Was für Kritik habt ihr aktuell an Tera?

  • Hallo zusammen liebe Community :D .


    Bis dato war ich immer ein stiller Mitleser der ganzen Diskussionen hier im Forum. Jetzt habe ich mich aber mal dazu entschlossen, selbst einen Benutzeraccount anzulegen und mich am Forum zu beteiligen.


    Ich selbst habe Tera bereits zu Zeiten von Frogster gespielt (quasi seit der koreanischen Beta CBT 3 und danach auch die Betaphasen hier in Europa). Nach einer Weile (ca. halbes Jahr) hat sich meine Gilde aufgelöst und ich bin zu anderen MMORPGs gewechselt. Ohne Gilde - ihr kennt das sicherlich selbst - ist es in einem MMORPG nur halb so schön. Anschluss habe ich nie wirklich gefunden - jedenfalls nicht, was meinen Ansprüchen gerecht werden würde.


    Nun will ich aber wieder Tera spielen und frage mich vorab eines:


    Was für Kritik habt ihr aktuell an Tera?


    Da ich kein "Anfänger" bin könnt ihr natürlich sehr gerne auch detailliert werden. Ziel ist es für mich persönlich mal herauszuhören, wo es aktuell hakt. Dabei ist es ganz egal, ob es das Balancing, ein unfaires Bezahlmodell oder Dropchancen betrifft.


    Wäre schön, wenn ihr hier etwas ausführlicher werden würdet, ohne Schmähkritik an Personen oder dem Spiel zu üben.


    Freue mich schon auf eure Antworten und bedanke mich herzlich bei euch für eure Diskussion :hail:.


    Liebe Grüße,
    eure Glotzbox :beer:

    ~~~ Die Menschen bauen zu viele Mauern und zu wenig Brücken ~~~

  • HeyHey


    Was mich Immoment einwenig stört aber nicht so stark das Ich überlegen würde deswegen aufzuhören wäre das Pvp


    Kurz es gibt keine bis sehr sehr sehr wenig gute pvpler und die die im ranking weiter oben sind sind zu geschätzt 80% P2w sprich komplett +15


    3vs3 ist fast nur noch Solo q oder halt Team q mit +15 Leuten


    CS so lala fande ich jetzt noch nie so gut würde mich auch freuen wenn es wider raus gepatcht wird (so das alle wider FW machen)


    FW ohne Tensus (Vm5 Pvp) geht da fast garnichts (ist nur abends aktiv)


    Gridiron (bin nur mystic weiß nicht wie es für andere ist) mir macht es Spaß solange die teams gleich gut sind oder du im winner Team bist was du meinst schon nach der ersten Minute sehen kannst (häufig sind die teams aber nicht fair wegen ausgeglichen gear für alle unter ILv 198 und alle drüber dürfen ihr eigenes nutzen sprich etchings, +15 Waffe usw) und sind damit klar im Vorteil



    Pve is sehr sehr einfach TSHM ist keine Herausforderung habe meinene ersten cleas mit drei ambit +12 dd's gemacht (hat zwar gedauert aber ging)


    SCHM ist seid dem Nerv auch nichts besonderes


    Den Rest läuft man nur aus Spaß oder Langeweile


    Das wäre so alles aus meiner Sicht


    Hoffe alles ist so richtig schreibe aufm Telefon und das ändert gerne mal die Wörter


    Byebye

  • an tera:
    - lascher kontent
    - keine abwechslung
    - neue ideen oder balancing lässt in einigen patches zu wünschen übrig
    - too much RNG


    an community:
    - ständiges rumgeheule das in übersee alles besser ist/sei
    - deutsche forencom reportet zu schnell posts :p
    - com kann sehr toxisch sein


    an GF:
    - zu viele RNG boxen
    - preise sind nicht das gelbe vom ei
    - support lässt in spezialisierten fällen zu wünschen übrig
    - mist launcher
    - wenig tolle und durchdachte events events


    MfG

    Toyochi - Nightingale - Yurian

  • - too much RNG


    und nicht zu vergessen
    - nachwievor massive FPS probleme (die irgendwie mit jedem patch immer schlimmer werden)
    - viele bugs die seit beta unangetastet immer noch existieren und nicht selten kommen neue dazu
    - neuer content nur ca alle 6 monate, bleibt ein paar wochen interessant, danach versucht man irgendwie die zeit zum nächsten zu überstehen
    - klassen balancing teilweise absolut mies

    tera heal calculator
    no longer supported, feel free to fork


    beta veteran, ragequit august 2015
    9 max lvl chars on EU, 2 on NA

    Edited once, last by deosxx ().

  • Ich mag tera immernoch sehr gerne ich finde den mystiker auch echt gut mittlerweile.


    Es gibt leider recht wenig Content.


    Pvp in Korsaren macht mir Spaß


    Leveln ist auch sehr spaßig

  • In absteigender Reihenfolge beginnend bei wichtig:


    - Aufgrund rückläufiger Spielerzahlen sind viele bgs nur sehr eingeschränkt nutzbar und selbst die stärker frequentierten können mitunter längere Wartezeiten nach sich ziehen


    - es ist allgemein recht zeit- bzw. ressourcenaufwändig sein gear auf +15 zu ziehen (+12 geht dafür angenehm schnell)


    - der pve content ist langweilig da du letzten Endes nix anderes machst als die selben 5 inis immer und immer wieder zu laufen (persönliche Präferenz)


    - Balancing der Klassen ist auch nach vielen Jahren und jeder Menge Balancepatches immer noch für die Tonne (was nicht heissen soll, dass man nicht alle Klassen vernünftig spielen könnte, zumal vor allem bei den bgs mit vielen Teilnehmern sich die Unterschiede egalisieren)


    - its all about rng :hail: (ich konnte Zufall schon vorher nicht leiden aber dies Spiel hat mich ihn zu hassen gelehrt :dash: ) sei es der Erhalt von Items, die Verzauberung von gear und selbst der Einkauf von Ressourcen im shop


    - ach ja, wo wir gerade vom Shop reden, er ist nicht für Schüler/Studenten/Geringverdiener (Kosten/Nutzen Rechnung) ausgelegt, das finden manche gut, andere nicht :whistling:


    - es gibt immer noch keine ingame Admins, um die ganzen Hirnamputierten unter Kontrolle zu bekommen die sich im Allgemeinchat tummeln :doofy:


    Edit: Auf Wunsch von Kon pro


    - pvp macht mir Spass trotz alle Macken, hab noch nix gefunden, dass mir auch nur annähernd genauso gut gefällt


    - die Kommunikation mit der com (vor allem mit dem geistig labilen Teil) ist ein unterhaltsamer Zeitvertreib ^^


    Das ist alles, mehr gibbet net :fie:

    Frieden ist eine Lüge
    Es gibt nur Leidenschaft
    Durch Leidenschaft erlange ich Kraft
    Durch Kraft erlange ich Macht
    Die Macht gewährt mir den Sieg
    Der Sieg zerbricht meine Ketten.


    Darth Bane

    Edited once, last by Mxyzptlk ().

  • Guter Thread,da melde ich mich wieder und mache meinem Frust mal Luft.
    Dies hier ist meine Persönliche Meinung,wer sich auf den Schlips getreten fühlt,möge das so hinnehmen, ich antworte nicht auf meinen post hier.


    Tera:
    Die Dungeons sind einheitsbrei, immer das selbe und lieblos dahin geklatsch


    Boss kämpfe sind keine spur herausfordernt /da kenne ich von einem anderen game,bessere käpmfe/


    Inhalte werden hinzugefügt und andere wahllos entfernt


    Die Rüstung die man farmt im pseudo endcontent dient lediglich nur dazu, später in den dungeons
    mit seiner gilde schneller durchzukommen um die mats für die "näääächste rüstung " zu farmen.


    es gibt keinen sinnvollen inhalt wo es sinn macht "warum" man die rüstung farmt.


    Tera wurde langweilig,keine knackige raids immer nur lineare dungeons.


    Es wird nicht daran gearbeitet den inhalt interessanter zu machen und zu verbessern,dagegen wird daran
    gearbeitet den inhalt langweiliger zu machen und uninteressanter.


    pvp wird vom entwickler ignoriert.


    der endcontent besteht seitens entwickler darin, strapse tragende klassen zu entwerfen und sinnloses zeugs für
    den shop.


    Verbesserungen gleich null,ein einst gutes spiel wurde kaputt gemacht


    der enwickler hat keine Ideen mehr.


    Community und Forum:


    es wird nicht mit der community zusammen gearbeitet, es wird erst auf die community gehört,
    wenn sie davon läuft oder wenn sie schreit "füllt den shop und macht aktionen".


    events sollten gut durchdacht sein,was nicht der fall ist.


    man merkt das der publisher,die com wieder ignoriert,ein vermittler zwischen com und publisher,wäre nicht schlecht.


    wenn man vorschläge macht kommt "wir leiten das weiter" dann hört man nix mehr.
    das "wir leiten es weiter" heisst eigentlich "kommt in den papierkorb".


    es wird zeit den launcher mal zu ändern.


    es macht den eindruck,das es GF völlig egal ist,was hier läuft,aber der shop läuft, in einer woche
    z.b 3 Shop update.


  • Ich wollte hier auch schon schreiben, aber du hast es für mich gut zusammengefasst :D
    Danke!





    es macht den eindruck,das es GF völlig egal ist,was hier läuft,aber der shop läuft, in einer woche
    z.b 3 Shop update.

    Ich glaube es ist nicht nur GF, denen es egal ist... Wenn man sieht was BHS in den letzten Monaten so gemacht hat, denke ich, das denen auch nicht mehr viel an Tera liegt.


    Entfernt|Neladriel

    Für mich seid ihr und bleibt nonames, die nichtmal irgendeine Signatur im Forum haben.

    :love:
    endlich kein Noname mehr...


  • ich stimm dir in den meißten Punkten zu.
    Bei Shinoky ebenfalls.


    allerdings habt ihr nur negative Kritik geäußert und keine Pro's aufgelistet, was für den TE vielleicht auch interessant ist.
    Immerhin hat er ja einen Grund zurückzukehren, da ihn vermutlich positive Dinge in Erinnerung geblieben sind.

  • Er hat nur nach Kritik gefragt. :stick:


    Und es liest sich so als würde er sich auf den negativen Part selbiger beziehen. :S

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    Durch Kraft erlange ich Macht
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    Der Sieg zerbricht meine Ketten.


    Darth Bane

  • Quote

    allerdings habt ihr nur negative Kritik geäußert und keine Pro's aufgelistet, was für den TE vielleicht auch interessant ist.
    Immerhin hat er ja einen Grund zurückzukehren, da ihn vermutlich positive Dinge in Erinnerung geblieben sind.


    Das stimtm Lieber Kon,aber im Moment,überwiegen die negativen Sachen mehr,als die Positiven,was das Game betrifft.
    Da fällt es mir Persönlich schwer,etwas Positives zu schreiben.

  • vielleicht postet hier jeder seine persönliche Pro und Contra Liste.
    (würde mich auch interessieren)


    Denke in vielen Punkten stimmt man überein.


    Ich schließe mich dem später an !

  • im grunde hat er auch nur nach den negativen punkten gefragt


    positive punkte sind da schon schwieriger aufzuzählen :s


    an tera:
    - das action kampfsystem heb sich von anderen action kampfsystemen ab (kann hier nur mit vindictus vergleichen)
    - das grafik ist immer noch schön anzusehen
    - rassen a la popori und co heben sich von genretypischen mensch und elf ab
    - shop items sind vielfältig (recyceltes ausgenommen)


    an community:
    - viele guides / tuts / theoriecrafting verfügbar (ich gehe von englischen stuff aus)
    - es gab in der vergangenheit immer mal wieder hier und da den einen der etwas an der situation in EU ändern wollte (ambitious kaidun mit ihren podcast, konquadorion tageweises aufleben von FW)
    - wenn man sich nicht dumm anstellt können viele spieler auch helfen (im sinne wie fragesteller die frage stellt oder selbst ans prob rangeht)


    an GF:
    - support und forum haben sich gegenüber F2P start um einiges verbessert


    yea das wars etwa, die negative liste überwiegt in dem fall leider die postivie =(


    MfG

    Toyochi - Nightingale - Yurian

  • vielleicht postet hier jeder seine persönliche Pro und Contra Liste.
    (würde mich auch interessieren)


    Kon, guck mal hier...


    Quote from OP

    Da ich kein "Anfänger" bin könnt ihr natürlich sehr gerne auch detailliert werden. Ziel ist es für mich persönlich mal herauszuhören, wo es aktuell hakt.


    Damit ist die Sache eindeutig - er/sie/es hat nur nach den negativen Punkten gefragt.


    Das mal dazu.


    Negativliste, Tera an sich


    - Im Allgemeinen viel zu häufig PvE-Gammelcontent (WH, FoA1, Go Berzerk (der momentante Patch) und streng genommen auch Abscess), der die Spieler nicht halten kann. Der Zug von F2P ist schon länger abgefahren und man müsste wieder was Interessantes auspacken, was die Spieler bindet.
    - PvP ist in Sachen Belohnungen immer noch eine Spur zu stark vernachlässigt, was vermutlich auch nicht besser wird, Bellicariumspunkte sind komplett nutzlos.
    => Folge: Wenig LFG, mittlerweile kaum mehr BGs, die sich öffnen (man gucke sich irgendeinen Q_Q-Thread der letzten Tage an).


    - +15 ist reines ätzendes RNG, ich für meinen Teil hatte zwar bis jetzt Dusel und hab meine beiden Waffen im alten System (Bei Fail auf +12 runter) mit 21 (3000 MWA) und 8 (!!!) (1200 MWA) Versuchen auf +15 gezogen, aber das genaue Gegenteil, sprich 20,000 MWA und mehr gibt's eben auch. Da man hier Ersparnisse von mehr als 2 Jahren in den Äther feuern kann, wäre an sich irgendwo ein Ausgleich wünschenswert.
    Im Übrigen: Auch, wenn das System von TERA an sich mit eines der harmlosesten Systeme ist, die ich kenne, heißt das nicht, dass es gut ist.


    - Faulheit seitens des Developers in Bezug auf neue Klassen:
    1) Reaper: War seit dem 65er-Patch bisschen in den Hintergrund gerückt, mittlerweile gehört er mit zu den Top-DDs. Klasse? Elin. Und wenn man keine Elin spielen möchte?
    2) Gunner: Hype ist zwar noch im Gange, mittlerweile hat er gefühlte 500 Nerfs hinter sich und ist immer noch leicht übertrieben. Klasse? Hochelf weiblich und Castanic weiblich. Und wenn man weder das Eine noch das Andere spielen möchte?
    3) Brawler: Hype ist groß, fast sämtliche Lancer ziehen es zumindest in Erwägung, den Brawler zu spielen. Es wurde quasi vorhergesagt, dass der Brawler den Lancer als Main-Tank größtenteils ablösen wird. Waffe? Überdimensionale Fäuste. Is' klar. Klasse? Mensch weiblich. ... :pillepalle:


    ...Muss ich dazu noch mehr sagen?


    - Klassenbalancing ist ziemlich im Eimer, egal, wo, ob PvE oder PvP


    - Die PvE-Fehde ist mal sowas von für den Arsch


    - Im Allgemeinen mehr Fokus auf Grind, weniger auf das Spiel an sich


    - Man merkt in gewisser Weise auch irgendwo, dass TERA bei BHS auf dem Abstellgleis gelandet ist


    Publisher:


    - Shop ist, wie Myx gesagt hat, fast nur noch für Intensivshopper interessant, hat sich außerdem vom "Kostümlädle" in eine Art "Ausrüstungsmarkt" verwandelt, Beispiel dafür sind die Unterwäscheboxen


    - Im Allgemeinen wird viel zu spät reagiert, viel zu spät (trotzdem inkomplette) Informationen herausgegeben, Patchnotes gibt es für gewöhnlich weniger als 24 Stunden vor dem Patch. Man holt sich meist irgendwo anders her die Informationen, weil die dort eher zur Verfügung stehen und sich dort mysteriöserweise weniger Fehler einschleichen.


    Normalerweise würde mir ja hier noch ein wenig mehr einfallen, aber ich denke, das reicht erst einmal.

    Ultima | Lv70 Priest | ILv 498 | Yurian | Main
    Aeq | Lv70 Archer | ILv 466 | Yurian | Ex-Main
    Quest | Lv70 Zerk | ILv 470
    | Yurian | what a joke


    Game Over.

    Lordz of Ownage - 11/09/13 - Never forget

  • Vielen Dank für die jetzt schon reichlichen Antworten.


    Natürlich wollte ich erst einmal persönlich eure Kritik an dem Spiel hören. Für den ein oder anderen unter euch wird es sicherlich auch positive Aspekte von Tera geben - sonst würdet ihr Tera bestimmt nicht spielen, oder? :phatgrin:


    Da die Frage aufgekommen ist, wann ich Tera verlassen habe: Das war noch vor der F2P-Einführung. Tera war quasi noch in der Hand von Frogster. Gab zu meiner Zeit auch noch nicht die Klassen Arkaningenieurin bzw. Klingentänzerin. Quasi noch ganz "classic".


    In dem Sinne würde mich auch interessieren, ob es nach einer gewissen Zeitspanne oder mit einem gewissen Update von Tera schlimmer wurde und wenn ja, in welcher Hinsicht.


    Versteht mich nicht falsch... Ich will hier keinen Flame-Thread eröffnen. Ich will einfach nur mal von euch als Community wissen, wo ihr Verbesserungspotential seht. Und je mehr Personen ihre Kritik schreiben, desto eher ergeben sich vielleicht eindeutige Mankos :) .


    Vielen Dank,
    eure Glotzbox

    ~~~ Die Menschen bauen zu viele Mauern und zu wenig Brücken ~~~

  • Ich habe beim Wonderholme Content aufgehört nachdem ich die vm2 Waffe hatte..


    Wie du wollte ich wieder Tera spielen.
    Ich habe also kurz vor Ende des SCNM/HM Contents wieder angefangen und hatte eine Zeitlang wieder spass am Spiel.


    Leider gings aber beim aktuellen Content wieder bergab. Nachdem die Truppe ihr vm5 zeugs vom aktuellen TSHM-Content hatte, habe ich wieder aufgehört.


    Zu deiner Frage:
    - Zu viel RNG. Alles in dem Spiel ist RNG
    - Content ist schnell durch
    - Mir persönlich macht das übertriebene Farmen in dem Spiel keinen spass.
    - PvP macht nur denen Spass die voll ausgerüstet sind und dauernd Korsarenfestung (Ausgeglichen) laufen kann nicht gesund sein..
    - Club-Belohnungen sind mies
    - Events langweilig (farmen,farmen, farmen).. ok.. Schneballschlacht finde ich toll ^^
    - Man weiss schon, dass der nächste Content genauso langweilig und einfach wird.
    ______________


    Bei Tera fehlt einfach der Feinschliff keine Ahnung wieso die Entwickler es nicht hinkriegen die Leute bei der Stange zu halten. Sogar im Heimatland von Tera ist das Spiel nicht mehr so beliebt und ausserdem floppt es auch gerade in Japan.
    ______________


    Um auch was positives zu sagen:
    Ich bin jetzt mal gespannt auf die neue Klasse welche demnächst rauskommt und werde dann wieder ein bisschen spielen. :)

  • Da die Frage aufgekommen ist, wann ich Tera verlassen habe: Das war noch vor der F2P-Einführung. Tera war quasi noch in der Hand von Frogster. Gab zu meiner Zeit auch noch nicht die Klassen Arkaningenieurin bzw. Klingentänzerin. Quasi noch ganz "classic".


    In dem Sinne würde mich auch interessieren, ob es nach einer gewissen Zeitspanne oder mit einem gewissen Update von Tera schlimmer wurde und wenn ja, in welcher Hinsicht.


    erstens: froggster wurde von GF geschluckt. die waren zwar schon von GF gekauft bevor tera rauskam aber durften damals noch halbwegs eigenständig handeln. später wurden sie komplett geschluckt, frogster gibt es nicht mehr.


    zweitens: abgesehen davon dass die neuen klassen und die neuen skills mit dem FoA patch cool sind (naja und dass die neuen regionen cool aussehen) hat sich das spiel aus meiner hinsicht zu pre-F2P in jeder hinsicht verschlechtert. mehr fps probleme, schlechteres balancing, VIEL weniger endgame content, toxische community (nicht zuletzt dank F2P kiddies), publisher hat an nix interesse außer shop verkäufen (event? hier 5% rabatt auf nem shop-ladenhüter), viele früher ingame erhaltbare items sind extrem schwer zu kriegen inzwischen (für luxus sachen wie +15 verzauberung muss man praktisch cashen), massiv mehr RNG mit bossen die nur noch nerfen, usw


    was mich persönlich 3 jahre am spiel gehalten hat war schlicht und einfach das kampfsystem da das halt einfach unschlagbar ist. aber... siehe sig

    tera heal calculator
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    beta veteran, ragequit august 2015
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