Spam/Beleidigung - Chantica
Kein Talent-System in EU/NA ?
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Ich glaube die restlichen Leute, die immernoch Mage spielen... haben sich schon damit abgefunden lol.
Hi Skozy!
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Wie ihr alle am heulen seid :rofl:
Nur weil Slayer nicht OP wird, heißt es nicht das er schlecht :borg:
Ich heul ja auch nicht rum weil ich Sorc bin
Jetz lasst den Shitstorm beginnen
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Mh keine Ahnung ich finde es einfach so schade.
Das man mittlerweile nicht mehr zwischen den Klassen aussuchen kann die man mag, sondern schon fast zu den anderen "OP" Klassen genötigt wird. -
Slayer ist jetzt auch schon nen monster, was dps angeht.
also bitte. und nein das war keine IronieVllt. kann der Slayer auf >= 1,6m/s mit einem Slaying Build, Fury Strike und Infinite Mana kommen, aber nein, der Slayer ist kein Monster was DPS angeht.
Vllt. hab ich wegen meiner Waffe übertrieben laut geschrien und vllt. sind die Slayerbuffs ausreichend, um die Klasse den High DPS Klassen anzunähern... aber es ist wirklich schade um das Talentsystem.
Eben, Slayer kriegt so oder so genug Buffs und Meiner Meinung nach wird er zum Glück nicht zum Brawler-Tier DPS lol sondern wird stärker aber nicht zu stark.
(Die Aussage ist natürlich nur halbwegs richtig, da in Korea kein Schwein ein DPS-Meter hat und wir keine Ahnung haben wie groß der Unterschied zwischen den Class Buffs und dem Talent System wirklich ist aber auf jeden Fall soll Slayer in Korea ZU stark gebufft worden sein)
Die hatten irgendwas mit ~5,8s cd reduction durch ww, das wurde im Folgepatch auf 2,8s generfed. Es fällt die cdr für ohs und evi aus. Ich denke der Slayer wird sich in folgender Reihenfolge eingliedern können.
Reaper > Gunner >= Slayer <-
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Naja, da der Großteil der Leute halt Mülltonne ist, mach ich mit meinen Sorc immer noch mehr DMG als sie, von daher ist mir das eigentlich recht egal :cool:
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Naja, da der Großteil der Leute halt Mülltonne ist, mach ich mit meinen Sorc immer noch mehr DMG als sie, von daher ist mir das eigentlich recht egal :cool:
Ich seh wirklich selten einen guten Sorc. Die sind rar geworden.

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Ich hatte auch bei Perimos an die 1.6 mio DPS, aber es schmerzt einfahc nur zu sehen wie die Mana Talente für Maßschnitt und die Resets für Maßschnitt einfach *POOF* machen...
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Reaper > Gunner >= Slayer <-
Würde ich jetzt grob genommen auch in den Bereich schätzen, wird auf jeden Fall mithalten können und zum Glück (aus Sicht der restlichen alten DDs) nicht komplett ins Broken-Tier befördert werden. Für Slayer-Mains (Hi Shiro!) ist es halt bisschen traurig aber für jede andere Klasse... ist es vermutlich sogar besser so... Ich hab lieber nur 2 Klassen (Reaper/Gunner) mit denen man "kaum" mithalten kann, als 3 Klassen die so einen großen Vorsprung haben.

Meiner Meinung nach ist jedoch das traurigste an der Sache einfach nur die Tatsache, dass Bluehole es echt null auf die Reihe kriegt auch nur annähernd etwas "Balancing" in das Spiel reinzupacken. Entweder sind die neuen Sachen so broken wie Brawler/Gunner/Reaper nach Buffs oder werden einfach komplett entfernt weil die damit Verbundenen Probleme anscheinend noch schlimmer sind als der Mist, den wir momentan haben. lol~
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Meiner Meinung nach ist jedoch das traurigste an der Sache einfach nur die Tatsache ...
... das ppl rumragen das solch probleme schon in den kinderschuhen erstickt werden, vor allem weil wir wissen wie gut BHS hartnäckige bugs löst, gar nicht oder nach sehr langer zeit erst. Desweiteren war dieses ja nicht mal content im sinne von inis und co, sondern einfach nur ein massives grind fest. verstehe man manche leute
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Inhalt entfernt - Chantica
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... das ppl rumragen das solch probleme schon in den kinderschuhen erstickt werden, vor allem weil wir wissen wie gut BHS hartnäckige bugs löst, gar nicht oder nach sehr langer zeit erst. Desweiteren war dieses ja nicht mal content im sinne von inis und co, sondern einfach nur ein massives grind fest. verstehe man manche leute
Mag sein, dass es ein Grindfest ist, aber wer das Paragon System von Diablo 3 kennt und schätzt, hat sich darüber sicherlich gefreut. Außerdem sind die Einbußen für manche Klassen größer und für andere kleiner. Ich kenne die Situation auf Korea nicht und weiß nicht, welche Bugs damit vermieden werden sollen.
Ich bin mir nicht sicher, aber ich denke nicht, dass der Publisher (alleine) die Schuld an dieser Sache trägt. BHS ist derzeit im Wandel und so eine Umstrukturierung kann im ersten Moment immer zu Schwierigkeiten führen. Ich habe derzeit nur etwas Angst um TERAs Zukunft.
Ich würde mir so ein komplettes Class Rebalancing wünschen. Ehrlich? IDGAF! Ich brauch das System nicht, aber ein wirklich durchdachtes Class Rebalancing... das wäre endlich mal der richtige Weg und ein Silberstreif am Horizont.
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Ich hätte gern einen Player-Quit-Counter fürs Forum

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Spam - Chantica
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Kriegt euch mal ein, ich beschwer mich mit meinem Myst und/oder meinem Berserker doch auch nicht, die meiner Meinung nach auch einiges von dem Talent System nötig gehabt hätten / haben.
Und es gibt eigentlich genug an jeder Klasse, dass damit hätte behoben werden können, ich finde der Slayer ist da mitunter am wenigstens broken. -
Hey,
@diejenigen, die ich zensiert hab:
es spricht generell nichts gegen witzige Bilder im 9gag-Stil, oder größere Mengen an Smileys, aber bitte schreibt noch ein bisschen was Inhaltliches dazu.@Topic:
Im Ausgangspost stand was von technischen Problemen und keine Ressourcen, um diese in nächster Zeit zu beheben. Im Endeffekt würden also wenn das Talentsystem trotzdem in EU erscheinen würde, jede menge Bugs/Serverabstürze auf uns zukommen. Natürlich gab es die auch schon in der Vergangeheit, ohne das Talentsystem und nahezu jedes mal wurde dann im Forum auch (zu Recht) ein neuer Thread erstellt, in dem sich Spieler beschwert haben.
Ist es also nicht besser wenn in Zukunft gesagt wird: Den Content können wir euch nicht fehlerfrei und sicher liefern, deswegen kommt er erstmal nicht?
Ich kann verstehen, dass gewisse Klassen auf den Patch angewiesen sind, deswegen ist Schade, dass er erstmal nicht kommt, aber bedenkt auch die eben geschilderte Seite.Liebe Grüße
Chantica -
Ist es also nicht besser wenn in Zukunft gesagt wird: Den Content können wir euch nicht fehlerfrei und sicher liefern, deswegen kommt er erstmal nicht?
Ich kann verstehen, dass gewisse Klassen auf den Patch angewiesen sind, deswegen ist Schade, dass er erstmal nicht kommt, aber bedenkt auch die eben geschilderte Seite.Hey Chantica
In der Message von EME war davon die Rede, dass das Talentsystem nicht in andere Regionen außer KR implementiert wird und weitere Informationen erst die Rückkehr des Production Teams aus Korea erfordern.
Wir sollten vielleicht einfach erstmal auf diese Informationen warten.
Es gibt einige Probleme, die auf uns zukommen könnten, wenn wir das Talentsystem nicht haben:Die Dungeons sind für Korea und das Talentsystem optimiert. Die Schwierigkeit in NA/EU ist erheblich höher durch fehlende VerbesserungenBalancing Patches durch das Talentsystem, um Klassen dadurch wieder mehr viable zu machen, können hier nicht eingesetzt werden
Dafür stehen auf der anderen SeiteStabilere ServerEinige Klassen könnten durch die Talente benachteiligt werden und noch weiter abrutschen
Es steht jedoch ziemlich sicher fest, dass das insbesondere für Slayermains (ja, es kommen ja trotzdem Balancing Patches, aber das wird am Manakonsum ohne die Talente nicht viel ändern, hab's nachgerechnet, es sogar schlimmer werden könnte) ein Pflock ins Herz ist. Diese Klasse kann mehr Skills einsetzen und benötigt nur minimal weniger Mana für KDS, OHS und HT. Aufgrund der höheren Skilldichte durch die Anzahl der möglichen Kombinationen durch die bessere Verfügbarkeit von OHS wird der Konsum von 2-3 unterschiedlichen Manaspendern wie bisher bestehen bleiben.Vielleicht fallen euch noch Pro und Kontras dazu ein.(Edit: Wobei darüber zu diskutieren eig. überflüssig ist, wenn die Produktion des Systems tatsächlich eingestellt wurde und BHS es abschaffen wird. Es gilt wirklich abzuwarten und Tee zu trinken.) -
Wenn Sie sich draufeinigen die Manakosten vielleicht weiter zu senken oder sogar die Buffs zu ändern das ich trotzdem Mana bekomme wenn ich Critte (Wäre ne möglichkeit) Weil ich muss selbst nach dem Buff weiter Manapotten wie ein Heroinabhängiger. Divine Infusion und alle anderen Mana Pots hängen Perma auf CD. <.<
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@Up: Ich bin voll und ganz dafür, dass die Publisher als
Entschädigungeine solche Lösung anstoßen und BHS dazu animieren zu handeln. (Falls sie in dieser Position sind) Mir geht es derzeit nicht anders. Alle 2 Tage sterben >= 100 Mana Pots. <.< -
Ist es also nicht besser wenn in Zukunft gesagt wird: Den Content können wir euch nicht fehlerfrei und sicher liefern, deswegen kommt er erstmal nicht?
Ich mag zwar nichts sagen aber bis jetzt gab es in jedem content Fehler und würde man dies für die Zukunft so arrangieren, dann werden wir für immer auf dem momentanen Patchstand bleiben weil jeder neue Content Fehler mit sich bringt.Das Talentsystem wurde in KTera soweit ich gelesen habe fast vollständig von Bugs/Fehlern befreit so könnte man einfach den momentanen Stand des Talentsystems rüberholen anstatt alles Chronologisch hier einzuführen obwohl man weiß das in KTera Fehler aufgetreten sind und anstatt die Fixes direkt mit rüber zu holen, lässt man es ersteinmal laufen. (Ja ich weiß das das was mit der Freigabe des Contents zutun hat bla bla aber dennoch ist es einfach...unsinnig)
Slayer verbrauchen so viele Manapots das ist echt unnormal und ich weiß wovon ich rede da ich fast alle Klassen gespielt habe.
PS:Für alle die sagen wir Slayer sollen uns mal abregen... spielt Slayer dann dürft ihr gerne etwas dazu sagen. Ich würde ja nach so einer Ansage vom Publisher echt die Klasse wechseln (oder ganz aufhören), aber da es keine Klasse gibt die mir annähernd soviel Spass macht wie Slayer, werde ich wohl weiterhin der Alptraum aller Manapots bleiben.