Der stink normale Tapferkeitstrank

  • Dann sende denen noch ne ganz neue Anfrage mit der Bitte, die Dauer des normalen Tapferkeitstranks auf 60min (von derzeit 30) zu erhöhen.
    Wäre genau gleich mit dem Canephoratrank...


    Ehrlich gesagt, kann ich mir das auch nicht vorstellen, dass es noch nicht beantwortet ist, denn im ENG-Bereich gibts genau den gleichen Thread und der ist sogar noch nen ganzes Jahr älter...

  • Hey,


    im kommenden Patch werden folgen Änderungen an Tapferkeits- und Canephoratränken vorgenommen:


    Abklingzeiten von folgenden Gegenständen werden getrennt:

    • Tapferkeitstrank und Starker Tapferkeitstrank
    • Canephoratrank und Starker Canephoratrank
    • Beispiel: Wenn ihr einen Tapferkeitstrank benutzt, ist der Starke Tapferkeitstrank nicht mehr länger auf einem 60 Minuten Cooldown

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  • Mir persönlich reicht das. Danke vielmals! =D

    Ultima | Lv70 Priest | ILv 498 | Yurian | Main
    Aeq | Lv70 Archer | ILv 466 | Yurian | Ex-Main
    Quest | Lv70 Zerk | ILv 470
    | Yurian | what a joke


    Game Over.

    Lordz of Ownage - 11/09/13 - Never forget

  • Hey,


    im kommenden Patch werden folgen Änderungen an Tapferkeits- und Canephoratränken vorgenommen:


    Abklingzeiten von folgenden Gegenständen werden getrennt:

    • Tapferkeitstrank und Starker Tapferkeitstrank
    • Canephoratrank und Starker Canephoratrank
    • Beispiel: Wenn ihr einen Tapferkeitstrank benutzt, ist der Starke Tapferkeitstrank nicht mehr länger auf einem 60 Minuten Cooldown

    Schade, also stapeln wir weiterhin Tapferkeitstränke in die zig hundert ...

  • Oder ihr werft sie einfach mal für die Low-Inis.
    Sind wir mal ehrlich: Es gibt nur einen Boss der aktuell einen wirklichen DPS-Check hat, der das werfen von einem stark Pot evt NOTWENDIG machen würde, und das ist der 2. Boss in lachelitas (HM).
    Das man generell für Lache HM vlt lieber den starken wirft, macht noch Sinn , weil mehr damage = angenehmerer run weil weniger anstrengende Mechaniken passieren.
    ABER es gibt auch noch die 417er Instanzen oder noch niedrigere. In solchen Instanzen werfe ich zB grundsätzlich meine "stinknormalen" Tapferkeitspots, weil sie einfach ausreichen.
    Problem ist leider die halbe Stunde jeweils, in der man keinen "normalen" werfen kann, aber so kann ich wenigstens zB für die ersten 2 Bosse in einer Instanz den "normalen" Werfen, ohne das ich Angst vor CD auf dem großen beim Endboss haben muss, ist auch schonmal was ;)

  • Ich futter die Dinger wie Gummibärchen in allen Inis, TL etc. (trotzdem Wachstum) aber die 1 Stunde CD ist einfach sowas von übertrieben und stört extrem. Va. bei Inis wenns mal nicht so läuft und man sich den Tapfi für den Endboss aufsparen möchte ist das ärgerlich wenn man dann z.B. für den 2. Run erstmal warten darf bis man ihn wieder schmeißen darf, denn sind wir mal ehrlich wer wartet denn bitte vor dem 2. Run 30 Minuten oder länger? Man will action (Inis laufen) und nicht warten bis ein Trank wieder bereit ist. Gerade für Leute die eben nicht gut ausgerüstet sind oder Twinks, die ohne den Tapfi z.B. als Tank durch den Block bekommen ist das super störend. Und ich verstehe es einfach nicht, warum das a.) so lange für einen Antwort seitens GF/BHS gedauert hat und b.) warum einfach nicht mal vernünftig drauf eingegangen wurde. Ich meine alle wollen die CD reduziert haben. Was wird gemacht? CD vom normalen und vom Starken getrennt ... GG. Selbes Szenario wie vorher auch Tapfis stapeln sich weiter im hunderter Bereich in der Bank und vergammeln. Ich verstehe einfach den Sinn dahinter nicht ... Es ist ein Action MMO und nicht ein Aufzugssimulator bei dem man gemütlich auf irgendwas warten muss bzw. sollte.


    Es wird einfach 0 auf die Community eingegangen bzw. diese mehr oder weniger Ignoriert, was man gerade an der verstrichenen Zeit dieses Beitrages sieht und was als Resultat raus kommt. Genau so wie in anderen Bereichen wird einfach nichts getan und das ist einfach nur Traurig.

  • Muss wirklich verdammt schwer sein die Cooldowns von Items zu verändern. Stattdessen kommen lieber "neue" gleiche Items rein mit anderen Cooldowns. Vermutlich kriegen wir dann mit dem Update nochmal einen weiteren Stack an Tapferkeitstränken und Canephoratränken damit die Cooldowns getrennt sind und es noch einen Platz in der Bank wegnimmt.


    Beim Canephora hat man es halt auch hinbekommen, dass der kleine eine Stunde hält und eine Stunde Cooldown hat, beim Tapferkeitstrank scheint es nicht möglich zu sein.



    Ergo bleibt das größte Problem immernoch, entweder man läuft perma mit großen, oder man läuft nur mit kleinen und muss immer eine halbe Stunde warten, oder noch besser, man wechselt zwischen kleinen Tapferkeit und Cane und muss damit nach dem ersten Tapferkeits sogar 60 Minuten warten, weil der kleine Cane ja 60 Minuten hält und der Tapferkeitstrank ja nicht drüber geworfen werden kann.


    Da wäre es eine bessere Lösung wenn einfach ein neuer kleiner Tapferkeitstrank reingebracht würde, der sich den CD nicht mit dem alten kleinen teilen würde, dann könnte man wenigstens zwischen den kleinen abewchseln, aber joa, wird eh nicht kommen.


    Dumb.

  • Das Bluehole immer seine eigene Suppe kochen muss ...


    Es ist WIEDER etwas Halbes und nicht Ganzes.
    Es löst WIEDER nur EIN Problem, obwohl die Community-Vorschläge beide Probleme gelöst hätten.


    GF hat's vermutlich so weitergegeben, wie es hier (oder im EN-Bereich) vorgeschlagen wurde.
    Was Bluehole daraus bastelt sieht man ja ... hauptsache dort kann wieder einer sagen "Ha, war meine Idee!". :monster:

    [align=center]
    ~ Steinfäller ~



    "The problem is not the problem.
    The problem is your attitude about the problem!"
    (Cpt. Jack Sparrow)

  • Bitte einen imwandler reinpatchen wo man 2 Normale Tapferkeitstränke in einen Starken Tapferkeitstrank umwandeln kann. Wie bei MWA zu VMWA.


    Meinetwegen auch in nicht handelbare Variante.


    Einfachste Lösung. 2:1 weil der starke etwas besser ist. Und normale zu farmen ist ja nicht schwer.


    Preis: 1 Ellionsmarke bzw 1 Vorhutsmünze

  • +1 Kraxler


    wird nur nie so umgesetzt......wiso? es ist mit arbeit verbunden kappa

  • +1 Kraxler


    +1


    Solange Bluehole nicht wieder etwas "Eigenes" daraus spinnt (z.Bsp. eine 10:1 Marke daraus macht), nur um sagen zu können "war unsere Idee". :lol:

    [align=center]
    ~ Steinfäller ~



    "The problem is not the problem.
    The problem is your attitude about the problem!"
    (Cpt. Jack Sparrow)

  • Das wäre eine Super Lösung, was Kraxler da vorgeschlagen hat ABER darauf müssen wir sicher bis Patch 60 Warten ....
    Die aktuelle nennen wir es mal Lösung bringt rein gar nichts und hat an der Situation NICHTS verändert.

  • Du erwartest doch wohl nicht im ernst ein Feedback von GF..
    oder dass die Herren sich überhaupt mal bequemen, sich ein Feedback anzuhören ?

  • Also irgendwie vermisse ich Community-Manager die jedenfalls so tun, als würde das weitergeleitet :D

    :elin40:

  • Ich glaube seit dem Patch droppt wieder nur noch der 60 Minuten Trank. Ich habe letztens nen ganzen Haufen davon weggeworfen, aber scheint's über die Dailies kommen die wieder.


    Kann das bitte wer wieder korrigieren? Die 30 Minuten Tränke fand ich besser.


    Danke :)

  • Wegschmeißen ist einfach nur naja dumm, sry aber die Tränke werden bei ner Wartung, wenn es angekündigt wird, von den normalen auf die 30 Minuten Pötte geändert, ergo hast du zukünftige 30 MInuten Pötte weggeworfen ...
    Bekommen hat man die so nie, wie gesagt, wurden die bisher 1x bei einer Wartung umgeändert, da sie den weekly reward nicht anpassen können.