Permanenter Rufbuff für Teraclubmitglieder

  • Der Rufbuff für Clubmitglieder ist im aktuellen Club ohnehin nicht handelbar. Den bekommt man nur aus Glückskisten. Da aber bei einem perma Clubbuff kein Clubmitglied mehr diese Rufbuffs benötigt, wird es auch für Nicht- Clubber günstiger werden, diese Buffs zu kaufen.
    Ich habe bereits damals als der Questgold Buff perma wurde dafür plädiert, alle anderen Buffs auch permanent zu machen. Gerade der Questgoldbuff ist der Buff, der auf lvl65 fast nichts mehr bringt, da er nicht auf Vorhutquests angewendet wird. Die anderen beiden Buffs wären eine wirkliche Aufwertung des Clubs, der das ganze viel attraktiver gestalten würde.

    Muppuff - Archer
    Yurian(DE)

  • JA dann ist es ja auch ok. Ich versteh auch das ihr Premler bisschen mehr wollt ist natürlich klar ihr zahlt auch eure Beiträge monatl. Aber wir als die nicht bezahlen wollen das Spiel auch halt noch Spielen und das muss man einfach akzeptieren sonst müsste es Gameforge wie vor 2012 Kostenpflichtig machen da hat jeder sein Beitrag zu zahlen, dann würden aber so viele spieler Quitten, deswegen wurde das ja auch geändert man sollte sich andere gute Ideen einfallen lassen aber man sollte es auch nicht übertreiben aber wie gesagt das mitm Rufbuff wäre wirklich in Ordnung(wenn Der Goldpreis dann wieder auf min 100-200 Gold runtergeht) würde mich auch interessieren wie es andere nonpayer sehen die noch nie Prem geholt haben weil ein Premium User redet eh über diese dinge ganz anders die Berücksichtigen größtenteils gar nicht die Konsequenzen für die Leute die nicht Zahlen aber weil eh der größte teil der hier sogar im Forum aktiv ist Prem hat. Kann man sowas meistens eh nicht vernünftig ausdiskutieren.


    Naja, wenigstens danke schon mal das bis jetzt eine normale Diskussion geführt werden konnte.

  • die Konsequenzen für die Leute die nicht Zahlen


    Was soll sich bei Club Änderungen für die ohne Club schon ändern? Das einzige was die aktiv mitbekommen können davon ist entweder das ihnen das erzählt wird von Club Benutzern oder die Preisänderung des geänderten Gegenstands im AH, da ich durchaus ein Paar leute kenne die sich trotz Club noch öfters mit den Rufbuffs aus dem AH eindecken. Es ist schon seit der Club Tarnlichtungsrolle klar, dass man mit Club einfach deutlich besser voran kommt was das ganze ja attraktiv machen soll.

    "Ich bin Diego"
    "Ich bin..."
    "Mich interessiert nicht wer du bist. Du bist neu hier."

  • Was soll sich bei Club Änderungen für die ohne Club schon ändern?


    Ich hoffe einfach das die Aussage nicht ernst gemeint war oder? Der Unterschied ist, dass das für Spieler die nicht Zahlen unspielbar wird und Quitten lol was bitte sonst?
    Das ich dann auch Quitten werde und sich dann für mich mit Tera erledigt hat und ich denke mal wenn es dann soweit ist werden viele non-payer so denken wie ich. Dann können ja so welche Premler wie ihr unter euch zocken dann ist der Server noch leerer und man findet noch weniger Gruppen noch weniger Anschluss und noch weniger PvP Gruppen.


    Ich wette eh das die meisten rüber auf NA gegangen sind oder einfach gequittet haben selbst viele mit Club sind geleavt hat ja wohl seine Gründe.

  • Was erwartet ihr von so einem geldgeilen Publisher
    Warum schaffen es die anderen Publisher das Game besser zu vermarkten??
    GF interessiert das einen feuchten Dreck, solang immer noch Club gekauft wird, sind doch alle mit
    den Bonis zufrieden.
    Aber schön zu sehn, daß einigen Spielern die Abzock-Methoden Missfallen.
    Was soll sich denn Ändern?? Es kommt NullKommaNix


    Und das Thema hatte ich alles schon mal niedergeschrieben (Mai 2015)
    Club verbessern
    ========schnell mal hierher kopiert========


    Club verbessern


    Das derzeitige Club-System mit seinen Buffs ist nicht mehr akzeptabel.


    EXP Buff: soll ja Leute geben die machen den xten Twink, auch der ist in weniger als 1 Woche auch 65, am Ende ungenutzt


    Mob Gold Buff: kann man verzichten, wann ist der Beste Zeitpunkt zum Aktivieren?? , am Ende vergisst man das sowieso


    Quest Gold Buff: geändert von Gameforge auf Permanent, ja warum wohl????


    Zählt auch nur für die normalen Gebietsquest bis LVL 60 und Storyquest


    Von den Vorhut Quest giebt es da Nullkommanix


    Der Ruf Buff


    Vor Fate of Arun


    Man konnte die Tages Quest sehr gut vorbereiten. Nexus laufen, dabei alle Buffs aktivieren, alles Vorbereitete abgeben,


    danach 2000 gold mehr in der Kasse haben, enorm mehr Ruf Münzen für Items zur Verfühgung haben,


    Items (Zirkone) die auch sehr viel Gold in die eigene Kasse gebracht haben.


    Alleine das Abgeben der Quest's dauerte dann 20 min. Alles sehr schillig.



    Nach Fate of Arun


    Die alten Daylis braucht bzw. macht keiner mehr, die Zirkone lohnen nicht mehr zu verkaufen, der Zeitaufwand, die weiten Wege


    Dafür bekommen wir auch noch vom Gameforge Event 50% mehr. Oh wie wir uns alle gefreut haben... :puke:


    Nur für die alten Daylis braucht man das Portbuch noch, da die aber keiner mehr macht.....


    Die 2 bis 3 Ports schafft man auch ohne Club Buch mit den kostenlosen Ports.


    Wann zünde ich den Ruf Buff für die Vorhut Daylis? Gleich oder doch
    später. Lauf ich erst die PVP und Ini's? Wann gehen die auf? Wie lang
    wart ich auf eine Gruppe?


    Kommt noch eine Anfrage für Alli Bams, Kosaren, Ini's


    Heist es: "No sry, 30 min Buffs laufen noch" oder "Keine Zeit , mus die noch machen, will das nicht verschwenden"


    Es ist nur noch ein gehetze gegen die Zeit, gegen das Ablaufen des Buffs


    Tera NA hat das eizig richtige gemacht, alle Club Buffs Permanent.


    Alternativ giebt es den Buff auch aus dem Handel für rund 200 Gold. Warum also für Müll Echtgeld bezahlen?


    Elinus Träne, Cane Trank, Taperkeitstrank sind nette Zugaben


    negativ: Durch den CD für die Träne muß man auch noch über 2 Stunden aktiv online sein.


    Club Mount mit 280 Speed


    Wenn ich was kaufe, sollte es doch schneller sein als die Kostenlosen mit 290, also ungenutzt


    Auserdem sind Mounts aus dem Tera Shop schon für rund 5000 Gold zu haben.


    Ich will hier keine Kopie von Tera NA, wo die MWA hinterhergeschnissen werden, und der [LFG] GS 202+ verlangt


    Ich möchte etwas sinnvolles für meine Euros, und nicht als Club User diesem ständigen Zeitdruck unterliegen.


    Zusammengefast zahlen wir für Dinge, die nicht Funktionieren oder die wir sowieso schon haben, und haben noch Stress dabei.


    So macht Club keinen Spaß. Das ist insgesamt einfach nur Müll ...


    Deshalb alle Buffs uns Permanent geben, und das nicht erst zum nächsten Kindertag

  • Was soll sich bei Club Änderungen für die ohne Club schon ändern?


    Ich hoffe einfach das die Aussage nicht ernst gemeint war oder? Der Unterschied ist, dass das für Spieler die nicht Zahlen unspielbar wird und Quitten lol was bitte sonst?
    Das ich dann auch Quitten werde und sich dann für mich mit Tera erledigt hat und ich denke mal wenn es dann soweit ist werden viele non-payer so denken wie ich. Dann können ja so welche Premler wie ihr unter euch zocken dann ist der Server noch leerer und man findet noch weniger Gruppen noch weniger Anschluss und noch weniger PvP Gruppen.

    Ich hoffe mal das du nur auf der strippe stehst, und deswegen richtung offtopic diskutierst.


    #1 im thread geht es nur darum das club user nen perma ruf buff haben wollen, da die meisten spieler entscheiden wollen wann sie was und wie laufen, und keinen fachmännisch ausgearbeiteten zeitplan zum erledigen von daylies haben wollen.


    #2 leute ohne club haben mehr zugriff auf möglicherweise billigere ruftränke


    #3 man könnte spekulieren dass ein wenig die preise von items die mit den ruf fraktionen zusammenhängen, im preis sinken werden, da u.U. mehr personen die chance haben alle rufquests zu machen.


    #4 wenn ein spiel für dich unspielbar wird, weil auf einmal die zahlende spielerschaft ihre zeit besser einteilen kann, dann ist iwas faul


    #5 zum blauen: hoffen wir es mal nicht, weil du denkst iwie komisch :s


    PS: Nein ich bin kein dauer TC nutzer.

    Toyochi - Nightingale - Yurian


  • Naja, es war klar nach 2-3 Beiträgen die noch mit verstand geschrieben wurden danach nur noch Müll kommt von Usern die fast nur TC(nichts gegen die es nutzen und Gehirn besitzen und hier das alles Neutral sehen und auch die nonpayer die Sicht des Respektieren ) nutzen und dann nicht mal an den rest der Community denken.


    Zu 1: Wie gesagt für Leute ohne Pay habe ich nur dazu gesagt das wir gar nicht mal überlegen können weil es mega teuer ist und wenn wir dann uns den Buff kaufen uns 10mal besser überlegen müssen wie wir effektiv Geld machen.


    Zu 2: Das stimmt so habe ich auch nie gesagt das es weiter schlimm wäre solange der Preis in ordnung ist deswegen weiß ich gar nicht wieso du das wieder als Gegenargument nutzt ist völlig unwirksam weil wir hier der gleichen Meinung sind, naja da merkt man wieder man liest nur die hälfte und versteht vom gelesen auch nur die hälfte.
    Zu 3: Ist genauso aufgebaut wie These 2, ich brauch das nicht 2 mal lesen keine Angst ich lese dein Beitrag ganz im Gegensatz zu dir :).
    Zu 4: Ich bin nur auf die Aussage eines Spielers eingegangen hat aber ich gehe jetzt für dich nochmal genauer drauf ein das selbst du es verstehst, er sagte "Was soll sich bei Club Änderungen für die ohne Club schon ändern?" hat sich sehr danach angehört das Veränderungen egal sind und Spieler die nicht Zahlen eh nichts Merken natürlich merken wir das !


    Zu 5:Ich denke komisch? Ich rede nur noch vom letzten Rest die meisten sind schon geleavt du glaubst mir nicht? Dann schau dir mal den Chat an schau dir die Städte an finde mal Anschluss such mal PvP schlachten dann weißt du wie leer das Spiel ist und wie viele bereits gequittet sind es gibt natürlich die eingefleischten die werden das Spiel immer weiter zocken wie im jedem mmo aber Zuwachs hat das Spiel wirklich nicht geht ja auch kaum man wird ja als Neuling eh kaum akzeptiert naja das ist ja eine andere Sache solltest du ja als Spieler der länger dabei ist bestimmt kennen wie neue Spieler toleriert werden ;).


    Du nutzt nicht dauerhaft Premium? Was bedeutet das genau? nutzt es jeden 2 Monat dann bist du trotzdem einer der ist Regelmäßig used. Spiele das spiel seit 18 Monate ohne Premium und kann sehr gut beurteilen wie schlimm das wird oder wie sich die Lage gebessert hat. Es ist jetzt noch Spielbar und ich hoffe GF lässt sich durch so welche Ideen nicht überzeugen das ich wenigstens das letzte mmo was gut ist Spielen kann.

  • Das du immer vom wir non premium user redest...du meinst wohl eher dich.
    Ich weiß nicht wie du darauf kommst, das es die andere gamern genauso sehen wie du oder es denen einfach egal ist.
    Hier in dem Thread geht es um denn Rufbuff und das spiel wäre für dich dann unspielbar,wenn Premiumuser die für das spiel bezahlen, perma bekommen würden?
    Holst dir ein buff für ne std, kloppst die daylie demokronen und hast 900 münzen zusammen. Entweder tarnlichtung laufen oder kristalle holen und verkaufen und schon hast du das geld locker drin+bonus. Ich verstehe grade dein problem nicht, ehrlich gesagt.
    Was soll sich bitteschön ändern, wenn endlich mal der Buff perma wäre für premium?

  • Club bringt meiner Meinung nach gar nicht so viel bzw hauptsächlich Bequemlichkeiten, darunter fallen z.b. free mount, die Portbücher und das nich umloggen dank mehrerer Instanzeneintritte.
    Bei den Portbüchern spart man sich 8g pro Port, die man sonst an den Spezialhändler drücken müsste, der doppelte Instanzen Eintritt lässt sich z.B. mit mehreren Chars locker umgehen, wenn man nicht gerade 20 Stunden am Tag Inis farmen will.
    Dasselbe mit dem Tapferkeits/Canephoratrank, nice to have aber nicht unbedingt nötig, vor allem wenn man beachtet, dass man den Effekt nur 1 1/2 Stunden am Tag aktiv hat.
    Exp+Gold boost sind praktisch nutzlos.
    PP-Punkte sind gut, weil man die sonst nur unverhältnismäßig beim NPC kaufen kann und dann halt der RufBuff weil der das doppelte an Gold bringt, als wenn man ihn nicht hat.



    Keine Ahnung was ihr da oben für ne kacke schreibt, aber dass weniger Leute wegen Club spielen würden is ziemlich lachhaft

  • das andere von dir lass ich einfach so stehen, weil mir dein niveau und logik zu tief ist.

    Du nutzt nicht dauerhaft Premium? Was bedeutet das genau?

    angefangen zu f2p release, das erste mal club mit vet key in märz, 2. TC im Jan '14, 3. TC zum brawler release.

    Toyochi - Nightingale - Yurian

  • Das du immer vom wir non premium user redest...du meinst wohl eher dich.
    Ich weiß nicht wie du darauf kommst, das es die andere gamern genauso sehen wie du oder es denen einfach egal ist.
    Hier in dem Thread geht es um denn Rufbuff und das spiel wäre für dich dann unspielbar,wenn Premiumuser die für das spiel bezahlen, perma bekommen würden?
    Holst dir ein buff für ne std, kloppst die daylie demokronen und hast 900 münzen zusammen. Entweder tarnlichtung laufen oder kristalle holen und verkaufen und schon hast du das geld locker drin+bonus. Ich verstehe grade dein problem nicht, ehrlich gesagt.
    Was soll sich bitteschön ändern, wenn endlich mal der Buff perma wäre für premium?


    Naja es tut mir leid falls es dir so rüber kam das ich so spreche das alle meiner Meinung sind hättest du aber mal alles gelesen was zum Vorteil ist wenn mehrere Menschen diskutieren. Warte ich zitiere extra für dich "würde mich auch interessieren wie es andere nonpayer sehen". Aber ich kann gerne auch "Ich" schreiben.


    So zu deinem Beitrag:
    Richtig es ging erst um den Rufbuff, bis die Leute Anfingen ich will das dies Trio Geheimittel bla bla bla... Ich kann es dir gerne auch zum 3 mal schreiben ich Persönlich finde es gut und will auch das User die Zahlen ihre Vorteile haben nur es sollte halt in Maßen gehalten werden so das ich und ich sagte auch das der Rufbuff noch ok/fair ist ich weiß nicht wie oft ich das noch schreiben soll, aber wir können ja auch gerne darüber schreiben das wir an diesem Punkt gleicher Meinung sind, ob das sinn macht ich glaube nicht.



    Oh mein Gott also der obere Abschnitt kann ich völlig nach voll ziehen, aber der letzte Satz falls der wirklich auf mich bezogen war WO BITTE WO SCHRIEB ICH genau das wegen sowas weniger Club spielen ich bin nur auf @Yukagami´s Beitrag eingegangen der das ganze Pauschalisiert hat und nur dazu schrieb das "CLUB Änderungen (im dem sinne egal welche) keine Auswirkungen auf die Spieler hat die nicht Zahlen darauf schrieb ich nur das "
    Ich wette eh das die meisten rüber auf NA gegangen sind oder einfach gequittet haben selbst viele mit Club sind geleavt hat ja wohl seine Gründe. " Das war komplett allgemein gesagt und hat 0 Bezug auf auf Rufpunktebuff lol wieso sollte ich auch sagen das sogar leute mit Club leaven wenn sie gar keine Änderungen(nur Verbesserung) erfahren würden das würde kein sinn machen.

    das andere von dir lass ich einfach so stehen, weil mir dein niveau und logik zu tief ist.

    angefangen zu f2p release, das erste mal club mit vet key in märz, 2. TC im Jan '14, 3. TC zum brawler release.


    Ja dein Beitrag konnte man schwer verstehen klar wenn du schreibst das du keiner dauert TC-Nutzer bist dachte ich das du es aber Regelmäßig nutzt und jetzt nicht dein 3tes mal TC in 3 Jahren ist:D.


    Steven3D Naja, wenn du keine "Lust" hast auf etwas einzugehen dann fang erst gar nicht an zu schießen und halt einfach den Mund ist manchmal besser :). Aber nicht mal ein Gegenargument zu bringen ist schon sehr traurig. Naja wenigstens sind wir von 2 punkten deiner 5 Punkten einig ;).

  • Ich persönlich fände einen permanenten Rufbuff super.
    Ich hab nun 37 Tage TC bekommen, da ich mir ein Key gekauft habe wegen Bankfächer und das Zeitmanagment nervt so unglaublich X.x Ich muss quasi planen, welche Instanzen ich laufe, wie lange die Wartezeiten sind, wann ich Kosarenfestung mache, wann ich welche Vorhutsquest mache X.x
    Mittlerweile lass ich es einfach, komm ich zwar langsamer voran, aber immerhin besser als alles durchzuplanen und 2-3 Stunden Spielzeit nur damit zu zubringen, wie ich den Rufbuff am effizientesten nutzen kann.


    Vllt mache ich auch einfach etwas falsch X.x Aber Spaß macht es nicht so.

  • Erst einmal: Sollte es in diesem Thread nicht über positive und negative Aspekte gegenüber einem dauerhaften Rufbuff für Clubmitglieder geben und keine Beleidigungen und unbedingte Überzeugung seiner Meinung von einem User gegenüber, kein Plan 20 anderen in diesem Thread?


    Laut Statistik besuchen 5-10% der Spieler das Forum. Das sind dann meistens die, die eine Frage habe, sich beschweren oder sich vorstellen wollen etc. Der Rest scheint angeblich zufrieden zu sein, denn sonst kann man ins Forum schauen und schreiben. Ich glaube kaum, dass es so schwer zu finden ist. Darunter fallen sicherlich auch eine ganze Menge Nicht-Club Nutzer, die das Spiel aus Spaß spielen und gerne hier und da mal einen Zeitvertreib suchen und/oder mit ihren Freunden spielen wollen. Da diese Spieler mit dem jetzigen Kontent alles mögliche ohne viel Aufwand erreichen können um den Kontent zu legen macht für sie der Tera-Club auch nicht wirklich viel Sinn. Dieser macht am meisten Sinn für Leute die Progress orientiert sind, VM Sachen bauen wollen und um Platzierungen, First Clear etc. wettstreiten wollen. Dabei hilft der Club dank doppelte Instanzzugänge, die Buffs etc. Tapferkeit und Canephora sind zwar "nette" Bufftränke.
    Das wären dann im folgendem:


    1. Tapferkeitstränke werden einem hinterhergeschmissen und Canephora braucht man eh nicht wirklich.
    2. Die PP sind zwar ganz nett, aber da man nun quasi alles außer Heil und Manapötte beim Dungeonhändler kaufen kann sind die auch nicht mehr so wichtig. Hat man erst einmal seine Brosche, Gravierunge etc. liegen die meist sowieso nur rum.
    3. Der Quest-Goldbuff ist ab Level 65 unnütz.
    4. Der EXP-Buff ist ab Level 65 unnütz. Und jemand der das Spiel gerade anfängt, kauft sich sicher kein Club bevor er nicht wenigstens einen Charakter schonmal gespielt hat. Lohnt sich also erst logisch gesehen für kurze Zeit bei Charakter 2-x. Zudem auch seit dem neusten Patch nicht mehr wirklich relevant, da man allein durch die roten Storyquests easy in 10 Stunden auf 60 ist und dann nach 2-3 weiteren Stunden auf 65.
    5. Der Drop-Goldbuff ist bis auf wenige Instanzen auch eher unnütz. Statt 50 Gold gibts dann 100 Gold aus einer Instanz und dabei vergisst man sowieso meist den Buff anzuschmeißen.
    6. Das Mount ist ganz nett, aber durch die ganzen Events und Shopsales sind sowieso genügen Mounts für günstig Gold im Umlauf. Zusätzlich gibts noch das Allianzpferd, dass 10 schneller ist.
    7. Doppelte Instanzzugänge sind nett um nicht umzuloggen, aber da man alles in Schisma gelegt kriegt, man Schisma binnen 2-3 Stunden perfekt gerollt und auf +12 hat, könnte man auch einfach auf Twinks umloggen.
    8. Portbücher sind reine Bequemlichkeit, halten das Inventar sauber und sparen etwas Gold. Lässt sich aber auch mit Rollen ausgleichen, wenn man die akurat und sortiert im Inventar liegen hat.
    9. Unser beliebter Rufbuff, der nunmal ermöglicht, dass man doppelt so viele Rufmünzen bekommt.


    Wie man sieht sind am Club für Endgamespieler der Rufbuff, die Instanzzugänge und die Portbücher von Interesse.


    Sollte der Rufbuff permanent werden, müsste man nicht mehr planen wie man was läuft. Die Clubmitglieder haben mehr Zeit Instanzen zu laufen UND diese auch als Quest abzugeben, womit sie Gold, Rufmünzen und die Tier gebundenen Mats kriegen.
    Dadurch, dass Clubmitglieder dann sinnvoller ihre Quests abgeben können haben alle mehr davon mehr Rufmünzen. Mehr Rufmünzen für Tera-Clubmitglieder bedeutet, dass mehr Tarnlichtung gerannt wird. Mehr Tarnlichtung bedeutet, wie in einem Post von mir schon angedeutet, mehr handelbare Seelenbindungen und meisterhafte Verwandlungsrollen auf dem Markt. Der Preis sinkt. Profitieren tun dabei die Spieler die a) Keine Lust auf Tarnlichtung haben und b) Spieler die kein Club besitzen.
    Zusätzlich wird der mächtige Tee mit Ruhm günstiger, da Tera-Club Mitglieder diesen nicht mehr benötigen, aber durch ihre Schlüssel die sie durch den Club bekommen trotzdem auf den Markt werfen.
    Zusätzlich kommt eben, dass man nicht mehr ganz so wild planen muss wie man welche Quest wann macht und welche Instanz in welcher Reihenfolge laufen möchte, damit man maximal effizient ist.
    Es ist also maximal eine weitere kleine Bequemlichkeit, dass einen den Spaß etwas fördert. Denn ganz ehrlich, mit 2 Chars spielen und 6 andere mit laufenden Rufbuff nur zum Killquests abstellen ist nicht ganz so cool. Nutzen mag ich die aber auch nicht, weil jeder von denen 3-5 Stunden Rufbuff gestackt hat und da einiges zusammenkommt was man verliert, wenn man die auslaufen lassen würde.


    Jemand, der nie Club hat und trotzdem seit Ewigkeiten spielt muss doch keine Angst um seine Position haben. Wer keinen Club möchte und trotzdem "anständig" spielen kann, sei gelobt für seinen Einsatz. Sollte aber Leuten die zahlen trotzdem nicht den Mund verbieten, wenn es um Bequemlichkeiten geht.
    Außerdem wurde der Rufbuff vor einiger Zeit mal von eine Stunde auf drei Stunden angehoben. Da hat dann auch kein Hahn danach gekräht, dass man als Clubmitglied nun potenziell DREIMAL so viel hat wie ein nicht zahlender Kunde.


    TLDR: Plus für permanenten Rufbuff, da er nur die Bequemlichkeit von zahlenden Kunden fördert. Wer maximal effizient sein will, ist es auch jetzt, auch wenn 6 Chars verstauben und zum killen abgestellt sind + eventueller Angebotsschuwng von SB und MES durch verhäufte Tarnlichtungsruns, wodurch auch nicht zahlende Kundschaft einen Preissenkung im Markt feststellen könnte.

    Edited once, last by Phinixia ().


  • Im voraus bedanke ich mich einmal das doch noch ein Beitrag kommt den man echt ernst nehmen kann und auch sehr Objektiv geschrieben ist.
    Ich kann dir in fast allen Punkten recht geben der Rufbuff soll auch kommen.


    Zu denn 5-10%:Ich denke das der größte Teil einfach keine Lust hat hier zu schreiben und zu Diskutieren, kann ich aber auch komplett verstehen ist auch eigl Zeitverschwendung weil die Leute sich eh nichts sagen lassen die haben ihre Meinung und ziehen straight durch.
    Wie du auch sagtest für Leute die echt auf VM und highend aus sind ist Club echt sehr hilfreich. Ich finde es aber auch ok das ich nur das normale equip +12 leisten kann auch wenn ich finde das die Spanne zwischen vm und normalen Equipment ziemlich enorm ist man merkt den DMG unterschied schon zu stark(+ Supercruxe) aber das ist ein anderes Thema, alles im allen kann ich jede ini mit normalen Equipment laufen und das ist auch was wichtig ist und wieso mir das Spiel auch gefällt.


    Das der Rufbuff von 3 stunden auf 1 Stunde geht kann ich leider absolut nicht verstehen ich wusste davon nichts vielleicht habe ich da auch nicht gespielt. Wie gesagt ich war zufrieden als man Kuma gemacht hat da gab es den "Trank" bzw Buff für 100-200 Gold am ende 250 oder so alles im grünen Bereich ich hatte meine ca1100 Punkte 2 Durchgänge(Tarnlichtung) am Tag waren safe ich war komplett zufrieden jetzt gibt's halt viel weniger Punkte und der Rufbuff ist vom Preis um das 3-4 Fache gestiegen. Klar es gibt andere weg Gold zu machen aber Handeln ist sehr Risikoreich und man brauch halt viel Kapital da ich nur immer zwischen 50k-100k komme und meistens viele Ausgaben habe ist das einfach nichts für mich. Laby farmen lohnt bzw bringt gar nichts mehr und halt mit 300-500 Punkten am tag dann nur 1 mal Tarnlichtung zu gehen ist finde ich bissel zu wenig bisschen mehr Gold macht man wenn man viele Chars hat dann könnte man wie vom User hier geschrieben einfach nur 1-unendlich Charakter nur für diese quest nutzen da macht man sich echt reich aber da ich nur 1 Charakter habe ist das für mich auch kein weg.

  • Und das man als CLub-User keine Stuern beim handelsagenten bezahlen muss wenn man items anbietet vergisst man schön... grade wenn man Items verkaufen will verliert man Gold druch die gebühr. Und je höher der Preis desto höher die gebühr ... Von soforetkauf mal abgesehen, wo TCLub user weniger Gebühren bezahlen müssen als ein Nicht-Club-User wenn er etwas direkt kauft ...



    Das Agument anhandeln zählt nicht da die meisten eh nie online sind sondern es meistens auf irgenwelche Twinks die Angebote reinstellen.


    shouten ist auch unangnehmen da man nur begrenz items verlinken kann bzw man muss eh dann spammen.





    Ich würde auch ein perma Rufbuff begrüßen, aber behaupten das man nicht geboten bekommt für die 13€ ist ne lüge.




    Doppelte Zutritte / Halbe Cooldown
    900 PP
    Questgold( bis level 65 durch questen kriegt man verdammt viel Gold)
    Doppelt Goldbuff bei Drop ( In Tarnlichtung auch Op da man mit glück an die 300 Gold statt 150 macht)
    Gratis Tarnlichtungsrolle (Quasi 400 Rufmünzen 16 Dailys als nicht Clubber 8 als Clubber Umsonst)
    cane + Tapfer
    Portbuch
    Portbuch wo man 5 Ziele speicher kann ... OP bei Worldbossen
    Mount mit Stamina Reg
    Keine Handelsagenten Gebühren beim listen der Items ( statt 10 kann man 50 Items anbieten)
    20 NPC Rollen


    20 SChlüssel ( 10 Verzauberer und 10 Seelenbinder die zusammen knapp 350 - 400 TT kosten. 400 TT kosten über 20€, also zahlt man quasi weniger für die Keys mit Club und man bekommt all die sachen für lau



    Also zu behaupten das es dass geld nicht wert wäre ist gelogen... Dann kauft man es halt nicht ...



    Talisman Trio würde nur dafür sorgen das Club Nutzer GARNICHT mher vom GOLDSINK betroffen sind ausser für Alkaheste bis +9 ... Und selbst wenn man das Nostrum bzw Critrolle beim NPC holen kann ... Der Club-User würde massiv Gold sparen (bzw wieder durch den Goldsink verschont sein). Ausserdem würde es Alchimisten noch mehr nutzloser machen... damit wären 3 der 4 Berufe nutzlos ...



    Man darf nicht einfach nur blind drauf los reden und sich sachen wünschen ohne über die konsequenzen nachzudenken.




    Wenn GF das so einführen würde ... Haben TC User bis auf Alkahes bis +9 Garkeinen Goldsink mehr . kein Goldsink bedeutet zuviel Gold... Zuviel Gold bei zu wenig Items bedeutet Inflation ... MWA 360g/each inc like VM1/2 Content

  • Kraxler
    Ich finde dein Beitrag super und danke für die detaillierte Auflistung der Vorteile manche Sachen habe ich wieder vergessen oder wusste ich noch nicht. Das ist meckern auf höchstes Niveau hier aber man muss ja mit 20 Leute diskutieren weil die es nicht wahrhaben wollen :). Selbst ich hab nichts von da oben aufgelistet und versuch es wirklich Objektiv zu bewerten aber man wird trz von allen Seiten angegriffen obwohl wie ich sehe noch mehr Gegenargumente gibt's aber es wird halt alles vergessen weils ja Standard ist die Gebühren 50 Auflistungen wären halt für mir auch richtig nice naja egal scheint ja keiner mehr groß drauf einzugehen :D.

  • Das ist nur der Thread für den permanenten Rufbuff. Klar das Talisman Trio und der Trank da wurden erwähnt, aber sie gehören an sich nicht in diesen Thread rein. Ich persönlich fände das auch reichlichst overkill wenn die beiden wirklch eingeführt werden, da es um Gegenstände geht die man beim NPC kaufen kann. Der Rufbuff hingegen ist nur über random Kisten erhältlich und halt auch mit Club. Das Problem ist einfach, dass man zu sehr unter Druck gesetzt wird wenn man das auch nur irgendwie effektiv verwenden möchte, deswegen ist die Anfrage nach dem permanenten Rufbuff durchaus berechtigt. Früher konnte man ja auch mit etwas Vorarbeit alle Quests in einem einzigem Rufbuff abgeben und damals gab es (glaube ich mal) kein mimimi weil die Leute ja sooooo seeehr übervorteilt waren.

    "Ich bin Diego"
    "Ich bin..."
    "Mich interessiert nicht wer du bist. Du bist neu hier."

  • Wie schon angemerkt wurde, sollte dieser Thread ja wirklich nur darauf hinweisen, dass ein permanenter Rufbuff einfach entspannender wäre.


    Das Leute mit Club viele Vorteile haben, die Leute ohne Club haben. Das ist jetzt auch nicht plötzlich aus dem Himmel gefallen, sondern war schon immer so. Ja, auch zu Manaya Zeiten.
    Und dann die Dailyquests die man damals machen konnte waren als Club 20 an der Zahl, teilweise sogar 50-55 Gold * 2 durch den Questbuff. Das war dann sogar ein vierfacher Vorteil für Clubnutzer, da sie sowohl doppelt so viele Quests, als auch Gold bekommen haben. Kombiniert mit dem alten Nexus, kam man so auf 4k "reines Gold"(ohne Mats) am Tag pro Char + Rufmünzen für meistens 8-10 MES die zu damaligen Zeiten 200-250g Wert waren, da sie halt besser farmbar waren. Da hat auch niemand gegen den Club gemeckert, dass er so OP ist. Heute kriegt man mit 16*45 Gold, auf den der Buff nicht funktioniert gerade mal 720 Gold. Sollte man 6 Instanzen gelaufen sein, mit durchschnittlich 240 Gold pro Quest und 10 mal die Killquest, sind das auch "nur" 1890 "reines Gold". Das ist pro Charakter also die Hälfte von damals, mit bedeutend größeren Zeitaufwand für dieses Gold.
    Questgold bis Level 65 mit Buff sind etwa um die 10-12k Gold, was damals quasi 3 Tage Tagesquests machen waren, und danach ist der Questbuff sinnlos. Früher konnte man trotzdem weiterfarmen.
    Und der Golddropbuff ist jetzt echt nicht ausschlaggebend, die 50-100g mehr in einer Instanz machen den Kohl auch nicht fettig, wenn man durchs abgeben einer Quest das 2-3fache kriegt.


    Der Grund wieso sich heute allerdings so viel Gold bei allen quasi einzeln anhäuft, und dadurch kommt die Inflation, dass man eben nicht 1 Stunde Laby farmen muss für 40-60 MWA, sondern einigermaßen in Ruhe nach 30-40 Minuten 2 Runs SCHM selber schon 72 MWA bekommen hat + 2 Quests + etwas gedropptes Gold.
    Hierbei kann man auch sehr schön die wirtschaftliche Auslage von Angebot und Nachfrage begutachten:
    Zu Manaya/Wonderholm-Zeiten war die einzig wirkliche gute MWA-Quelle Laby und Kelsaik. Hier und da ist zwar auch etwas MWA gedroppt, aber man musste schon sehr für sein MWA farmen und hat hier und da mal einen Plusversuch von seinem verdientem Gold gekauft. Weniger Gold für einen selbst, mehr für jemand, der viel im Laby saß und sich dadurch Gold verdienen wollte. Durch eher geringere Angebot und einer hohen Nachfrage war der MWA-Preis dann gut bei 200-250 Gold.
    Heute kriegt man MWA in Tarnlichtung, durch die Ellionsabzeichen, die Meisterwerkkisten droppen für jeden und nicht nur einzelne MWA für einen alleine und die VMWA wurden mit kleineren Drops und Kisten eingeführt. Dadurch gibt es ein erhöhtes Angebot an MWA für Ottonormalverbraucher, für Leute die VM+15 anstreben wird halt alles behalten und gehofft, dass es am Ende reicht. Somit ist der MWA-Preis, durch besseren Erhalt und größerem Angebot, auf so 80-110 Gold gefallen.
    Gleiches gilt für MES. Früher gut erhältlich, durch Nexus und Dungeondrops. Der Preis lag bei 200-250 Gold. Großes Angebot, weniger Nachfrage. Heute gibt es normale MES quasi nur noch in Tarnlichtung und soweit ich weiß droppen in BRHM und TSNM noch 2-3 für 5 Leute. Mehr Nachfrage, weniger Angebot, Preise liegen bei 450-550 Gold. Durch die Tier bezogenen MES sollte aber die Nachfrage etwas zurückgehen. Da aber VM6 einfach zu bauen ist und wird, durch zukünftige Patches, wird die Nachfrage wahrscheinlich sogar bestehen bleiben oder sich erhöhen, da es eben keine Tier 9 MES gibt.
    Und das alles hat NICHTS damit zu tun ob man Club hat oder nicht, sondern ist einfach nur marktwirtschaftlich analysiert. Im Grunde genommen helfen Clubnutzer sogar der Wirtschaft etwas, da sie mit einer gratis Tarnlichtungsrolle und den Rufmünzen, die durch die Buffs verdoppelt werden, weitere Tarnlichtungs- Runs machen können und so die einzig wirklich sichere Quelle von MES UND Seelebindungen auf den Markt bringen können. Ohne diese gäbe es wohl kaum noch Seelenbindungen auf dem Markt, weil die 1-10 die vielleicht mal aus 30-40 Valkyonsbelohnungen rauskommen, zähle ich mal nicht dazu. Aber auch hier gibts wieder das Tier bezogene und eben die Engpässe für VM6 Leute.


    Beim Handelsagenten kann ich zwar nachvollziehen, dass die Reinstell- Gebühren als nicht Clubnutzer nervig sind und die höheren Gebühren beim Direktkauf auch. Allerdings gibts dafür auch noch den Handelschat. Das man da nicht binnen 3 Stunden etwas verkauft ist normal, im Ah gehts auch nicht schneller. Wenn man etwas kaufen möchte und der User ist nicht online, dann schreibt man ihm vielleicht eine Nachricht per Post und hofft auf Antwort, wenn dieser wieder online kommt. Sollte man aber etwas UNBEDINGT sofort haben wollen und jemand anderes soll es nicht bekommen, dann sollten einem die Gebühren auch nicht schwerfallen zu bezahlen. Und das mit der Post ist gar nicht mal so doof. Habe ich selbst schonmal gemacht, selbst als Clubnutzer und in der Zeit, wenn mal kein Club da ist, und selbst wurde ich auch schonmal per Post gefragt, als ich nicht online war. Nur zum Valkyons Belohnung abholen und seine Modegutscheine von Meruma erhalten, dafür ist die Post eigentlich nicht gedacht.


    Berufe sind bis auf den Alchemisten für Tränke,die man im übrigen sowieso immer dabei haben sollte um mal schnell zu reagieren, und Graveur sowieso mehr oder minder überflüssig. Rüstung und Waffe kann Broschen und Öle herstellen, das wars aber auch. Durch das einführen der Dungeonhändler gibts sogar mehr oder weniger einen kleinen zusätzlichen Goldsink. Rollen muss man nun nicht mehr mit Mats farmen und kann sie direkt kaufen. Nostrum, jedenfalls das Große, musste man früher auch kleine beim Händler kaufen und die dann quasi umwandeln.


    Ein Talisman-Trio und Nostrum im Club halte ich zwar für Unnütz, aber einen wirklichen Goldsink stellen die sowieso nicht dar. 3*8 Gold für Charms, Nostrum, Kritrolle, sind wir bei knapp 50 Gold. Eine Instanz belohnt mit mindestens 200 Gold pro Quest und nochmal so 50 Gold als Drop. Gewinn wird gemacht und zwar mehrere hundert Prozent. Deshalb, obwohl es ein geringer Goldsink ist, so macht man doch deutlich mehr Gewinn in der Instanz. Und auch hier liegt es nicht nur an Clubmitglieder. Jeder kriegt so viel Gold in der Instanz.


    Die Schlüssel im Club und die Schriftrollen für Händler und co. sind zwar ganz nett. Brauchen tue ich die persönlich allerdings auch nicht. Rollen liegen rum und die Schlüssel, ja, sind okay, muss aber nicht sein (Gibts in NA auch nicht, die Rollen im übrigen auch nicht). Sollte man aber die Schlüssel rausnehmen, gibts wieder weniger handelbare Ruf- und auch Goldbuffs, das diese nur dadurch erhältlich sind und der Nicht-Clubnutzer ist auch wieder verärgert. Und das jemand mal 1000 Meereskisten öffnet weil ein neues VM rauskommt und so vielleicht mal 30 Buffs auf den Markt bringt, kommt auch eher selten vor.


    Ansonsten muss ich sagen, dass ein permanenter Rufbuff eben das Leben etwas leichter mit planen macht, man nicht zeitlich gestresst ist als Clubnutzer, nicht Clubnutzer kennen das nunmal nicht, und hier und da mal eine Instanz mehr rennen kann, auch um anderen zu helfen, als ständig im Kopf zu haben, dass man doch den Buff möglichst effizient nutzen möchte.
    Im übrigen, wer wirklich gerne effizient ist, der zieht das auch mit 3 Buffs am Tag durch, verdient sich 4-5k Rufmünzen und rennt in Tarnlichtung die Bude ein.
    Außerdem gibt es auch PVP Spielern die Möglichkeit mehr Quests mit Buff abzugeben, evtl. diese in Tarnlichtung zu investieren und den Markt mit weiteren Mats zu bereichern.


    Fazit:
    - Goldinflation besteht aus dem generell mehr erhältlichen Gold und Mats als früher. Das sowohl durch Club- als auch nicht Clubbesitzern generiert wird.
    - Permanenter Rufbuff wäre für Clubnutzer eine Erleichterung für die Planung und dadurch ein eventuell steigendes Angebot von Mats, wodurch der Preis etwas zurückgehen könnte. Man kriegt also durch das Gold, das man verdient noch mehr Mats.
    - Talisman-Trio, andere derzeitge Clubvorteile etc. standen eigentlich nie zur Debatte.


    Lg Phinixia


    PS:
    - Wenn man erst sagt, man findet einen meckernden Beitrag super, weil man ihn objektiv betrachtet, dann tangiert es ganz leicht ein Paradoxon.
    - Auch, dass behauptet wurde, dass der Club sein Geld nicht wert wäre, habe ich hier nicht gesehen.
    - Es geht hier um den Rufbuff, keine Inflation, Handelsagenten- Gebühren oder sonstwas. (Auch wenn ich das oben doch etwas sehr weit ausgeführt habe, um es klarzustellen)

  • Wer soll denn die ewig langen Posts durchlesen :confused:
    Hab das gröbste mal überflogen, und ich versteh nicht ganz, warum Nicht-Clubber ein Problem mit dem Perma-Rufbuff haben. Vieles hört sich für mich eher nach allgemeiner Kritik am Club an, bzw. daran, dass Leute die monatlich was bezahlen Vorteile gegenüber reinen F2Plern haben.


    Aktuell ist es halt echt nervig, wenn man die 3 Stunden Rufbuff auf seine Chars aufteilen will. Wenn man nur mit LFG-Gruppen läuft, verschenkt man generell die Hälfte der Quests, da viele Gruppen direkt 2 Runs der gleichen Instanz laufen. Für PvPler ist das ganze noch viel bescheidener, da man nur einen Bruchteil der vorhandenen PvP-Quests mit dem Rufbuff abgegen kann, vor allem wenn man zwecks Sea-Chest auch noch mit so vielen Chars wie möglich CS laufen will.


    mal mehr oder weniger OT:
    Wirft man mal einen Blick über den Teich, sieht man, dass der Club in Tera-EU deutlich weniger Vorteile bietet als in anderen Kontinenten. Dort gibts schon lange alle Buffs permanent (mit Ausnahme des im Endgame nutzlosen Questgold-Buffs). Außerdem gibts jeden Tag u.A. ne (nicht handelbare) Reset-Rolle geschenkt, somit könnten dort Elite-User jeden Dungeon 4-mal am Tag rennen. Sowas verlange ich zwar nicht, aber auch das hat Vorteile für die F2Pler, da kaum jemand Bedarf für handelbare Reset-Rollen hat und diese dadurch zum Spottpreis im AH stehen. Win-Win für alle, und so ähnlich würde es in EU auch mit den handelbaren Rufbuffs laufen.

    ~

    Edited once, last by DomM ().

  • Kurzfassen geht halt schwer, wenn man plötzlich neben den Perma-Rufbuff zig andere Themen anschneidet und die auch mit in die Diskussion aufnimmt. :P


    Deine Punkte sind quasi kurzgefasst, dass was ich gesagte, mit Außnahme, dass ich die ganze Offtopic Themen noch "kurz" angeschnitten habe. Und eben, dass der Club sowohl früher als auch heute, den zahlenden Spielern eben Vorteile gibt, wodurch nicht zahlende Spieler aber keine wirklichen Nachteile haben. Sie sparen halt nur Zeit und bekommen etwas Bequemlichkeit. ^^