Overline Stat

  • Grüße aus dem Norden,


    Ich Spiele den Gunner mit KG Gear +12, da ich keine Zeit für VM habe und auch nur am WE Inis laufe.


    Ich habe Atm +18 Crit Overline, und insgesamt mit Crit Kristallen 47+153 Crit also 200 Crit, dazu kommen ca. 145k Att komplett mit Charms und Heilerbuffs.


    Jetzt die Frage, ich kann noch 2 Crit auf einem Ring rauskitzeln, aber sollte ich Overline das 3. 9,3 Enrage raufrollen oder lieber die Crit lassen? :doofy:  


    Dmg bei enrage mit AB von hinten liegt um die 1,8-2,2m. Max DPS beim Kuma in TS nm waren 982k/s, da geht noch mehr. :growup:



    Gear: Wie mans rollen sollte.


    Schmuck: Kraft Ring, 4 kraft 2 Crit


    Kraft Ohrring, 4 Kon 10 res


    Crit Ring, 4 Kraft 4 Crit


    Crit Ohrring, 4 Kon 4% lp


    Crit Kette, 4 Kraft


    UW, 6 Kraft


    Gürtel, 6 Crit 3 kraft



    Bitte vllt mit einer Begründung, wieso :D



    Danke im Vorraus.

  • Ich habe Atm +18 Crit Overline, und insgesamt mit Crit Kristallen 47+153 Crit also 200 Crit, dazu kommen ca. 145k Att komplett mit Charms und Heilerbuffs.

    +150 crit ist schon recht gut, jedoch willst du overline enrage haben, ist deutlich stärker als critrate, einzig und allein in KK/FI könnte sich was anderes overline lohnen wenn du langsame gruppen hast da die bosse dann ich perma enrage sind. ansonsten aber


    Dein Gear sieht ansonsten recht gut aus, die crit die dir auf der waffe verloren gehen könntest du über eine crit unterwäsche wieder reinholen.


    was hast du ansonsten noch für gravuren?


  • was hast du ansonsten noch für gravuren?


    Waffe 12 Crit und Handschuhe 7 Kraft, aus dem Grund, weil es eben nur KG eq ist und ich damit kein Content überspringen kann :/

  • gravuren sind in ordnung, roll overline enrage und nimm ne crit unterwäsche und es sollte nochmal einiges mehr an schaden rüber kommen (:

    Also 12 er Crit und Enrage Overline, ich werde mal mein Glück versuchen und gucken was mich die UW kostet, vielen dank für die schnelle Hilfe :)

  • Du könntest, grade im Bezug auf den kommenden Tower und FIHM, OL auch CDR rollen denk ich.
    Sollte als Gunner auch ne durchaus valide Option sein da Gunner recht gut Gebrauch von den geringeren CDs machen können.
    UL haste das doch wohl gerollt nehm ich ma an. ^^

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  • Du könntest, grade im Bezug auf den kommenden Tower und FIHM, OL auch CDR rollen denk ich.
    Sollte als Gunner auch ne durchaus valide Option sein da Gunner recht gut Gebrauch von den geringeren CDs machen können.
    UL haste das doch wohl gerollt nehm ich ma an. ^^




    Roll da am besten enrage dmg, aber bitte kein krit oder cdr.


    Gruß ;)

    Ich bin nur hier um zu lesen, was ihr zu sagen habt

  • Also erstmal zur Critrate, da empfehle ich ca. 150 Crit. Alles darüber hinaus halte ich für unsinnig, da so nun alles wichtige garantiert crittet - das passt also soweit. Nun solltest du dich auf Kraft konzentrieren. ;)


    Overline bin ich der Meinung sollte auf jeden Fall Enrage sein. Macht meiner Meinung nach einfach am meisten Sinn.


    Zum Thema CDR Stat auf der Waffe:
    Hier kommt es auf den Spielstil an. Ich selber habe es getestet, fahre aber deutlich mehr dps mit einem weiteren DMG Stat drauf.
    (Wenn alles auf CD ist weil nichts resettet ist, schieß ich die Feuersalve los, auch wenn der Balken erst bei ~50% ist)


    Meine Stats auf meiner VM6 Waffe:


    Overline: Enrage
    Underline: Enrage, Schaden von hinten, Flat DMG, Critrate
    => Je nachdem auf wv. crit du kommst, empfehle ich hier auch double enrage, ansonsten nehm die underline Critrate mit, wenn du ohne nicht auf +150 kommst.


    Gruß,
    Kyreli

  • Underline Kritrate? Meinst du das nicht cdr besser ist? Habe es selber nur mit cdr gespielt, weil ich auch ohne Kritunterwäsche so auf +141 krit komme.

    Ich bin nur hier um zu lesen, was ihr zu sagen habt

  • Underline Kritrate? Meinst du das nicht cdr besser ist? Habe es selber nur mit cdr gespielt, weil ich auch ohne Kritunterwäsche so auf +141 krit komme.


    Wie ich bereits sagte, kommt es auf die Spielweise an :)
    CDR ist natürlich ein möglicher Stat, aber als ich selber das getestet habe, habe ich keinen deutlichen Unterschied gemerkt.
    Habe auch ohne dem Stat kein Problem damit, meine Rota durchzubekommen, weshalb ich mich dazu entschieden hab, die Critrate mitzunehmen, damit ich mit dem restlichen Gear mehr auf Kraft gehen kann :)


    Wer die Feuersalve nicht als Not-Filler nutzen möchte, sondern sie nur durchschießen möchte, wenn der Balken voll ist, macht CDR vermutlich schon Sinn ;)
    (Oder man hat wie in deinem Fall schon so genug Crit, dann kann man den Stat natürlich auch durch CDR ersetzen ^^ )


    Gruß,
    Kyreli

  • Wer die Feuersalve nicht als Not-Filler nutzen möchte, sondern sie nur durchschießen möchte, wenn der Balken voll ist, macht CDR vermutlich schon Sinn

    Ich hatte in einem Guide von Chicken.Salad gelesen, dass die Feuersalve (Burst Fire) nur dazu verwendet werden sollte, um die Critrate von HB Summon und Timebomb auf 100 % zu setzen, weil Feuersalve als Critchance Amplifier funktionieren soll.


    Vielleicht hilft das bei der Entscheidung bez. des Stats.

    Thank you Chloe!

  • Das hört sich alles sehr interessant an, bei der KG Gear bekommen ich ja max 3x enrage drauf also over under und instant, ich werde crit runterrollen und dafür auf 1 Kraft scheißen und auf Handschuhe noch eine crit gravierung Rauf machen, ich hab keine 100k+ für ne neue UW über :D werde dann mit insgesamt 194 crit spielen und mit Glück bekommen ich noch die letzten 2 crit auf meinen Ring. .. vielen dank


    Ich muss aber auch sagen, ich benutze feuersalve als cd Filter da nachladen umAB zu bekommen obwohl er noch 2 sek cd hat sinnlos ist, man van danach auch willensgeschoss viel schneller casten.