Baisse de FPS

  • Bonjour/Bonsoir


    Depuis le dernier patch (nouvelle île), mes fps sont beaucoup plus bas qu'avant, et ce malgré aucun autre changement que ledit patch. Je ne suis pas le seul dans cette situation.
    Serait-il possible de savoir pourquoi nous avons, 1 patch sur 2, les fps qui montent ou qui descendent ?
    Là c'est simple si j'ai des fps peu élevés à un patch ils s'améliorent au suivant et inversement.
    Gameforge se base sur une version différente du jeu 1 patch sur 2 ?
    Étant très loin d'avoir une mauvaise config, et ayant entendu un peu partout la même chose, je pense que le soucis vient bel et bien du jeu/client/patch.


    C'est déjà assez usant de devoir tout vérifier après un patch (les 3/4 des modifs ne sont pas données/voulues, les bugs apparaissent et disparaissent sans même qu'un mot dessus ne soit transmis...), alors en plus se taper des fps peu élevé comme si on jouait sur une ancienne machine...


    HS : On va me demander un exemple de bug ? Avant ce patch le totem de pv du myst pouvait dispell les joueurs en faille nm/hm, plus maintenant. Info dessus : 0, c'est même à se demander si GF est au courant de ces changements :o.


    Bref on en revient au soucis habituel du manque de communication, mais là n'est pas le but de ce post.

  • Bonsoir.


    30 fps dans une région déserte, 10 FPS en raid, 5 FPS en corsaire.


    Quelqu'un saurait-il comment résoudre ce problème ?


    Config : R9 280x, i5 4460 3,2 gz, 8 go ram.


    Merci.

    -Cirrostratus, sorcier lvl 36
    -Cumulonimbus, Berserker lvl 65
    -Nimbostratus, archer lvl 57
    - Rosariel ( na ), sorcier lvl 65

  • Bonsoir,


    Nous sommes plusieurs sur le server Akasha a avoir des chutes fps monstre sur quasi toute les maps, plus particulièrement
    sur Hautegarde.


    Depuis le nouveau patch. Je suis fibré (200mbs), i7-gtx980ti boost.

  • Bonjour,


    J'ai fusionné vos deux topics puisqu'ils traitent du même soucis (merci de vérifier la prochaine fois), et je remonte l'infos aux équipes de ce pas !


    Merci de l'information.

    Former Product Community Manager

  • Bonjour,
    Après la dernière mise à jour (no: 36), dans le jeu l'image gèle souvent pendant une fraction de seconde quand le personnage est en déplacement. Il y a 2 semaines j'ai été sur Tera US qui avait déjà cette mise à jour et j'avais constaté ce problème. Avant cette mise à jour le jeu était fluide. J'ai un i7-3770S, 16 Go RAM, GT-640M. Y a-t-il un correctif ou autre chose pour corriger ce problème ?
    Merci
    ice7

  • Je suis dans le même cas que vous je suis sur windows 7 et windows 10 en dual boot sur windows 7 tout les autres jeux fonctionnent sans soucis mais quand je démarre Téra c'est une catastrophe sur windows 10 j'arrive très très légèrement a avoir un meilleur rendu mais je dépasse même pas les 15/20 ips cette dernière Maj a vraiment foutu le bazar. Vivement qu'ils règlent ce problème.



    En Config j'ai:


    Processeur AMD PHENOM II X6 1090T 3.2 GHZ 6 COEURS
    RAM 2X 4GB KINGSTONE
    CARTE GRAPHIQUE AMD RADEON HD 5450 2GB
    CARTE MERE ASUS M4N68T LE-V2

  • Même problème chez moi. En corsaire j'ai l'habitude de voir une diminution des fps mais là c'est freeze ou lags dès qu'il y a un combat avec plus de 2 persos à l'écran. Voilà voilà...

  • Même problème pour moi. Je tourne entre 35 et 40 FPS en moyenne mais depuis la maj je me retrouve régulièrement à avoir des freezes à 0 FPS pendant quelques secondes.

  • Même soucis pour moi, j'avais posté un ticket pour le support et voici leur réponse donc faites de même de votre côté svp. Cela permettra d'avoir plus de poids et les équipes Gameforge auront plus d'informations pour régler le soucis.



    "
    Afin d’enquêter de manière plus approfondie sur vos problèmes de connexion, merci de bien vouloir lancer WinMRT pour un test de latence. Vous trouverez une explication détaillée à ce sujet un plus bas.


    Merci de nous envoyer les résultats une fois que le test sera effectué. Assurez-vous bien que les conditions sous lesquelles vous lancez le test sont bien les même que les conditions dans lesquelles vous jouez.


    Merci de bien vérifier les points suivants pour commencer, ce sont les causes les plus connues de problèmes de connexion :


    Une connexion Ethernet est en général plus stable et plus rapide qu’une connexion Wifi. Le facteur le plus important est l’élément le plus lent de votre réseau, en commençant par votre PC/ordinateur portable, puis le mode de connexion (wifi/Ethernet) au routeur, et le routeur (box) en lui-même. Assurez-vous d’utiliser une combinaison de matériel et cables vous assurant une connexion aussi rapide que possible.
    Bien sûr, le nombre d’utilisateur sur votre réseau est également important. A partir du moment où plusieurs personnes utilisent la connexion, même si l’utilisation est faible, cela nuira au temps de réponse.
    Même des programmes connectés à internet pendant que vous jouez à TERA peuvent diminuer les performances de Votre PC/portable ainsi que la vitesse de votre connexion. Tout particulièrement des programmes comme Skype, des services de streaming ou de partage de fichiers augmenteront le temps de réaction et peuvent provoquer des pertes de paquets et des échecs de la connexion.
    Enfin le jeu lui même: graphiques en qualité maximale, texture, distance de vue et tout ce qui nécessite de recevoir des données de manière constantr pour rester synchronisé aux autres joueurs affecte le temps de latence. Vous devez trouver la configuration idéale entre performance et qualité en testant par vous-même différentes options.



    Guide pour créer un rapport Windows MTR


    Merci de noter que Windows MTR est un logiciel gratuit qui utilise une Licence Publique Générale.


    1-Téléchargement
    Tapez « WinMTR téléchargement » dans votre moteur de recherche et suivez les instructions pour le télécharger. Assurez-vous de le télécharger depuis un site de confiance.
    Gameforge ne saurait être tenu pour responsable pour la qualité de ce téléchargement ou sa fiabilité ainsi que pour tout autre lien de ce type non lié à Gameforge.


    Vous pouvez aussi utiliser ce lien :
    Download-Link


    2.Installation
    La plupart du temps, WinMTR sera fourni en tant que dossier compressé (zip). Le dossier doit être décompressé et devrait contenir deux fichiers. L’accord de licence (License.txt) et le programme en lui-même (WinMTR.exe).


    3.Lancer le test.
    Démarrez le programme en double cliquant sur WinMTR.exe et lisez les instructions de sécurité pour commencer.
    WinMTR est un programme relativement simple d’utilisation. Il vous suffit juste d’y insérer l’adresse IP de votre serveur dans le champ dans le coin supérieur gauche :


    account.tera.gameforge.com


    …pressez ensuite „start“.


    Vous recevrez alors peut être cette erreur “Unable to get raw socket!”
    Dans ce cas il faudra faire un clic droit sur le programme et le démarrer en tant qu’administrateur.


    Le programme va maintenant envoyer des paquets au serveur et vérifier la qualité des fichiers. Vous devez le laisser envoyer au minimum 120 paquets, ceux-ci seront identifiés par un commentaire « sent » qui apparaitra 120 fois dans la colonne.


    4.Joindre et envoyer
    Cliquez sur « copier et sauver” et ajoutez les données avec le raccourci CTRL+V en réponse de votre ticket et envoyez-le. Merci de nous fournir également la date et l'heure exacte du rapport.
    Date/ heure
    Serveur
    Lieu (Zone, Donjon etc.)
    PNJ proches/ joueurs (nombre)
    Fournisseur d’accès Internet
    Informations matériel basiques(Carte graphique, processeur, RAM)
    Système d’exploitation + Version (Win 7/8.0/8.1; 32bit/64bit)
    Si possible: le taux d’image/seconde à ce moment (FPS)
    Cela a-t-il eu lieu en groupe: tous les membres sont-ils affectés ?




    Nous enverrons ensuite les informations à nos administrateurs systèmes qui les analyseront et vous répondrons si nous trouvons quelque chose de significatif. Dans tous les cas, nous utiliserons ces données afin d’améliorer la qualité générale de connexion aux serveurs.


    Nous vous remercions pour votre aide et votre temps.


    Cordialement, "



    Pour vos réponses de test, soit vous les postez à la suite, soit vous créez un ticket support de votre côté, soit la CM décide de transférer elle même.


    Le lien de téléchargement du logiciel est : http://sourceforge.net/project…Dsunet&use_mirror=skylink

    Edited once, last by devildevil ().

  • Oulah j'ai abandonné la lecture au second paragraphe! ><


    Depuis la maj, perte de fps oui mais j'ai constaté des freezes à certains endroits récurrents , bizarrement ces endroits sont tous ceux qui "accueillent" le nexus aux horaires prévus et ce, à n'importe quel horaire, coïncidence? I don't know ! :/


    Après tjrs le même souci en faille hein mais ça tout le monde est au courant et on fait relativement avec ! ^^


    Allez :beer:

  • Même problème et toujours pas résolu. Avant le patch du mois dernier, je faisais tourner impeccablement le jeu avec les graphismes au maximum, jamais eu de problème même minim.


    Maintenant j'ai des pertes très fréquentes de mes FPS, surtout à proximité des villes. J'en arrive à avoir des micro freeze, et je passe sous la barre des 10 FPS. C'est injouable. Et le plus bizarre dans l'histoire c'est que ce souci affecte pas tout le monde, ou pas autant. Mon frère, sa guilde et un ami ont aucun souci et ils ont une config bien moins puissante. C'est incompréhensible. Je précise que je suis sur Elinu.


    Bref j'espère qu'un correctif sera bientôt appliqué.

    Edited once, last by Juuko ().

  • Mon précédant message date de Novembre et le problème est encore là.

    -Cirrostratus, sorcier lvl 36
    -Cumulonimbus, Berserker lvl 65
    -Nimbostratus, archer lvl 57
    - Rosariel ( na ), sorcier lvl 65