être le cas jusqu’à présent.

  • J'ai conscience que les éléments proposés sont temporaires mais il est important pour les équipes de regarder l'impact de ces éléments avant toute décision de configuration permanente et surtout, il convient aussi de tenir compte des prochains patchs.


    Ce que j'ai noté dans les éléments qui ont été apportés via events ou ajustements:

    • deux fois plus de crédits sur les champs de bataille (actuellement en cours)
    • butins supplémentaires de parchemins de maître en donjon le week-end précédent
    • butins supplémentaire de matières premières (actuellement en cours)
    • parchemins de maitre dans la boutique d'Elion (actuellement en cours)
    • boost de réputation 2x5 heures (permanent pour le prochain patch)
    • fusion / pool (équipes sur le sujet en ce moment)
    • + Reste le Ilvl des quêtes de l'avant-garde et les récompenses de croisades (il y a certes d'autres points mais ce sont pour moi les plus importants à l'heure actuelle).

    Je peux vous assurer que toutes vos remarques concernant ces éléments ont été transmises (certaines choses sont demandées comme permanentes, d'autres à ajuster, comme les prix des parchemins de maitre par exemple). Comme d'habitude, dès que j'ai la moindre information sur un changement concernant ces points ou un ajout, je vous en ferais part.


    Patch 45: pour info, oui le plan est de le sortir semaine prochaine - cela sera confirmé dès la sortie du patch note.


    EDIT: certainement plus d'infos cette semaine pour ces sujets !

    Former Product Community Manager

  • Ajout d'une possibilité au prochain patch en mettant Fovarth en WB pour lui explosé sa tronche et relâché notre frustration pour nos nombreux fail d'apogée. :rofl: A prendre avec ironie bien entendu, pour ce qui et du nouveau Patch ça tombe bien j'ai fait le tour " Dk WH Verno AB ". Des nouveautés et surtout un correctif pitié pour les matières lootable, 13po unité la matière sur Elinu en Hotels Des Ventes ça fait mal au fessier gauche. Je me répète encore et toujours mais tenté de relancé les devs pour qu'ils nous mette le remède abondant et le parchemin inclus dans le club Tera. Comme je l'ai dit bien avant ça fera plus d'abonnements puis, une légère économie de PO. Je suis obligé d'aller dans le Kalivan pour aller acheté mes consommable car le pnj n'est pas implanté dans toutes les instances a l'heure actuel.


    Cordialement.

  • Quote

    Et concernant les spells bugués qui doivent être corrigés avant le patch? Comment vous allez faire? Le faire jeudi? :grumble:

    Je ne sais pas moogle, je relance à nouveau à ce sujet (je sais que des correctifs sont envoyés en même temps de la mise à jour mais je n'ai pas le détail pour l'instant).


    Je devrais avoir plus de news sur les changements apportés (cf. mon post précédent) cette semaine. Je vous tiens au courant.

    Former Product Community Manager

  • Bonjour,


    Voici les ajustements que je peux confirmer :

    • Doubles crédits sur les champs de bataille (cf. Evénement : deux fois plus de crédits sur les champs de bataille) -> devient permanent + ajouts supplémentaires (jackpots par exemple dans des donjons dédiées certains jours)
    • butins supplémentaire de matières premières -> devient permanent
    • Ilvl des quêtes de l'avant-garde -> vont être réduits pour plusieurs quêtes avec le prochain patch !


    Merci.

    Former Product Community Manager

  • Et.. C'est super mais ça couvre que la moitié de ce qu'il faudrait ! Aller je m'avoue vaincu, comme à l'habitude vous adapter que ce qui vous convient et non pas ce que beaucoup réclame, hate de voir le jeu dans deux ans et combien GF en retirera ahaha

    Murderous Intent : Guild Master
    Death.Machîne : MoonDancer // Hirania : Warrior // Death.Touch : Ninja // Fûnk.Machine : Brawler // Nihiltya : Gunner // Adbrakadabraraka : Myst // Somanydeath : Priest

  • Ah bah ca me fait bien rire :


    ok les credits de la folie meurtriere avait etait nerf de 600% donc en faite on nous retire puis on nous remets un petit peu et on devrait tous applaudir de l'effort fait :lol:

    • butins supplémentaire de matières premières -> devient permanent


    OK ça aurait toujours du être le cas, on en parle des parchemins énigmatique de maître de rang 7, 8, 9 qu'on ne peut toujours pas transformer ? non parce que c'est pas comme si les parcho de rang 7 et 8 étaient inutile il faut encore qu'on drop du rang 8 dans les prochains donjons solo ...



    pour ce qui est de l'ilvl de l'ile de l'aube ... perso je m'en fou j'y vais plus à part pour faire les quêtes hebdo plus rapidement.



    Ce n'est pas contre toi Nyoka tu es la seule à nous répondre mais plus contre GF qui nous prend vraiment pour des imbéciles et on en a ras le bol.

  • Je sais, pas de soucis ;)

    Quote

    OK ça aurait toujours du être le cas, on en parle des parchemins énigmatique de maître de rang 7, 8, 9 qu'on ne peut toujours pas transformer ? non parce que c'est pas comme si les parcho de rang 7 et 8 étaient inutile il faut encore qu'on drop du rang 8 dans les prochains donjons solo ...

    Pour ça par contre il s'agit d'un "core-item" (je ne sais pas trop comment le traduire... un objet de base du système de jeu?). Mais il s'agit d'une configuration par Bluehole qui ne changera pas (du moins pas que je sâche).


    Pour le reste des changements, j'espère avoir plus de données mais certainement après la sortie du patch.
    Merci !

    Former Product Community Manager