Was für Kritik habt ihr aktuell an Tera?

  • In dem Sinne würde mich auch interessieren, ob es nach einer gewissen Zeitspanne oder mit einem gewissen Update von Tera schlimmer wurde und wenn ja, in welcher Hinsicht.

    [hab mit F2P angefangen]
    - sommer 2013 CS Patch welcher im grunde den FW canyon gekillt hat
    - etwas später avatar waffen und BAM nerfs welches das gruppenspiel im lvl content gekillt haben
    - wonderholm patch (herbst 2013) anfang casualisierung vom endcontent
    - removen vom gear remoddel fuzzi
    - reaper patch und der community hass das die klasse nicht auf 1 sondern auf 58 startet (in der normalen welt)
    - wounded world patch welches die casualisierung weiter voran trug
    - abzess hm stach hervor wegen einem schwierigkeitsgrad der sich vom restlichen content abgehoben hat (ausnahmsweise ein positiver punkt in der liste) :D
    - einführung vom engineer und mehr imbalance im spiel, zurückzuführen teils auf die klasse
    - herbst 2014, lvl 65 patch der nur kontent zum leveln und paar kleineren inis enthielt
    - community hass dass sich spieler erlaubt haben gegen gold spieler zu powerleveln (da die 65er mobs damals keine exp penality gegenüber low levels hatten)
    - dann war was mit mwa problem was ich wohl iwie verdrängt habe :s
    - und der heutige kontent der schon erwähnt wurde


    sollte mehr oder minder chronologisch sein =)

    Toyochi - Nightingale - Yurian


  • In dem Sinne würde mich auch interessieren, ob es nach einer gewissen Zeitspanne oder mit einem gewissen Update von Tera schlimmer wurde und wenn ja, in welcher Hinsicht.


    Schnell beantwortet. Wenn du dir die Posts durchliest,wirst du sehen das negative Kritik am Inhalt im Spiel die Merheit ist.


    Ich habe Tera sehr lange gespielt und mir hat es gefallen zu heilen und Manaya endlich gelegt zu haben. Das hat spaß gemacht.
    früher hatte Tera gerade mal den Nexus und die knackige Manaya,aber es besitze den Charme.


    Es wurde nichts wahllos gelöscht,wie es heute immer wieder der fall ist. Früher musste man was tun im Spiel um was zu bekommen.
    Das ging auch ohne Geld zu bezahlen. Man hatte nicht viele Dungeons, aber die, die man hatte die machten Spaß.


    Die Pve-Spieler wollen eine Endcontent mit knackigen Dungeons, Mechaniken und Raids die man lernen muss,sie wollen nicht sehen wie der Inhalt mal hier mal dort hinzu und wieder gelöscht wird. Man wil das Spiel, Spielen und sie wollen wissen warum sie das tun und nicht denken "och is ja fürs nächste mal....Gear Farmen".


    Und PvP-Spieler wollen ihr PVP.Battlegrounds,wo sie ihren Spaß haben...... ist aber nichts mit. Da man sich nicht um den Inhalt Vernünftig kümmert seitens Entwickler.


    Wenn man einen heutigen Tera Spieler fragen würde,was sich lohnt das Spiel zu Spielen,würde er sicherlich mit "Tolle Grafik", "Tolles Kampfsystem " Antworten,was nach heutiger Erfahrung, keine Aussage ist über den eigentlich inhalt vom Spiel. Tolle Grafik und Kampfsystem, haben viele andere Spiele auch.


    Tera ist kein Spiel mehr, Tera wurde zu einer Bastelcke und das Enttäuscht.


    deosxx hat es auf den punkt gebracht. genau so denke ich auch.


    Da es aber in dieser hinsicht nicht viel passieren wird, gibt es für mich auch keine Grund mehr Tera weiter zu Spielen.
    Ich habe bei Fate of Arun aufgehört weil ich gesehen habe wohin die Reise geht - und ich lag nicht falsch-.


    Schlecht ist das Game sicher nicht, aber...........


    ps: Mods dürfen sich jetzt an die Arbeit machen,diverse Zeilen zu Löschen, Original wurde Abgespeichert.

    LG Shinoky

  • - abzess hm stach hervor wegen einem schwierigkeitsgrad der sich vom restlichen content abgehoben hat (ausnahmsweise ein positiver punkt in der liste) :D


    oh ja, mit 99% priester gruppen und 1% mystiker gruppen da mit mystiker fast unmöglich damals. "positiv" yeah...
    sorry das musste sein, soviel zum thema "klassen balancing"

    tera heal calculator
    no longer supported, feel free to fork


    beta veteran, ragequit august 2015
    9 max lvl chars on EU, 2 on NA

  • Zitat von »Steven3D«
    - abzess hm stach hervor wegen einem schwierigkeitsgrad der sich vom restlichen content abgehoben hat (ausnahmsweise ein positiver punkt in der liste)

    What? :confused:

    Blackthundêr-Archer-Yurian
    Spâce-LunaDancer-Yurian
    Nagasho.Zinchen-Priest-Yurian

  • oh ja, mit 99% priester gruppen und 1% mystiker gruppen da mit mystiker fast unmöglich damals.


    Ganz vorsichtig mit solchen Aussagen. :x ... zufälligerweise hat sich die Stamm, in der ich mich befinde, zu diesem Content gegründet.
    Warritank, Myst, Archer, Reaper, Berserker


    "Fast unmöglich" ist mMn echt überspitzt, wir sind dann sogar lieber mit Myst als mit Priest gelaufen - weil wir's gewohnt waren und es in unseren Augen einfacher war. Kenne noch einen Myst, der sich mit uns da durchgeboxt hat (dessen Stamm-DDs heftigst priesterverwöhnt waren und auch rum-q_q-t haben).
    War alles eine Frage des Gameplays (!) und natürlich auch manchmal des Glücks.


    Abszess hat also vielmehr aufgezeigt, wie anpassungsfähig die DDs und Tanks waren (solange der Myst auch alles gegeben hat).
    Beide Heiler-Klassen hatten ihre Vor- und Nachteile in Abszess. #isso


    Aber das Klassen Balancing zwischen Priest und Myst ist ja aktuell mMn kein ernsthaftes Thema mehr.

    [align=center]
    ~ Steinfäller ~



    "The problem is not the problem.
    The problem is your attitude about the problem!"
    (Cpt. Jack Sparrow)

  • Also ich persönlich hab nicht viel auszusetzen an Tera, spiele seit es f2p wurde und kann daher auch nicht sagen wie es davor war, aber ich freue mich jedes mal wieder online zu gehn und sei es nur um ein bisschen durch die schöne Landschaft zu wandern und mit meinen Freunden abzuhängen.
    BG machen ziemlich Spass, auch wenn man mal ein bisschen warten muss und die Inis sind auch nicht so schlecht, gibt für mich noch viel zu machen ingame und deshalb ists wahrscheinlich für mich auch noch interessanter.
    Liegt vl auch daran, dass ich nicht jeden Tag online gehen kann und so oft ungeduldig ne ganze Woche lang dran denk und nur im Forum lesen kann, bis ich endlich wieder mal online gehen kann. Aber in letzter Zeit ist es im Forum echt bergab gegangen, keiner freut sich mehr über irgendwas, gibt nur noch gehate von Leuten die sowieso nicht mehr spielen und das zieht einen echt runter. Jeder Thread den jemand öffnet a la "Zahlt es sich aus zurück zu kommen?" oder "Zahlt es sich aus dieses Spiel zu spielen?" wird sofort mit zig Hate Posts vermiest und dann regen sich alle auf warum keiner mehr spielt... :confused:
    Wäre auch an der Zeit, dass sich die Forumcom mal hinsetzt und nachdenkt welche Fehler sie machen und nicht nur die anderen.


    Kann dem OP aber nur eins sagen, fang auf jeden Fall nochmal an zu spielen und sieh dir selbst an wie viel Spass es macht.


    Da dass wahrscheinlich mein erster und letzter Eintrag werden wird, wünsche ich euch allen noch ne schöne Zeit und viel Spass im Spiel.


    Cheers

  • also ich find tera ok. es hat halt vor und nachteile, aber das hat jedes mmorpg und solange man es nur als abendbeschäftigung sieht und nicht als berufung, is ja alles ok.

    Schnell beantwortet. Wenn du dir die Posts durchliest,wirst du sehen das negative Kritik am Inhalt im Spiel die Merheit ist.

    Das hat "kritik" meistens so an sich. nur wenige geben bei dem wörtchen auch positives


    Es wurde nichts wahllos gelöscht,wie es heute immer wieder der fall ist. Früher musste man was tun im Spiel um was zu bekommen.
    Das ging auch ohne Geld zu bezahlen. Man hatte nicht viele Dungeons, aber die, die man hatte die machten Spaß.

    was wird denn ingame gelöscht? das macht keinen sinn??

    Tera ist kein Spiel mehr, Tera wurde zu einer Bastelcke und das Enttäuscht.

    lol


    deosxx hat es auf den punkt gebracht. genau so denke ich auch.

    ok, wenn du deos zustimmst wundert mich der rest auch nich mehr

    Da es aber in dieser hinsicht nicht viel passieren wird, gibt es für mich auch keine Grund mehr Tera weiter zu Spielen.
    Ich habe bei Fate of Arun aufgehört weil ich gesehen habe wohin die Reise geht - und ich lag nicht falsch-.

    wenn du seit fate of arun nich mehr spielst wie willst du dann den aktuellen content bewerten?

    ps: Mods dürfen sich jetzt an die Arbeit machen,diverse Zeilen zu Löschen, Original wurde Abgespeichert.

    lol is der post ne doktor arbeit?? haste patentiert?? warum sollte das irgendwen interessieren ob du das original (nochma lol) abgespeichert hast
    nice try

    Also ich persönlich hab nicht viel auszusetzen an Tera, spiele seit es f2p wurde und kann daher auch nicht sagen wie es davor war, aber ich freue mich jedes mal wieder online zu gehn und sei es nur um ein bisschen durch die schöne Landschaft zu wandern und mit meinen Freunden abzuhängen.
    BG machen ziemlich Spass, auch wenn man mal ein bisschen warten muss und die Inis sind auch nicht so schlecht, gibt für mich noch viel zu machen ingame und deshalb ists wahrscheinlich für mich auch noch interessanter.
    Liegt vl auch daran, dass ich nicht jeden Tag online gehen kann und so oft ungeduldig ne ganze Woche lang dran denk und nur im Forum lesen kann, bis ich endlich wieder mal online gehen kann. Aber in letzter Zeit ist es im Forum echt bergab gegangen, keiner freut sich mehr über irgendwas, gibt nur noch gehate von Leuten die sowieso nicht mehr spielen und das zieht einen echt runter. Jeder Thread den jemand öffnet a la "Zahlt es sich aus zurück zu kommen?" oder "Zahlt es sich aus dieses Spiel zu spielen?" wird sofort mit zig Hate Posts vermiest und dann regen sich alle auf warum keiner mehr spielt... :confused:
    Wäre auch an der Zeit, dass sich die Forumcom mal hinsetzt und nachdenkt welche Fehler sie machen und nicht nur die anderen.

    das find ich auch, endlich mal jemand anständiges

  • @ up
    Jedes MMO hat Vorteile und Nachteile ist auch iwie nichts sagend, oder? =)


    Man muss aber sagen, meist sind fragen wie "lohnt sich der Start bzw die Rückkehr" einfach nur dumm.


    In meisten fällen steht im OP nur 'dass er zum content X aufgehört hat und nu wieder will, lohnt es sich denn?' Jeder hat eigene Präferenzen (PVE, pvp, Dress up, Chatten), und ohne diese anzugeben sind solche fragen einfach nur sinnlos und führen zu nix. Wenn dann in den threads der allgemeine hate über tera abgelassen wird (was meist subjektive Meinungen sind), dann wundert man sich?


    Das toxische verhalten mal an die Seite gelegt, aber wer nur ein komplettes MMO anhand hate posts (welche meist zu erkennen sind durch Wortwahl, Ausdruck, und Rechtschreibung) wertet der, Nunja.. :)


    Und threads a la 'ich bin zu faul mich übers Spiel zu informieren, deswegen sollen andere Leute mir was vorschlagen (Rasse, klasse)' sind die übelsten dieser threads. Aber diese story passt wahrscheinlich in einen anderen thread besser =)


    Mal davon abgesehen dass die Leute mit einer simplen Google anfrage wahrscheinlich schneller an ziel kämen.


    Ein :cookie: für OP zwecks offtopic!

    Toyochi - Nightingale - Yurian

  • Feedback, Rückmeldung, Kontakt mit Entwicklern (Motivation: haben die überhaupt noch lust?)


    Als ich mir ein anderes mmo angeschaut habe war ich fasziniert als der "Entwickler" mit dem "Publisher" in einem Stream Frage und Antwort stand. (War auch ein Koreanisches Game) Die aktuelle Lage schilderte und einzelne Fragen des Spieles von der "Community" beantwortet wurden.


    Einfach nur ein bescheuertes Feedback/Antworten würden mir Komplet reichen.

  • Wie ich lese, schlägt sich TERA immernoch m it all seinen Problemen von 2013 / 2014 rum.
    Sehr wenig Endcontent, der sich wie Kaugummi über viele Monate zieht. Es wird immernoch vorausgesetzt, dass man entweder sehr viel Zeit in Grinds oder viel Geld ins Shop steckt.


    Hauptgrund TERA zu verlassen war der dumme Content, das sich scheinbar nicht grundlegend verändert hat und GFs beschissene Preispolitik.
    Ich finds immernoch ne Frechheit, dass der Shop RNG ist und die Wahrscheinlichkeiten unter Verschluss bleiben. Zudem sind die Preise nicht zu rechtfertigen. Aber naja, beating on a dead horse und so...


    Ein funktionierendes Blast from the Past mit sinnvollen Anreizen hätte TERA für mich evtl. etwas länger interessant gehalten. Aber der RNG-Shop in Verbindung mit dem unendlich langen (abwechslungslosen) Grind machen das Spiel zu nem freudlosen Timesink.


    Da gibt es andere Spiele, die solche Probleme besser angegangen sind oder zumindest versucht haben sie anzugehen.
    Ich hatte ne zeit lang mit dem Gedanken gespielt mal wieder reinzuschauen, aber der 50GB Download mit der Aussicht darauf, nach 1-2h wieder auszuloggen, weil es immernoch so ist wie vor 12 bzw. 18 Monaten machen diese Aktion sinnfrei.


    TL;DR:


    TERA ist immernoch "meh"

    "Use the Force, Harry."
    - Gandalf, The Chronicles of Narnia

  • Quote

    Da gibt es andere Spiele, die solche Probleme besser angegangen sind oder zumindest versucht haben sie anzugehen.


    Ich hatte ne zeit lang mit dem Gedanken gespielt mal wieder
    reinzuschauen, aber der 50GB Download mit der Aussicht darauf, nach 1-2h
    wieder auszuloggen, weil es immernoch so ist wie vor 12 bzw. 18 Monaten
    machen diese Aktion sinnfrei.

    Viele besonders viele haben gute Ansätze das läst Hoffnung aufkommen :)


    Es gibt in Tera nur eine Spielbare Rasse und das sind Poporis und der Content ist besonders nach Wonderholme wie Gummi auf das man jahre kauen kann ohne wirklich ein Erfolg oder weiter kommen zu Verspüren also eine Naivität von Gameforge und BH wie man unendlich viel Geld verdiehnen kann udn nur wenig Investieren muss aber das Dumme an Realität ist nur das sie sehr Dynamisch Reagiert und vielen ein Strich durch die Rechnung machen.


    Es gibt wesendlich mehr Itelligenz in der sogenannten Unterschicht als sich GF Vorstellen kann :P und nicht nur Menschen die sich wie Kleinkinder Verhalten und das bekommt auch GF Extrem stark zu verspüren aber auch andere Spiele Hersteller wo über Nacht Plötzlich nach guten verdiehnst immer schneller Spieler sich in Luft auflösen. 8o

  • Quote

    Wie ich lese, schlägt sich TERA immernoch m it all seinen Problemen von 2013 / 2014 rum.

    Es sind immer die gleichen Probleme..
    Was ich extrem schade finde ist, dass sich die Spieler hier aufgrund vom Patchvorsprung in Korea immer extrem vorbereiten können, müssen. Tendenziell eher "Müssen".. Jeder hat doch bestimmt 2-3 Leute im TS die dann Sätze bringen wie:
    "Ich muss noch MWA farmen damit ich meine Waffe nach geschätzten xtausend Fails auf + irgendwas kriege"


    Man weiss immer was man sich für den nächsten Content aufheben soll und dazu kommt dann das übliche MES, MWA und Seelenbindungen farmen.


    Dieser Zwang mindert für mich das MMORPG feeling. Man will doch auf abenteuerliche Weise mit seinen Freunden etwas im Spiel erreichen.


    Wie wärs mit verstecken Quests die dann zu geheimen Dungeons führen?
    Ein hoher Schwierigkeitsgrad und Drops die sich auch lohnen.


    Aber nein.. wir kriegen alles immer vorgekaut und generft. Ich kenne Leute die farmen täglich MWA für ihre VM, kriegen es aber dann nicht gebacken die VM zu holen aufgrund ihrer beschränkten Farmskills die im Spiel nicht viel bringen ausser eben zum Farmen.. Aber auch diese Leute haben früher oder später ihre VM da sie sich diese mit Gold kaufen können.
    Das kann doch keinen Spass machen??? oder doch??
    Sehr viele Leute spielen genau so und nicht anders. Ein ständiges vorbereiten für den nächsten Content um sich dann einfach in Velika oder sonstwo präsentieren zu können.


    Dies würde aufhören wenn man das ganze "Plussen" rausnehmen würde.
    ok, die Waffe zu einem Meisterwerk machen um einen kleinen Statbonus zu bekommen würde völlig reichen.
    Zusätzlich die Stats ändern und das aber nicht mit 5000 Seelenbindungen sondern auch irgendwie mit einem seltenen Item welches irgendwo dropt.


    Ich denke, dass ist das Los wenn man ein Spiel spielt welches mehrere Publisher hat und einen Entwickler der lieber recyclet als innovatives zu entwickeln.
    Hier beneide ich zum Beispiel Final Fantasy. Ich weiss, dass es ein Publisher ist und dort alle immer alles zur selben Zeit bekommen. Ein paar Ankündungen bisschen Patchnotes und gut ist. Rein ins Abenteuer.




  • Müssen tut schon mal keiner was. Es wird keiner gezwungen das beste Gear zu haben. Die meisten haben es sich das zwar als Ziel genommen, aber muss jeder für sich selber entscheiden. Das gefarme gehört halt zu einem MMORPG, das war doch nie anders.


    In TERA ist man NIE gezwungen das beste Gear zu haben, mit den HM Gear(was schon geschenkt ist) schafft man auch jede Ini, geschweige man beherrscht seine Klasse und hat ne halbwegs gute Truppe.


    Zwecks des hohen Schwierigkeitsgrad, wird es nicht viel bringen, da die meisten Spieler eher Casual bis Semi-Progress spielen und für die aktuellen Inis schon lange gebraucht haben um diese zu verstehen.


    Im Tower z.B. sind die Bosse zwar recycled, dann frage ich mich aber warum dann so wenige Leute gecleared haben? Schwierigkeitsgrad war jetzt nicht zu hoch gesetzt.


    Vorallem lass die Leute VM bauen, VM zu haben heißt aber nicht gleich gut zuspielen oder irre ich mich da? ;)


    Man kann es nie jedem Recht machen. Es wird immer Leute geben die dann "mimimimi" machen.


  • Ganz vorsichtig mit solchen Aussagen. :x ... zufälligerweise hat sich die Stamm, in der ich mich befinde, zu diesem Content gegründet.
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    manche haben es geschafft, richtig. und davor hab ich gehörig respekt. aber du kannst mir nicht sagen dass mehr als 5% aller EU/NA clears von ABHM mit solo mystic heal gemacht wurden. niemals!


    das balancing aktuell zwischen priester und mystic ist besser als damals, aber immer noch alles andere als perfekt. viele boss mechaniken sind als priester einfach, als mystiker aber sauschwer, einfach weil die mechaniken so aufgebaut sind (simples beispiel untiefen schildkröte: priester gruppe bleibt in der mitte und priester dispelt mit einem knopfdruck, keinen interessieren die steine. mit mystiker sauschwer bis unmöglich ohne die steine zu machen)
    btw, für novenber wurde in korea ein neues healer balance patch angekündigt, mal schauen was sie diesmal für bullnyerk machen


    was ich damit sagen will ist eigentlich nur dass BHS seit beta versucht das heiler klassen balancing hinzukriegen aber mit jedem schritt nach vorn gleich wieder 2 zurück geht... und auch am heiler equip merkt man dass die einfach nicht wissen was sie tun... von diesem neuen talent system ganz zu schweigen...
    interessiert nicht-heiler natürlich nen dreck, und die spielenden heiler sind eh fast alle priester und lachen nur, dennoch muss es gesagt werden

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  • Du hast absolut recht, es wird keiner gezwungen trotzdem machen es alle weil sie sonst keine andere Möglichkeit haben.
    Es geht nur um das Plussen. Ohne die geplusste richtige Waffe wirst du nichtmal mehr mitgenommen. Sogar wenn 1 Stat falsch ist bist du bei vielen schon unten durch..


    Bezüglich HM Gear, schön das du das in Klammern schreibst. Es wird dir geschenkt. Wie dämlich ist das denn?
    War es nicht besser als früher fast keiner Dreamkeeper hatte?
    Oder später wenn du Regentinnen-Equip hattest du schon richtig zufrieden und happy warst?
    Klar konnte man sich Regentinnen auch beim Handelsagenten kaufen aber auch das konnte sich nicht jeder leisten.
    Ein sehr grosser Teil lief eine Zeit lang mit Nexus-Gear rum und keiner hat sich beklagt, es hat für alles gereicht..


    Zum Tower will ich nicht viel sagen. Der war gut und wird ja wieder reingepatcht. Somit die einzige grosse Herausforderung und ein Nice to have Mount als Belohnung.

  • Warum viele den Tower nicht gelegt haben damals ? Mhhh vllt liegt es daran das der große teil der spieler erst mit WH oder Wounded World kam. Wo Richitg AK HM nicht mehr gab. Die meisten scheitern eben an medlita, es gibt keine übungs ini mehr AK NM ist ein witzt meldita ist dort 2 hit. Und von Manaya ganz zu schweigen den die meisten kennen nur die vergewaltigte manaya die nichtmal mehr speedbuff und Phasen macht. Fehlende Kentnisse. Und man kann sie auch schlcht üben da viele inis n9icht mehr gibt oder so verändert sind das sich das üben dort nicht lohnt. Ich würde auch verwetten das im Kommenden Tower Floor 16 - 19 schwerer sind als 20 bzw 21 weil eben koleogg und kaprima zwei recht neue bosse ( kaprima zu mindest und koleogg kennt jder ). Mal schauen aber Meldita wird immer noch die Hoe sein die nicht alle Durch bzw Ranlässt.

  • Warum viele den Tower nicht gelegt haben damals ? Mhhh vllt liegt es daran das der große teil der spieler erst mit WH oder Wounded World kam. Wo Richitg AK HM nicht mehr gab. Die meisten scheitern eben an medlita, es gibt keine übungs ini mehr AK NM ist ein witzt meldita ist dort 2 hit. Und von Manaya ganz zu schweigen den die meisten kennen nur die vergewaltigte manaya die nichtmal mehr speedbuff und Phasen macht. Fehlende Kentnisse. Und man kann sie auch schlcht üben da viele inis n9icht mehr gibt oder so verändert sind das sich das üben dort nicht lohnt. Ich würde auch verwetten das im Kommenden Tower Floor 16 - 19 schwerer sind als 20 bzw 21 weil eben koleogg und kaprima zwei recht neue bosse ( kaprima zu mindest und koleogg kennt jder ). Mal schauen aber Meldita wird immer noch die Hoe sein die nicht alle Durch bzw Ranlässt.


    Ich hab zu Ende Wonderholm angefangen mit Tera und kannte AK HM auch nicht. Hatte dennoch keine Probleme im Tower. Die Leute können doch zum üben dann direkt in den Tower, warum auch nicht, hindert Sie doch keiner dran? Eine bessere Übung gibt es nicht. Entweder reingehen durchwipen und boss für boss besiegen, Tower clearen und sich freuen oder aufgeben, was die meisten halt gemacht haben.

  • Zum Tower will ich nicht viel sagen. Der war gut und wird ja wieder reingepatcht. Somit die einzige grosse Herausforderung und ein Nice to have Mount als Belohnung.


    eine Herausforderung stellt BH demnach so dar.


    Recycling aktiviert.
    Stage 20-22 HP verdreifacht.
    Content steht.


    Nein... eine Herausfordeung ist das nicht.

  • Quote

    also ich find tera ok. es hat halt vor und nachteile, aber das hat jedes mmorpg und solange man es nur als abendbeschäftigung sieht und nicht als berufung, is ja alles ok.

    Casual Spieler die 1-2 Stunden am Abend spielen und deshalb entsprechend lange brauchen um mit Gear / Dungeons Clears etc. voran zu kommen haben eben auch eine naive Sichtweise auf sowas. Ich denke hier haben hauptsächlich diejenigen gepostet die täglich gerne mal 6 Stunden oder mehr mit dem Spiel verbracht haben und irgendwann gelangweilt sind mit dem lächerlich geringen / anspruchslosen Content.


    Das mit dem "nicht als Berufung ansehen" ist ein lahmes Argument. Generell kann ich diejenigen nicht verstehen die ein MMORPG spielen (was immer sehr viel Zeit in Anspruch nimmt wenn man ansatzweise etwas ingame erreichen möchte) und dann einen auf "Pff ich bin kein Suchti, ich bin was Besseres und kann das Spiel mehr genießen" machen. Du kannst mir nicht erzählen, dass du am Wochenende nicht mehrere Stunden am Stück mit Tera verbringst und dir die gelisteten Probleme nicht auffallen. Es sei denn du bist einer von den Spielern die immer nur in Velika / Highwatch rumstehen und mit Leuten chatten.



    Müssen tut schon mal keiner was. Es wird keiner gezwungen das beste Gear zu haben. Die meisten haben es sich das zwar als Ziel genommen, aber muss jeder für sich selber entscheiden. Das gefarme gehört halt zu einem MMORPG, das war doch nie anders.


    In TERA ist man NIE gezwungen das beste Gear zu haben, mit den HM Gear(was schon geschenkt ist) schafft man auch jede Ini, geschweige man beherrscht seine Klasse und hat ne halbwegs gute Truppe.

    Das ist doch das Traurige. Man kann alles mit schlechtem Gear clearen, auch wenn es länger dauert. Wofür spielt man dann, wenn einem komplett die Herausforderung fehlt? Viele Spieler (mich eingeschlossen), nehmen es sich dann als Ziel das beste Gear zu haben, weil sonst nicht wirklich was übrig bleibt was einen dazu treibt sich immer wieder einzuloggen.
    Und selbst das wird zu nichte gemacht indem im nächsten Patch besseres Gear auf einen wartet und es im Prinzip sinnlos ist das derzeitige VM5 zu farmen.

  • (simples beispiel untiefen schildkröte: priester gruppe bleibt in der mitte und priester dispelt mit einem knopfdruck, keinen interessieren die steine. mit mystiker sauschwer bis unmöglich ohne die steine zu machen)


    Wenn nicht alle im Kreis stehen (viele Range-DDs, die auch weit weg und verteilt um den stehen^^) muss der Priest auch rennen und zwei mal despellen. :P
    Myst hat jetzt seinen Lock-On-Despell (den hat er natürlich schon vorbereitet [weil er ja abschätzen kann, wann die Säure kommt])
    + Bubbles (die die Tanks/DDs natürlich auch nutzen sollten! - Thema "Anpassung des Playstyles")
    + meanwhile: OP-Totem
    + für Notfälle: Lock-On-HOT


    Jetzt im generften Airship hat er auch keine Probleme mehr, TSHM ist er mir auch 0 negativ aufgefallen (und das, obwohl wir ja mittlerweile mit Stamm-Priest laufen). o.ô
    Den Rest des Contents kannste in der Pfeife rauchen, was den Vergleich der beiden Heiler angeht.


    Wäre doch langweilig, wenn beide Heiler die gleiche Mechanik hätten nur mit anderen Animationen. :thumbdown:
    DDs machen auch auf unterschiedliche Arten ihren DMG. Bei dem einen ist es "unfair", weil man sich nicht hinter den Boss meucheln kann, der nächste könnte sich beschweren, dass er für die Sense eben 10 Stacks braucht und nicht "brainless" draufklopppen kann wie andere ... der nächste beschwert sich über's Aufladen ... wo kämen wir denn da hin? :rolleyes:
    Ja, Myst war 'ne Zeit wirklich dem Priester im Support recht unterlegen - was aber mMn jetzt so ziemlich gefixt ist.
    (btw. Schlund-Höchstpunktzahlen waren meist Gruppen mit Myst [Diener OP :D], unter 3 Minuten-Kill am Orca-NM Enboss mit VM3.5 ging auch mit Myst ... SO mies war er nicht^^)


    Quote from "Kaitokid"

    Entweder reingehen durchwipen und boss für boss besiegen, Tower clearen und sich freuen oder aufgeben, was die meisten halt gemacht haben.


    Hach ja, das erinnert mich an die alte Queen :P ... nur haben da weit weniger an's Aufgeben gedacht. ^^

    [align=center]
    ~ Steinfäller ~



    "The problem is not the problem.
    The problem is your attitude about the problem!"
    (Cpt. Jack Sparrow)