Framerate - viel zu niedrig.

  • Ich weiss ja nicht was an unserer Version so anders ist im Gegensatz zu der in Korea, aber irgendwas zieht die Framerate dauerhaft unter 30. Und das ist definitiv inaktzeptabel (oftmals sind es sogar nur 17 FPS)


    System:


    CPU: AMD Phenom II X4 965 BE (4x 3,4 GHz)
    GPU: nVidia Geforce GTX 560 Ti OC
    RAM: 8 GB
    HDD: OCZ Vitality 3 SSD (via SATA III - bis zu 500 MB/Sek Lesen)


    An der Grafikkarte scheint es nicht zu liegen, bei meiner alten GTX 260+ sind die Frames genauso Hoch/Niedrig.


    Ich habe kein AA/AF aktiviert, und das nervige FXAA von TERA ist auch aus.
    Der Treiber ist aktuell (296.10)


    Ausserdem ist mir aufgefallen dass sich im Chat viele über solche Probleme beschweren. Demnach bin ich wohl kein Einzelfall.
    Auf jeden Fall kommt so kein Spielspaß auf - nicht mal ein bisschen. (In TERA KR lief alles wunderbar mit ner GTX 260+ und jetzt garnix mehr mit ner GTX 560 TI OC?, obwohl der Rest der Hardware sich nciht verändert hat.


    EDIT: Ich habe es grade nochmal getestet, ein verringern der Details auf die niedrigste Einstellung bringt etwa 2-3 FPS (und ist immernoch unter 25...)


    Niedrigste Details: [21 FPS]


    Höchste Details (kein FXAA): [19 FPS]


    Egal wie die Grafikeinstellungen sind, die Framerate ist immer unter 25, und damit in einem Bereich der als "nicht vernünftig Spielbar" gilt.

  • ich habe im gildenchat mal etwas vom ui bug gelesen... blende mal dein interface aus (strg+z) und schaue ob das problem immer noch besteht bzw. die frames dann höher/konstant bleiben.

  • Quote

    ich habe im gildenchat mal etwas vom ui bug gelesen... blende mal dein interface aus (strg+z) und schaue ob das problem immer noch besteht bzw. die frames dann höher/konstant bleiben.


    Yup... das UI scheint die ganzen Performance aufzufressen... mit ausgeblendetem UI sind es 40 FPS wo es vorher 19 waren. Was auch erklären würde warum die FPS komplett einbrechen wenn ich was vom Inventar ins Lagerhaus verschiebe.


    Ok, woher kriege ich jetzt die fehlenden Frames, bzw das alte UI? Es ist wirklich SEHR "uncool" mit 19 FPS durch die Gegend zu Eiern.


    EDIT: Wie schafft man es eigentlich mit einem UI die Framerate um mehr als 50% nach unten zu ziehen?
    Herzlichen Glückwunsch an den der das Programmiert hat.

  • Das ist (soweit ich das bisher erlebt habe) auch Gebiet abhängig, teilweise hatte ich schon das Gefühl, dass allgemein stärker besuchte Gebiet aus Prinzip instabil liefen. Wobei ich sagen muss das es bei mir persönlich in den letzten Tagen besser geworden ist. Allgemein kann ich dir nur noch raten die Fertigkeitseffekte runterzudrehen bzw. für Gruppen automatisch anzupassen, damit du nicht wir bei mir teilweise zum Release hin nahezu standbilder bei größeren Monstern entstanden.

  • Wie du wohl nicht lesen kannst (wovon ich mals ausgehe) handelt es sich um einen Bug, wenn du nicht weisst was das ist, solltest du vielleicht dieses mal die SuFu nutzen.



    Aber hättest du gewusst das es ne Suche gibt, hättest du es sicher nicht auf 5xx posts geschafft.

  • Ist denn inzwischen irgendwas bekannt was diesen UI Bug auslöst?


    Nur rein interessentshalber, weil ich von dem Bug nicht betroffen bin.

  • und ich habe mich den ganzen tag gefragt wieso es auf meinem alienware m17x mit einer gtx560m (12gb ram, i7 quad) selbst bei stufe 3 einstellung ruckelt, aber alle anderen spiele bei mir auf high/ultra laufen..

  • Quote

    Wie du wohl nicht lesen kannst (wovon ich mals ausgehe) handelt es sich um einen Bug, wenn du nicht weisst was das ist, solltest du vielleicht dieses mal die SuFu nutzen.



    Aber hättest du gewusst das es ne Suche gibt, hättest du es sicher nicht auf 5xx posts geschafft.


    Yeah... kann mal bitte wer die Trolle wieder in die Käfige stecken, danke!


    Was soll es denn sonst sein wenn es kein Bug ist? Solche Probleme gab es mit dem alten UI nicht (Tere KR, Alpha, Beta)
    Mal davon abgesehen dass dir die weitreichenden Nachteile von einer Framerate die um die 20 FPS liegt nicht bekannt zu sein scheinen.
    Das wäre in jedem Spiel mit herkömmlichem Targeting "erträglich", bei TERA allerdings spielt es sich dann sehr "Schwammig".
    Und da das halt nunmal auf den Spielspaß geht, und das nicht zu knapp - sollte da seitens Frogster/Bluehole/EnMasse etwas unternommen werden.


    PS: Post Nummer 524 - und für jeden geschriebenen Post kriege ich 10 Cent von meiner Mama xD :p


    EDIT: Es gibt Leute hier im Forum, die schon von Anfang an dabei sind, und die haben nunmal mehr als "5" Posts.

  • Ich bin kein Troll...


    Und ich hab den Bug selbst, und ohne ihn sogar über 60 fps.... super wa? (Und nein, ich werde nicht meine über-roxxer-pc-hardware posten)



    Aber ich habs eben herausgefunden ohne extra nen Thread für auf zu machen...



    Ist ja auch egal, sie wissen ja nun langsam davon werden es hoffentlich beheben, mal abgesehen davon gibts noch etliche performance-fresser in der engine, die auch behoben werden sollten.

  • Kauft euch doch einfach einen neuen Hig-End PC, dann habt ihr keine probleme mehr ......

  • Quote from Fantic;1594483

    Kauft euch doch einfach einen neuen Hig-End PC, dann habt ihr keine probleme mehr ......


    Geht auch billiger mit einem anderen Spiel!
    Man man wenn nix zu sagen hast dann einfach mal Fr..... halten!

  • Quote from Fantic;1594483

    Kauft euch doch einfach einen neuen Hig-End PC, dann habt ihr keine probleme mehr ......


    Erfolgreich einen Post im Counter nach oben geklettert.


    Der "Fehler" tritt scheinbar unterschiedlich auf, habe aktuell keine Probleme und einen "High-End PC" aus dem Jahre 2009. Lässt sich nur auf einen Patch warten und bis dahin möglichst alle aufwendigen Effekte runterdrehen um noch ein paar Frames rauszuholen.

  • Quote from Yukii;1587304


    CPU: AMD Phenom II X4 965 BE (4x 3,4 GHz)
    GPU: nVidia Geforce GTX 560 Ti OC
    RAM: 8 GB
    HDD: OCZ Vitality 3 SSD (via SATA III - bis zu 500 MB/Sek Lesen)


    CPU: AMD Phenom II X4 955 (4x 3,25 GHz)
    GPU: nVidia Geforce GTX 560 Ti
    RAM: 4 GB
    HDD: OCZ Vitality 3 SSD 120GB (via SATA III - bis zu 500 MB/Sek Lesen)


    Ist mein System, also fast das gleiche wie deins, ich habe auch die optik des spiels nochmal in der grafikarte selbst hochgeschraubt und habe in jedem gebiet 60 Fps bei 1080p auflösung.


    Hast du deine Festplatte einen Update unterzogen als du sie bekommen hast? sie soll anfangs Probleme gemacht haben unter anderem FPS verluste in vielen Game, bitte überprüfe die version und Update gegebenfalls nach!

  • Evtl wäre die Frage dann an die Treiberversion zu richten, oder dinge die sich ebenfalls unterscheiden können wie Bios, (Auch Grafikkarten haben sowas) den genauen hersteller eurer TI oder ähnliches.


    Ich denke nicht das es den Platten oder dem Prozessor liegt, da die Frames sich nicht ändern, selbst wenn ihr auf den freien feld steht ohne das sich was bewegt oder neu geladen wird.

  • CPU: i5 3570k ( Ivy-Bridge )
    GPU: Geforce 560 GTX
    RAM: 8 GB Corsair-Vengence
    HDD: Seagate S-ATA3 7200rpm
    MB: ASRock H77M Intel H77


    Mit obiger Konfiguration habe ich nie unter 35 FPS.
    Nichtmals in Velika.
    Das soll kein posen sein, auch wenn es bestimmt als solches verstanden wird.
    Ich möchte damit eigentlich nur Eckdaten geben wie man das ganze vielleicht eingrenzen kann.

  • Naja, ihr postet hier zwar die Hardware vergesst dabei aber immer eines: das Mainboard, auch das kann je nach Chipsatz bzw. Modell selbst für Ärger sorgen und sei es nur durch dessen Treiber.

  • Quote from Hotohori;1595767

    Naja, ihr postet hier zwar die Hardware vergesst dabei aber immer eines: das Mainboard, auch das kann je nach Chipsatz bzw. Modell selbst für Ärger sorgen und sei es nur durch dessen Treiber.


    Eher unwahrscheinlich, dass es am Chipsatz liegt. Wenn ich zurückdenke, wie es zu Zeiten des nForce Chipsatzes war und wie es heute ist... Chipsätze sind heutzutage das unproblematischste Bauteil auf einem Mainboard.


    Für den UI-Bug gibt es keine Lösung, man kann nur auf den Patch nächste Woche hoffen.

  • Ich werfe einfach mal passend zum Thema eine neue Erkenntnis, könnt ja gern mal testen ob es nur bei mir und einem Mitspieler der Fall war.


    Auf der Schlangeninsel am Stützpunkt (schon auf der kleinen "Teil-insel") an dem auch die Nagakampfmeister rumwandern, gibt es ebenfalls den Named-BAM (Quest) der in einem kleinen Teich/Tümpel rumläuft. Sobald man in die nähe dieser Wasserfläche kommt, sinkt die Framerate auf 1 teilweise sogar Standbild - bewegt man sich wieder ein paar Meter davon weg läuft das Spiel flüssig weiter.