Klar, aber es ist nicht völlig unmöglich und wenn man schon die Hardware vergleicht um Gemeinsamkeiten zu sehen, wäre das auch nicht verkehrt. ![]()
-
-
Quote
Aber ich habs eben herausgefunden ohne extra nen Thread für auf zu machen...
Ich werde nicht sämtliche Bereiche des forums durchwühlen nur um zu gucken ob vor 3 Jahren schonmal jemand sowas geschrieben hat - es war in den dafür zuständigen Bereichen des Forums nichts von einem solchen Thread zu sehen - also habe ich einen neuen erstellt, wenn dir das nicht passt - nicht mein Problem.QuoteHast du deine Festplatte einen Update unterzogen als du sie bekommen hast?
Hab die vor einer Woche erst geholt, sollte eigentlich aktuell sein? zumal sie bisher bei keinem Spiel Probleme gemacht hat.Da es ja irgendwo angesprochen wurde hier im Thread:
Grafiktreiber: 296,10 (auch vor kurzem erst geupdated)Es wird wohl auch nicht an der Hardware oder den Treibern liegen, wenn solche Probleme mit dem alten "Knuddelbuff"(man war das Bunt xD) UI nicht aufgetreten sind. Zu TERA KR und Alpha Zeiten bin ich mit ner GTX 260+ mit mehr FPS rumgerannt als jetzt mit meiner GTX 560 Ti OC von ASUS.
Das Problem besteht also erst seitdem es das neue UI gibt.
Selbst das überhaupt nicht optimierte* GuildWars2 lief beim 1. BetaWochenende besser - auch wenn es sich teils böse einen abgelaggt hat -.-*war als "bekannter Fehler" angegeben.
================================
Mich würd das ganze auch nicht annähernd so stören wenn die FrameRate in TERA nicht doch irgendwo wichtig wäre... grade bei uns aufm PvP Server wo jederzeit irgendwer irgendwen umhauen will.
Unter der niedrigen Framerate leidet das Aiming und die gezielte Fortbewegung doch sehr... -
könnte wie bei Starcraft 2 am Anfang sei das die Engine versucht das Interface immer weiter zu rendern.
Bei SC2 wars so das im Menü die Leistungsaufnahme nach ner gewissen zeit enorm anstieg...was anderes kann ich mir spontan nicht vorstellen ... ebenso scheinen manche Datenflüsse bissel buggy zu sein, wie wenn z.B. man mehrere Mobs gleichzeitig erlegt stockt das Game auch krass, da anscheinen die Meldungen nicht verarbeitet wedren können, genauso beim sortieren des Inventars, wo anscheinend kurzzeitig alle verfügbaren Operationen dafür genutzt werden um die Items neu anzuordnen
-
Also eine allgemeingültige Lösung hab ich natürlich auch nicht.
Mein System:
i7 2600k
ASUS HD5870
ASUS P8P67
16GB DDR3
Win7 64Bit
Über CCC 4xAA und 16xAF aktiviert, Vsync deaktiviert, FXAA ingame deaktiviert.
Hatte damit 30-60 FPS jenachdem wieviel im Gebiet los war.Nun gestern meine neue Festplatte (Seagate Barracuda SATA 6Gb/s) eingebaut und siehe da... FPS bei 50-80!
Die Leute die noch ohne SSD Platte bzw. mit Uralt SATA Platten spielen, sollten sich vllt. mal über den Kauf einer aktuellen Platte Gedanken machen. Evtl. hilfts dem Einen oder Anderen weiter.
-
Also ich habe ein nicht mehr ganz aktuelles System mit einem Core 2 Duo 8400 @ 3,6 GHZ, 4 GB DDR2 RAM und einem NVIDIA 9800 GTX+ SLI Grafikkartengespann. Bis gestern hatte ich auch nur Frameraten durchschnittlich von 21-22 fps. Dann hatte ich plötzlich die Erleuchtung die 3D Einstellungen nicht auf die teralauncher.exe sondern auf die tera.exe zu übertragen welche sich im Spielehauptverzeichnis/Client/Binaries befindet und siehe da meine Framerate liegt jetzt plötzlich durchgängig zwischen 30 - 40 fps und fällt kaum mehr unter die 30 fps Marke. Ich kann jetzt keinen Geschwindigkeitsunterschied mehr zu anderen Unreal Engine 3 Games feststellen. Eigentlich hätte ich ja auch schon früher drauf kommen können, dass die teralauncher.exe die tera.exe startet und sich die 3D Einstellungen genau auf diese Datei beziehen aber ich hatte bis gestern noch mit der brainafk.exe zu kämpfen.

Ich benutze zur Zeit den NVIDIA 301.24 Beta Treiber, eingestellt habe ich 2x AA Multisampling und 16x AF.
Ich hoffe aber ich konnte einigen helfen die ebenfalls fps-Probleme in TERA haben.
-
Soo... hier noch ein kleiner Nachtrag eines Lösungsansatzes der aber zu nichts geführt hat:
Standardeinstellung im nVidia Treiber, für die Leistung der Grafikkarte ist ja "Adaptiv"* was bedeutet dass die Grafikkarte den Takt automatisch runterstellt - auch in Spielen.
Ich hab das jetzt mal auf "Maximale Leistung bevorzugen"** gestellt - und es hat nicht einen einzigen Frame gebracht...* Takt und Spannung der Grafikkarte werden der benötigten Leistung angepasst
** Maximaler Takt und höchste Spannung.Maximale Leistung - mit UI [man beachte die Epischen 13% GPU-Auslastung xD]

e Blub? 100% mehr FPS 16 -> 30/31
Anyway ists @ 16-25 FPS nicht dauerhaft spielbar... es ist ja unabhängig vom Gebiet so, wie Screenshots im 1. Post des Threads belegen.
EDIT: lol... jetzt weiss ich wo ich ausversehen das Loch reingeschnibbelt hab im 3. Bild xD
EDIT2:
Damals in TERA KR war 22 das niedrigste was ich hatte in Velika mit iwie hunderten von Shops und Spielern. - mit einer GTX 260+ und ohne SSD.Keine Ahnung was dort "rumgepfuscht" wurde, aber zum jetzigen Zeitpunkt ist das spiel mehr oder weniger "unspielbar".
EDIT3:
Frameraten anderer Spiele:Skyrim: 40 - 95 (Flusswald)
Battlefield 3: 35 - 80 (Firestorm)
Guild Wars 2: 7 - 40 (egal wo - aber noch in der BETA, und offiziell "nicht optimiert")Ich könnte die Liste jetzt noch mit X anderen Spielen fortführen - bringt aber nix. Das Problem liegt entweder bei den neuen nVidia Treibern oder dem neuen UI.
-
kA was die an unserer Version gemacht haben, aber ich hatte in Korea keine abstürze, in unserer version stürzt mir ständig das Spiel ab mit der fehlermeldung das ich zuwenig speicherplatz habe (Ram) wo man wohl meinen könnte das 4 GB mehr als ausreichen ..
-
Da ich im Moment nicht viel zeit habe für Erklärungen habe, mache ich das ganze einfach mal so hier:
Ladet euch meine Config Datei runter:
http://www.mediafire.com/?pcuqpec3js6aaf9Fügt diese dann bei \TERA\Client\S1Game\Config ein! Bitte speichert vorher eure alte Config Datei für den Fall das es nicht funktioniert!
Ausgelegt auf 1920x1080 wenn ihr eine andere Auflösung benutzen wollt ändert den Eintrag unter:
ResX=1920
ResY=1080
Auf eure gewünschte Auflösung.Anschließend für die Nividia Leute im Treiberconfig den Energieverwaltungsmodus auf "Maximale Leistung bevorzugen" einstellen.
Und Multi-Display/gemischte GPU - Beschleunigung auf Einzel-Display-Leistungs-Modus.Anschließend spiel starten und freuen... bzw. wenn es nicht funktionieren sollte weinen. x)
Ich gebe keine Garantie das es bei euch genauso gut funktioniert wie bei mir.
Desweiteren kann es sein das sich das Spiel grafiktechnisch etwas verändert. Bei mir sehen zu mindestens die Farben etwas anders aus. Aber nicht schlechter oder besser.
Desweiteren nehme ich keine Haftung dafür wenn ihr irgendetwas kaputt spielt. =PIch wünsche euch viel glück das es funktioniert.
MfG Ecos
-
@ Ecos
Du bist der Held des Tages, mit deiner Datei läuft das Game nun flüssig zwischen 40 - 60 fps in 1920 x 1080 und das auf meiner alten Kiste!!!
Vielen Dank dafür, was wäre ein Spiel ohne hilfsbereite Community!!!
LG Jargen
-
Lol ohne das Ui leufts bei mir auch 60 fps
ich bekomm die kriese 
-
@ Ecos - bringt nix - zumindest bei mir nicht...
Teiberupdate auf 301,xx hat immerhin 1-2 FPS gebracht (womit wir jetzt bei 17-18 FPS wären xD)
-
Hm... blöder Bug... würde auch viel lieber mit 120 fps spielen anstatt mit meinen 60+

-
Quote from Ivory1990;1598929
Hm... blöder Bug... würde auch viel lieber mit 120 fps spielen anstatt mit meinen 60+

Ich hab ja fast Mitleid ... -
mit deiner datei ecos läuft es nun ein bisschen besser bei mir.
weniger plötzliche fps einbrüche, da sind sie aber leider immer noch, trotz aktueller treiber etc.
in der beta lief bei mir auch alles super.
ich hoffe der nächste nvidia treiber schafft abhilfe, oder die entwickler
kann ja nicht sein das es ruckelt bei den einstellungen die das spiel mir vorschlägt. -
Hm, ich lese hier immer wieder NVidia... ist das ein NVidia only Problem?
-
Quote from Hotohori;1600573
Hm, ich lese hier immer wieder NVidia... ist das ein NVidia only Problem?
Nope hab AMD System
evtl 64 bit ? oder ganz anders evlt alle leute die mehr Kerne haben als 4? -
Quote from Hotohori;1600573
Hm, ich lese hier immer wieder NVidia... ist das ein NVidia only Problem?
Nein. Zieht sich durch alle Systeme. Intel/AMD CPUs, Nvidia/AMD GPUs.
Die AMD-Treiber verursachen bei Tera jedoch teils sehr interessante Probleme, wie auf 20 % Auslastung herunterzufahren, wenn man AA über die Treiber forced, aber gibt auch andere Späße, die da zum Vorschein kommen. Mit CCC 12.4 läuft Tera jetzt immerhin ... ich nenn es mal "stabil"-schlecht. Hab mich allerdings noch nicht getraut, mit der Treiberversion AA zu forcen.Edit:
@ cybercore
Nope, hab einen Vierkerner (AMD Phenom II X4 955 BE @ 3,2 GHz). An 64 bit wird's auch nicht liegen. -
Quote from Shaya;1600681
Nein. Zieht sich durch alle Systeme. Intel/AMD CPUs, Nvidia/AMD GPUs.
Die AMD-Treiber verursachen bei Tera jedoch teils sehr interessante Probleme, wie auf 20 % Auslastung herunterzufahren, wenn man AA über die Treiber forced, aber gibt auch andere Späße, die da zum Vorschein kommen. Mit CCC 12.4 läuft Tera jetzt immerhin ... ich nenn es mal "stabil"-schlecht. Hab mich allerdings noch nicht getraut, mit der Treiberversion AA zu forcen.Edit:
@ cybercore
Nope, hab einen Vierkerner (AMD Phenom II X4 955 BE @ 3,2 GHz). An 64 bit wird's auch nicht liegen.Meine Idee wahr das evtl die Leute die "ältere" 6 oder 8 Kern Cpus haben die einen geringeren Takt zb bei mir 2,8Ghz pro Kern Probleme haben aber das hat sich durch deinen erledigt komisch an was das liegen könnte

CPU auslastung ist bei mir auf ca 31% und GPU bei 36%....
-
Quote from Shaya;1600681
Nein. Zieht sich durch alle Systeme. Intel/AMD CPUs, Nvidia/AMD GPUs.
Die AMD-Treiber verursachen bei Tera jedoch teils sehr interessante Probleme, wie auf 20 % Auslastung herunterzufahren, wenn man AA über die Treiber forced, aber gibt auch andere Späße, die da zum Vorschein kommen. Mit CCC 12.4 läuft Tera jetzt immerhin ... ich nenn es mal "stabil"-schlecht. Hab mich allerdings noch nicht getraut, mit der Treiberversion AA zu forcen.
Also ich hab selbst ne AMD Karte und bei mir läuft das Spiel viele Stunden völlig stabil (je nach Gebiet 40-80 FPS), Abstürze hatte ich jetzt seit der CBT2 glaub 2 oder 3, wobei das nicht an der Grafikkarte oder deren Treiber gelegen haben muss. Den letzten Absturz hatte ich vor ein paar Tagen mit einem schönen BlueScreen weil ein CPU Thread nicht richtig reagiert hat oder so etwas, habs mir nicht notiert, war das erste und einzige mal bisher und ich hab zwar gerade Tera gespielt aber ob es wirklich an Tera lag ist die andere Frage. An der Grafikkarte lags wohl jedenfalls eher nicht.
-
Wie in anderen Threads schon mehrfach erwähnt: Es gibt keinen Workaround/keine Lösung für den UI-Bug, hier sind die Entwickler von Tera gefragt. Ihr müsst euch leider in Geduld üben und hoffen, dass der Patch nächste Woche Abhilfe schafft.

