Da ich mir gerade den Kopf darüber am zerbrechen bin, wie ich meine kommende Waffe genau rollen will und mir dachte, dass hier sicher einige zwischen 2-3 Stats am wanken sind / waren und vielleicht schon ein paar Testergebnisse vorzuweisen haben, hab ich mal dieses Thema hier eröffnet.
Klar gilt da sicher für jede Klasse etwas anderes, dennoch mach ich lieber ein allgemeines Thema, wo man dann ja auf die verschiedenen Klassen eingehen kann ![]()
Ich selbst spiele Reaper und aktuell schwebt mir folgender Roll vor:
Head: Attackspeed
Body: Attackspeed, Wütend, Schaden, Hinterrücks
Gravur (bereits vorhanden) : Scharf III
Worüber ich mir tatsächlich gerade den Kopf zerbreche ist der Headstat.
Wirklich Attackspeed oder vielleicht doch wieder wütend? Oder könnte vlt sogar CDR selbst auf Reaper seinen guten Sinn haben, der mir bisher aber noch nicht wirklich klar ist?
Meine Gedanken hierzu:
Die Bosse sind aktuell ja nicht perma enrage, heißt von Doppel-Wütend hätte ich nicht den ganzen Kampf lang was. Mehr Attackspeed hingegen führt konstant zu mehr Moves, was gerade in einem nicht-perm-enrage Kampf normalerweise zu mehr Schaden führen sollte.
Ich spiele frei nach Redstrikes Prio Liste - ich frage mich, ob ich mit mehr Attackspeed dann noch gut mit den CDs klarkomme oder ob ich (außerhalb der Burst-Phase) in der Summe nur mehr "Filler" durchkriege. Zu CDR - der Gedanke war, ob ich mit weniger CD evt früher zu High-Prio Skills komme, wenn der Attackspeed aber nicht reicht komm ich ja nicht wirklich früher dazu....
Die "Grundzüge" meiner Gedanken beziehen sich auf alle Klassen, vermute aber dass sich Attackspeed nur auf ohnehin schnellen Klassen die viele Skills rausbomben in der Summe auch bei Full-Enrage Kämpfen lohnt....
Hat hier jemand die Mathematik hinter gemacht oder ausreichend getestet? ![]()
lG ![]()
