[Vorschlag]Loot in Ebene 22

  • Moin,


    in DS1 war es ja so das auf Ebene 20 der Smoulder gefallen ist und ein epischer Waffenskin für eine Klasse. Solche "Prestige" Drops vermisse ich irgendwie in DS2. Sei es ein neues Reittier das man nur in Ebene 22 bekommt, einen neuen Epischen Waffenskin oder vielleicht mal etwas neues, das vielleicht die Farbe vom Apex von einem Rot, zu einem Dunkelblauen ändert.


    Was würdet ihr von sowas halten? : /

  • Ein einzigartiges Waffenskin oder Mount wäre richtig toll. Meines Geschmackes nach sollte der Loot dann so eingestellt werden, dass es nicht verkauft werden kann, außer die Person ist beim Tod von Manaya dabei.


    Das würde sicherlich die Motivation der Gruppen erhöhen öfters die 22. Ebene zu clearen.

    Thank you Chloe!

  • Ein einzigartiges Waffenskin oder Mount wäre richtig toll. Meines Geschmackes nach sollte der Loot dann so eingestellt werden, dass es nicht verkauft werden kann, außer die Person ist beim Tod von Manaya dabei.


    Das würde sicherlich die Motivation der Gruppen erhöhen öfters die 22. Ebene zu clearen.

    "Wäre toll" - richtig, wird aber nicht passieren. Ein Mod wird uns folgendes sagen: "Es liegt leider an BHS und nicht an uns bla bla blub" und dann wird das Thema abgehakt für GF.

    검탱 삭제좀

  • Gameforge kann einige sachen am Spiel selber ändern wie Loot oder Spezielle Events, dazu brauchen die nicht unbedingt ein Patch von BHS. Es gibt genug unbenutze Waffenskins in Tera die man benutzen könnte für die Ebene 22, ich denke selbst das ändern der Farbe vom Apex wäre relativ einfacher.


    Aber wenigstens ein Statussymbol dafür, das man die Ebene 22 bezwungen hat. : /

  • Fänd ich auch super.
    Wenn man Manaya nicht als erstes gecleart hat, hat man nicht mal nen Titel oder sonst was für den Clear.
    Und jede durchschnittliche Stamm schafft es mittlerweile zu Kelogg um Smolder zu bekommen.

    :stick:

  • Fänd ich auch super.
    Wenn man Manaya nicht als erstes gecleart hat, hat man nicht mal nen Titel oder sonst was für den Clear.
    Und jede durchschnittliche Stamm schafft es mittlerweile zu Kelogg um Smolder zu bekommen.

    true, aber auch nur wegen brawler und gunner.

    검탱 삭제좀

  • Nicht nur wegen Brawler oder Gunner. Ich habe mir von DS2 mehr erhofft.
    Früher hat man auch von den Bossen mehr Schaden bekommen, ich hab das Gefühl die haben das nicht mal erhöht. Ich kann mit meinem Priester (dreadnought Gear) in allem stehen bleiben und bekomme nur 1/3 Leben abgezogen. Bei Ebene 17 früher hatten die melee DDs und der Lanzer echt zu kämpfen. Im Endeffekt ist nur Manaya bisschen schwerer und da man nicht mehr komplett von vorne anfangen muss wenn man wiped, wird es früher oder später jede Gruppe schaffen.

    Twitch Kanal
    :elin34:

  • Wir sind schon mit Lanzi, Archer, Warri, Reapi bis Manaya 4% gekommen.
    Alles mechanic knowledge was man sich antrainieren muss. Also tryen, tryen, tryen :P
    Aber true - Die neuen Klassen machen es irgendwo einfacher.


    Wenn man an diesen dummen Prank denkt, den Gunner zB einfach mit Robo avoiden können..Und unser armer Slayer bekam immer den prank :D

    :stick:

  • Ging es hier nicht um loot?
    Ich schlage Smolder mit den verschiedenen Regenerationen vor.


    Smolder an sich schön und gut, aber nen Mount ohne Staminareg brauch ich nicht

    Ich bin nur hier um zu lesen, was ihr zu sagen habt

  • Naja staminareg brauch ich nicht um klar zu kommen :D


    Aber blaue Apexflammen wären sehr geil und ein schönes "Statussymbol".
    Ich geb Shiro recht, dass die auf der 22. was einfügen könnten.

    :elin40:

  • Es kann doch was auf Ebene 22 was droppen BoE Starfall gear ^^ und Diamanten :o




    Die Hätten Smolder einfach auf 22 packen können... Weshalb sie es beim Käfer droppen lassen ist mir ein Rätsel.

  • 1 Diamant aufgeteilt auf 5 leute und das ist auch nur ne chance...
    was man im 1st clear verbraucht hat wenn man nicht gerade ne stamm war die ds1 gefarmt hat kriegt man so leicht nicht mehr raus aus dem tower und er kostet ziemlich viel zeit für ne chance auf vm6 drop ( gear was zu einfach zu bekommen ist ) also ja ich wünsche mir auch etwas einzigartiges aber außer dem titel (den nur 5 leute haben ) hat man nichts. smoulder ist ja auch kein besonderes teil mehr da es jeder ansatzweise gute spieler mit ner stamm bekommen kann.

  • Der loot in tower 22 ist bereits schon zustark mit Vm6 drops.


    Dann hast du nicht richtig gelesen. Ich will dass es wieder etwas gibt was zeigt das man Floor 22 geschafft hat. Früher war der Smoulder in DS1 das zeichen das man das geschafft hat. Da dieser aber jetzt in 20 dropt und auf 22 nur Amethysten, Rubine und ganz selten mal nen Diamand oder Vm6 zeug (was eh kaum jemand braucht und extrem selten dropt) wäre es toll das es wieder was einzigartiges (nicht handelbares) dropt.

  • Sie sollen einfach das 7-Tage Kapfheilmittel oder wie das ding auf Deutsch heisst als Ultrararedrop in ner Permaversion und handelbar reinmachen :-) Oder wegen mir das OP-Food von dem Bücherevent dort droppen lassen.

  • wäre es toll das es wieder was einzigartiges (nicht handelbares) dropt.

    Genauso "nicht handelbar" wie Smolder in DS1? (Der damals schon kaum was aussagte durch das Glitchfest in CoF)
    Wäre zwar nett, wenn es was mehr oder weniger einzigartiges gäbe, aber in DS1 war der Drop ja eigentlich noch schlechter als jetzt.

    ~