[VOTRE AVIS] Patch 42.06

  • alors je sais que c'est un jeu coréen et qu'il faut farmer


    Ah ce vieux cliché... Ca faisait longtemps que je l'avais pas vu.

    C'était déjà chiant pour un prêtre ou un mystique d'y aller


    Non, c'était et c'est toujours chiant pour n'importe quelle classe. Bash les même bam bidons qui loot même pas une malheureuse pièce tous les jours, ça n'amuse que 2-3 péons.



    Le problème d'équilibrage de classe n'est pas du à Bluehole, l'ensemble des jeux sont soumis à ce problème...


    "Machin à ce problème donc on peut pas en vouloir à bidule de l'avoir aussi"
    L'équilibrage est une chose compliquée, mais ça ne veut pas dire qu'elle est impossible, ni même qu'il faille toujours jouer dans la surenchère et/ou aplatir toutes les classes (ce que fait sans conteste BHS).


    Pour répondre à Eternyawar, les plans vm7 sont dur à looter, mais il ne faut pas oublier qu'à la base (époque du vm1/vm2) ce stuff était réservé à une élite. Aujourd'hui tout le monde se promène en VM...


    Ah parce que c'était le stuff d'une élite ? Elle était belle l'élite alors... Entre le mystique qui forçait son groupe à popo pour pas wipe sur un sacri et le pourf avec son torse vm... pour war.


    Effectivement déjà il y a ça. Et ensuite si tu lisais un peu les patch à venir, les ajustements sur les anciennes classes DPS vont arriver petit à petit, qui fait que Warrior/Berzerker/Archer/Sorcier seront au même niveau, seul la Ninja, la Reaper et l'Arti seront toujours un peu plus devant.


    Ca devrait être uniquement des ajustements, mais on a un problème : ça n'en est pas et la plupart des changement auraient dû l'être bien avant l'arrivé de la ninja.




    Pour ma part,


    J'ai bien ri en voyant les ajustements. On divise par deux le prix des boîtes d'alka, et on divise par cinq les récompenses, alors même si on monte à 8 quêtes journa.. (histoire que ce soit plus long et chiant ? ) :whistling:


    Des dps inégaux ? Queuque, Quoi ?! Ca n'se peut point ! Changeons ça qu'il n'y ait plus aucune différence ! :o


    De nouveaux donjons, enfin nouveaux... D'il y a deux ans quand même pour wh hein.
    J'espère au moins que ça loot un peu ces trucs quand même.


    C'est quand même sympa d'avoir pensé à ces pauvres zerk qui tapaient moins fort que les heals alors qu'ils sont supposés être de gros tapeurs.

    #Fragilité/victimevengeresse/arrogantconsanguin/jesuisbaguettepérimée.

  • @ Nyoka : en effet de mon coté j'ai rencontré des problème d'enchantement


    Nom de l'item + Type : sur des bottes dissidences plaque
    Tiers : 7
    Enchantement de +9 à + 10


    les alka de maître vétéran ne sont pas pris en considération par l'interface et c'est assez accablant afin que je monte le stuff de mon perso pour pouvoir avancer


    serait-il possible d'y remédier le plus rapidement possible
    Merci d'avance ^^

  • Bonjour,


    Ayant un peu testé le patch sur la version Europe, je viens commenter nos particularités.


    Je constate qu'on a 2 fois moins de récompense que sur la version US pour les quêtes de l'avant garde.
    Franchement je comprend pas pourquoi vous tenez tellement à ce qu'on galère sur Tera Eu, mais 2 fois moins de crédits, d'insignes (nécessaire pour apprendre les glyphes rares entre autre) et de matières premières par quêtes ça ne motive pas du tout à rester sur cette version qui est déjà au stade de l'agonie.


    *pour les crédits, on gagne 3 fois moins de crédits qu'avant par quête. Alors Ok, vous avez baissé le prix des coffres d'alkas et parchos clairière par 2, du coup pour ces items, ça revient + cher qu'avant, mais ça passe ; par contre, le prix des nivéots et Vyrsks est resté le même, il faut donc farmer 3 fois + qu'avant pour ces items essentiels au jeu.


    *Pour les matières 1ères, même punition 2fois + de farm que sur US.


    *Pour les insignes qui permettent d'acheter les boites de glyphes rares, vu que vous n'avez pas baissé le prix des boites mais qu'on loot 2 fois moins, il faut 2 fois + de temps pour avoir une boite.


    Franchement, le concept "travailler + pour gagner moins", y'a des politiciens qui ont essayé d'appliquer ça en France, ils n'ont pas été réélus...


    Le pire dans tout ça, c'est pour les nouveaux joueurs, ils vont arriver level 65 (si ils ne rage quit pas avant pour manque de joueurs) et ils ne pourront pas up leur stuff, acheter de glyphes et du coup ils ne seront pas acceptés dans les groupes...=> rage quit.


    Je sais pas à quel point la vie en Corée doit être insupportable pour qu'ils prennent plaisir à farmer les mêmes mobs pendant 12 heures par jour, mais en Europe, on joue à des jeux pour s'amuser et se détendre et non pas pour avoir un 2ème travail non payé.


    Alors l'excuse "on se rapproche de la version Coréenne pour avoir les Maj + vite", merci bien, mais vous sortez la maj une semaine après les US, alors qu'ils ont quand même adapté leur version pour que ça reste un jeu agréable, avec un farm raisonnable pour accéder aux instances intéressantes, pas le parcours du combattant pour monter une seule pièce de stuff nm+12 qui devra être remplacé assez vite si on veut faire des instances HM.


    Bref, pour finir, je ne dirais qu'un mot, comme le dit si bien Tianjin : Déçu.


    PS : je cherche un Coréen(ne) qui farm les mobs de l'ile de l'aube et le trône céleste (là je vous félicite pour la traduction, trône étant un synonyme de WC, c'est bien trouvé pour une instance aussi chiante)
    pendant 12 h par jour. PC et internet fournis, nourri, logé. me Mp sur le forum.

    RNG + Grind = cancer

    Someone at Bluehole Studio thinks that fun is spelled G-R-I-N-D


    TERA : The Endless Recycling until Agony

  • Quote from Rekuyem

    Ah ce vieux cliché... Ca faisait longtemps que je l'avais pas vu.

    Moi aussi ça faisait longtemps que j'avais pas vu quelqu'un qui prend le bout d'une phrase même pas finis. Relis bien la suite et après on verra :(


    Quote from Rekuyem

    Non, c'était et c'est toujours chiant pour n'importe quelle classe. Bash
    les même bam bidons qui loot même pas une malheureuse pièce tous les
    jours, ça n'amuse que 2-3 péons.

    Encore une fois, je crois que tu t'es arrêter de lire dès que t'as lu ce bout de phrase alors que si tu continues un peu :

    Quote from Greatyy

    et devaient monté un kikoobrawler pour les faire plus rapidement

    c'est marrant hein ? L'Ile de l'aube ÉTAIENT chiant et EST encore plus chiante.


    Sympathy only gets people hurt.

  • Je notais uniquement le cliché, celui qui, en fait.. n'es qu'un cliché et rien d'autre. Peu importe la suite.


    "n'importe quelle classe". Je pense que tu devrais faire la même réflexion sur ta lecture pour le coup.


    Sinon, comme il fallait s'en douter, le corsaire ne proc toujours pas sur la pool pve, c'était bien la peine de virer tous les lvl 30-64.
    Est-ce que vous avez réglés le bug qui empêchait de proc la majorité du temps quand on allait tag à deux ? Allez-vous enfin remettre la possibilité de tag à 3-4, voir 5 un jour ?


    J'aimerais bien pouvoir réduire l'arme et les gants cuirassés loot en matières premières de rang 8 aussi. C'était bien ça.

    #Fragilité/victimevengeresse/arrogantconsanguin/jesuisbaguettepérimée.

  • Cliché ? Pas vraiment, si tu joues à un mmorpg, qu'il soit Coréen ou non, t'as un minimum de farm à faire. Si t'es là pour faire ton stuff en une journée et ne plus revenir après, tu t'es trompé de jeu. Y'a juste différentes "manières" de farmer.


    N'importe quel classe ? Ça ce discute, mais je parlais surtout sur ces 2 classes en particulier, mais bon apparemment tu as un peu de mal à comprendre alors je t'explique qu'il faut pas tout prendre à la première lettre et s'arrêter sur un bout de phrase qui n'a pas de sens si tu l’extrais du reste de son contenue. Et donc oui pour en revenir à cette ile de noob, n'importe quel classe, ouais, ça ce discute, mais personnellement en war tu n'as aucun problème et t'y passes pas 15ans (oui oui war cheat toussa toussa je sais)


    Sympathy only gets people hurt.

  • Franchement je suis pas du genre à venir me plaindre pour un oui ou pour un non sur le forum, mais le nerf des quêtes de l'avant-garde (tant en crédit, matières premières ou essence d'Arborea) c'est vraiment n'importe quoi.


    J'irais pas dire que c'était passionnant avant mais je faisais mes 3 quêtes tous les jours. Mais là ça donne vraiment envie de ne plus y remettre les pieds tellement c'est peu rentable.

  • WARNING : PAVé IS COMING


    Report de bug :


    • Impossible d'accéder à l'instance Laboratoire de Verno NM via le téléportail, obligation de tagger l'instance (clap clap clap)
    • On ne voit plus nos jets de dés au dessus/en dessous de notre barre de vie.
    • Le méthode de loot est mise en aléatoire automatiquement sauf pour les objets de classes et/ou lié (mais ça je suppose que ce n'était tout simplement pas écrit dans la note de màj, encore une fois -clap clap clap-)
    • Alkahests de vétéran non-utilisables (déjà dit, mais c'est important)
    • Heure de reset d'instance. Peut être qu'il n'y a que moi qui a eu ce problème. J'ai fait ce matin Le laboratoire NM (vers 9h donc bien avant midi, l'heure de reset) et quand je me suis co ce soir, je n'avais toujours pas d'entrée pour le laboratoire NM.


    Mon avis (je parle du farm avec un seul personnage) :


    Parchemin de maître


    C'est bien beau de calquer le patch au plus de près de la version coréenne mais pour mettre la transformation de parchemins de rang inférieur vers supérieur il n'y a plus personne. Les deux seuls moyens d'obtenir des parchemins de maître (je parle en JcE) → Clairière (27max (7j*3 parchos*3 entrées)) et le bonus hebdomadaire (10 IX et 5 X). You-pi. Combien de fois j'entends "J'ai mis 150 parchos sur mon arme et c'est pas passé". En gros, tu peux mettre 3 semaines à passer une seule pièce d'équipement en maître. Est-ce que vous trouvez ça normal ? Mettez le système coréen en place ou vous remettez des parchos en récompenses de quêtes d'avant-garde ou vous mettez les parchos de rang 9 et 10 en boutique d'essences comme les parchos de rang 8, mais ne créez pas un deuxième "après-nexus" par pitié.


    Matières premières


    On ne peut plus démanteler les équipements de rang 8 et plus ET on reçoit moitié moins de matières premières qu'à la màj précédentes. Résultat ? Matières premières à 16 po/u à l'HdV (Akasha) et pénurie de matières premières. Vous me direz qu'il y a le système alternatif d'enchant. Donc on doit roll sur l'équipement des personnes qui need pour enchanter le notre ? Belle mentalité.


    Envoûtements


    Un nerf pur et dur. A la màj précédente, on pouvait avoir à peu près 25 envoûtements de rang 8 (instance + bams).
    7 * 25 = 175 envoûtements par semaine et ce n'est pas le maximum.
    Là on a un bonus hebdomadaire après 15 quêtes qui donne 100 envoûtements de rang 9 qui en plus représente le seul moyen d'obtenir des envoûtements de rang 10. Ce n'est clairement pas assez.


    Nom des objets


    Bon là ce n'est qu'une préférence personnelle. J'apprécie le travail des traducteurs français-coréens, mais les noms des items sont beaucoup trop longs >.< et pas assez "fluides". Je répète, ce n'est qu'une préférence personnelle.




    Conclusion


    Pourquoi je parle en temps de farm de compos pour optimiser son équipement ? Gameforge nous a bien fait comprendre qu'il voulait rattraper les màj coréennes. Clairement, avec ce rythme-là de farm et de mise en ligne de contenu, on ne fait plus son équipement pour la màj actuelle et pour tomber les gros donjons mais on se prépare déjà pour la prochaine.


    GF a compris que pour la plupart des joueurs 6 mois de patch = 2 mois de jeu + 4 mois d'hibernation pour la plupart. Solution : on a amène les patchs plus vite. (Oui c'est tellement plus simple que de demander du contenu qui dure plus longtemps.) Mais ceux qui hibernent, pourquoi le font-il ? Parce qu'ils ont amassés pleins de compos à la màj précédente grâce à leur stuff puisqu'ils peuvent farmer beaucoup plus vite et donc passer à d'autre persos et farmer encore plus vite et plus de compos etc... Et pourquoi ont-ils le temps de le faire, parce que le stuff le plus haut de la màj ne sert pas à maîtriser un donjon avec une difficulté certaine, mais juste à tomber les instances plus vite et sauter les étapes de progression d'équipement du prochain patch.


    Personnellement ça casse complètement le rythme du jeu. Vous nous mettez un patch où il faut farm comme des gorets et même en faisant le farmeur coréen ça prend du temps, pour un stuff (hors VM) qui va nous durer 2 mois pour être aussitôt remplacé. Ce n'est pas sain. Ca ne donne pas envie de monter son stuff, clairement. Et je ne parle même pas du JcJ, parce que le nombre de crédits nécessaires sont juste exorbitants par rapport aux tag de Champs de Bataille.



    Pour aller plus loin (lecture complètement facultative, encore une fois ce n'est que mon avis personnel)


    La difficulté d'obtention d'un stuff +12 ne réside plus dans la difficulté du donjon mais dans le temps et l'investissement qu'une personne est prête à mettre à farmer ses compos. Et je comprends pourquoi : rendre le jeu plus accessible aux joueurs qui ne veulent passer leur temps à se taper la tête sur des strats compliquées, ça amène plus de joueurs. Mais du coup ces joueurs dès qu'ils ont leur stuff et bien ils n'ont plus de raison d'être sur le jeu, ils se lassent 2 fois plus vites que les anciens joueurs qui sont plus motivés à run des donjons avec des strats compliquées ou de se fight en JcJ, s'améliorer et maîtriser son personnage jusqu'au bout des doigts. Mais ces donjons aussi ont disparus et le JcJ se meure. Du coup vous n'avez qu'un petit pourcentage de joueurs fidèles parce qu'ils aiment encore le système de combat et leurs amis rencontrés sur le jeu et une masse de joueurs temporaires avec pics aux débuts des màj et des dépressions entre deux màj. Pour moi, vous êtes trop loin de l'équilibre entre les joueurs "casu" et les joueurs "pointus".




    Je sais, cette partie concerne Bluehole, qui ne verra jamais ce post ça c'est sûr. Mais au moins j'aurais essayé. Peut être que Nyoka va faire un super travail de persuasion et que ça va remonter très haut chez GF ! *-*

  • Cliché ? Pas vraiment, si tu joues à un mmorpg, qu'il soit Coréen ou non, t'as un minimum de farm à faire. Si t'es là pour faire ton stuff en une journée et ne plus revenir après, tu t'es trompé de jeu. Y'a juste différentes "manières" de farmer.


    Donc en fait t'es à côté de la plaque ou tu penses vraiment que les Coréens sont des machines à farm ?
    Faudrait peut être évolué, il est bien loin ce temps, y a pas si longtemps ils farmaient même beaucoup moins qu'en Europe.


    N'importe quel classe ? Ça ce discute, mais je parlais surtout sur ces 2 classes en particulier, mais bon apparemment tu as un peu de mal à comprendre alors je t'explique qu'il faut pas tout prendre à la première lettre et s'arrêter sur un bout de phrase qui n'a pas de sens si tu l’extrais du reste de son contenue. Et donc oui pour en revenir à cette ile de noob, n'importe quel classe, ouais, ça ce discute, mais personnellement en war tu n'as aucun problème et t'y passes pas 15ans (oui oui war cheat toussa toussa je sais)


    J'ai pas vu beaucoup de monde dire "Oh cool, des bam que j'ai vu 50 fois auparavant, je vais aller les taper 50 fois par jour parce que c'est marrant", au contraire...
    Ce n'est pas une question de "rapidité" ou de "facilité", mais de "fun", de "non ennui", les deux peuvent être liés mais ne sont en aucun cas la même chose. Donc non ça ne se discute pas, c'est chiant, et comme dirait l'autre :


    #Fragilité/victimevengeresse/arrogantconsanguin/jesuisbaguettepérimée.

  • Quote from Rekuyem

    Donc en fait t'es à côté de la plaque ou tu penses vraiment que les Coréens sont des machines à farm ?


    Faudrait peut être évolué, il est bien loin ce temps, y a pas si longtemps ils farmaient même beaucoup moins qu'en Europe.


    Oui donc j'en reviens à ce que je disais, si tu veut tout avoir en une journée sans faire aucun effort, va jouer à un jeu solo dans ce cas.... Ça reste un mmorpg, t'as un minimum de farm à faire, que ce soit intéressant ou non est juste une question de point de vue.


    Quote from Rekuyem

    J'ai pas vu beaucoup de monde dire "Oh cool, des bam que j'ai vu 50 fois
    auparavant, je vais aller les taper 50 fois par jour parce que c'est
    marrant", au contraire...


    Ce n'est pas une question de "rapidité" ou de "facilité", mais de "fun",
    de "non ennui", les deux peuvent être liés mais ne sont en aucun cas la
    même chose. Donc non ça ne se discute pas, c'est chiant.


    Ici t'as encore mal interprété mes propos, j'ai jamais dis que l'ile de noob c'était fun, c'est juste que ça reste un contenu de farm et que fun ou pas, ça t'aide si tu veut avancé un minimum dans ton stuff et aussi améliorer ton personnage. Maintenant voilà moi personnellement ça m’arrivais d'y aller à la maj précédente quand j'avais besoin de quelques minerais ou autres, autant là avec cette maj je n'y mettrais sans doute plus les pieds.


    Sympathy only gets people hurt.

  • Oui donc j'en reviens à ce que je disais, si tu veut tout avoir en une journée sans faire aucun effort, va jouer à un jeu solo dans ce cas.... Ça reste un mmorpg, t'as un minimum de farm à faire, que ce soit intéressant ou non est juste une question de point de vue.


    Arrête d'extrapoler, s'il te plaît.


    Ici t'as encore mal interprété mes propos, j'ai jamais dis que l'ile de noob c'était fun, c'est juste que ça reste un contenu de farm et que fun ou pas, ça t'aide si tu veut avancé un minimum dans ton stuff et aussi améliorer ton personnage. Maintenant voilà moi personnellement ça m’arrivais d'y aller à la maj précédente quand j'avais besoin de quelques minerais ou autres, autant là avec cette maj je n'y mettrais sans doute plus les pieds.


    T'as dit que c'était chiant pour heals, j'ai dit que ça ne se limitait pas qu'à eux, point. J'vois pas en quoi c'est difficile. Que ce soit un contenu de farm ou non, c'est chiant, c'est tout.

    #Fragilité/victimevengeresse/arrogantconsanguin/jesuisbaguettepérimée.

  • Quote from Liombe

    Impossible d'accéder à l'instance Laboratoire de Verno NM via le téléportail, obligation de tagger l'instance (clap clap clap)


    Visiblement il semblerait que ce soit voulu. En gros BH à fais en sorte qu'on puisse rentrer dans l'instance uniquement en tageant.


    Quote from Liombe

    Heure de reset d'instance. Peut être qu'il n'y a que moi qui a eu ce
    problème. J'ai fait ce matin Le laboratoire NM (vers 9h donc bien avant
    midi, l'heure de reset) et quand je me suis co ce soir, je n'avais
    toujours pas d'entrée pour le laboratoire NM.


    De ce que j'ai vu aujourd'hui et hier, l'heure du reset est passé de 12h à 06h00 du matin.


    Sympathy only gets people hurt.

  • Salut,


    Alors toute chose avant de continuer a lire, je précise pour ce qui me connaisse pas que je vais parlé uniquement du contenue PvE.


    Avec la curiosité du nouveaux patch j'ai repris le jeux et je trouve le patch vraiment pas mal, de la nouveauté PvE intéressante, nouvelle interface pour certains système bien optimiser et beaux ce qui fait une " petite " fraîcheur au jeux.


    La refente des quettes BL me fait bizarre mai je trouve sa bien, j'ai testé la ninja rapido et bin je suis surpris, les vidéos pour être honnête me donnez vraiment pas envie de jouer cette classe mai une fois testé sur place sa change tous, j’apprécie énormément les skin elle sont magnifique, les deux petit émotte automatique sont mignon et le sort de clonage original même si en temps que sort elle ne sert strictement a rien ( pourquoi ne pas avoir la possibilité de l'utilisé sur les mob normaux pour du furtif ? ).


    La monture volante..... vraiment pas mal, il y a du potentiel mai pour moi elle n'est pas complètement opérationnel, pourquoi l'avoir trop limité sur les zones ? l'utilisation se prend en main rapidement, pas de bug, pour faire un peux le difficile je trouve que le skin d'aile ajouté a était fait a la vite fait tous comme l'époque du censure des short d'élin mai sa reste potable.


    Les deux nouvelle map sont pas mal, bien que certaine textures sont vraiment moche sur l'ile de l’aube ( grosse pierre en feux par exemple ), les BAM il y a rien de nouveaux toujours des anciennes bestiole ..... bien que qu'il sois plus nerveux je l’accorde.


    Hum que dire de plus ? oui les alka bug c'est 100% confirmé, par contre niveaux stuff sa deviens trop simple je suis déçue, a l'époque je me suis bien fait chié pour dropé mon fichu bâton T7 et le up +10 +, je fait mon premier canaux de la reprise du jeux et je drop le bâton cash '-' l'up du +12 et devenue vraiment rapide, le léger changement pour l'optimisation des équipement et génial et ont a enfin les informations de tous les bonus possible de débloquer, j'aime.


    Normalement j'ai fait le tour, pour les nouveaux donjon je ne peux donnez mon avis j'ai rien fait encore.


    Voilou.

  • Nyoka :
    On peut avoir espoir que vous allez augmenter les récompenses des quêtes de l'avant garde ? (Crédits, insignes et matières 1ères).


    Et pr les forums warriors, c'est pas la peine de venir me bassiner que c'est marrant ou même nécessaire à un MMO de se pourrir la vie à farmer les mêmes mobs débiles pendant 12h par jour pour pouvoir accéder à du contenu intéressant svp. Niveau farm pour cette maj, il y a déjà les compos pour la nouvelle broche, ça va occuper un moment.


    Pour moi le but d'un MMO c'est de s'amuser en groupe dans des instances ou du pvp, c'est pas de se taper une corvée en solo, ce qu'on ferait jamais dans un jeu solo (à part si vous considérez le jeu comme un travail chiant non rémunéré, mais dans ce cas là, postez des CV, je suis sûr qu'il y a pleins de patrons qui seraient ravis de vous avoir comme salarié à 39h par semaine pour 2 euros par mois ^^).


    J'ai quand même réussit à trouver un point positif dans la Maj, vous avez mis les compos VM6 aux PNJ Bellicarium et Avant garde, bonne initiative, merci.


    Pour ce qui est des nombreux bugs, c'était fourni avec le patch de BHS, y'a les mêmes sur NA.


    Please, faites au moins quelque chose pour les quêtes de l'avant garde, merci d'avance.

    RNG + Grind = cancer

    Someone at Bluehole Studio thinks that fun is spelled G-R-I-N-D


    TERA : The Endless Recycling until Agony

  • On peut voir que le problème des V-MWA peut attendre le Week-End. (maj d'urgence pour les joueurs non p2w à la sortie du patch?)

    Toujours rien au niveau des paniers à linges + de 15 coffres 0 Gold/Blue.
    Votre patch note qui n'a d'égal que l'incompétence de votre lanceur.


    #PrayForGF

  • Bonjour à tous,


    Tout d'abord merci à tous pour tous ces commentaires, vos différentes remarques ont été remontées à nouveau (que ce soit les récompenses de croisade, des quêtes de l'avant garde, des sous-vêtements, le contenu du TERA Club, les matières premières, etc...).


    Ensuite, voici les bugs remontés. Ils sont actuellement en cours de résolution et un fix sera déployé (je ne sais pas quand pour l'instant).


    • Soucis enchantements alkahest
    • Heure de reset d'instance + reset des quêtes de l'Avant-garde
    • Problème de son trop fort (effets d'arme) -> Si vous avez plus de détails là dessus, je suis preneuse: quelles armes et dans quelles situations? Son trop fort pour le joueur ou pour les joueurs en face? Merci !
    • Jets de dés en dessus / dessous de barre de vie invisibles (pour celui ci je ne sais pas si c'est intentionnel ou non - vérifications en cours)
    • Timers PVP dans le menu d'Alliance ?

    Et moins urgent:

    • Erreurs de traductions
    • Potion d'xp à 100% alors que description indique 50%
    • Voix en allemand dans Dkurion (HM/NM) ?
    • Description buff d'attaque Mystic ?


    J'ai noté d'autres points de discussions et qui sont eux prévu par le patch:

    • Loot en mode aléatoire automatiquement sauf objets de classe / lié
    • L'entrée du Labo de Verno NM uniquement se fait par Instance Matching et non via téléporteur
    • Les quêtes de l'île de l'Aube sont aléatoires et non dispo en groupe
    • Le nombre de chans dans certaines zones à changé (ex: Elenea 1 chan)




    + Ainsi j'ai également signalé le manque de ces informations sur le patch note. Dès que j'aurais plus d'informations sur les correctifs, je vous en ferais part. La résolution des bugs reste la prioritée pour l'instant. Merci !

    Former Product Community Manager