archer crit aktueller content

  • ich seh nun seit dem brawler patch immer häufiger archer mit dem doppel crit schmuckset und kraftvyrske rumflitzen
    rentiert sich das mehr als 3krit/2kraft, hat da jemand schon genauer getestet oder gerechnet? :confused:

  • Doppel-Kritset aber dann Kraftvyrske? Wer das macht soll bitte seinen Char löschen, nuff said.

    "What you wish to kindle in others must burn within yourself."
    Augustinus Aurelius


    "Those who do not fear the sword they wield,
    have no right to wield a sword at all."

    Kaname Tōsen, Bleach

  • Doppel-Kritset aber dann Kraftvyrske? Wer das macht soll bitte seinen Char löschen, nuff said.


    Nein, man, das ist die neue meta aus Korea. Kraftvyrske und Double-Crit beats everything, nuff said. :crazy:


    Winterdrache: Ich für meinen Teil hab beides, ein 3 Crit-/2 Kraft-Set (allerdings das alte) und ein 3-Crit-/2-Crit-Set.


    Stats sind folgende (Schmucknamen gibt's nur auf Englisch, keinen Bock, das jetzt auch noch auf Deutsch zu schreiben, v.a., weil die Namen auf Deutsch scheisse klingen):


    Hybrid:
    Forcetock Ring: +10 Power, +6 Crit
    Forcetock Earring: +4 Power
    Edgetime Necklace: +4 Power, +12 Crit
    Edgetock Ring: +4 Power, +22 Crit
    Edgetock Earring: +8 Crit
    Set: +8 Power, +4% Atk.Spd, +12 Crit
    Insgesamt: Power: 72+82 (ohne Selfbuff), Crit: 60+193


    Full-Crit:
    Corvette Ring: Crit+28
    Cutter (!) Earring: Crit+8 (könnte man noch um +2 erhöhen, aber ich hab im Moment keine Lust dazu)
    Cutter Necklace: +4 Power, +16 Crit
    Edgetock Ring: +4 Power, +22 Crit
    Edgetock Earring: +8 Crit
    Set: 4% Atk.Spd, +24 Crit
    Insgesamt: Power: 72+60 (ohne Selfbuff), Crit: 60+239


    Wenn du mich fragst, merkt man das Doppel-Crit-Set speziell bei neueren Instanzen (Kalivan's Dreadnaught & Forsaken Island) nicht so wirklich in Bezug darauf, dass du mehr crittest, es fühlt sich lediglich "normal" an, in älteren Instanzen (Timescape, Sky Cruiser Endeavor) merkst du's schon. Das alte Set dagegen merkst du insofern, dass du generell seltener crittest (bei neuen Instanzen), während es sich bei alten Instanzen "normal" bis "akzeptabel" anfühlt.


    Liegt vielleicht auch daran, dass ich bisher das Hybrid-Set getragen habe, und weniger das Double-Crit-Set, Veteranen von Letzterem sind häufig 100%ig davon überzeugt, dass Letzteres besser ist.


    Eine letzte Anmerkung am Rande: Für dich mag das jetzt so aussehen, als könnte man Hybrid-Set bedenkenlos gegen das DCR-Set tauschen (du tauschst hier in meinem Fall 22 Power gegen 46 ( 48 ) Crit Rate ein, was okay ist), a b e r:
    Natürlich könntest du auch noch 3 Power für das neue Set draufrechnen, die mir einfach fehlen, weil ich noch das alte Set hab, so wären es 25 Power, die du für 48 Crit Rate eintauschst. Musst du aber selbst wissen. DPS-Tester gibt's außerdem genug, da drängel ich mich auch nicht vor.

    Ultima | Lv70 Priest | ILv 498 | Yurian | Main
    Aeq | Lv70 Archer | ILv 466 | Yurian | Ex-Main
    Quest | Lv70 Zerk | ILv 470
    | Yurian | what a joke


    Game Over.

    Lordz of Ownage - 11/09/13 - Never forget

  • Bin auch der Meinung wie Aeq, dass nichts übers testen geht. Meine Erfahrung ist dabei:
    Doppelkritset (60+240 krit; 72+73 Kraft ohne Auge) merkt man deutlich in neuen Inis vorallem wenn man mit Mysti zusätzlich läuft (mit Mysti konstante Kritrate von über 60%, ohne schwankend zwischen 40-55%). Allerdings rentiert sich Carving dann nichtmehr allzu sehr ist mir aufgefallen, da der geringe Kritchancebonus nen hohen Dpsverlust zur Folge hat ( 200-250k weniger pro Tick ROA mit vm6). Krit-Kraftkombi hab ich mit dem Mysti noch nicht getestet aber ohne Mysti hats nen relativ hohen Kritchance Verlust gehabt (von konstant über 40% runter auf 30-35%). Da könnte nen Carving Niveot Sinn ergeben aber noch nich getestet.

  • Die Powerwerte sind bei den Hohen Angriffswerten der Waffen viel zu gering, als das sie noch spürbar den DMG erhöhen. Schmeiss mal deine 40 Kraft Brosche an und guck wieviel mehr DMG du machst. Dann wird man erkennen, das zB AEQ 25 Kraft die er errechnet hat, total überflüssig sind, wenn man mit den Crit Set auch nur einmal mehr crittet.
    Zu VM1 oder VM2 Zeiten haben die +4 Kraft Stats oder die Zirkone vielleicht noch Sinn gemacht. Diese niedrigen Werte entsprechen aber schon lange nicht mehr dem hohen Angriffswert der Waffen. Die Werte müssten doppelt oder 3mal so hoch sein.

  • hallo


    da ihr hier gerade von krit redet schreib bzw frag ich gleich mal hier nach.(bin auch archer und spiele etwa seit 3 monaten tera)woran liegt es das wenn man eine ini mit ein und der selben gruppe,den gleichen buffs und ohne am eq was zu ändern im ersten run gefühlt ganz normal krittet und beim 2.run ka 10 min später genau so vorm bildschirm sitzt :dash: weil man keine kritts mehr zusammen bekommt?ich machs dann,wenn es den möglich ist,so das ich entweder meine reichweite erhöhe oder verkürze,wobei ich dann das gefühl habe das es bei ca.7-10m wieder etwas besser wird.

  • Die Powerwerte sind bei den Hohen Angriffswerten der Waffen viel zu gering, als das sie noch spürbar den DMG erhöhen. Schmeiss mal deine 40 Kraft Brosche an und guck wieviel mehr DMG du machst. Dann wird man erkennen, das zB AEQ 25 Kraft die er errechnet hat, total überflüssig sind, wenn man mit den Crit Set auch nur einmal mehr crittet.
    Zu VM1 oder VM2 Zeiten haben die +4 Kraft Stats oder die Zirkone vielleicht noch Sinn gemacht. Diese niedrigen Werte entsprechen aber schon lange nicht mehr dem hohen Angriffswert der Waffen. Die Werte müssten doppelt oder 3mal so hoch sein.


    Ich denke das stimmt in der Theorie. Aber selbst wenn du noch so viel testest und versuchst, in Tera gibt es keine zuverlässigen Critrates. Zumindest beim Archer nicht.
    Ich selbst probiere es auch immer wieder, trage beide Sets mit mir rum und bin ehrlich gesagt etwas mehr vom Hybrid überzeugt (je nachdem ob man Lammfleisch benutzt oder nicht etc.) .. Ich sage nicht, dass das eine besser als das andere ist aber das Hybrid set "fühlt" sich merkbar besser an als DCR-
    -> Gilt nur für den Archer. Bei anderen Klassen ist das etwas anders.


  • Die Powerwerte sind bei den Hohen Angriffswerten der Waffen viel zu gering, als das sie noch spürbar den DMG erhöhen. Schmeiss mal deine 40 Kraft Brosche an und guck wieviel mehr DMG du machst. Dann wird man erkennen, das zB AEQ 25 Kraft die er errechnet hat, total überflüssig sind, wenn man mit den Crit Set auch nur einmal mehr crittet.
    Zu VM1 oder VM2 Zeiten haben die +4 Kraft Stats oder die Zirkone vielleicht noch Sinn gemacht. Diese niedrigen Werte entsprechen aber schon lange nicht mehr dem hohen Angriffswert der Waffen. Die Werte müssten doppelt oder 3mal so hoch sein.

    Wieso müssen sie das? Sofern TERA nichts an der Power-Formula geändert hat (was ich schwer bezweifle) sind +X Power immer noch +Y Damage Gain in %, da interessiert es niemanden ob die Waffe 1.000 Base DMG hat oder 5.000 oder 100.000, der DMG Gain wird immer x% sein.


    Aber denke B4ion oder Alysra sollten sich da aktuell besser auskennen ..

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  • Ist immer noch so, allerdings kann man heute weit mehr Power als damals stacken und dadurch wird natürlich jeder weitere Punkt in Power nach wie vor schwächer. Prozentual hat sich allerdings nichts geändert, nur der Basis-Power-Wert hat sich bei einigen Klassen geändert.

    Saber - Fraya (Inactive)

  • Hat ja auch niemand etwas gegenteiliges behauptet. Selbiges gilt aber auch für die Critrate, denn die es mittlerweile ebenfalls wesentlich höher und nimmt an Effizienz ebenfalls ab.


    Und man sollte bedenken, dass man 25 Power gegen 38 Critrate tauscht bei perfekten Stats und mit dem Doppel-Crit-Schmuck leicht an HP, Attack und Def verliert. Witzig wie manche dann auf die Idee kommen Power-Crysts zu benutzen die im Verhältnis 2:1 sind, während man mit dem Schmuck selbst weit mehr verliert.

    Saber - Fraya (Inactive)

    Edited once, last by B4ion ().

  • So wie ich es mitbekommen habe sollte man X(+250) zu erreichen, damit man auch dezent critted. Hast du's erreicht solltest du auf Power gehen. Meist wird auch das Double-Crit set gebraucht um zu hoch zu kommen. Rennst du mit einem Mystic, solltest du auf Crit/Power-Set umsteigen. Der Mystic wird dir genug crit geben.


    X = Ist die Base Crit Rate
    (+250) = Ist die Zahl in grün dahinter also das was du wegen deinem Gear dazu gerechnet bekommst

  • Es ändert trotzdem nichts an der Tatsache, das der DMG Gewinn durch einen gewissen Wert Power +X einfach lächerlich gering ist

    Selbiges gilt aber für alle Stats, sei es HP, Def, Crit oder sonst irgendwas, diminishing returns und so.



    So wie ich es mitbekommen habe sollte man +250) zu erreichen, damit man auch dezent critted. Hast du's erreicht solltest du auf Power gehen. Meist wird auch das Double-Crit set gebraucht um zu hoch zu kommen. Rennst du mit einem Mystic, solltest du auf Crit/Power-Set umsteigen. Der Mystic wird dir genug crit geben.


    X = Ist die Base Crit Rate
    (+250) = Ist die Zahl in grün dahinter also das was du wegen deinem Gear dazu gerechnet bekommst

    Das glaube ich eher weniger, das der Bonus ~250 sein soll, dazu gibt es einfach zuviele unterschiedliche Sachen die auf die Critrate wirken, sei es Glyphen (Rate bzw Chance erhöhende Glyphen) oder einfach Skills die von Natur aus mit gefühlt 95% Critchance daher kommen.

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  • 4% Critschaden auf die Ringe? Ich bin mir ziemlich sicher, dass du von Power mehr hast, selbst im PvP.


    Milambar: Mit allem über +200 solltest du ganz gut dabei sein, ich hab 60+225, könnte besser sein und manchmal bin ich mit der Critrate auch relativ unzufrieden. Kommt halt immer drauf an, was crittet, wenn nur FS, RF, AV, Poison Arrow & BB crittet, dafür weder Aufladeschüsse, noch Pfeilregen, noch Thunderbolt, machst du auch keinen Schaden. :crazy:

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    Aeq | Lv70 Archer | ILv 466 | Yurian | Ex-Main
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    | Yurian | what a joke


    Game Over.

    Lordz of Ownage - 11/09/13 - Never forget

  • Ich spiele mit nahezu maxkrit also +264 und das reduziert eig nur noch die Schwankungen zwischen den runs. Alles ab 240 Kritrate sollte konstante Kritchances von 50% overall haben. Unter 240 finde ich sind die Schwankungen schon bemerkbar bzw. selbst wenn man mit Mysti und Kraftkrit schmuck (210kritrate mit +66 vom Mysti) läuft merkt man große Schwankungen in der Kritrate im Vergleich zu fullkrit (264+66 vom Mysti). Also insgesamt lohnt es sich immernoch auf Fullkrit (Gürtel double Krit und Kette 4 Kraft) zu gehen. Wie sich das nach dem Classbalance ändert muss man testen. Und wie Aeq sagte 0,04 kritdmg roll is crap, macht sich so gut wie garnicht bemerkbar, wohingegen die Kraft bei ner fullkritskalierung schon was ausmacht.

  • Was ich so bei den meisten Archern auf Yurian gesehen habe bist du mit deinen 240+ schon ganz gut dabei. Aber genau sollen dir das besser Buschi, Riplex und Co. beantworten. ^^'

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