Zauberer Anfängertauglich ?

  • Hallihallo! Ich habe Tera neu angefangen und finde das Spiel an sich jetzt schon sehr gut gemacht. Auch mein Mann musste hin und wieder über meine Schulter spicken und sehen wie das alles funktioniert und ihm gefällt es auch schon sehr gut. Bevor jedoch seine entgültige Entscheidung feststeht das Spiel zu spielen würde er gerne wissen wie gut die Zauberer Klasse für einen MMORPG Neuling ist. Er hat noch nie ein Online MMORPG gespielt bisher ist es immer bei Diabolo und Oblivion und so was die Richtung geblieben. Er macht gerne großen Flächenschaden mit Feuer oder Eiszaubern. Ist das hier möglich? Egal ob von Anfang an oder erst später. Und was wäre das optimale Pärchen wenn wir zusammen spielen? Ich bin flexibel und kann mich allem anpassen. Ich richte mich da ganz nach dem was meinem Mann am besten passt :D


    Danke schon mal fürs durchlesen und hoffentlich auch für hilfreiche Beiträge :beer:

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  • Momentan ist der Zauberer sowohl PvP wie auch PvE relativ stark vom Schaden her. Er basiert auf viele Fläschenskills unter anderem Feuerstoss, Hagelsturm, Nova usw.


    Jedoch ist er etwas empfindlich und kann kaum etwas einstecken. Wenn du ambitioniert bist dich somit sehr flexibel und schnell zu bewegen und möglichst jedem Schadensskill auszuweichen macht er dir bestimmt Spass.


    Da Jede Instanz Mindestens einen Tank (Lanzer/Krieger) einen Heiler (Priester/Mystiker) und 3 DD's (Berserker, Bogenschütze, Arkaner, Reaper, Zauberer, Slayer, Krieger) benötigt ist es immer schön wenn ihr entweder einen Heiler oder einen Tank dabei habt :)


    Ansonsten viel Spass bei Tera, probiert die Klassen aus - schaut euch videos an und habt Spass. Wenn ihr euch für Killian entscheidet und im Spiel ein paar Fragen habt sendet mir eine PN mit euren Charakternamen.


  • Quote

    Bevor jedoch seine entgültige Entscheidung feststeht das Spiel zu spielen würde er gerne wissen wie gut die Zauberer Klasse für einen MMORPG Neuling ist.


    Da er ARPG (diablo) und normale RPGs spielt, verstehe ich nicht wo das Problem mit nem MMORPG sein soll.


    Ganz tera ist nicht so schwer wie andere MMOs, auch dadurch dass man sich nicht verskillen kann usw. Im Vergleich zu anderen Klassen würde ich den sorc als Mittel einstufen.


    Quote

    Er hat noch nie ein Online MMORPG gespielt bisher ist es immer bei Diabolo und Oblivion und so was die Richtung geblieben. Er macht gerne großen Flächenschaden mit Feuer oder Eiszaubern. Ist das hier möglich? Egal ob von Anfang an oder erst später.


    Ja, aber nicht vom Start aus.


    Quote

    Und was wäre das optimale Pärchen wenn wir zusammen spielen? Ich bin flexibel und kann mich allem anpassen. Ich richte mich da ganz nach dem was meinem Mann am besten passt


    Salopp würde ich sagen, frag deinem Mann was er als virtuellen Partner will. :P


    Allgemein, nimm das was dir vom spielstil gefällt.


    Am bequemsten für einen DD ist im lvl content ein heiler, Priester (leicht bis Mittel) oder myst (schwer). Da man nicht auf HP und MP achten muss.


    2. Wahl (beim leveln) nach heiler wäre Tank. Warrior, lancer ab lvl 1, Berserker ab 65.


    Und ebend DDs am Schluss.


    (Anmerkung: die Auflistung ist aus der Sicht eines 'bequemen' DDs sortiert. Hat nüx mit 'wie gut ist ne klasse x zu tun')
    (Anmerkung 2: warrior kann sowohl als Tank und als DD gespielt werden)


    Tank und heiler sind auch fürn endcontent gut, da beide selbst mit 'Anhängsel schneller ne Gruppe finden als 2 DDs.


    MfG

    Toyochi - Nightingale - Yurian

  • Und was wäre das optimale Pärchen wenn wir zusammen spielen? Ich bin flexibel und kann mich allem anpassen. Ich richte mich da ganz nach dem was meinem Mann am besten passt :D


    Das einzige wovon ich "abraten" würde ist Doppel-Mage. (gilt btw. für alle Klassen in meinen Augen ^^)


    Alles andere müsst ihr euch auskaspern - braucht er unbedingt einen Heiler, will er, dass der Boss einigermaßen ruhig steht (dann Tank, wobei du dann natürlich auch die Aggro halten musst :D) oder will er möglichst schnell mit dir auf lvl 65 kommen - und damit die (Boss-)Mechaniken gezwungenermaßen "schnell" lernen, um nicht zu viel Schaden einstecken zu müssen.


    Letzteres hat wie gesagt den Vorteil, dass man sich wahrscheinlich mehr anstrengt und sich auch mit den Kristallen etc. mehr beschäftigt, um das Optimum herauszuholen, sofern man eben einen DD spielen möchte. :D


    Noch ein heißer Tipp, falls ihr nicht bei komplett 0 anfangen wollt:
    * Achtung heiß! * :thumbup:

    [align=center]
    ~ Steinfäller ~



    "The problem is not the problem.
    The problem is your attitude about the problem!"
    (Cpt. Jack Sparrow)

  • Kommt ganz auf deinen Mann an. Wenn man sich Mühe gibt kann jede Klasse leicht sein.
    Ich persönlich finde den Sorc ganz angenehm, aber am besten ist es, die Klasse einfach anzutesten. Er sollte relativ schnell merken, ob das Grundprinzip der Klasse einem liegt oder nicht (auch wenn einige Klassen gute Skills erst spät bekommen)


    Es ist allerdings ein kleiner Unterschied zum Low-Lvl und Endcontent. Hab länger einen Sorc auf 65 gespielt und dann einen neuen gelvlt.. Da fehlen doch ein paar Skills. :D
    Außerdem steckt er nicht viel ein. Im Low Lvl geht es eigentlich noch, aber je höher man kommt, desto mehr wird man ein 1Hit, wenn man von gewissen Attacken getroffen wird. Ist eben Stoff- und kein Plattenträger. :)


    Ansonsten solltest du spielen, was dir gefällt.
    Am angenehmsten wäre es einen Tank oder Heiler zu spielen, da man damit schneller Gruppen findet. Die normale Gruppe (5) besteht aus 1 Tank, 1 Heiler und 3 DD und wie in den meisten anderen MMO gibt es Tank & Heilermangel (vorallem gute). 10er Gruppen aus 1 Tank, 2 Heiler und 7 DD. 3er aus "allem": 3 DD / 1Tank, 2 DD / 2 DD, 1 Heiler / 1 Tank, 1 DD, 1 Heiler.


    Als Tank solltest du dann natürlich lernen zu tanken, als Heiler zu heilen (natürlich auch als DD Schaden zu machen, ich hoffe ihr versteht was ich damit meine).. Wenn da der Job nicht richtig (und mit Spaß an der Freude gemacht wird) merkt man das relativ schnell und es fällt mehr aus, als wenn jemand nicht die beste Dmg-Rota hat (außer eben in der Zeit). Bei Tank und Heiler wird wohl am schnellsten gemeckert, wenn es nicht so gut läuft.
    Im Gegenzug muss man sich mit Tank oder Heiler nicht solche Sorgen machen, wenn man mal etwas abbekommt, da diese relativ gut durchcarrien können.


    Nachteil am Tank oder Heiler: Im Low Lvl werden diese noch nicht wirklich benötigt, man rusht mehr oder weniger durch, da man durch Avatarwaffen relativ viel Schaden macht und die meisten Mobs nicht einmal dazu kommen, dich anzuhitten.


    Ihr könnt natürlich auch zwei DD zusammen spielen, ist absolut kein Problem und funktioniert sehr gut. Man muss nur öfters mal zu den Pots greifen, vorallem wenn man neu ist. Allerdings sind Gruppensuchen für Instanzen meistens sehr lang und man verbringt die meiste Zeit damit Quest in Gebieten zu machen (wovon es mehr als genug gibt und man dann die schöne Spielwelt erkunden kann, sonst überspringt man dort einiges).


    Was eventuell auch gut wäre: Krieger. Dieser kann sowohl als Tank, wie auch als DD gespielt werden. Berserker kann ab 65 Tanken, bis dahin ein normaler DD.



    Lg

    :elin28: