Howto Grafik verschönern

  • Quote from iNTELFREAK;1671289

    Das des Spiel, nachdem man FXAA deinstalliert verwaschen ist, ist volkommen normal, da der Blur Effekt wieder vorhanden ist.



    Naja.


    Bis ich FXAA drauf hatte, war es gewissermaßen ziemlich scharf ( bis auf die Schrift ) - hau ich FXAA runter, sieht TERA aus, wie wenn ich eine Brille bräuchte. :)


    Oder muss man dann irgendwas wieder umstellen?



    Zwecks deinen Einstellungen... sind das die Standard-Einstellungen vom FXAA-Tool?

  • Quote from Raphayel;1671376

    Naja.


    Bis ich FXAA drauf hatte, war es gewissermaßen ziemlich scharf ( bis auf die Schrift ) - hau ich FXAA runter, sieht TERA aus, wie wenn ich eine Brille bräuchte. :)


    Oder muss man dann irgendwas wieder umstellen?


    Das täuscht, weil dir das Spiel durch FXAA sehr viel schärfer vorkommt und ohne FXAA ist Tera alles andere als scharf.

  • Quote from iNTELFREAK;1671385

    Das täuscht, weil dir das Spiel durch FXAA sehr viel schärfer vorkommt und ohne FXAA ist Tera alles andere als scharf.



    Das täuscht nicht, das ist ein himmelweiter Unterschied zu vorher. Das ist so, das sehe auch ich als Laie mehr als deutlich. ;)


    Magst du auf die zweite Frage nicht eingehen oder überliest du sie andauernd?^^


    Ich will den Thread auch hier nicht weiter vollspammen... :D

  • Vielleicht mal Optionen->Video->Lighting enrichment auf 1 ändern.

  • Quote from Graydon;1672654

    Vielleicht mal Optionen->Video->Lighting enrichment auf 1 ändern.


    Schon probiert, das ist es nicht. ;)


    Es ist komisch und schwer zu beschreiben, weil es davor definitiv nicht so gewesen ist - wie wenn man eben nicht richtig sieht, ist alles ziemlich unscharf und verschwommen.


    Ich hab jetzt aber wieder den FXAA an, da ist das alles bestens, nur ohne gehts irgendwie nicht mehr.


    http://us.123rf.com/400wm/400/…ng-von-tests-im-labor.jpg - so ungefähr sieht das dann im Spiel aus.

  • Wie wäre es mit einem richtigen Screenshot? Dann sehen wir ja was du meinst direkt vor uns und dann kann man vielleicht sogar direkt sagen an was das liegen könnte.

  • So habe FXAA neu hochgeladen. Es ist weder gemodded, noch ist es ein Installer, es ist komplett untouched!

  • An die Spieler die nicht so recht wissen welche Filter Einstellungen sie wählen sollen, poste ich hier auch mal meine Einstellungen. Damit wird wirklich nur die Grafik schärfer gemacht und die Farben werden nicht verfälscht ;-)


    Denn, der FXAA Injector verfälscht in der standard Einstellung leider total die Farben. Hierfür verantwortlich sind die Optionen Technicolor, Sepia und ToneMap.


    Wer also Ingame keine Farbverfälschungen haben möchte, muss Technicolor und Sepia komplett im FXAA-Tool über on/off (einfach das häckchen rausnehmen) abschalten. Oder ihr ändert in der Config (UserSettings.h) der Werte von "1" auf "0" und Speichert danach ab. Desweiteren muss im FXAA-Tool unter der Option "ToneMap", die "Fog Color" von Hellblau auf Weiß geändert werden. Das verfälscht ebenfalls gewaltig eure Farben.


    Die restliche Config sieht bei mir so aus:


    AntiAliasing 1
    PreSharpen 1
    Bloom 1
    Technicolor 0
    ToneMap 1
    Sepia 0
    PostSharpen 1
    FxaaQualityPreset 9
    FxaaQualitySubpix 5
    FxaaQualityEdgeThreshold 4
    FxaaQualityEdgeThresholdMin 4
    HighQualitySharpen 1
    AverageBlur 3
    CoefficientsBlur 5
    SharpenEdge 2
    SharpenContour 1
    BloomPreset 2
    BloomThreshold 2
    BloomWidth 2
    BloomPower 2
    TechniAmount 1
    TechniPower 2
    RedNegativeAmount 2
    GreenNegativeAmount 2
    BlueNegativeAmount 2
    Gamma 6
    Exposure 3
    Saturation 6
    Bleach 1
    Defog 7
    SepiaPower 2
    GreyPower 1
    Sharpen 5
    BloomPresetToggle 1
    HDR 1
    HDRPower 2
    HDRRadius 2
    Chamoisee
    #define FogColor float4(2.55, 2.55, 2.55, 2.55)



    Wichtig:


    Die Werte: Gamma/Helligkeit, Exposure/Belichtung und Saturation/Sättigung in der Config bzw.UserSettings.h datei, müssen von jedem selbst angepasst und getestet werden, da logischerweise jeder seinen eigenen Geschmack hat was diese Einstellungen betrifft. Dazu kommt noch das jeder Monitor eh anders eingestellt ist. Meine Ingame Helligkeit habe ich je nach Gebiet immer so zwischen 45 und 50% eingestellt.



    Ihr könnt übrigens den FXAA Injector von iNTELFREAK mit meinen oder anderen Einstellungen ganz einfach gegen das Originale FXAA (welches Tera schon mitbringt) Ingame testen. Und zwar drückt ihr dafür Ingame einfach auf die "Pause Taste" auf eurer Tastertur. Somit könnt ihr zwischen den beiden Filtern hin und her schalten und wunderbar erkennen was sich verändert.


    Ich hoffe euch gefallen meine Einstellungen und viel Spass damit ;-)




    @iNTELFREAK


    Es gibt im FXAA-Tool einen Bug, wenn man unter der Option "ToneMap" auf den Button "Fog Color" clickt und diese voreingestellte Farbe ändert, speichert das Tool die Einstellung nicht und beim nächsten Neustart des PC oder öffnen vom FXAA-Tool, ist die "Fog Color" wieder auf Grundeinstellung zurück gesetzt. Man muss das also ständig ändern. Kannst du das bitte irgendwie Fixen? Das wäre echt genial, weil das Tool und der Filter ansonsten echt sehr nice sind ;-)


    Viele Grüße


    eGnition

  • Danke für den Post. Ich dachte schon ich sei der einzige, den die (nicht zwingend verfälschten) übersättigten Farben stören würden. Ich mags da auch realistischer und da ist es nunmal „blasser“ und ned knallig bunt.

  • mhh hört sich gut an ,wenn es dann wirklich noch besser ausschaut ist ja supi .
    probiere es auch mal die tage aus :D und hoffe auf ein sichtbares erlebnis.
    obwohl die grafik jetzt auch schon toll ist auf max leistung

  • Schreib spätestens morgen noch mal was dazu. Bin gerade in der Schweiz, bin aber morgen wieder zu hause.


    Gesendet von meinem Samsung Galaxy S3

  • Danke für die Mühe, werd ich später auch mal testen. Obwohl, mir gefällt diese leichte 'Unschärfe', im allgemeinen passt das zur Umgebung. Man muss nicht gleich alles der Realität anpassen :cool:

  • mich würd es mehr freuen wenn ich die gras sichtweite oder das monster aufploppen erweitern könnte das es nach meeeeeeeeeeeeeeehr aussieht.
    finds schade spiel auf max und optik usw echt bombig aber wie gesagt die distanz von monstern und gras ist leider nicht so der hit :(

  • Das FXAA Tool wurde ursprünglich dazu Entwickelt FXAA auch auf Ati karten zu ermöglichen,und das eigentliche Nvidia FXAA zu Erweitern.Zum Ersten arbeitet FXAA völlig anders als normale AA,beim normalem AA wird das bild in doppelter auflösung horizontal gerendert (2 X MSAA),die dadurch zusätzlich gewonnen Pixel,werden dann in das Bild mit der Aktiven auflösung,also z.b. 1920 X 1080 hinzugerechnet,dadurch werden die Kanten "geglättet",klar das deswegen normales AA viel Rechenkraft und Speicher(VRam) kostet,je höher die AA Stufe ist.


    Beim SSAA wird das Bild nicht nur Horizontal gerendert,sondern zusätzlich Vertikal,was dann zur folge hatt das auch Texturen erfasst werden die mit Normalem MSAA nicht "geglättet" werden,allerdings verdoppelt sich auch der Rechenaufwand und ebenfalls der VRam verbrauch,zusätzlich kann sich aber auch ein leichter positiver AF Effekt einstellen.


    Nun hatt Nvidia eine Lösung geschaffen die da heist FXAA,diese benutz den Post Process Effekt,also Beleuchtung,um die Ränder der Texturkanten "weicher" zu machen,die folge ist eine art Kantenglättung die im Optimal fall die Qualität von 4 X MSAA Erreichen kann,ohne aber dessen Rechenaufwand und VRam zu benötigen,Nachteil der Methode,das Bild wird leicht Unscharf,und genau hier setzt das FXAA Tool an,indem ein zusätzlicher Schärfefilter über das Bild gelegt wird,ähnlich einem Negativen LOD Bias,Negiert mann den Effekt wieder,Viola,wir haben ein AA das nur einen Bruchteil des Normal MSAA an Rechenkraft benötigt,Trotzdem aber ein scharfes und geglättetes Bild.Der Schärfe Filter kann per Hand in der Ini datei eingestellt werden,allerdings wird das Bild grisselig,und es bilden sich weisse ränder um Objekte,wenn dieser zu stark eingestellt wird.


    Das FXAA Tool hatt neben diesen Features auch noch einen Shader Farbfilter,der komplett vom User eingestellt werden kann (ini Datei),mit diesem Filter ist es möglich Kontrast,Farben und Helligkeit zu beinflussen,hier ist aber extremes feingefühl gefragt,falsche einstellungen können schnell zu einem Unhomogenen Bild führen,zusätzlich können die Frames leicht sinken,da der Filter natürlich die Grafikkarte beansprucht.Mit Filtern müsst ihr euch das so wie eine Sonnebrille vorstellen ^^


    Ich höffe ich konnte mal ein Bischen Licht in die Sache bringen,denn ich wahr der meinung,viele wissen überhaupt nicht was FXAA eigentlich im grunde ist.

  • Naja, als ich damit rumgespielt hab, hatte ich am Ende FXAA aus und nur an den Farben/HDR rumgespielt, allerdings zu viel, am Ende hab ichs deaktiviert, weil ich von dem vielen rumprobieren kein Gefühl mehr für die Einstellungen hatte.


    FXAA stört mich vor allem bei den Wolken, die dadurch einen unschönen dunklen Rand bekommen und dadurch richtig mies aussehen.

  • Kann mir nochmal jemand Erklären was genau ich mit dem Gedownloadetem machen muss?
    Ich downloade es, entpacke es und dann? den Ganzen ordner in das angebene verzeichnis oder wie???
    Bitte um aufklärung.

  • Quote from Audience;1771960

    Kann mir nochmal jemand Erklären was genau ich mit dem Gedownloadetem machen muss?
    Ich downloade es, entpacke es und dann? den Ganzen ordner in das angebene verzeichnis oder wie???
    Bitte um aufklärung.


    Ja, absolut alles, den Ordner und die Dateien die dabei sind, in das angegebene Verzeichnis auf Seite 1 kopieren.

  • Hotohori, der dunkle Rand kommt durch die Sharpen Filter.


    Ich habe bei mir persönlich nur das Antialiasing aktiviert und den Post sharpener, wodurch das Verschwommene wieder etwas genommen wird und das Bild die nötige Schärfe bekommt, jedoch so gering dass die Wolken dadurch nicht verhunzt werden. ;)




    Hier 2 beispiele wie ichs eingestellt hab zB.

  • Schließe mich an, hätte auch gern die Settings :3