Le titre est volontairement un peu provocateur, mais je m'explique :
Je vais passer outre les armes de l'avatar, qui ont permis à des gugusses n'aillant aucune idée de comment jouer leur perso de le up rapidement 60, et qui ont en outre tué les donjons intermédiaires.
Je vais aussi passer outre le up 65, où nous nous sommes retrouvé avec 2 minables instances infaisables, face à tout le contenu perdu de feu le lvl 60 maxi.
On oubliera aussi les "matières premières" et la zone 60-65 qui ne drop rien, qui a bien aidé à tuer le commerce.
Non, je vais me concentrer sur la nouvelle mise à jour et principalement l'augmentation de l'xp recue via les quetes narratives :
Rien qu'en faisant les quêtes narratives, on se retrouve trop hl pour lancer les donjons via la fonction de recherche de groupe !!!
Adieux les quetes jaunes ? En effet, comment les faire quand une malheureuse quete narrative bouclée en 2 minutes chrono vous donne déjà 2 niveaux de plus que la map sur laquelle vous vous trouvez ? Et, deuxième question, comment jouer ? Ou alors pourquoi ne pas directement créer les personnages au niveau 65 et supprimer l'xp ? Il arrive un moment où il faut arrêter de prendre les joueurs pour des cons, et les considérer comme des joueurs.
