Bonjour,
je me demandais pourquoi la ligne de stat +0.3 de puissance de coup critique était si peu employée, la quasi totalité (si ce n'est la totalité) des personnes que j'ai inspectées ig ne l'avaient pas.
Est-elle vraiment si mauvaise que ça ? parce que je constate déjà une différence assez visible entre un parchemin de férocité : puissance des coups critiques VI d'un parchemin de férocité : puissance des coups critiques VII alors qu'elle n'est que de : 1.42 - 1.38 = 0.06 ...
je me pose d'autant plus la question de remplacer un ligne + x% d'attaque en plus contre monstres enragées ou d'attaque dans le dos par celle-là du fait que les boss ne sont plus constamment enragés (cuirassé de kalivan par ex) ou qu'ils n'arrêtent pas de se retourner, sauter en l'air/en arrière,etc... (et donc impliquant que je n'arrive pas toujours à les taper dans le dos^^).
Merci d'avance de vos réponses ![]()