[VOTRE AVIS] Patch 42.06

  • Salut .


    personellement je joue a Tera depuis lengtemps et je remarque qu'aucun probleme reel qui a un impact sur le jeu n'a été corrigé .


    j'avais de l'espoire qu'une futur mise a jour Corrige une peu la situation mais je vois que les devloppeur ne compte pas les Corrigé depuis le temp .


    Donc je rejoint l'avis de de beaucoup de joueur qui se sente de plus en plus Frustrer et je les rejoint moi méme .


    ---- Premierement le probleme de Luxage dont beaucoup de gens parle et rien n'a été fait .


    ---- une population qui devient pour le moin raricime et etant chef de guilde beaucoup de gens quitte le jeu a cause du probleme de luxage et Farme intensive qui n'apporte rien .


    ---- Blockage dans les instance BL donc y'a jamais de groupe pour les instance HL car tout le monde et bloquer sauf ceux qui font de ce jeux un metier a plien temp et je parle pas d'eux .


    ---- aucune correction ni reaction ni repense Claire du Support par rapport au probleme les plus urgents .



    Donc j'ai pris moi meme et 17 membre de ma guilde la decision de changé de jeu car disant le franchement les serveur francais sont mort et les developpeur prenne les bonnes decision pour virer les gens on causant de la frustration . et bloquer les nouveau joueur pour qu'il quitte .


    Donc merci pour un jeu qui avez de quoi etre le meilleur et vous avez trouvé comme meme une facon de le pourrir .

  • Bonjour,


    Paparazzi35 : Je vous rappelle que les messages annonçant un départ du jeu ne sont pas les bienvenus sur le forum, merci de faire attention à l'avenir.


    Ensuite, votre avis est important pour nous, mais veuillez s'il vous plaît essayer de soigner un minimum votre écriture. :)


    Merci de prendre le temps de lire les règles du forum


    Cordialement,
    Strawberrie.

  • +1 pour Starry, la maj de demain corrige un problème qui avait déjà une solution temporaire, donc au final, elle corrige presque rien..


    • Taux de drop des parcho de maître / rang 9 très faible, résultat => 1000 po le parcho sur Elinu.
    • Même problème pour les matières premières, plus le fait qu'on ne peut plus démanteler, résultat => 15/20 po unité pour . les rangs 8/9.
    • Le taux de drop des bijoux et compos/plan vm7, inadapté à la version EU, et encore moins aux serveurs à faible population.
    • Le trône céleste, pas assez rentable pour les 12 étages qu'on se tape.
    • Le problème d'ilvl pour les quêtes de l'avant-garde, le tag à 7 en verno nm, et bien d'autres..


    Tous ces problèmes ont déjà été évoqués dans différents postes, que ce soit sur le forum EN ou FR, mais la maj de demain ne corrige aucun d'entre eux.


    Des solutions ont été elles aussi évoquées, comme :

    • Le fait de pourvoir convertir les parcho en rang supérieur, comme c'est le cas avec les envoût.
    • La disparition du parcho semi énigmatique de vétéran, et la réduction du prix du semi normal.
    • L'ajout de parcho de maître dans une des différentes boutiques, que ce soit avec les essences ou les marques d'Elion.
    • Ajuster le prix des nivéots au gain de crédit actuel.


    Beaucoup de bonne idées sur le poste Gamforge 2.0 de la section EN, mais malheureusement aucune d'entre elles ne sera appliquer demain.


    J'ai vu que vous allez modifier le club tera dans le patch 45, c'est cool. Si vous pouviez nous mettre le remède abondant, ça le serait encore plus.

  • Quote from Shiipeur

    Taux de drop des parcho de maître / rang 9 très faible, résultat => 1000 po le parcho sur Elinu.


    Une des solutions dans un premier temps serait :

    Quote from Shiiper

    Le fait de pourvoir convertir les parcho en rang supérieur, comme c'est le cas avec les envoût.

    plus le fait de réajustez le taux de drop des parchemins rang 9 pour les gens qui n'ont pas 15 milles perso sur leurs comptes.


    Quote from Shiiper

    Même problème pour les matières premières, plus le fait qu'on ne peut
    plus démanteler, résultat => 15/20 po unité pour . les rangs 8/9.

    Faudrait effectivement réajustez le taux de loot des matières premières tout court, ou revenir à la situation d'avant maj qui était très bien.


    Quote from Shiipeur

    Le taux de drop des bijoux et compos/plan vm7, inadapté à la version EU, et encore moins aux serveurs à faible population.

    Alors la dessus je suis pas tout à fait d'accord. Autant les plans VM7 ça reste à voir effectivement,
    autant pour les bijoux tu peut farmer très rapidement et facilement les bijoux avec les nouveaux tokens en l'espace de quelques jours, faut juste arrêter de vouloir tout avoir le 1ier jour. Pour le reste, les
    plans de broche et de vm7 ce font effectivement plutôt rare, et coûtent
    une blinde sur les serveurs à population réduite.


    Quote from Shiiper

    Le trône céleste, pas assez rentable pour les 12 étages qu'on se tape.

    Ça ce discute. Car vu la difficulté risible de ce truc, fallait pas s'attendre non plus à un trucs op pour farm des compo, je trouve que les récompenses restent plutôt correct, ou alors remplacer les essences mineurs par des médianes pour faire un petit paquet de médianes (toujours utiles pour les glyphes)


    Quote from Shiipeur

    Le problème d'ilvl pour les quêtes de l'avant-garde, le tag à 7 en verno nm, et bien d'autres..


    Je suis assez d'accord sur le fait qu'on ne puisse pas valider la quête si on a pas le ilvl, ça empêche pas de faire l'instance certes, mais vu le peu de nombres de crédits avg qu'on gagne, si en plus y'a des quêtes qu'on ne peut pas valider, on gagne pas grand-chose. Pour le tag verno, visiblement c'est voulu et puis quand on s'y fait c'est pas si dérangeant.


    Sympathy only gets people hurt.

  • Je rejoint Greatyy sur le point qu'il faut arrêter de se plaindre parce qu'on a pas tout le premier jour. Ça reste un mmorpg, le farm fait parti du jeu (peut-être pas autant mais voilà).


    On voit beaucoup plus de messages pour se plaindre plutôt que messages pour "féliciter". TERA était beaucoup plus dur auparavant .Ceux qui se plaignent d'avoir des alkas à 200Po souvenez vous du temps ou vous échangiez 1alka contre 1parcho (si vous avez connu cette époque).


    Et je pense aussi que certains ne se rendent pas compte du travail que ça représente de corriger les bugs/traduire le contenu.


    :elin6:

  • Quote

    On voit beaucoup plus de messages pour se plaindre plutôt que messages pour "féliciter". TERA était beaucoup plus dur auparavant .Ceux qui se plaignent d'avoir des alkas à 200Po souvenez vous du temps ou vous échangiez 1alka contre 1parcho (si vous avez connu cette époque).

    Ne nous sors pas des anecdotes de tera de l'époque, le jeux a évolué sa sers à rien de comparer ce qu'était le jeux avant et maintenant.
    Ensuite tu parle que les gens ne font que se plaindre et bien oui on se plains et on a le droit de le faire pacque nous sommes tous des clients (Pigeon?)de GF. Le forum est fait pour que les joueurs puissent donner leurs avis positif comme négatif. Et franchement vue comment le jeux tourne sa me donne pas vraiment envie de les "féliciter" comme tu dit.

  • Faudrait voir à ce que le farm en question apporte quelque chose aussi, hein, parce que du farm débile pour gagner 3 micros pièces d'un puzzle, c'est bien gentil 5 minutes. Concernant "l'époque", j'aimerais quand même rappeler "qu'avant" on pouvait avoir 2-3 perso full stuff pve/pvp sans trop de problème et sans farm des plombes des trucs chiants comme le monde.


    Concernant l'ilvl, y a pas que le problème de rendue de quête, pourquoi on nous sort encore ce truc alors qu'on en a clairement pas besoin ? Pour obliger à gaspiller des matières premières à se faire un stuff avec l'ilvl adapté alors que les instances se tombent avec du stuff d'avant guerre ? Vous avez pas idée à quel point j'me donne du mal pour "tricher" et gruger cette interface pour pouvoir tag certaines instances avec le moins d'ilvl possible.

    #Fragilité/victimevengeresse/arrogantconsanguin/jesuisbaguettepérimée.

  • Salut,


    Je voudrais soulever un problème dont personne ne parle beaucoup et qui a mon avis est important.


    Le meilleur équipement pvp du jeu se farme en pve !! Elle est où la logique dans cela ?


    Je tiens à rappeler que le problème avait été soulevé et corrigé dans les versions précédente avec l ajout de 2 vm à l époque.


    Et donc le problème qui en résulte, c est que les bg pvp ne proc plus !
    ( Sauf pendant l even double crédits et cs).


    Les joueurs pvp se voient dans l'obligation de farmer le pve pour faire le meilleur stuff pvp, on marche sur la tête !!
    ( Ne parlons pas des compos échangeable contre les crédits bg ! un exemple, faut plus de 2 millions de crédits pour les 15 trucs vm ,et cela rien que pour l'arme, mais lol !)


    Si il y a qu'un vm avec stat pvp, ajoutez des compos qui ne s’obtiennent qu'avec des crédits pvp et ainsi les joueurs iront aussi en instance pvp et enfin cela proquera.


    +1 à Starry pour son avis que je partage


    Quelqu'un peut m'expliquer pourquoi il y a la stat ' monstres enragés " sur le conjoint, perso je ne pige pas !


    Un autre point à voir, les cs et la résistance des portes, maintenant, elles se font casser en 40 secondes chrono ! Résultat = 3 minutes pour casser le cristal en passant par 2 portes ! Dur de mettre une défense en place avec si peu de résistance aux portes



    Cordialement



    ps: Nostalgie = je me souviens de l'époque où le venteguerre proquait non stop pendant 18h par jour :(

  • Quote

    Le meilleur équipement pvp du jeu se farme en pve !! Elle est où la logique dans cela ?

    Je suis pas daccord avec toi la dessus, les 2 meilleurs stuff pvp sont le vm7 et le stuff du "Héros radieux" les 2 stuff se valent avec un légère avantage au vm7 qui a un peux plus d'attaque bonnus en +15.



    Le stuff du Héros radieux par contre est quasi équivalent en +12 que le VM7 +15. Si tu veux te stuff pvp je te conseil vivement de partir sur le Héroes radieux qui te demanderas qu'un +12 pour être aussi fort que le nouveau VM en +15, et en prime c'est du rang 9 alors c'est tout bénef ^^ .


    Après c'est sûr que si tu veux les kikoo ailes rouge tu pourras pas les avoirs avec le stuff du héros radieux car il ne va pas plus loin que +12   :crazy:

  • Faudrait aussi arrêter de nous refourguer toutes ces compos de vétéran. Mes pages de banque sont pleines à craquer. Déjà qu'avec les parchos et envoûtements de rang on perd de la place.
    On se retrouve aussi avec 4 stacks différents de canéphora et bravoure. Pourquoi ne pas mettre le même ID?


    Bientôt ce sera quoi? Matières premières de vétéran? Nivéots de vétéran? Po de vétéran?


    Si c'est plus facile pour vous, mettez tout en vétéran, virez le PNJ de l'HV et interdisez l'échange entre joueurs. Après tout c'est pas si important que ça le commerce dans un MMO...

  • Salut Ellie,


    Le problème que je soulève est que le venteguerre et claire voie ne proc plus, car les gens vont farmer le pve pour avoir le vm7.


    Perso, je monte le conjoint, pas envie de farmer le pve et pas assez de po pour mettre le vm en +15.


    J ai fait les even double crédits venteguerre, cela a proc non stop en tagant solo, c'était cool et sympa, j aimerais que cela soit ainsi tous les soirs.

  • Quote

    Le problème que je soulève est que le venteguerre et claire voie ne proc plus, car les gens vont farmer le pve pour avoir le vm7

    Oui je comprend ce que tu veux dire, une solution simple serais de refaire comme à la sortit du brawler sa serais de remettre des jackpots qui nous ferons gagner des composent pour le VM7 en cas de victoire.


    Avec un meilleurs taux de tomber sur le bon jackpot pas comme la dernière fois où tu avais 1 chance sur 10 (Pas sûr du chiffre) d'avoir le jackpot pulsation. Comme sa même les joueurs PVE vont tag les BG pvp pour allers plus vite dans l'obtention de leurs composent. Sa remettrais le VG et le claire voie à flot et tout le monde serais gagnant dans l'histoire.


    Je suis du coup daccord avec toi, les BG proc beaucoup actuellement grâce à l'event mais une fois celui-ci finit je crain que on va retourner sur les BG qui ne proc pas, mis à part le corsaire.

  • Il faut bien ce rendre compte d'une chose aussi, c'est que le jeu en lui même doit avoir 70% à 80% de PvE contre 20à 30% de PvP, alors forcément si tu comptes faire "que" du PvP tu deviens très vite limiter puisque 80% des joueurs seront des joueurs à qui ça ne dérangera pas de faire du PvE. Après bah vu que le stuff vm est mixte, c'est pas si illogique de s'aider du contenue PvE pour aller plus vite et ce stuff plus "rapidement" que ceux qui sont bloqué à slacker et attendre qu'un bg proc, m'enfin...


    Et puis je rejoins Murasame sur l'intérêt du stuff PvP, on arrive de plus en plus à des BG avec stuffs égalisé, donc déjà que le contenue PvP n'est pas des plus grands, mais en plus de ça le stuff ne servira même pas pour son intégralité, donc y'a de quoi y réfléchir quand on y pense, autant prendre un stuff mixe, faire du PvE, et faire du PvP quand ça nous chante ^^


    Sympathy only gets people hurt.

  • Quote

    c'est que le jeu en lui même doit avoir 70% à 80% de PvE contre 20à 30% de PvP

    Sur ce point je suis à moitié d'accord avec toi, de mon point de vue il ya bien assez de contenu pvp sur le jeux entre Alliance/GvG/BG le seul point embêtent la dedans c'est que presque tout les BG pvp sont en retard par rapport au nouveau stuff/contenu, et l'Alliance c'est dans le même sac.


    Par exemple le 3c3 à encore les anciens stuff et n'a pas été remit à jours depuis longtemps, l'Alliance c'est pareil, les drake donne toujours les même composent, le system n'est pas remit au goût du jours, sur le corsaire les portes n'ont pas pris un buff d'HP du coup elles tombent en 30 secondes, le seul changement la dessus c'est juste les crux/nivéot PVE qui ne fonctionne plus dessus mais cella empêche pas de les détruire en moin d'une minutes.


    Comparer au PVE qui est toujours en train de tourner à chaque patch avec des nouvelles instances, le retraie d'ancien donjon, nouveaux mode de jeux ect... Allors oui j'aurais aussi tendance à dire que tera est plus orienter PVE pour le moment.

  • Ah mais je suis pas contre ce que tu dis, ça c'est clair. Je dis juste qu'avec tout le contenue PvP réunit, on approche pas plus de 30% du jeu à mon goût, Tera est plus orienté PvE selon moi et suffit de voir chaque contenue de patch pour le remarqué :P


    Sympathy only gets people hurt.

  • Juste pour ce point:

    Quote

    Et donc le problème qui en résulte, c est que les bg pvp ne proc plus !
    ( Sauf pendant l even double crédits et cs).

    Nous allons garder l'évènement actuel du double crédit et timers pour BG en continu jusqu'au prochain patch 45 (à ce moment là, il sera remis à jour en fonction des nouveaux donjons présents avec ce patch).



    (Je vais modifier l'annonce forum + web pour toutes les lanques cet après-midi à ce sujet)

    Former Product Community Manager

  • Je savais pas où le post: News event 100% du jeudi 09


    Du vendredi 10 juin (12h00) au dimanche 10 juin 2016 (23h59), vous gagnez 100 % de points d'expérience en plus pendant la chasse aux monstres.


    Du 10 au 10. A corriger.


    Bon jeu !

  • Bonsoir,
    Le patch d'aujourd'hui n'a corrigé aucun problème important (la solution temporaire pr les alkas vétérans était
    parfaite à mes yeux).


    Le farm imposé par cette maj reste immonde :

    Le prix des nivéots et vyrsk reste inchangé comme les récompenses des quêtes de l'avant garde
    ;(
    il faut quand même faire 12 fois une instance nm pour pouvoir acheter un nivéot sans club tera (12x35 crédits), bon courage pour les débutants.


    Même si, d'après Frozentear, les casu doivent s'en tenir au stuff cuirassé et faire l'impasse sur tout le contenu
    end game, je comprends pas trop comment vous comptez repeupler les serveurs si même les trial CM crachent sur les nouveaux joueurs ou sur ceux qui ont peu de temps de jeu.
    (C'est pas forcément les chômeurs ou les RMistes avec 12h de jeu par jour qui vont payer le club tera et aider à
    financer l'entretien des serveurs).

    Le taux de loot des nouveaux bijoux est catastrophique
    :
    à part en ile nm où j'ai vu plusieurs fois le collier, je n'ai vu aucun autre bijoux sur un total d'environ 50 instances.
    j'ai du faire 106 clairières pour équiper ma ninja avec une boucle, anneau et collier, ce qui représente 21 200 crédits de l'avant garde en tickets clairière si on est pas club tera, je suis curieux de savoir comment un nouveau joueur peut faire autant de crédits en 2 semaines de jeu sans jouer 12h par jour.

    Les matières premières rang 8 sont à + de 10po/u
    sur Akasha, et c'est pas avec les 200 matières que donne la quête de l'ile de l'aube qu'on peut enchanter le stuff cuirassé donné en récompense.


    Les quêtes de l'ile de daube ne rapportent que 20 insignes chacune et il faut 300 insignes supérieures pour choisir une glyphe ou par exemple 280 médianes pour un haut Verno. (D'ailleurs je trouve carrément débile d'être obligé de tag pour pouvoir faire cette instance, pas moyen de looter le haut pr ma ninja, soit ça tombe pas soit c'est celui qui a passé toute l'instance mort qui la loot ^^).

    Bref, je suis content de ne pas être un nouveau joueur qui débarque sur tera europe pour cete MAJ.


    Quant à la nouvelle broche, si on a pas 12h de jeu par jour et 16 persos pour faire les quêtes de l'ile de l'aube, on peut toujours rêver de l'avoir, sur les serveurs que vous laissez mourir comme Akasha, les poudres sont à 3000 po/u en ce moment, du coup même avec des Po, c'est quasi impossible.


    Je ne parlerais pas du VM7 qui apporte une si petite amélioration par rapport au VM6 qu'il ne justifie en rien son farm ou son coût exorbitant.


    Alors que sur US leur solution de doubler les récompenses de quêtes (crédits, matières 1ères + insignes) me parait parfaite, je ne sais pas pourquoi vous ne faites rien sur tera EU.


    Nyoka, j'aimerais un jour qu'on m'explique sincèrement et sérieusement pourquoi vous tenez tant que ça à ce que tera Europe soit la pire version de tera au monde et ce que ça vous rapporte ?


    (Enmasse vous donne de l'argent à chaque fois qu'un joueur émigre sur US ?...)



    Le seul point positif que je peux vous attribuer c'est l'event double crédits en pvp, je crois qu'en 1 semaine j'ai fait assez de crédits pour pouvoir crafter le set de bijoux pvp, botte et ceinture sur ma morti, alors merci pour ça, c'est déjà ça.



    Cordialement,


    Eternya.


    Déçu

    RNG + Grind = cancer

    Someone at Bluehole Studio thinks that fun is spelled G-R-I-N-D


    TERA : The Endless Recycling until Agony

    Edited 5 times, last by Eternyawar ().


  • Mouais. Ok le taux de loot des bijoux est peut-être pas fameux, autant c'est une solution alternative. En effet si t'as passé autant de temps dans les donjons, tu doit avoir un nombre conséquent de tokens dans ta banque. Je vous rappelle Faille NM Donne 1 médaille et vous avez 2 entrées par jour en non club, et 4 en club, pareil pour l'île et pour le Kalivan Hm/Easy (oui oui même le easy donne les new tokens). Sans compter que toutes les autres instances, Verno NM en donne 1, Verno HM en donne 2, DK NM en donne 2 également, AB HM en donné 2, bref, même avec un seul personnage, si on s'en donne les moyens, les bijoux arrivent très rapidement.



    Pour tout le reste, je suis entièrement d'accord. ET ON VEUT L'UPGRADE DES PARCHEMINS DE MAITRE !


    Sympathy only gets people hurt.