Sorc kommende Patches / Brawler

  • Hallo,
    bin relativ neu. Habe jetzt schon länger nicht mehr gespielt.


    Bevor ich die eigentliche Frage stelle: Stimmt es, dass der Brawler das Kampfsystem von Tera teilweise zerstört?
    Habe gehört, dass der Brawler während des Angriffs sogar automatisch blockt ( :doofy: ), ein Tank ist, also viel aushält und nebenbei auch noch extrem viel DMG macht. Kann es sein, dass die neueren Klassen immer mehr für Anfänger gemacht sind?


    Wo bleibt da der Spaß, wenn man nebenbei auch noch blockt? Da hat der Gegner ja mehr damit zu tun, eine Lücke zu finden, während der Brawler dabei noch DMG damit macht. Wenn es denn stimmt. :P


    Und zur eigentlichen Frage:
    Bekommt der Sorc in den nächsten Patches Verbesserungen? Er soll im PVP ja ziemlich wenig einstecken. Bin da leider nicht auf dem neuesten Stand.

    Edited 3 times, last by DieBlaue ().

  • theoretisch kann man denken das brawler leichter ist als tank, aber trotzdem kann nur eine minderheit diese "leichte" und im moment OP klasse spielen. inwiefern der brawler aber da kampfsystem zerstören sollte kp.

    Toyochi - Nightingale - Yurian

  • Also der Brawler hat einen Automatischen Block, allerdings musst du da auch etwas deine Skills timen (für perfect Block) und es ist auch nicht auf jedem Skill.
    Einen "normalen" Block hat er immer noch, denn man auch benutzen muss.


    Dass neue Klassen viel Dmg machen ist außerdem normal. Es dauert immer etwas bis die ganzen Nerfs bei uns ankommen (siehe Reaper & Gunner davor).
    Letztendlich wird aber auch der Lancer gepusht, was den Brawler am Ende nicht mehr so abhebt.


    Dann ist der Brawler mehr für Random-Gruppen geeignet (höherer Dmg, weniger Support), während der Lancer mehr für eingespielte Gruppen gedacht ist (mehr Support, weniger Dmg).


    Und ja es stimmt, alles in allem wurde ja auch vieles vereinfacht (zB Avatarwaffen & leichtere Instanzen), da zählt nicht nur der Brawler dazu.


    Alles in allem musst du die Klasse aber dennoch lernen, selbst ein Brawler kann im Dreck liegen. Da gibt es genug Leute, die mehr den Boden wischen als mit ihrer Op-Dmg auf den Boss zu hauen. :p
    Und dann zwar welche, die es einigermaßen schaffen, allerdings trotzdem nicht alles heraus holen.


    Zu den Patch: Vom Sorc hab ich nichts gehört.
    Bis jetzt nur die Myst Changes (Bubble werfen und Co) und dass der Slayer wohl wieder gepusht wird. :elin18:


    Lg

    :elin28:

  • Zu den kommenden Sorc Changes:


    Sorcerer

    • Magma Bomb: Base damage increased by 20%. Version XI base damage from 2365 to 2838.
    • Ice Needle: Base damage increased by 20%. Version X base damage from 1724 to 2068.
    • Flame Pillar: Base damage reduced by 40%. Version XI base damage from 2534 to 1521.
    • Overchannel:
      The increased damage will only apply to the next following skill:
      Fireblast, Nova, Void Pulse, and Flaming Barrage.
    • Hailstorm: Base damage increased by 20% however PvP damage is left the same. Version IV base damage from 8614 to 10337.
    • Void Pulse: Base damage increased by 10% however PvP damage is left the same. Version VI base damage from 6158 to 6774.
    • Nova: Base damage increased by 10% however PvP damage is left the same. Version I base damage from 5245 to 5770.
    • Fireblast: Base damage remains the same however PvP damage will decrease by 10%.
    • Nerve Exhaustion: The silence effect will disappear against players that take damage or is knocked down.
    • Time Gyre: Cooldown increased from 20 to 35 seconds.
    • Time Gyre: Casting has been increased from instant cast time to .3 seconds.
    • Burning Breath: Glyph of Hinder that places a reduced healing debuff has been toned down from 50% to 30%.
    • Burning Breath: Glyph of Hinder glyph points reduced from 4 to 2.
    • Lightning
      Trap: Stun duration against players will become 2/3 of the duration aka
      reduced from 6 to 4 seconds. It's still 6 seconds against monsters.
    • Lightning Trap: Increase the stun success rate on monsters.

    Credits an Yosha


    Die werden wohl gepatcht wenn der hardmode von Insel kommt und etwas später wird es noch eine Glyphe geben die dem Feuerstoß 20% critchance extra gibt. Insgesamt wird der Sorc also im PvE Bereich gebufft und im PvP geschwächt.

  • Danke. ^^


    Also habe mal ein paar Duelle gegen Brawler gemacht. Finde es schon sehr unfair. Der Brawler kann sogar einfach durch die Fallen schlagen. Weiß ja nicht wie es mit anderen Klassen ist, aber wenn der Brawler weiß was er tut, hat man als Sorc irgendwie kaum Chancen. Was bringen einem die Skills, wenn der Brawler so schnell ist und es einfach nichtig macht?