[VOTRE AVIS] Patch 42.06

  • Bonjour à tous,


    J'ouvre ce sujet pour collecter également les retours sur le patch côté FR (les négatifs et positifs).


    Concernant les récompenses pour certains champs de bataille et les croisades: des différences par rapport à la version coréenne de TERA ont été supprimées pour coller 100% au patch coréen (cf. patch note paragraphe "Spécificités des différentes régions). Mais je voudrais collecter les différentes remarques à ce sujet et pour le nouveau patch dans son ensemble.


    Merci d'avance !

    Former Product Community Manager


  • Bonjour :elin1:


    Je trouve le patch globalement bien sauf pour ce qui est des récompenses croisades/pvp. J'en parlerai dans un spoiler à la fin de mon post car beaucoup sont déjà au courant.


    Points positifs:

    • Les modifications sur les magasins ne sont pas gênantes et s'inscrivent bien avec les nouveaux stuffs/bijoux.
    • L'ile de l'aube a été ajusté en mieux.
    • Le mystique et le prêtre ont eu des modifications vraiment cool, surtout le mystique avec les bouboules.
    • Des modifications de l'affichage/interface qui m'ont l'air sympathique! A voir IG après.
    • Dans "Spécificités des différentes régions", difficile de dire car il faudra voir en jeu mais de ce que j'ai compris et surtout avec la modification des magasins et loots, c'est plus simple et plus efficace.
    • Ne pas mourir dans les canons en corsaire va permettre aux joueurs de jouer plus objectif, c'est une bonne chose!


    Points négatifs:

    • Le Berserker: augmentation de 40% des dégâts de Frappe tonnerre en surchargeant la compétence. En PvP, les dégâts du Berserker peuvent être hallucinant à stuff égale. Il n'y avait pas de gros problème pour eux niveau dégât. En PvE, ils sont à la ramasse niveau dégât et donc ça méritait un up. Donc j'aurais souhaité que ce soit un up uniquement PvE car en PvP ceci va déséquilibrer les choses encore plus.
    • La Tempétueuse: Rajouter un cooldown sur "Contre: coup circulaire" aurait été bien plus efficace que de nerf les dégats/réduire la portée du renversement pour le PvP.
    • "Le prix du Catalyseur d'affinités est fixé à 10 pièces d'or", on double le prix de la production du noctenium, on enlève les nocteniums des récompenses croisades et on en rajoute très peu et uniquement pour les joueurs PvE. Il sera extrêmement difficile d'avoir du noctenium pour les joueurs (et surtout PvP) sans se ruiner. Une modification qui serait agréable serait de rajouter le "auto-noctenium" en 3vs3 également pour combler le manque.
    • Les récompenses pour certains champs de bataille et les croisades sont absurdes (comme la plupart des gens sont déjà au courant je mets ça en petit en spoiler)


    Sinon tout le reste je le trouve bien également.


    Cordialement,
    Fenix


    Edit: Si je ne parle que de Frappe Tonnerre des Berserkers c'est parce que c'est dans le patch-note, tous les autres sorts qui ne sont pas dans le patch-note je n'en parlerai pas car ce serait simplement de l'hors sujet et malvenu.

  • Au passage Atmorph a apporté quelques infos sur le forum EN telles que:

    • Il sera possible d’acheter des boites de glyphes pour 25k aux marchands de Bellicarium. Seront disponibles les boites de glyphes rares suivantes:


    • Le Ilvl pour les BAMS de L'île de l'Aube est 100% calqué sur le modèle coréen
    • Les pièges d'archers étaient déjà en partie changés (non visible / passage duel) et ajoutés au patch note
    • Prix marchands de l'initiative et boites de fédération: 20k @KS/BC, 200 @VI
    • La quantité de nocténium décrite est celle prévue. Alignement sur contenu coréen
    • Pas de changements pour le buff de réputation du Tera Club


    Si j'ai d'autres informations durant la maintenance demain, je vous en ferais part. Si vous avez des remarques et questions sur le patch, c'est en dessous. merci !

    Former Product Community Manager

  • Fun, Bonne année, patch cake, roll. Si je bas un mj un /roll il me donne ça place ?(ps: jeanmichelsneakreport tu peux passer ton tour)


    Patch de contenu évidant(fait quelque temps qu'on s'ennuie).
    Pourquoi quand on fait des erreurs ont les coriges ? (Pour pas les refaire => génie)


    J'vais whine un peu du coup ;


    Fenix nous dit que les zerks sont à la ramassent en pve(kk), tu as pas oublier des classes par hasard ? L'archer(top 1dps c'est bien connu), le war(débuff consti+enrage bot) et ...


    Sur Ktera(ce patch est sortie le 4 janvier de mémoire), Depuis les classes ont eu de nombreux changement (notament l'archer buff crit), Du coup pourquoi avoir mis le patch archer qui date de 6mois, ça va déja 2ans qu'ils sont en souscrit hein, y aurai eu un moyen de glitch l'instance par contre la on l'aurai corriger direct. Comme quoi on nous force à jouer des classes de singes atteint de spacebaraïgue(qui sont bug d'ailleurs mais ça c'est pas grâve).
    Anneaux de corruption ne fait pas entrer en combat ?! (=> dmg mais pas combat d'acord, je comprend pas.)


    Des boites à 25k béli, WAOUAH le corsaire proc pas.


    Pour les croisades faites déjà en sorte de vous relire hein, (2 fois les mêmes traduction, sur 2 instances différentes, je comprendrai jamais.. comment tu peux trouver ça logique d'écrire 2 fois le même nom pour 2 classements différents(voir version fr des croisades pve atm).


    Parchemin semi-énigmatique de vétéran, vous voulez même faire partir les cs maintenant ?
    Alka de maître vétéran, merci de vouloir nous faire acheter des boites et des clés.
    Ajout du patron élyxir paradisiaque en clairière=> il aurait du toujours y être.


    Merci d'avoir lu ce mini-pavé complétement illisible.
    Et comme j'suis en avance sur mon temps RiP Priest( à dans 6mois).


  • :puke:

  • J'aurai juste une petite question, est'ce qu'ont aura un avantage de plus ( enfin fidélisé les clients via le club Tera ) avec le remède puis, le parchemin cinglant inclue. Cela reste tout de même un point que j'aimerai aussi approfondir avec vous?
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    Pour le noctérium en classement de croisade, je trouve que ça reste oui en effet un tout petit peut voir vraiment abusé et cela ne donnera plus du tout envie au gens de farm cette croisade enfin ça reste mon avis personnel de passer de 150k a 15k bwarf :blackeye: <<<< je me prend des baffe en pve ou pvp pendant 1 mois mais si je suis vraiment bien classé avec mes collègue d'infortune j'aurai le droit a 50 alkahests et 500 infusion de noctérium, avoué que c'est léger pour le gout.. :doofy:  
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    Je ne m'attarde vraiment que sur le patch note mais, même si l'ont veut farm je prend l'exemple de la VG, j'étais en horaire comme citer sur le calendrier et après 1h voir 1h30 pour certaines personnes a tag, ahem un léger sentiment de frustration et de déception m'emporte comme certains sur mon serveur. Beaucoup de chose seront accessible grâce au pvp mais pour cela il faudra que ça proc. :lol:
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    J'aimerai aussi même si cela et je m'en excuse au préalable n'est pas inclue dans le patch-note donc rien a voir avec cette discussion mais tout de même un point important, Les évents : Pour moi j'aimerai vraiment que se sujet soit abordé aussi mise à part quelques évents qui reste et resteront pour moi au top comme le lâcher de mob a l’arène de Velika
    ça pour moi c’était vraiment quelque chose qui ma donné envie de resté connecté et de ne pas prendre racine après avoir finit mes entrées d'instance. Je pense que Tera a un réel potentiel depuis le début coter animation mais ne s'attarde que trop peut sur se sujet a mon gout, pourquoi ne pas nous faire des évents comme cela plus souvent ? Pourquoi ne pas venir sur nos serveur pve plus souvent a la rencontre des joueurs ( oui certains insulteronts rageront ) mais d'autres n'attende que ça de votre part, une réel communication que ce soit aussi en jeu. Par la même occasion ils pourront se faire une réel idée des demandes des joueurs et ramèneront plus de personne sur se forum. Recruté un Animateur, qui réfléchisse a des évents autres que les 5 heures de connecté par jours pour des coupons de mode faite bougé nos serveur qui se meurt petit à petit. ^^


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    Ps: Je ne dénigre et ne dénigrerai jamais un(e) modo ou CM(s) car ils ne font que nous transmettre ce qu'ils peuvent avec validation je pense, des personnes qui les ont recruté mais si il y'a bien un moment ou il faut faire remonté les mécontentements ou la frustration d'ou le peut de fr qui s'exprime sur le forum c'est bien maintenant.


    Désolée pour mes nombreuses fautes mais je préfère écrire et faire des fautes que me taire et ne pas donnée mon avis qui reste je l'espère constructif .



    Cordialement.


  • En effet. Les récompenses de croisade ont été beaucoup trop nerf. Déjà même avant suivant les guildes, 150k nocte + 1500 alka pour le premier départager en 20/30 membres (voir plus) restait déjà limite limite pour les joueurs voir assez peu, mais passable et on ce disait qu'on avais par farmé pour rien. Autant là, on nous balance une croisade qui ne vaut plus rien ou il va falloire ce taper x2 Kali hm ou x4 kali hm (instance complètement à chier pire que l'asc au passage) et tout ça pour n'avoir quasi rien ? A mon avis vous n'aurriez pas du toucher à ses récompenses, elles étaient très bien et personne ne s'en plaignaient.


    Un autre point maintenant, l'Ile de L'aube :


    Alors oui certes les classes vont êtres aidés à tuer les bams plus rapidement mais vous vous rendez compte que c'était déjà relou de farmer les 30 bon bams par jour (essences supérieur) même avec la meilleur volonté du monde, et là ou nous dit que les quêtes seront totalement au pif et que du coup on sera même pas sur d'avoir le bon quota d'essence supérieur à avoir ? Enfaite vous voulez qu'on boycott l'île c'est ça ? :( Et je dit ça parce que prenons un exemple qu'on avait avant ce patch. Tu ouvres 500 boîtes de glyphes avec les token de Desolarus (voir plus, 1200 pour moi et toujours rien) pour ta classe en sachant qu'il ne te manque qu'une seule glyphe. Elle ne tombe pas, ça t'énerve, du coup tu prends ton courage à deux main, tu vas farmer pendant des jours avec ton perso (ou moins, si t'inclus tes reroll) pour aller chercher ta glyphe en sachant que tu avais au minimum 20 essences supérieur par jour, et en sachant qu'il en fallait une centaine (de mémoire) pour avoir ta glyphe, c'était chiant, mais c'était faisable.
    Là on va ce taper des quêtes totalement aléatoire qui nous rapporteront un certain nombres d'essence intermédiaire ou autres par jour (même en sachant que 6 intermédiraire = 1 supérieur) ça reste relativement très très long tout ça pour avoir une pauvre glyphe supérieur (dans cette exemple), alors je sais que c'est un jeu coréen et qu'il faut farmer, mais là.... :lol: C'était déjà chiant pour un prêtre ou un mystique d'y aller, et devaient monté un kikoobrawler pour les faire plus rapidement, mais là la motivation sera encore plus nul chez certains.... :wacko: A moins que vous ayez ajustés la probabilité de chance d'avoir une glyphe non débloqué dans le coffre (que je doute fort) ça reste abusé.



    Pour le up du zerk, je suis plutôt satisfait de son up, il en avait besoin, après moi je me contre-fou royalement de PvP du coup ça ne me gêne pas ;)


    Sympathy only gets people hurt.

  • Faudrait arrêter avec vos conneries de vous rapprocher de la version Coréenne pour soit disant avoir les patchs plus vite. Commencez déjà par implanter le système de talents, la boite de fusion de sous-vêtements et la population de leurs serveurs, on en reparlera après.
    On sait tous comment ça marche dans leur compagnie low costs, ils vous envoient les patchs quand ils l'ont décidé et si ils ont de quoi remplir un charter, franchement, ils seraient en Corée du Nord, vous n'auriez pas moins de liberté.


    Quand au patch en lui-même, il apporte une nouvelle classe OP dont le DPS va faire pâlir de jalousie toutes les anciennes classes. Les serveurs vont être remplis d'Elins ninja et, déjà sur US avec 10 fois plus de joueurs, il y a un gros manque de tanks, je vous laisse imaginer les temps d'attente pour tag une instance en DPS ...


    D'autre part pour les nouveaux joueurs qui se seraient égarés sur Tera Europe, il leur sera difficile de stuffer un personnage à cause du manque de matières premières. Le nouveau système d'enchantement n'arrangera en rien ce problème (il n'y a aucune correction si on enchante avec ça).


    Sinon les plans VM7 ont l'air d'être très durs à looter, comme si l'immonde connerie d'éveil ne suffisait pas à faire fuir les joueurs.


    Les nouvelles instances sont comme toujours remplis avec des boss recyclés, bref, rien de nouveau sous le soleil de Tera.

    RNG + Grind = cancer

    Someone at Bluehole Studio thinks that fun is spelled G-R-I-N-D


    TERA : The Endless Recycling until Agony

  • Patch sans intérêt qui a peu de choses près ressemble au précédent, a force de rajouter des classes qui n'apporte rien il va falloir penser a enlever les anciennes qui ne sont pas remis au gout du jour. BHS fidèle a lui est totalement incapable d'équilibrer un minimum 8 classes alors maintenant qu'il y en aura 12.

  • Le problème d'équilibrage de classe n'est pas du à Bluehole, l'ensemble des jeux sont soumis à ce problème...


    De mon coté ce qui me dérange le plus dans ce patch, c'est la partie "Champs de bataille" (déjà évoquée plus haut).


    Pour répondre à Eternyawar, les plans vm7 sont dur à looter, mais il ne faut pas oublier qu'à la base (époque du vm1/vm2) ce stuff était réservé à une élite. Aujourd'hui tout le monde se promène en VM...


    :elin6:

  • Darkza : je ne serais pas contre la difficulté de looter les plans si le +15 était supprimer, là le VM serait réservé à l'élite, pas aux champions de la CB ou de la chance (même si je me plains pas de ma chance, quand à la CB, faudrait déjà que Gameforge le mérite avant que je la sorte, et c'est jamais arrivé en + de 3 ans de jeu ^^).

    RNG + Grind = cancer

    Someone at Bluehole Studio thinks that fun is spelled G-R-I-N-D


    TERA : The Endless Recycling until Agony

  • Quote from Juhlenedni

    Patch sans intérêt qui a peu de choses près ressemble au précédent, a
    force de rajouter des classes qui n'apporte rien il va falloir penser a
    enlever les anciennes qui ne sont pas remis au gout du jour. BHS fidèle a
    lui est totalement incapable d'équilibrer un minimum 8 classes alors
    maintenant qu'il y en aura 12.


    Alors déjà cette personne à résumer un tant soi peu la chose :


    Quote from Darkza

    Le problème d'équilibrage de classe n'est pas du à Bluehole, l'ensemble des jeux sont soumis à ce problème...

    Effectivement déjà il y a ça. Et ensuite si tu lisais un peu les patch à venir, les ajustements sur les anciennes classes DPS vont arriver petit à petit, qui fait que Warrior/Berzerker/Archer/Sorcier seront au même niveau, seul la Ninja, la Reaper et l'Arti seront toujours un peu plus devant.


    Sympathy only gets people hurt.

    Edited once, last by Greatyy ().

  • Le Berserker: augmentation de 40% des dégâts de Frappe tonnerre en surchargeant la compétence. En PvP, les dégâts du Berserker peuvent être hallucinant à stuff égale. Il n'y avait pas de gros problème pour eux niveau dégât. En PvE, ils sont à la ramasse niveau dégât et donc ça méritait un up. Donc j'aurais souhaité que ce soit un up uniquement PvE car en PvP ceci va déséquilibrer les choses encore plus.


    #Fragilité/victimevengeresse/arrogantconsanguin/jesuisbaguettepérimée.

  • Re bonjour,


    Avez-vous des soucis d'enchantement avec les Alkahest de maître de vétéran ? Il y a quelques messages sur le forum EN et je voulais savoir ce qu'il en était pour vous. Plus vous avez de détails, mieux c'est pour moi. Exemple:

    • Nom de l'item + Type

    • Tiers

    • Enchantement de +X à +Y


    J'ai déjà prévenu les équipes à ce sujet. Merci d'avance !

    Former Product Community Manager

  • Oui Nyoka , sur Elinu des gens sur le channel se plaigne des alkas de veteran , pour apogée etc. A vérifié mais il me semble bien, en tout cas très bonne initiative de votre part d'avoir mit les boite d'alka a 200 crédits et pareil pour la clairière pour le coup un bon petit patch, mais il manque se coter " Event de masse profiter de 3 jours de double d'xp " ou bien un essai du club tera pour les non abonné puis nouveau pour leur donner envie de prolonger leur expérience. Des étapes au leveling de notre nouvelle classe avec des petits butins. Mais mise à part ça j’espère que le problème des enchantements sera rétablie pour tout ceux qui ont se soucie ^^ .



    Cordialement

  • Bah oui mais justement, il entends par là "qu'ils ont pensé à baisser le cout des boîtes et des parcho" parce que ça n'avait pas été le cas lors du précédents patch et avaient du refaire un mini patch pour ajuster cela. Là au moins c'est fait.


    Sympathy only gets people hurt.

  • Quote from Darkza

    Le problème d'équilibrage de classe n'est pas du à Bluehole, l'ensemble des jeux sont soumis à ce problème...


    Heu, BHS etant develloppeur de TERA c'est personne d'autre qui est responsable. Si les autres autres jeux sont aussi mal foutu, c'est pas vraiment une bonne excuse . Certain jeux arrivent trés bien a gérer l'equilibre des classe. Avec un systeme, "pierre feuille ciseaux", c'est tout aussi bien que le style "je sors des classe cheaté pour pété toute les autres classe".