Allianzengleichgewicht

  • Sehr geehrte Tera-Gemeinde,


    Ihr habt sicherlich festgestellt das die Allianzen, zumindest auf Hasmina sehr unausgeglichen sind. Ich schätze mal das es daran liegt das keine Allianz außer die Grüne einen Sinnvollen Buff gibt. Sodas die anderen eigentlich total überflüssig geworden sind.
    Da kommt doch der Gedanke auf das man als Spieleentwickler die Ambition haben sollte ein Gleichgewicht ins Spiel zu bringen. Entweder die Allianzbuffs ganz abschaffen oder die Blauen und Roten Buffs attraktiver gestalten. So ist der Rote Buff mit dem 1% mehr Goldloot ja sehr Sinnlos da es in der Openworld kein Goldloot mehr gibt, zumindest im Endcontent, wie sinnvoll die 5% Resistenz gegen Betäubungen tatsächlich ist, weiß ich nu auch nicht.


    Wären diese Gleichwertig und angepasster als dann die unglaublich attraktiven 5% mehr Rufmünzen *überall* würde das Allianzensystem wieder besser funktionieren.


    Zudem kommt es noch dazu das Ambitionierte Spieler in einzellnen oder mehreren Allianzen diverse Plazierungen haben. So ala in der Grünen 2 Verteidigungskomandenten, 2 Sturmkomandanten und am besten noch den Exarchen, alles ein Spieler, alles auf einem Account. Muss das denn sein?


    Wäre es nicht eine Möglichkeit es so einzustellen das man nur mit einem einzigen Charakter pro Account seine Allianzquests machen kann bzw. nur mit einem einzigen in die Führungsriege aufsteigt, eben dem mit den meisten Punkten in der Allianz. Eben ähnlich wie die Tagesquest, mann kann sie machen, es gibt nur keine Punktebelohnung mehr. Zudem sollte man die möglichkeit haben seinen aktiven Rang aufzugeben, das wenn das reallife dazwischen funkt die Allianz keinen Schaden nimmt, bzw dann in der Allischlacht der Offizier entmachtet wird sollte er fehlen und die komplette Allianz hochgestuft wird. Sodas aufjeden fall die Offiziersränge aktiv besetzt sind.
    So wäre es dann auch unterbunden das einzellne Spieler wichtige Posten in verschiedenen Allianzen besetzen und dieser dann so schadeen. Als Idee meinerseits könnte man eine Quest vor der Allischlacht annehmen müssen, wie damals beim Nexus/Traumwirbel um dann daran teilnehmen zu können, dann kann daran entsprechend hochgestuft werden, bzw man verliert im rahmen der Schlacht eben seinen erarbeiteten Posten.
    Als Erinnerung an die Allischlacht könnte man auch ein kleines Fenster aufplingen lassen wo einem der Port dierekt in die entsprechende Festung angeboten wird. ca 15 min vor beginn der Schlacht.


    Ein langer Text für ein paar gedanken anstöße, aber vielleicht regt er mal zum Denken an und wir schaffen es so das Allianzensystem wieder ins Gleichgewicht zu bringen und es überhaupt erstmal wieder attraktiver zu machen.


    Mit freundlichen Grüßen
    Blacky (Hasmina)


    (Wer schreitschreibfehler findet darf sie behalten und Flamer ohne echte Meinung sind hier auch nicht gefragt. Bitte nehmt dieses Post als ernsten Versuch das PvP im Spiel wieder zu aktivieren und es für alle spaßiger zu gestalten.)

    Wer Rechtschreibefehler findet darf sie gerne Behalten, genauso wie der der Probleme mit meiner Meinung hat, sind ja schließlich nich meine.

  • Also ich kann dem nur zu stimmen, weil ich selbst als Neuling durchaus daran interessiert bin das Pvp System hier kennen zu lernen und es auch zu nutzen. Zumal ich es auch wirklich schade finde das ein Ungegleichgewicht in dem vorhandenen System dazu führt das viele Spieler daran den Spaß verlieren bzw erst gar nicht dazu ermutigt werden wirklich aktiv daran teilzunehmen.


    Auch die genannten Verbesserungsvorschläge würde ich sehr begrüßen da es auch wirklich neu Anfängern helfen würde und eben auch fair für "alt eingespielten " Mitspielern.



    Ach und wer Tipp / Grammatik Fehler findet darf die auch gern behalten , ich brauche die halt nicht mehr.


    Grüße Yoshii

  • Die Vorschläge hören sich Interessant an. Sammeln wir ein paar Ideen/Meinungen - Wir leiten diese dann später weiter.


  • Um dem entgegen zu wirken, könnte man zum Beispiel, einen Mechanismus requested, der alle Allianzen gleichmäßig aufteilt. Sollte eine Allianz zu viele Mitglieder haben, können keine weiteren dieser Allianz beitreten. Zusätzlich, um inaktiven Gilden zu vermeiden und damit allen Leuten die gleiche Chance zu geben, könnte man jedes Mal mit Erneuerung der Fehde, auch die Allianzen neu aufgeteilt. Sprich in dem Zeitraum wo die Fehde ausgewertet wird, werden alle Leute aus der Allianz gekickt. Wobei es hierbei sinnvoller wäre es am Montag zu tun. Da am Dienstag der Allianz Reset ist.


    Nur eine kleine Idee von mir. Wenn ich irgendwo Denkfehler oder Zeitfehler habe, verzeiht mir. Ich bin grade unglaublich müde :/


    Signature made by me

  • Ein Kicken aus den Allianzen fände ich eher unschön, da es gewisse Gilden gibt die auch spieleinterne Differenzen haben. Das mit den Gildenumverteilungen klingt gut, sodas die Allianzen gleichmäßig aufgeteilt werden, wobei dann auch diese sache mit den Allianzenbuffs geklärt werden müsste, da das sonst sehr hart unfair wäre (ggf. Abschaffen?).
    Aber mal eine Abfrage welcher Art auch immer welche Gilden überhaupt noch aktiv sind oder eben nur private Lagerbank Twinkgilden oder eben tot sind, klingt auch sinnvoll. Je nachdem wie man es umsetzten kann.


    Sollte man jede Woche dann tatsächlich die Allianz neu aussuchen können oder müssen, sollte es dann aber so eingerichtet werden das man den Rang erst dann freischaltet wenn man eine neue Allianz aussucht, sodas die Ränge durch die wahl der Allianz freigeschaltet werden.


    Zudem würde ich gerne nochmal auf die Situation mit dem Sturmfurie ansprechen, die schon vor einer ganzen Zeit generft werden sollte. Was in den Schlachtfeldern wohl auch schon geklappt haben soll, mit dem dauerhochwerfen etc. das habe ich heute auch wieder so vernommen das es vielen den Spielspaß verdirbt und ich befürchte der Ninja wird dort nicht viel besser.


    Ansonsten um Goldlooter zu vermeiden könnte man auch eine Regel einführen das man in einer Allischlacht mindestens einen Assist erhalten muss, das sollte nu wirklich jeder schaffen der sich aktiv an der Schlacht beteiligt und dann eben für die nächste Woche einfach eine Sperre für die Allianz bzw die Führungsriege zu erhält sollte er es nicht schaffen. Optional könnte es auch wie in der Korsarenfestung gehandhabt werden, wer länger inaktiv ist, wird rausgeportet und wer bis zum Schluß, also dem tot des Exicuters, nicht im Allianzteretorium ist, erhält keine Belohnung.


    Weitere Ideen folgen bestimmt noch.

    Wer Rechtschreibefehler findet darf sie gerne Behalten, genauso wie der der Probleme mit meiner Meinung hat, sind ja schließlich nich meine.

  • Ansonsten um Goldlooter zu vermeiden könnte man auch eine Regel einführen das man in einer Allischlacht mindestens einen Assist erhalten muss, das sollte nu wirklich jeder schaffen der sich aktiv an der Schlacht beteiligt und dann eben für die nächste Woche einfach eine Sperre für die Allianz bzw die Führungsriege zu erhält sollte er es nicht schaffen. Optional könnte es auch wie in der Korsarenfestung gehandhabt werden, wer länger inaktiv ist, wird rausgeportet und wer bis zum Schluß, also dem tot des Exicuters, nicht im Allianzteretorium ist, erhält keine Belohnung.

    Sofern sich in den letzten 8 Monaten nichts geändert hat, kann man nur mit der Assistidee was erreichen, da es genügt das Gebiet nur 1x zu betreten. Danach kann man sich wieder ausloggen/Gebiet verlassen und kriegt sein Gold trotzdem.

  • Ich vermisse die Info von unseren zwei Mods, dass das Allianzgebiet in absehbarer Zeit aus dem Spiel entfernt wird. :|

    Frieden ist eine Lüge
    Es gibt nur Leidenschaft
    Durch Leidenschaft erlange ich Kraft
    Durch Kraft erlange ich Macht
    Die Macht gewährt mir den Sieg
    Der Sieg zerbricht meine Ketten.


    Darth Bane

  • Quote

    Ansonsten um Goldlooter zu vermeiden könnte man auch eine Regel einführen das man in einer Allischlacht mindestens einen Assist erhalten muss, das sollte nu wirklich jeder schaffen der sich aktiv an der Schlacht beteiligt und dann eben für die nächste Woche einfach eine Sperre für die Allianz bzw die Führungsriege zu erhält sollte er es nicht schaffen. Optional könnte es auch wie in der Korsarenfestung gehandhabt werden, wer länger inaktiv ist, wird rausgeportet und wer bis zum Schluß, also dem tot des Exicuters, nicht im Allianzteretorium ist, erhält keine Belohnung.

    Das mit den Assist ist nicht machbar, weil es immer wieder Spieler geben muss, welche in der Base bleiben, um auf den Vollstrecker aufzupassen. Wenn die anderen Allis zu langsam sind oder zu wenige, bekommen die dann auch keine Assists ab oder der Exarch zum Beispiel, der auch meist in der Base steht um das Signal stellen zu können.


    Der zweite Punkt, nur Loot bei Teilnahme bis zum Schluss ist auch schlecht machbar, denn wenn die Schlacht doch mal zwei Stunden dauert, kann es immer vorkommen, dass jemand mal zwischendurch aufhören muss (RL und so). Wenn er dann 1,5 Stunden mitgemacht hat sollte er seinen Loot dafür auch bekommen!


    Sorry, aber das ganze wird hier eh nix bringen, weil selbst der Support nix gegen die " Goldfarmer" macht trotz mehreren Tickets
    von vielen Spieler! Habens probiert, ist Gf sowas von egal!


    MfG Eliviana

  • Naja das Handlungsbedarf besteht, sollte denk ih mal jedem kla sein. Gegebenenfalls wäre es schön wenn die Leute die hier nur schreiben nein das geht nicht, bla vielleicht auch vorschläge bringen wie man es stattdessen lösen könnte, also so gleich verbesserungsvorschläge mit einbringen.


    Fänd ich hilfreicher als nur zu sagen nein das geht nicht weil. Das macht meine Ideen zwar begründet nieder, hilft aber noch nich wirklich so weiter^^

    Wer Rechtschreibefehler findet darf sie gerne Behalten, genauso wie der der Probleme mit meiner Meinung hat, sind ja schließlich nich meine.