Deine Arbeit in allen Ehren, aber so manche Fakten zu FXAA wie z.B. dass es für schönere Texturen oder bessere Beleuchtung sorgt, sind völlig an den Haaren herbeigezogen.
Bei den Texturen ist genau das Gegenteil der Fall. FXAA ist ein Shaderbasiertes "AA", was sich wie ein Filter über das Bild legt. Allein schon aufgrund der Funktionsweise entzieht es den Texturen Details (besonders Alphatexturen!) und sorgt nicht dafür, dass diese schöner werden. Auch dass es für eine bessere Beleuchtung im Spiel sorgen soll, ist so gesehen nicht richtig. Das einzige, was du mit dem Injector machst, ist an den Kontrastreglern rumzuspielen. Hinzu kommen die für den FXAA Injector üblichen ausgefransten Kanten, was man auf den ganzen hier im Thread verlinkten Bildern gut sehen kann. Am Ende ist dann noch das subjektive Empfinden. Ich persönlich finde die meisten Screens hier zu übersättigt oder zu überschärft... das sieht nach vielem aus, nur nicht nach einem guten Endergebnis. Einzig der von Plany gepostete Screenshot kommt dem Original am nächsten.
Wer über einen eher leistungsschwachen Rechner verfügt, für den ist der Injector sicherlich die beste Möglichkeit um AA zu bekommen. Für den Rest gilt aber ganz klar: Normales MSAA/SSAA ist allem anderen vorzuziehen. Für Besitzer von Nvidia Karten kommt sogar noch das Downsampling dazu, welches ich auch nutze. Das Endergebnis damit ist absolut überragend und das ohne das Bild zu verfälschen.