Gamfroge muss Reagieren.

  • hier ist Lunglatt und Freshm.


    Es gibt einen kritischen Punkt, ähnlich als würde man beim Anfahren mit
    einem Auto, den Motor abwürgen lassen. Da man breits jetzt 70-80% der
    Zeit im Spiel nur mit warten verbringt. Es führt dazu, daß noch mehr
    das Spiel verlassen oder auf einen anderen Server neu anfangen. Das Ergebniss ist folglich daß sich dieser Zustand verstärkt.


    Deswegen bin ich dafür, daß Hasmina und Kaidun zusammengelegt werden, laut meinen Erfahrungen, ist es bereits jetzt so, daß man selbst 16-22Uhr teils 20-40 Min warten muss, bis eine Lfg group für beispielsweise Insel voll ist. Und selten mehr als 5 ini bezogene Lfg groups offen sind. Auf 'Killian sieht das ganz anders aus, aber da fühl ich mich nicht so wohl wie auf einem deutschen Server. Runs per Tool sind spätestens bei
    Ts nm im Verhältniss 20 zu 1, (trotz der eig. angenehmen und einfachen ini) eine Katastrophe. Somit ist Tool nur für Kali Easy Untiefen nm und Kanäle brauchbar, kurz inis die nur für Einsteiger einen Reiz haben. Somit bleibt nicht viel.


    Dungeonhelden waren ein guter Zug, und eine willkommene Abwechslung. Viele Wünschen sich eine 10er ini zurück. Ich versteh nicht weiso man Air nicht mehr im NM lernen kann, das spaltet die Spielergemeinschaft. Die es können, können es, die es nicht können bleiben lieber aus, bevor sie geflamt werden, somit können sie es auch nie. Zu dem kann ich selbst den Boss so gut wie nie lesen, etweder verdecken die Flügel alls, oder DMG Zahlen oder Effekte, oder alles zusammen, daß ich auch auf einem 32Zoll
    Bildschirm massive Probleme hab, zu sehen was der Boss macht, und dann natürlich hopps geh. Einige können es, ich weis nicht wie
    die das machen. Die allegemeine "Du hast kein Skill" Aussage, nutzt mir da nix.


    Diese Godlikestellung der "aktuellen Modeklasse" stört das ganze Spiel, für alle andern Klassen eine Zumutung und ungerecht. Im Aligebiet, kannste gleich AFK gehen wenn so eine auftaucht. Ebenso die Kastration einer eig. angenehmen DPS Klasse, auf ein kaum noch akzeptables Niveau. Dieses vollkommen übertriebene meiner Meinung nach, überflüssige hin und her, macht es für mich Fragwürdig ein Einen Char wirklich zu investieren. Und lässt mich manchmal vor Wut platzen.


    Wäre ich am Steuer, würde ich angesichts der Konkurrenz die Clubkosten halbieren, was nach meiner Einschätzung zu 300% mehr Clubmitglieder führen könnte. Würde man über dies mein Vorschläge einfliesen lassen, wäre ich mir sicher, daß dies auch zu mehr Spielern, da sich diese ich eindeutig wohler im Game fühlen, fühlen würde. Es dann sinn machen würde sich auf eine Klasse voll einzulassen schließlich investiert man ungeheuerlich viel Zeit, und nur um zu sehen, daß es nach Zeit X vollkommen umsonst war ist für mich nicht Akzeptabel.


    Die Aussage: "wenns Dir nicht passt! geh doch..."hör ich oft, und diese Menthalität, wohin die führt, sollte offensichtlich sein, sonnst gäbe es diesen Beitrag nicht...


    MfG Lunglatt&Fresh

  • Ich versteh nicht weiso man Air nicht mehr im NM lernen kann, das spaltet die Spielergemeinschaft. Die es können, können es, die es nicht können bleiben lieber aus, bevor sie geflamt werden, somit können sie es auch nie. Zu dem kann ich selbst den Boss so gut wie nie lesen, etweder verdecken die Flügel alls, oder DMG Zahlen oder Effekte, oder alles zusammen, daß ich auch auf einem 32Zoll
    Bildschirm massive Probleme hab, zu sehen was der Boss macht, und dann natürlich hopps geh.


    Also das Problem ist zwar so da das Leute nur "Skilled" Leute möchten weil eben für viele Rookie=Tot=No-Dmg bedeutet(Potenzieller Partywipe als extra natürlich). Wenn du das umgehen möchtest kannst du:
    A. Selbst eine LFG Gruppe eröffnen und einen Trainingsrun veranstalten
    oder
    B. Dir eine Gilde suchen die so nett ist und dich da mal mit rein nimmt.


    Lesen musst du eigentlich nicht, da wenn du die Moves von ihm einmal drin hast/einen Guide mal ein wenig studiert hast, alleine von den Klingen von Darkan sagen kannst was er als nächstes macht. (Da kommt wieder das Problem mit den Boss kennen natürlich aber ich spiele auch mit teils 6FPS in FIHM und 8-15 in SCHM also ja, auch ned prickelnd in manchen Situationen selbst wenn man den Boss kennt.)


    Mehr mag ich dazu momentan nicht schreiben da das alles bereits bekannte Probleme sind und ich daher sicherlich irgendwo meinen Senf bereits dazu gegeben habe und ich mich ungerne wiederhole.

  • Hardmode, wie der Name so das Programm. Da braucht man wirklich Skill. Das ist kein Eierschaukeln für Casual Bobs die nichtmal die Tera Basics beherrschen.
    Aber was mich wundert, direkt nach Patch werden Leute im LFG für "FIHM" mit "EXP" gesucht, da musst ich doch schmunzeln.


    Aber ansonsten geb ich Dir Recht. Serverzusammenführung so schnell wie möglich. Das Game kackt grad rapide ab. Jedes halbe Jahr nen neuer virtueller Tritt in die Eier durch Patches die Tera in seinen Grundfesten zerstören. Wo sind die Raids?

    Tera P2P > Tera F2P > Tera Shop2P

  • Raids interessieren etwa 20% der Community, Raids sind Arschlangweilig und Nerven.
    Warte doch einfach auf den neuen Content. Dann darfste wieder Wundermüll laufen ;)

  • Raids interessieren etwa 2% der Community, Raids sind Arschlangweilig und Nerven.
    Warte doch einfach auf den neuen Content. Dann darfste wieder Wundermüll laufen ;)

    fixed it for you.


    PvE in Tera funktioniert halt einfach am besten in 5er Gruppen. Der einzige Raid mit etwas höherem Schwierigkeitsgrad war KN20 (vor WH), nur dass mit 20 Leuten die Performance völlig bescheiden war.
    Der alleinige Vorteil von Raids ist, dass die Hitbox von deinen Mitspielern wegfällt und dir dadurch keiner mehr im Weg rumstehen kann.
    (Und man kann Leute besser durchcarrien. Oder sich carrien lassen :crazy: )


    Zum Servermerge: Joa, ich hätte nix dagegen. Noch wichtiger ist allerdings der Pool-Merge, so dass alle EU-Server zusammen queuen.

    ~

  • ...Post hat mir sehr gut gefallen. Leider wird man bei diesem Gammelfrosch den gewonnenen Eindruck niemals loswerden, wenn keine Änderung dennoch weiterhin Geld in die Kassen spielt. Konsequentes Vorgehen scheitert immer wieder am Punkt. Was dann mit den guten Spielern passiert ist auch schon länger bekannt, als es Online Games / MMORPG auf Erden gibt. Konstruktive Kritik wird immer wieder von kleinen Idioten "vernichtend geschlagen" und helfen keineswegs, um eine Kommunikation auf lange Sicht am Leben zu halten. Schade, dat die kleinen Idioten in der Leitung sitzen und es gestattet ist sich eben wie ein solcher aufzuführen. Referenz z.B. der Post über meinem.


    Sucht doch vlt. etwas Spaß in anderen Welten - Lesen, Lernen, Wissen, wird helfen auch dieses Spiel zu überleben.


    Es ist und bleib ein Tagebuch - es dürfen sogar Beitrage moniert oder übersprungen werden und die Liebe zum Detail und Gegenstand sämtlicher Rechnungen könnte sogar Spaß machen:


    http://www.willyac.de/



    So long.
    Nicht den Kopf hängen lassen.
    Ich kann das viel besser.


    TorbenC

    [Keep Groovin']

  • Hallo zusammen,


    gerne lese ich Euer Feedback und als Sprachrohr der Community leite ich dieses auch gerne weiter.
    Sollte es Änderungen geben, werden diese wie immer im Forum angekündigt.
    Was mir aber immer wieder auffällt, sind Ironie und eine gewisse Art von Frustabbau was dann zu Betitelungen wie Gammelforge, Gammelfrosch etc. führt. Sowas möchte keiner lesen und es ist auch nicht lustig, sondern führt nur dazu, dass der Post mit vermeintlichem guten Feedback schnell als Hatepost deklariert wird. Damit wir uns hier alle besser verständigen können - bleibt bitte freundlich und konstruktiv :)