Motivation

  • Spielt auch jemand weil es ihm Spaß macht ?
    Verstehe natürlich viele der Gründe, aber teilweise klingt es doch etwas nach Zwang,
    und nicht nach unterhaltsamer Freizeitbeschäftigung.
    (Es soll auch Leute geben die Geschlechtsverkehr nur haben, um Kinder zu zeugen.)
    Also ich laufe auch gerne zum x-ten mal Kanäle, wenn ein Gildie noch ein "fähig" oder Erfolge braucht.
    Warum ? Weil mir mein Main und das Spiel Spaß macht, verrückt.

    All classes 65. Retired. GZ ScamForge !

  • BHS hat bewiesen dass sie zentrale punkte in tera wie performance und balancing nicht im ansatz gebacken kriegen, warum sollte ein nachfolger mit besserer grafik anders laufen?


    Was wenn BHS einfach den grossteil an Code von Tera scheisse programmiert hat?
    Vielleicht sind sie so stark an den irreparablen Code gebunden, dass eine Verbesserung einfach nicht möglich ist ohne alles neu umzuschreiben? Vielleicht habe sie aus den Fehlern gelernt und genau deshalb wäre ein neues Spiel die bessere Lösung.


    Soweit ich weiss ist Tera das erste Spiel von BHS..


  • Was wenn BHS einfach den grossteil an Code von Tera scheisse programmiert hat?
    Vielleicht sind sie so stark an den irreparablen Code gebunden, dass eine Verbesserung einfach nicht möglich ist ohne alles neu umzuschreiben? Vielleicht habe sie aus den Fehlern gelernt und genau deshalb wäre ein neues Spiel die bessere Lösung.


    Soweit ich weiss ist Tera das erste Spiel von BHS..

    Aber du siehst schon was in NA oder Russland abgeht ?
    BHS hat natürlich wohl wild los Programmiert aber siehst auch was in der Eu abgeht oder ?
    Von den neuen Produkt von BHS hört man ja außer mal einer Info nix mehr an Infos obwohl gerade Asiatische Firmen bei neuen Produkten nur so um sich schmeißen.
    Der nächste Konkurrent ist auch am Anrollen und B&S hat es wohl versaut :)
    Die EU Server sind so leer das doch auch neu Spieler schnell wieder das handtuch schmeißen und wer will schon 24 Stunden Grinden denn es gibt doch Massive F2P Spiele.
    Die Jungen Spieler zieht es eher zu Aktellen MMOs und erwarten mit Sehnsucht BD um Jahresende und viele aus der EU werden eher die Russland Version Spielen.


    Viele scheinen nur zum Zeit verbrennen zu Spielen an sich kann ich mir seit 1 jahr nicht mehr vorstellen was man in Tera erreichen will.
    Ich Spiele aus Spaß und brauche Herausforderungen die Tera 0 bietet. :grumble:
    GF hat seine Soße dazu gegeben wo viele die Flucht ergriffen und höre recht oft man hat mit Tera wegen GF aufgehört.

  • Man merkt schon alleine anhand der 100 Verzweiflungs shopupdates von Gameforge die letzte Zeit das keiner mehr wirklich motiviert ist und mehr oder weniger quittet^^


    Fast täglich mittlerweile irgend n shopupdate um vllt. noch von dem letzten Rest der kleinen playerbase n bisschen was abzuknöpfen bevor Tera EU endgültig tot ist :lol:


  • Was wenn BHS einfach den grossteil an Code von Tera scheisse programmiert hat?
    Vielleicht sind sie so stark an den irreparablen Code gebunden, dass eine Verbesserung einfach nicht möglich ist ohne alles neu umzuschreiben? Vielleicht habe sie aus den Fehlern gelernt und genau deshalb wäre ein neues Spiel die bessere Lösung.


    Soweit ich weiss ist Tera das erste Spiel von BHS..


    schlechte programmierung kann die mise performance des clients erklären, aber nicht die unfähigkeit inis und klassen zu balancen, neuen content zu machen der nicht 99% recycelt ist (und bei dem man keine 6 monate die gleichen 2 inis farmt), den mist den sie mit der übertreibung des RNG gemacht haben (siehe +15, das rollen des neuen schmucks, und vieles mehr), usw


    außerdem hab ich schon lang den verdacht dass bei BHS noch genau ein programmierer arbeitet der die meiste zeit damit beschäftigt ist neue shopsachen ingame umzusetzen und alle paar monate ein paar inis machen... ähm recyceln darf. bugs fixen steht so einmal im jahr für 5 minuten auf seiner tagesordnung. der rest der firma besteht nur noch aus managern und designern um den shop mit müll vollzustopfen

    tera heal calculator
    no longer supported, feel free to fork


    beta veteran, ragequit august 2015
    9 max lvl chars on EU, 2 on NA

  • Das motiviert mich momentan.





    Ob TERA EU platt geht oder nicht das sehen Wir wenn das Licht ausgeht xD



  • schlechte programmierung kann die mise performance des clients erklären, aber nicht die unfähigkeit inis und klassen zu balancen (1), neuen content zu machen der nicht 99% recycelt ist (und bei dem man keine 6 monate die gleichen 2 inis farmt) (2), den mist den sie mit der übertreibung des RNG gemacht haben (siehe +15 (3), das rollen des neuen schmucks (4), und vieles mehr), usw


    Ich verstehe ehrlich gesagt nicht, warum bereits Erwähntes ein Problem ist.


    (1) Wenn wir mal vom PvP absehen, für das du dich sowieso nicht interessierst, bleibt eigentlich nur, dass:
    A) Gewisse Klassen zu Zeitpunkt XY mal mehr, mal weniger stark im Nachteil waren (Archer zu FoA 1, Slayer zu pre-FoA, weswegen sie gebufft wurden, Zerk zu Kelsaik Hm-Zeiten etc)
    B) Dein ach-so-geliebter Mystic, der nun endlich seine verdienten Buffs bekommt und dir trotzdem wieder alles nicht Recht ist


    (2) War das jemals anders abgesehen vom Beginn (wo noch nichts recyclet werden konnte)? Nein, war es nicht. Es war bisher immer 99% recyclet. Warum ist das jetzt ein Problem, aber früher nicht?


    (3) Wo (abgesehen vom PvP, wo es dich nicht interessiert) ist +15 zu einem Problem geworden? Nicht-+15er werden von +15ern in Gruppen abgelehnt? Dass ich nicht lache.


    (4) Das ist ein schlechter Witz, oder? Seit gefühlten Äonen wünscht man sich, dass der Crit-Schmuck (früherer Verlies-Schmuck) endlich rollbar ist - das ist er jetzt und nun passt's wieder nicht?

    Ultima | Lv70 Priest | ILv 498 | Yurian | Main
    Aeq | Lv70 Archer | ILv 466 | Yurian | Ex-Main
    Quest | Lv70 Zerk | ILv 470
    | Yurian | what a joke


    Game Over.

    Lordz of Ownage - 11/09/13 - Never forget

  • (1) Wenn wir mal vom PvP absehen, für das du dich sowieso nicht interessierst, bleibt eigentlich nur, dass:
    A) Gewisse Klassen zu Zeitpunkt XY mal mehr, mal weniger stark im Nachteil waren (Archer zu FoA 1, Slayer zu pre-FoA, weswegen sie gebufft wurden, Zerk zu Kelsaik Hm-Zeiten etc)
    B) Dein ach-so-geliebter Mystic, der nun endlich seine verdienten Buffs bekommt und dir trotzdem wieder alles nicht Recht ist


    A) mit jedem patch kommt wieder was, das ist ein ewiges hin und her. statt dass man mal versucht nen guten mittelweg zu finden (was zugegeben nur wenige mmo games schaffen)
    B) erinnerst du dich dass mechaniken die man iframen muss seit queen immer mehr wurden? parabeispiel roter laser im airship 2. boss. versuch das mal mit dem mysti port 0,5 sek iframe bei beliebig springendem ping und fps. viel erfolg... mysti braucht seit jeher ne verlässlichere möglichkeit zu dodgen, das mage warp teil wär perfekt gewesen da BHS ja offenbar angst hat mystic würde zu agil, aber nein man wird weiter auf dem trockenen gelassen mit einem einzigen ausweich skill mit recht hohem cd und extrem kurzem iframe. das ist in absolut keiner hinsicht balanced!
    und von der tatsache dass heiler equip seit queen nur noch schlechter wurde fang ich gar nicht erst an (cool dass ich mit VM4 langsam wieder so viel heilen kann wie damals mim queen zepter, jetzt wo alle 2 - 3 mal so viel HP haben)


    (2) War das jemals anders abgesehen vom Beginn (wo noch nichts recyclet werden konnte)? Nein, war es nicht. Es war bisher immer 99% recyclet. Warum ist das jetzt ein Problem, aber früher nicht?


    ich halt sowas recht lange aus, aber irgendwann is doch schluss...


    (3) Wo (abgesehen vom PvP, wo es dich nicht interessiert) ist +15 zu einem Problem geworden? Nicht-+15er werden von +15ern in Gruppen abgelehnt? Dass ich nicht lache.


    wer sich progress betätigen will braucht schon fast +15, zumindest die waffe als DD. und der rng faktor dahinter ist schlicht und einfach nicht mehr feierlich, das kann man nicht schönreden
    man stelle sich vor, es gibt games da muss man epische ausrüstung nachdem man sie hart erarbeitet hat nicht erst noch vergolden um was mit ihr anfangen zu können


    (4) Das ist ein schlechter Witz, oder? Seit gefühlten Äonen wünscht man sich, dass der Crit-Schmuck (früherer Verlies-Schmuck) endlich rollbar ist - das ist er jetzt und nun passt's wieder nicht?


    power 1, power 2, power 4. konsti 1, konsti 2, konsti 4. krit 1, krit 2, krit 4, usw... perfect rolls auf dieses zeug zu kriegen hat ne so unterirdische chance dass man schnell mal das ganze AH leerkauft an semis und hinterher immer noch crap drauf hat. das hätte echt nicht sein müssen
    von der tatsache dass der schmuck für heiler mal wieder gar nicht durchdacht is ganz zu schweigen

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    beta veteran, ragequit august 2015
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  • A) mit jedem patch kommt wieder was, das ist ein ewiges hin und her. statt dass man mal versucht nen guten mittelweg zu finden (was zugegeben nur wenige mmo games schaffen)


    Hab ich bisher noch nicht gesehen, um ehrlich zu sein. In den meisten Games (was allerdings nicht gerade viele sind), die ich überhaupt gespielt habe, war das PvE-Balancing relativ murks, da gab's Klassen, die anderen weit unterlegen waren - nicht so wie hier nur leicht unterlegen - und vom PvP brauchen wir gar nicht anfangen. Das finde ich aber auch hier murks, wenn ich mal ehrlich bin.


    B) erinnerst du dich dass mechaniken die man iframen muss seit queen immer mehr wurden? parabeispiel roter laser im airship 2. boss. versuch das mal mit dem mysti port 0,5 sek iframe bei beliebig springendem ping und fps. viel erfolg... mysti braucht seit jeher ne verlässlichere möglichkeit zu dodgen, das mage warp teil wär perfekt gewesen da BHS ja offenbar angst hat mystic würde zu agil, aber nein man wird weiter auf dem trockenen gelassen mit einem einzigen ausweich skill mit recht hohem cd und extrem kurzem iframe. das ist in absolut keiner hinsicht balanced!


    Ich glaub, du weißt, was ich von der Mystiker-Klasse als Ganzes halte. Hätte man seit WH schon theoretisch rauspatchen können.
    Die Laser-Mechanik war zwar gut gedacht, aber suboptimal umgesetzt - auf der anderen Seite dürfte es in KR bestimmt Mystic gegeben haben, die damit weniger Probleme hatten als du.


    wer sich progress betätigen will braucht schon fast +15, zumindest die waffe als DD. und der rng faktor dahinter ist schlicht und einfach nicht mehr feierlich, das kann man nicht schönreden
    man stelle sich vor, es gibt games da muss man epische ausrüstung nachdem man sie hart erarbeitet hat nicht erst noch vergolden um was mit ihr anfangen zu können


    Das System verlangt den Leuten einfach ab, ein wenig abzuwägen. Wenn manch einer das nicht kann, dann ist das System natürlich ein Problem. Auf der anderen Seite: Progress? Gibt's das im Moment überhaupt (Turnier außen vor gelassen)?


    Es gibt im Moment auch nichts wirkliches, wo es sich lohnt, Progress zu spielen. Außer Kumas-Farmen, versteht sich, und dafür braucht man eine +15-Waffe. :doofy:



    power 1, power 2, power 4. konsti 1, konsti 2, konsti 4. krit 1, krit 2, krit 4, usw... perfect rolls auf dieses zeug zu kriegen hat ne so unterirdische chance dass man schnell mal das ganze AH leerkauft an semis und hinterher immer noch crap drauf hat. das hätte echt nicht sein müssen


    Wer "Perfect Stats" will, muss bluten - das war schon immer so und wird auch immer so sein.
    Ich könnte hier noch eine hübsche Anekdote zu 'nem anderen Spiel bringen, aber das spar ich mir an dieser Stelle.


    von der tatsache dass der schmuck für heiler mal wieder gar nicht durchdacht is ganz zu schweigen


    Gut, das ist natürlich blöd, das stimmt.

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    Aeq | Lv70 Archer | ILv 466 | Yurian | Ex-Main
    Quest | Lv70 Zerk | ILv 470
    | Yurian | what a joke


    Game Over.

    Lordz of Ownage - 11/09/13 - Never forget

  • Spielt auch jemand weil es ihm Spaß macht ?
    Verstehe natürlich viele der Gründe, aber teilweise klingt es doch etwas nach Zwang,
    und nicht nach unterhaltsamer Freizeitbeschäftigung.
    (Es soll auch Leute geben die Geschlechtsverkehr nur haben, um Kinder zu zeugen.)
    Also ich laufe auch gerne zum x-ten mal Kanäle, wenn ein Gildie noch ein "fähig" oder Erfolge braucht.
    Warum ? Weil mir mein Main und das Spiel Spaß macht, verrückt.

    Jeder versteht unter Spaß was anderes ... für mich ist es: neue Bosse , neue Mechaniken , eine gewisse Herausforderung.
    Jeder neuer Content macht sehr viel Spaß, allerdings reicht es bei weitem nicht für ein halbes Jahr (bis zum nexten Patch) aus.
    Deswegen Wildstar als Hauptspiel und Tera bei jedem neuen Content suchten.


    Nebenbei: Video vom letzten Sonntag ... das erste Mal mit der Gilde Bosspärchen gekillt 8)
    https://www.youtube.com/watch?v=hrBMSg7Sx7s
    ist zwar nur 6 min Kampf und sieht aus Tank-Perspektive sehr langweilig aus , aber wir hatte für die 2 einige Raidtage gebraucht.

    Edited 2 times, last by Agimar ().

  • @Deos
    Dafür, dass du TERA an den Nagel gehängt hast, regst du dich aber immernoch ganz schön auf muss ich zugeben. ^^


    Es gibt für vieles ganz plausible Erklärungen.
    -> +15 für Progress? Blödsinn. Gibt genug Pfeifen die auch mit +15 keinen Dmg machen und auch genug Leute ohne +15 die ne ganze Ecke an Dmg machen. Zumal es aktuell nichts gibt, wofür sich Progress lohnen würde.
    -> Die Heilung allgemein war viel zu hoch zu MCHM Zeiten (und das weisst du auch). Es war SO nie vorgesehen also wurd's generft. Wenn du damit nicht klarkommst, ok, dein Problem. Gute Heiler kommen damit klar (ja, sogar Mystiker).
    -> Wie Aeq schon sagte, perfect Stats sind teuer und das waren sie auch schon immer. Daher nichts Neues.
    -> 0,5 Seks iFrame beim Mysti? Cool, bei Standard-AS mit Lancer und Priest is deren iFrame auch nich länger, nur so als Tipp. Wenn man das Timing draufhat geht das alles butterweich. ;) Ich kenn auf Hasmina keine 5 Mystis die ich als "gut" bezeichnen würde, aber die, die es sind, die haben irgendwie nicht so die Probleme die du hier schilderst.
    -> Der Heiler-Schmuck ist ok, aber ich bin auch beim Vorigen (Fluss-iwas) geblieben, da der bei mir perfect Stats hat und naja, wozu dann umsteigen? ^^ Prinzipiell büst man durch den Aktuellen aber wohl kaum bis garnichts ein, hatte mir zum. ne Freundin gesagt, die den neuen/aktuellen Healschmcuk mit perfect Stats hat.


    Aeq
    Ich fand den Laser ganz cool eig. Ich hätt aber gern mal das un-genervte SCHM gespielt. Stell ich mir Mega vor. :3

    "What you wish to kindle in others must burn within yourself."
    Augustinus Aurelius


    "Those who do not fear the sword they wield,
    have no right to wield a sword at all."

    Kaname Tōsen, Bleach


  • B) erinnerst du dich dass mechaniken die man iframen muss seit queen immer mehr wurden? parabeispiel roter laser im airship 2. boss. versuch das mal mit dem mysti port 0,5 sek iframe bei beliebig springendem ping und fps. viel erfolg... mysti braucht seit jeher ne verlässlichere möglichkeit zu dodgen, das mage warp teil wär perfekt gewesen da BHS ja offenbar angst hat mystic würde zu agil, aber nein man wird weiter auf dem trockenen gelassen mit einem einzigen ausweich skill mit recht hohem cd und extrem kurzem iframe. das ist in absolut keiner hinsicht balanced!
    und von der tatsache dass heiler equip seit queen nur noch schlechter wurde fang ich gar nicht erst an (cool dass ich mit VM4 langsam wieder so viel heilen kann wie damals mim queen zepter, jetzt wo alle 2 - 3 mal so viel HP haben)

    Hier muss ich sagen, dass es tatsaechlich Uebung war. Reine Uebung. Ich hab mir bei den roten lasern anfangs auch einen abgebrochen und war total frustriert. Es war die reinste Katastrophe. Aber irgendwann konnte ich es dann so zuverlaessig, das ich auch als Mystiker die enrage laser genommen habe. Wenn dann mal wieder doppelt rot auf mich ging war (und ist) Mystiker sogar angenehmer als Priester. Mit dem Mystiker kann ich naemlich 2 rote hintereinander dodgen, da kommt der cooldown hin, bei meinem Priester nicht. Der Priester hat zwar noch einen movement skill, aber eben auch nur einen dodge und der CD des dodge hat einen laengeren CD als Teleport Jaunt.


    Man durfte in SCHM ausserdem nicht den Fehler machen den Mystiker wie einen Priester auf attackspeed zu spielen. Das ging absolut gar nicht. Heftiges Zepter und heal etchings waren die einzig sinnvolle Ausruestung. Schnelles Zepter und energetic etchings totaler Muell. Viel zuwenig Heilung zum gegenheilen der blauen laser und es erschwerte zusaetzlich das dodgen. Aber gut, jetzt gibts in SCHM eh nix mehr zu heilen.

    Kaidun - Wipeout
    Ildari | Mystic


    Blade&Soul - Starfall Crater
    Blademaster

  • Aber man sieht doch das der Content seit letzten Jahr absolut nicht mehr bei den Spieler ankommt.


    Ich bin selber kein Konsum Spieler aber selber mir ging schon seit Abgrund Content die Lust verloren und 80% meiner FL List lösten sich auf.
    Es mag ja einigen diese Form von Content Interessieren aber wie man sieht kommen bei weitem nicht genügend Spieler Zusammen die Recycling Inis. und Künstlich erschwerten Content gerne Spielen wollen und auch noch etwas bezahlen wollen :pillepalle:


    Entsprechend geht man halt zu anderen Spielen wie ich und wie schon gesagt es sind keine Konsum Spiele. :thumbup:


    Ihr könnt halt nur hoffen das GF die Spieler Anzahl ausreicht damit sie tera nicht Abstoßen,wen diese Form von Content Spaß macht.


    Ich habe selber Tera Release und über 2 Jahre Tera gespielt aber Anfang des Jahres geworfen und auf andere Spiele Umgestiegen und sehr halt hier noch rein und bei Emasse.


    Aber Tera ist für mich schon Tot und das Feuer ist erloschen und die Asche wird von Wind nach und nach weg geweht.

  • Ich habe nichtmal den aktuellen Kontent durchgespielt. :-O


    Ist recht schwer mal ne Gruppe zu bekommen die einen in die zehner Instanz mitnimmt. Normal war ich allerdings schon nen paar mal das ist echt gechillt.


    Flotte ist hart da war ich schonmal 40 minuten drin bis ich geleaved bin

  • Zum gegebenen Anlass will ich nochmal meinen obigen Beitrag zitieren :lol:


    3. Shopupdate in 4 Tagen...


    Quote

    an merkt schon alleine anhand der 100 Verzweiflungs shopupdates von Gameforge die letzte Zeit das keiner mehr wirklich motiviert ist und mehr oder weniger quittet^^


    Fast täglich mittlerweile irgend n shopupdate um vllt. noch von dem letzten Rest der kleinen playerbase n bisschen was abzuknöpfen bevor Tera EU endgültig tot ist :lol:

  • -> +15 für Progress? Blödsinn. Gibt genug Pfeifen die auch mit +15 keinen Dmg machen und auch genug Leute ohne +15 die ne ganze Ecke an Dmg machen. Zumal es aktuell nichts gibt, wofür sich Progress lohnen würde.


    k.a. wie es in EU ist aber in NA ist der stand so dass jede progress gruppe voll +15 waffen hat, das muss einfach sein. da in EU die kosten dafür um ein vielfaches höher sind kann ich mir aber vorstellen dass es hier wohl eher reines optionales prestige ist. klar braucht man es nicht, hat man VM1 damals auch nicht, aber es macht die dinge eben schneller und schaut cool aus, wer will das nicht


    -> Die Heilung allgemein war viel zu hoch zu MCHM Zeiten (und das weisst du auch). Es war SO nie vorgesehen also wurd's generft. Wenn du damit nicht klarkommst, ok, dein Problem. Gute Heiler kommen damit klar (ja, sogar Mystiker).


    hab ich gesagt dass ich damit nicht klarkomme? mich pisst nur an dass es seit queen zeiten einen über 50% nerf für heiler gab (prozentual gesehen von heilung und max-hp), das ist einfach nur überzogen ganz egal wie OP heilung damals war


    -> Wie Aeq schon sagte, perfect Stats sind teuer und das waren sie auch schon immer. Daher nichts Neues.


    sag ehrlich: hätten die +1 stats wirklich sein müssen aufm neuen schmuck? hätten es +2 und +4 nicht getan? die +1 dinger wurden wirklich nur eingebaut um die spieler anzukotzen und die anzahl nötiger rerolls künstlich in die höhe zu treiben, nix anderes.


    -> 0,5 Seks iFrame beim Mysti? Cool, bei Standard-AS mit Lancer und Priest is deren iFrame auch nich länger, nur so als Tipp. Wenn man das Timing draufhat geht das alles butterweich. ;) Ich kenn auf Hasmina keine 5 Mystis die ich als "gut" bezeichnen würde, aber die, die es sind, die haben irgendwie nicht so die Probleme die du hier schilderst.


    mysti auf attackspeed build hat den bei weitem kürzesten hitbox remove im spiel welcher einen zudem noch zwangsläufig ein gutes stück nach vorne bringt ob man das will oder nicht. dazu kommen wie gesagt massiv schwankende fps und ping. wenigstens ne alternative hätte BHS uns schon geben müssen wie das warpfeld vom mage, hätte perfekt gepasst. oder wie wär es damit die 50% dmg reduce glyphe in 100% umzuwandeln? nenene... bleiben max CDR stats halt pflicht um wenigstens ein bissl ausweichen zu können yay


    weißt du, wenn man mysti seit beta gespielt hat geht es einem irgendwann immer und immer mehr auf die eier wie schlecht man von BHS als heiler und besonders mysti behandelt wird. jedes patch wieder total unüberlegte nerfs und änderungen ohne hirn (siehe die CD erhöhung von TW jetzt und dass es ES nicht überschreiben kann). ich ertrage es lange, sehr lange schlecht behandelt zu werden (über 3 jahre in dem fall), aber irgendwann muss auch ich nur noch :puke:


    aber was mich am allermeisten ankotzt ist schlicht der random faktor. roter drache in timescape macht gleichzeitig gift, donut, seinen enrage buff, und das flügelflattern inklusive riesen aoe stagger.... abgesehen vom buff alles ohne die geringste vorwarnung... YEAH :cursing:

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    Edited once, last by deosxx ().

  • mysti auf attackspeed build hat den bei weitem kürzesten hitbox remove im spiel welcher einen zudem noch zwangsläufig ein gutes stück nach vorne bringt ob man das will oder nicht. dazu kommen wie gesagt massiv schwankende fps und ping. wenigstens ne alternative hätte BHS uns schon geben müssen wie das warpfeld vom mage, hätte perfekt gepasst. oder wie wär es damit die 50% dmg reduce glyphe in 100% umzuwandeln? nenene... bleiben max CDR stats halt pflicht um wenigstens ein bissl ausweichen zu können yay


    weißt du, wenn man mysti seit beta gespielt hat geht es einem irgendwann immer und immer mehr auf die eier wie schlecht man von BHS als heiler und besonders mysti behandelt wird. jedes patch wieder total unüberlegte nerfs und änderungen ohne hirn (siehe die CD erhöhung von TW jetzt und dass es ES nicht überschreiben kann). ich ertrage es lange, sehr lange schlecht behandelt zu werden (über 3 jahre in dem fall), aber irgendwann muss auch ich nur noch :puke:


    aber was mich am allermeisten ankotzt ist schlicht der random faktor. roter drache in timescape macht gleichzeitig gift, donut, seinen enrage buff, und das flügelflattern inklusive riesen aoe stagger.... abgesehen vom buff alles ohne die geringste vorwarnung... YEAH :cursing:

    Ich kriege das Gefühl, dass du noch keine HM Instanz mit deinem Mystiker geschafft hast..


    Ich frage mal so:
    Wäre der Mystiker so wie du ihn gerne hättest..
    Hättest du dann noch Motivation das Spiel zu spielen?
    ________


    Zu meiner Motivation:
    Ich helfe nur noch einem Stammmitglied die Würfel zu sammeln und dann ist erstmal schluss mit Tera.
    Es fehlen mir einfach zu viele Sachen in Tera.
    Das bezieht sich aber nicht auf Klassenbalancing und Gameplay selber.

  • Ich frage mal so:
    Wäre der Mystiker so wie du ihn gerne hättest..
    Hättest du dann noch Motivation das Spiel zu spielen?


    wenn nicht jeder content immer noch mystiker feindlicher wäre? vielleicht
    die grafik von tera ist genial, die elin episch, das kampfsystem an sich ne echt geniale sache (wenn auch stück für stück kaputt gemacht) und wenn man vom neuesten random mist absieht ist auch das equip system ok
    aber dann sind da noch so wunderbare faktoren wie recycling, massive fps probleme unabhängig von der hardware, GF als publisher, und ein berg bugs die seit jahren ungefixt sind
    das alles sumiert sich zu einem dicken NEIN auf

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    beta veteran, ragequit august 2015
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  • Quote from deosxx

    sag ehrlich:


    Ehrlich. :P


    Quote from deosxx

    ich ertrage es lange, sehr lange schlecht behandelt zu werden (über 3 jahre in dem fall), aber irgendwann muss auch ich nur noch


    Wenn ich das so lese, wunder ich mich eher das du dich 3 Jahre schlecht behandeln lässt, und dauernd darüber q.q-st. Vielleicht solltest einfach damit abfinden, dass sich bestimmte Dinge bei tera nicht ändern.


    Quote from deosxx

    mich pisst nur an dass es seit queen zeiten einen über 50% nerf für heiler gab (prozentual gesehen von heilung und max-hp), das ist einfach nur überzogen ganz egal wie OP heilung damals war


    Du bist iwie der einzige der sich über Verteilung von heilwerten zu maxHP beschwert, sowohl hier in der deutschen als auch in der englischen Sektion dieses Forums. =/


    MfG

    Toyochi - Nightingale - Yurian

  • Du bist iwie der einzige der sich über Verteilung von heilwerten zu maxHP beschwert, sowohl hier in der deutschen als auch in der englischen Sektion dieses Forums. =/


    glaubst du eigentlich nur DDs wollen von zeit zu zeit mal große zahlen sehen und mit jedem content besser werden?

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