Display Morejede Klasse hat seine vor und Nachteile bei verschiedenen Bossen. Sie alle jetzt auf ein ungefähren gleichen Damage wert zu balancieren ist totaler mist.
z.b
Warri: Extrem viele dodges und support für die gruppen, vom damage her alles gut.
Bersi: hoher Schaden,wenige dodges,blocken,bei schnellen Bossen mit one shot mechanik weniger toll von daher buff für mehr schaden generell nötig
Slayer: viele dodges, viele schnelle mittelstarke hits, sehr wendig,Mana hungrig sollte auch bleiben bzw erhöht werden da es die krankhafte gewallt vom slayer zügelt.
Mage: kaum tot zu bekommen sehr viele Iframes, warum dann noch buffen?
usw... (nur beispiele)
What about Brawler/Reaper/Gunner?
Einige - wirklich sinnvolle - Änderungen, die hier genannt wurden, würde ich zwar auch befürworten, aber denke dennoch - aus Sicht des Enticklers - der Aufwand lohnt sich nicht für die Minderheit der Community.