Top classes actuelles ?

  • Bien le bonsoir à tous, je débute dans Tera et j'aurais aimer avoir vos avis sur certains points. Je recherche encore quel classe je vais jouer exactement mais comme je suis un joueur de Wow et que j'aime énormément savoir quels sont les top classes actuelle, j'aimerais avoir vos réponses sur :


    (Je précise que j'ai déjà essayer de me renseigner sur le net, mais comme les posts date de quelques mois déjà voir années pour la plupart, j'aimerais avoir quelque chose de neuf :D)



    1°) Que est actuellement le top 3 des meilleurs DPS du jeu ? Pourquoi ? Qu'est ce qui différencie le premier du deuxième et surtout l'écart est-il si énorme ?


    2°) Entre le lancier et le guerrier tank, qu'est ce qui à l'heure actuelle est le plus opti ? Et qu'est ce qui les différencies réellement ?


    3°) Hormis le prêtre, existe t'il une autre classe de soins ? Je veux dire, à part le prêtre, existe t'il une autre classe qui soit capable de rivaliser avec le prêtre ?


    Je précise que ce ne sont que des questions purement pour savoir, nous sommes un groupe de 3 amis qui allons commencer le jeu et j'aime beaucoup savoir qu'elles classes font quoi, leurs niveaux par rapport aux autres etc..Pour leurs part, ils vont sûrement faire Prêtre et Artilleuse


    Merci :)

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    1°) Que est actuellement le top 3 des meilleurs DPS du jeu ? Pourquoi ? Qu'est ce qui différencie le premier du deuxième et surtout l'écart est-il si énorme ?


    Le top DPS actuellement est :


    Artilleuse > Mortiféra > Guerrier > Archer ~ Berzerker > Pourfendeur ~ Sorcier.


    Ceci concerne le classement en PvE.


    L'Artilleuse était vraiment très au dessus des autres à sa sortie. Maintenant la classe a était nerf mais elle sera encore plus dans les prochains patch à venir.
    La Mortiféra est une classe qui DPS très bien surtout depuis les derniers patchs qui l'ont buffé et l'ont carrément devenu très cheaté.


    En ce concerne le Guerrier, BlueHole a carrément fumé sur cette classe, qui pour moi DPS trop pour une classe qui a autant d'esquive et surtout qui donne au groupe un débuff de constitution beaucoup trop OP.


    En ce concerne les écarts ce n'est pas si énorme que ça. Bien sur à skill et stuff égale. Ce doit être dans l'ordre de 3 % entre chaque classe.


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    2°) Entre le lancier et le guerrier tank, qu'est ce qui à l'heure actuelle est le plus opti ? Et qu'est ce qui les différencies réellement ?


    Ce qui les différencie réellement c'est la mobilité du war. Les deux peuvent tanker aussi bien l'un que l'autre. Mais avec un lancier tu bénéficiera d'un debuff constit plus important.



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    3°) Hormis le prêtre, existe t'il une autre classe de soins ? Je veux dire, à part le prêtre, existe t'il une autre classe qui soit capable de rivaliser avec le prêtre ?

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    Oui le Mystique. Avec le patch de demain, le myst devient très intéressant. Il offre plus d'avantages que le prêtre sur du try hard score. Mais c'est toujours une classe peu utilisé car dur à prendre en main et peu de personne leur font confiance.
    Un prêtre sera préféré sur des découvertes d'instances car l'erreur des DPS + Tank seront plus facilement rattrapables

  • 1°) Que est actuellement le top 3 des meilleurs DPS du jeu ? Pourquoi ? Qu'est ce qui différencie le premier du deuxième et surtout l'écart est-il si énorme ?

    Il est très difficile de définir un "Top" sur Tera étant donnée que la façon dont tu la joue, et le stuff on chacun 50% d'influence sur ton DPS ou ta survie. On trouve souvent en instance des gens avec un meilleur stuff que nous, qui fais moins dégâts et l'inverse est possible aussi. Cependant je dirais Artilleuse > Sorcier > Reaper > Warrior > Berseker > Slayer > Archer

    2°) Entre le lancier et le guerrier tank, qu'est ce qui à l'heure actuelle est le plus opti ? Et qu'est ce qui les différencies réellement ?

    Le warrior tank, DPS plus fort donc garde mieux l'aggro, il peut jouer tank ou dps et sur certains boss avoir 4 DPS et plus avantageux. Tout ce qu'avait de bien le lancier par rapport au war, a été ajouter à ce dernier de ce fait le war est devenue plus intéressant.
    Attention je dis pas que le Lancier est bidon, il est viable et va le redevenir à partir de demain (patch) et ainsi que dans 5 mois (patch) !

    3°) Hormis le prêtre, existe t'il une autre classe de soins ? Je veux dire, à part le prêtre, existe t'il une autre classe qui soit capable de rivaliser avec le prêtre ?

    En ce qui concerne le heal et la régénération de mana de mon point de vue les 2 sont très bien, dans un raid 10 un Prêtre est toujours demandé du fait qu'il a 2 Heal burst AoE et 2 heal DoT AoE mais dans un groupe de 5 la seul différence est le Dispell, celui du prêtre est en zone instant jusqu'à 20 mètre et celui du mystique est un ciblage 20 mètre aussi donc plus lent à faire.


    Je trouve que le mystique est bien plus efficace qu'un Prêtre dans un groupe de 5 joueurs compétant.



    Petite infographie qui date de 1 ans et demie aux US : http://oyster.ignimgs.com/word…3/05/TERA_Infographic.jpg


    J'aime bien joué les classes la moins présente d'un jeux alors je t'ajoute ce bonus redface


    A l'heure actuelle Warrior et Artie sont les plus joué, Mystique, lancier, Priest, Reaper / Berseker, Sorcier /Archer, Slayer, Warrior/Artilleuse, sont dans cet ordre les classes de la moins joué à la plus joué en EU (je tire mes sources de moi et de certains infographie en NA)

    Edited once, last by Orommis ().

  • Bonjour, ta oublier le pve ou pvp qui et sensiblement voir très différent selon les classes.


    Je vais répondre pour les heal's en PvE :


    Mystique : Heal plutôt monocible ( exception d'un soutiens-heal et d'une AOE dps-heal en ligne droite ), difficile a prendre en main pour un débutant, beaucoup de soutiens, la plupart des sorts sont indirecte a lancé ( petit chargement de lancement ), l'xp solo et plus rapide que sont concurrent.


    Prêtre : Heal plutôt multicible ( exception d'un sort monocible/multicible ), facile a prendre en main pour un débutant, peux de soutiens, la plupart des sort sont directe a lancé, l'xp solo et plus long que sont concurrent.


    Pour certain raid comme fournaise ( 10 joueurs ), il les mieux d'avoir l'un et l'autre si possible, sinon, il sont tous les deux de très bon heal c'est leur gameplay qui change. Le mieux et comme toujours c'est de testé les deux classess, comme les tank et dps inclue ^^


    J'ai donnez mon avis personnelle sur les deux classes, j'ai pas tous précisé mai j'ai donnez les plus grande différence entre les deux.


    Je l'aise ma place pour les dps et tank, et pour les PvP également.

  • Merci pour ces réponses aussi rapide, mais j'aimerais comprendre un truc, j'ai lu sur des postes Anglais assez récent que apparemment le berserker était LA classe complètement broken pour DPS.


    Une réponse là dessus ?


    Et sinon, je pense probablement partir sur le guerrier tank. Par contre, à ce niveau là, comment ça se passe ? Je veux dire, à partir d'un certains niveau j'aurais un choix à faire pour une spécialisation tank ou dps ou ça restera la même classe ? Et du coup, si c'est la même classe, existera t'il un stuff différent à adapter pour tanker/etc..?

  • Faire un classement des top dps, c'est faire un classement bidon et non viable. C'est pas parce que tu verras un archer de compet' qui tape le 35-40% au kikimeter que la classe sera cheat, la preuve dans les "classements" ci-dessus.
    Après, on pourra toujours dire telle classe ou telle classe a des avantages ou est pété, c'est souvent momentané, y a eu la période slayer/zerk, apparemment c'est le tour des arti/war maintenant.


    Le zerk est juste une classe nobrain, t'as pas de prérequis, tu peux juste utiliser ta frappe du tonnerre tu taperas déjà un peu. De là à dire que c'est la classe pété en dps (pve), j'pense pas.



    Tu n'auras pas de spécialisation à faire, tu auras juste un choix sur ton stuff, prendre des gants et des bijoux pour tank entre autres, ce genre de banalités, tu pourras passer en dps quand l'envie t'en prendra.


    Ps : J'oubliais, myst vaut bien un prêtre, ça peut bien solo heal une fournaise nm (petite instance à 10) en pu, et on connaît le niveau général des pu, baway, ils sont nuls c'pas nos potes.

    #Fragilité/victimevengeresse/arrogantconsanguin/jesuisbaguettepérimée.

    Edited once, last by Rekuyem ().

  • Loin d'être fumé le Berseker utilise 2 skills pour faire 95% de son DPS, il a un blocage et 1 esquive. J'irai pas dire que c'est simple à jouer à tout les étages mais quel a son gameplay qui n'est pas le plus dur à prendre en mains pour pouvoir faire un minimum de dégâts.


    Le warrior a ce qu'on appelle des "stance", une pour DPS et une pour Tank, en changeant de stance tu obtient un blocage et de nouveaux enchaînement. (Cf Rekuyem, pour le reste)

    Ps : J'oubliais, myst vaut bien un prêtre, ça peut bien solo heal une fournaise nm (petite instance à 10) en pu, et on connaît le niveau général des pu, baway, ils sont nuls c'pas nos potes.

    Je suis entièrement d'accord avec toi, malheureusement essayer d'expliquer cela au gens reviens à pisser dans un violon.

  • Le jeu est très bien équilibré. Si tu veux vraiment des statistiques je vais t'expliquer avec.


    1% de la rentabilité du perso est faite par la classe.
    99% par le skill / config du perso.


    Les gunners font effectivement plus de dégâts pour le moment et sont très facile à jouer.


    Le mystique a quelques inconvénients pour le pvp, à cause des millions de nerfs qu'il a subit. Le pve c'est de la strat, priest ou mystic, peu importe.


    Pour le pvp : En bg, combats de masse, le sorcier est un must have.
    En 1v1, le zerk est de loin la meilleure classe.


    Mais je le répère, le jeu est vraiment équilibré, du moins en 3v3, ou en terme d'utilité. Si tu viens de WoW, oublis tout ce que tu as appris ;)

  • D'accord, je vous remercie tous pour toute ces infos :)


    Nous sommes un groupe de 3 joueurs (j'ai fini de DL le jeu, ils terminent de le faire eux) et nous allons pex ensemble de 1 à 65. On voulait se faire un petit groupe avec un " support " la demoiselle du groupe donc :D Qui hésite entre le prêtre et le mystique. Un distant, qui va donc faire artilleuse et moi qui va tank. Et comme le lancier ne m'intéressait pas du tout mais alors pas du tout, j'espérais donc que le guerrier puisse l'être :D


    C'est quand même drôle l’appellation du guerrier, même s'il peut-être tank, il possède de l'équipement en cuir, donc pour moi ils auraient plutôt du appeler ça un voleur ou un assassin..:D

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    Si vous voulez éviter un serveur désert choisissez Killian. Par contre anglais obligatoire.


    Pour une femelle c'est priest que je conseille :p

    C'est sur que si tout le monde passe son temps à inciter les nouveaux à aller sur Killian, la population des autres serveurs va pas s'arranger hein... :thumbdown:

  • Contrairement à certains, pour le pvp du moin je trouve le jeu absolument pas équilibré, à stuff égal et niveau égal du moins, et certaine classes mériterais carrément un boost.
    Je trouve par exemple par normal que un war me mette du 90k en gridion sans star et que je suis en full vm5/vm4, bien stat avec etching, un sorcier qui fou du 120k de face non plus.


    Donc pour faire un classement niveau PvP actuellement je dirais:
    Reaper - gunner - sorcier - war - zerker - slayer/archer et je ne parle pas du lancer qui en 1v1 est carrément fumé.

  • Si on i reflechie toute les classes sont fumé , le seul problème c'est le gus sur lequelle on tombe.


    J'me senter pas trop mal sur mon reaper , j'suis tomber sur un reaper literalement cheater (bon il la jouer full conso + buff de prettre le mec mais quand même) il savais exactement quel sort lancer a quel moment ce qui render mes contre attaques injouables lol il etait full incartade +12 avec bijoux fulminant autrement dis rien d'impressionant , defois j'me demande même l'utilité de faire un vm5 crispé ^^.



    Le berz. Bah le gameplay ou va pas chier 50ans go regarder la video de soaria sur youtube : ceux qui aiment pouvoir enchainer le type en le faisant KD tous le long du duel tu devrais trouver ton bonheur. Sans compter que si le zerk sais jouer ca parade (ilimiter j'le rappel) à la perfection c'est juste la classe la plus op à mes yeux. (sauf peut etre face au war)


    Le war venont en , un backstab de 5sec+ avec le glyphe et aucune réduction par les bonus de boucle dans le monde libre. Une cascade qui peut augmenter le stun du mec + glyhpe de 25% dessus. Avec le crie de bataille qui peut stun aussi (pas mal de chance quand même) taillade faucheuse ca stun aussi , ainsi que les 25% sur déluge qui peuvent stun 4sec.
    Déja que pas mal de war ne joue que par leur backstab si tu le contre pas tu te retrouve très vite 1/4 de life en etant cuir (J'me demande comment un heal ne ce fairais pas descendre à 0 vue que c'est un tissu) mais ca tape vrément fort , et si tu enchaine t'es stun au bon môment tu peut garder le mec en permastun un trés long moment.


    Pourf Buff = backstab coup d'pied arriere. 2skill et t'es à 10.000pv/120 000pv ^^^^


    sorcier = tempo dodo , et DODO. (le 2e dodo correspond à un fireblast crit , de préférance dans le dos c'est pas un skill c'est un closecombat ce truc)


    Lancier cheater en 1v1? Pourtant i m'sembler avoir vue un stun juste monstrueux avec son grab à XX personnes (que le war na pas heuresement) tu fais ca en bg et les sorcier+zerk te font le ménage en 2skill


    Maintenant j'ai pas la science infus de ce jeux , j'en ressort juste les point fort de toute les classes qui si le mec sais jouer ca classe i peut devenir Op pr tous l'monde.

  • C'est vrai que tu as beau être en vm5 si tu tombes contre un mec en incartade qui joue mieux que toi il y a pas photo.
    Cependant certaines classes à stuff et expérience ~ égal la différence peut être assez impressionnante...
    Niveau dégâts je m'amuserais pas à comparé une reaper/gunner à un archer/slayer. Après la différence se fait surtout sentir en 1v1, va mettre un slayer contre un sorcier bah déjà le slayer aura déjà un mal fou à le toucher si l'autre joue correctement sa classe, mais si en plus il se fait os sur le premier sleep qui viens...


    Oui lancier en PvP de masse c'est aussi abusé mais je dirais que sa dépend plus de sa team, il aura beau faire des super grap si personne le suis c'est inutile, et au contraire si ne serais-ce qu'une personne le suis c'est un véritable carnage.

  • Waah j'avais jamais vue autant de connerie en 1 poste.

  • Je sais pas pour tera, mai sur d'autre MMO il y a des anti-classe, donc c'est possible que se sois pareil ici, sa m’étonne même que personne a posez la question.


    Pour ce qui save pas de quoi je parle, j'invente un exemple :


    Sorcier anti-classe du pourfendeur


    Pourfendeur anti-classe de l'archer


    L'archer anti-classe du mystique .... ext ....

  • Bah en faite tu as un peu raison TheNekoBoss, mais pour moi sa n'a pas toujours été le cas sur tera, certaines classes le deviennes, par exemple avant je n'avais pas spécialement de soucis contre sorcier, c'étais pas évident mais avec de l'anticipation sa devenais extrêmement facile, aujourd'hui c'est tout le contraire, pour m'être train un peu contre un sorcier de ma guilde bah j'ai beau anticipé il lui reste toujours une sortie, et dans de rare cas je pourrais le chopé mais j'arriverai pas à le one combos.


    C'est pareille, avant les zerk, en étant slayer tu les mettais aux tappis sans avoir de difficulté, maintenant c'est presque l'inverse.