Bonjour, Bonsoir 
J'aimerai vous proposez quelques modifications pour un meilleur équilibrage des classes. Cela concernera plus les sorts utiliser en PvP.
Avant de commencer, je voudrais vous signaler un bug sur les temps de récupéreration. En PvP quelque fois il arrive qu'un sort instantané ne soit pas utiliser a cose d'un stun, d'un dodo ou autre... juste avant la fin d l'animation mais que le temps de récupéreration soit lancer. Donc le sort n'est pas utilisé mais le temps de récupéreration est lancé et ca peut influer sur la suite.
En ce qui concerne le brawler, je voudrais vous proposez une modification non pas sur la puissance comme les patchs préssédent mais sur la rage. Les sorts les plus importants utilise généralement la rage. Je pense qu'il faudrait augmenté le temps de récupération du heal de point de vie et du heal de rage ou alors diminuer la quantité de rage obtenu a chaque coup. Cela reviendrai a un nerf important de diminuer la quantité de rage obtenu et je pense qu'avec les prochains patchs cela en ferai une sous classe, c'est pour cela que je vous ai proposé une augmentation du temps de récupération, pour le heal se le passé de 40 seconde a 60 seconde et pour le heal de rage de 1 minute a 1 minutes et 20 seconde.
Ensuite pour le sorcier se serai une diminution de la reduction du temps de stun sur le piège de foudre.
Pour les guerriers et les pourfendeurs se serait une augmentation du facteur critique de base et une augmentation de ta puissance de l'auto-attaque.
Et enfin une plus grande réduction du temps de stun du piege des archers suite à plusieurs attaque.
Merci a vous d'avoir lu, j'espère que les differentes propositions ci-dessus seront prise en compte.
J'apprecirais avoir l'avis d'autres joueurs lvl 65 et fesant du PvP si cela est ppossible. ![]()