Bonjour/Bonsoir
Depuis le dernier patch (nouvelle île), mes fps sont beaucoup plus bas qu'avant, et ce malgré aucun autre changement que ledit patch. Je ne suis pas le seul dans cette situation.
Serait-il possible de savoir pourquoi nous avons, 1 patch sur 2, les fps qui montent ou qui descendent ?
Là c'est simple si j'ai des fps peu élevés à un patch ils s'améliorent au suivant et inversement.
Gameforge se base sur une version différente du jeu 1 patch sur 2 ?
Étant très loin d'avoir une mauvaise config, et ayant entendu un peu partout la même chose, je pense que le soucis vient bel et bien du jeu/client/patch.
C'est déjà assez usant de devoir tout vérifier après un patch (les 3/4 des modifs ne sont pas données/voulues, les bugs apparaissent et disparaissent sans même qu'un mot dessus ne soit transmis...), alors en plus se taper des fps peu élevé comme si on jouait sur une ancienne machine...
HS : On va me demander un exemple de bug ? Avant ce patch le totem de pv du myst pouvait dispell les joueurs en faille nm/hm, plus maintenant. Info dessus : 0, c'est même à se demander si GF est au courant de ces changements :o.
Bref on en revient au soucis habituel du manque de communication, mais là n'est pas le but de ce post.