Neue Klasse und Content

  • Wenn du dir für's Englische nicht zu schade bist, kannst du das hier hernehmen.

    Ultima | Lv70 Priest | ILv 498 | Yurian | Main
    Aeq | Lv70 Archer | ILv 466 | Yurian | Ex-Main
    Quest | Lv70 Zerk | ILv 470
    | Yurian | what a joke


    Game Over.

    Lordz of Ownage - 11/09/13 - Never forget

  • "PVE content will also debut with the element to be stimulating challenge due to the high degree of difficulty."



    Oh yes Baby :gamer: :love:

    :stick:

  • Liest sich wie ein abgesprochenes Interview zu werbezwecken. -.-


    *hust*man braucht keinen deutschen Artikel um Informationen im deutschsprachigen Forum zu teilen, wers nicht lesen kann wird trotzdem keinen Schaden nehmen*hust* :P

    Frieden ist eine Lüge
    Es gibt nur Leidenschaft
    Durch Leidenschaft erlange ich Kraft
    Durch Kraft erlange ich Macht
    Die Macht gewährt mir den Sieg
    Der Sieg zerbricht meine Ketten.


    Darth Bane

  • *hust* deutsches Forum *hust* ^^

    Und was hat das mit dem Thema zu tun?


    Ich find die Änderungen sehr interessant. Vielleicht gibt sich Bluehole ja doch nochmal Mühe, wenn das Feedback "surprisingly great" war...

    V I A N N E
    [Yurian - Priest]


  • Ich finds bissl komisch, dass sie schon wieder ne neue Klasse raushauen wollen. Langsam wirds einfach zu viel. Oder bin ich mit der denkweise allein? x)


    Ich meine, das aktuelle class-balancing scheint ja, wie sie erkannt haben, schon ein dickes Problem zu sein. Immer wieder neue Nachwerfen , was genau bringt das?^^

  • Ich meine, das aktuelle class-balancing scheint ja, wie sie erkannt haben, schon ein dickes Problem zu sein. Immer wieder neue Nachwerfen , was genau bringt das?^^


    Quote

    FIrst, there will be renewals on existing classes, so for sure there will be changes in skills. Also, we have not decided when, but a new class is also planned to be added.


    Sie werden zunächst die existierenden Klassen überarbeiten und unter anderem auch einige Skills verändern.
    Es ist nur geplant, irgendwann mal in ferner Zukunft wieder eine neue Klasse herauszubringen ^^ Ich würde in nächster Zeit noch nicht damit rechnen.


    Gruß,
    Kyreli

  • Ich bin halt iwie immernoch dafür das entweder jede Klasse sowas wie ein afterlife bekommt oder keine.
    Finde das seit dem Reaper kacke.
    Würde mich zumindest darüber freuen, wäre halt in meinen Augen ein Schritt in Richtung balancing.

    Flieg Vogel flieg! Darkan :love:

  • Ich bin halt iwie immernoch dafür das entweder jede Klasse sowas wie ein afterlife bekommt oder keine.
    Finde das seit dem Reaper kacke.
    Würde mich zumindest darüber freuen, wäre halt in meinen Augen ein Schritt in Richtung balancing.

    +1

    :stick:

  • Ich bin halt iwie immernoch dafür das entweder jede Klasse sowas wie ein afterlife bekommt oder keine.
    Finde das seit dem Reaper kacke.
    Würde mich zumindest darüber freuen, wäre halt in meinen Augen ein Schritt in Richtung balancing.


    Gebe dir recht, obwohl ich Reaper bin^^


    Imo sollte das jede DD-Klasse haben, Tanks & Heiler aber nicht, da Heiler ihren Selfrez-Buff haben und es in meinen Augen irgendwie ner Tank-Klasse bissl widerspricht, kA.
    Wenn der Brawler es aber behält, dann bitte auch die anderen^^


    Ansonsten würde ich gerne auf jeder Klasse eine "Ulti" haben.
    Zur Erklärung: Beim Reaper haben wir das Shadow Reaping, beim Gunner haben wir Balders und der Brawler hat diesen Phönix da .
    Also ein Skill mit ordentlich CD, der ein kurzzeitiges "Burst-Potenzial" bringt.

  • Hinzu kommt, das ich das Unterbrechen der Skills bei den alten Klassen vermisse.
    beim Brawler kann ich bis auf Meat Grinder und Divine Wrath alle Skills durch Quick Dash abbrechen.
    Das ist immer sehr nützlich, wenn Haymaker droht durch einen Move des Gegners ins Leere zu gehen.


    Jede Klasse sollte ebenfalls eine Art Quick Dash bekommen. Auch der Heiler (geht mir hier um Solokampf oder eben die mit den Langen Animationen)


    Herzen und Gedanken gewinnen

  • Ich meine, das aktuelle class-balancing scheint ja, wie sie erkannt haben, schon ein dickes Problem zu sein.

    Es gibt class-balancing in Tera ? seit wann?

    Immer wieder neue Nachwerfen , was genau bringt das?^^

    Geld ... egal ob man Kostüme , exp tränke kauft oder mit Kreditkarte schneller Waffe auf +15 zieht. Spieler bekommen auch etwas Abwechslung.

    Sie werden zunächst die existierenden Klassen überarbeiten und unter anderem auch einige Skills verändern.
    Es ist nur geplant, irgendwann mal in ferner Zukunft wieder eine neue Klasse herauszubringen ^^ Ich würde in nächster Zeit noch nicht damit rechnen.

    Im Mai gibt es Ninja (Shinobi) für NA / EU / RU und ich wette spätestens im August wird es neue Klasse ( oder zumindest Ankündigung) für Ktera geben.


    Nebenbei: wie will man eig ein Spiel in dem man unbegrenzte Anzahl an Skills in LAS packen kann überhaupt balancen? Desweiteren gibt es ja neben pve auch pvp ( was für pve balancing sein soll kann für pvp "char in die tonne schmeiß" bedeuten).

  • Ich bin halt iwie immernoch dafür das entweder jede Klasse sowas wie ein afterlife bekommt oder keine.
    Finde das seit dem Reaper kacke.
    Würde mich zumindest darüber freuen, wäre halt in meinen Augen ein Schritt in Richtung balancing.


    Und wie wärs mit 'ne Ultimate-Skill für alle Klassen? Hat zwar der Reaper nicht, aber alle neuen Klassen danach...


    Hat der Ninja btw eine? xD

    Ultima | Lv70 Priest | ILv 498 | Yurian | Main
    Aeq | Lv70 Archer | ILv 466 | Yurian | Ex-Main
    Quest | Lv70 Zerk | ILv 470
    | Yurian | what a joke


    Game Over.

    Lordz of Ownage - 11/09/13 - Never forget

  • Hat der Ninja btw eine? xD

    Na was denkst du denn :thumbsup:



    Fire Avalanche II - 폭염술
    Level Learn 58 | 300, 300, 400 Chakra Cost | 8,049, 12,161, 20,134 Base DMG | 3 Mins Cooldown | 1.2 Secs Cast Time
    Engulf your weapon with flames as you spin and rush in front of you in a blaze dealing large amounts of damage and can be used up to 3 consecutive times. Each hit of this skill has a high chance of knocking down your targets. You will not go through monsters when using this attack. The first consecutive attack will cost 300 Chakra and you have 10 seconds to use the second attack before going on cooldown. The second consecutive attack will cost 300 Chakra and you have 5 seconds to use the third attack before going on cooldown. Lastly the third attack cost 400 Chakra and the skill will finally go on cooldown.


    (4) Glyph of Power - Increase Skill damage by 20%.


    (4) Glyph of Power - Increase Skill damage by 25%.


    (6) Glyph of Carving - Increases crit chance by x2.
    (5) Glyph of Carving - Increases crit chance by x3.

  • Ich bin für alles!
    Hauptsache es ist nicht so:
    Reaper/Gunner/Brawler -> 1hit -> passive -> leben noch
    Restliche Klasse -> 1hit -> tot


    und jaaa, ich sage das obwohl ich einen Gunner habe :missilelauncher:

    Flieg Vogel flieg! Darkan :love:

  • Ich fänds echt interessant, welche Art von Ulti sie den ganzen Klassen geben würden :3


    Jemand kreative Ideen?
    Beim Mage fänd ich ne Art Flammensturm cool, der entweder nicht aufladen muss oder groß genug sein muss, dass der Mage damit sichere Backcrits bekommt. Bogi könnte ich mir so ne Art riesigen Lichtpfeil vorstellen ... :3


  • Ganz ehrlich, da mich die Klasse nicht interessiert (weil Elin-Only und weil mich generell nix von meinen Archern wegbringt), und mir deswegen den preview nicht angeguckt hab, hab ich einfach mal stumpf angenommen, dass sie die Trends mit dem Extraleben und der Ultimativen attacke weiterführen, von daher bin ich nicht überrascht. xD

    Ultima | Lv70 Priest | ILv 498 | Yurian | Main
    Aeq | Lv70 Archer | ILv 466 | Yurian | Ex-Main
    Quest | Lv70 Zerk | ILv 470
    | Yurian | what a joke


    Game Over.

    Lordz of Ownage - 11/09/13 - Never forget