DPS Meter

  • Nope.


    warum bringen die leute immer, wenn man exp player ist

    • du musst den leuten helfen,
    • du sollst auch geringer gegearte spieler mitnehmen,
    • du musst den leuten jeden scheiss erklären?


    Erfahrene Spieler spielen auch nur aus Vergnügen. :)


    Warum muss du gleich übertreiben ?
    Du siehst doch Spieler die einigermassen ausgestattet sind und sich sehr große Mühe geben,das kann man ja sehen und die sind wenn unerfahren und gehörte nicht zu den Spielern die dann gleich leavten und alles erklären ? :dash:  
    Dir wurde es auch mal beigebracht und heute nimmst du nur,weil du dich für Elite gehörig siehst ?
    Viele passen sich auch schnell an und deine Spielweise schemießt auch viele Spieler aus Tera,denn welcher Spieler spielt ein MMO,wenn er sich laufend herunter gesetzt fühlt ? :grumble:


    Viele sind recht gut drauf und müssen es auch erst lernen und wenn sie aufnahmefähig sind,dann versucht man es halt.
    In allen MMOs meide ich solche Spieler wie dich :thumbup: denn sie haben kaum oder keinen Spaß.


    Ich habe paarmal mit dir in Instazen zusammen in Gruppen gewesen und mich verwundert nicht das Tera sich laufend lernt und du muss nicht sondern hast aber auch flicht anderen Spielern zu helfen ihnen eine Chance zu geben.

  • Gute Antwort btw - du bist eigentlich nicht verpflichtet, die Leute an der Hand zu führen. Früher hat man sich selbst informiert, heute werden Leute stattdessen durchgezogen.


    Das habe ich ganz anders in Erinnerung. Zu Anfang (april 2012) wurde sehr viel geholfen und Wissen wurde geshared. Denn da waren Gruppen noch nötig.
    Vieles wurde durch das herabsetzen der BAMs / Instanzen verursacht, das Leute plötzlich BAMs alleine entspannt gelegt bekamen und sich dadurch viel "alta, mach Solo du Noob" in der Welt verbreitete. Wer auf dem Weg zur 60 die BAMs nicht solo legen konnte, war schon fast unten durch.


    Mein Verständnis für ein Spiel ist hier auch ein Anderes. Im Wettkampf kann ich mich messen, Vergleiche ziehen, ja da würde ich hämischen Stolz sogar noch grade so verstehen. In einem Spiel jedoch hat Ehrgeiz aus meiner Sicht nichts verloren. Herzblut ja, Ehrgeiz nein. Spiel = Spaß ohne Erwartung, Wettkampf = ehrgeiz/spaß mit Zielerfüllung.


    Ich hab den Grundsatz: wer Anderen hilft, verbringt seine Zeit sinnvoll. Das man sich dabei nicht ausnutzen lassen sollte, ist selbstverständlich.
    Die ungefragte Verbreitung des DPS halte ich eben auch für wenig Zweckdienlich ausser dem eigenen Ego gegenüber.
    Einmal Fragen: Will wer sehen? reicht doch.. !?


    Welcher innere Zwang herrscht vor, anderen ungefragt ihren Spiel-Stand unter die Nase zu halten ausser dem, dass man sich selbst für etwas Besseres/Besondere hält?
    Es mag ja auch sein, das man das Spiel verstanden hat, gute Ballance zwischen investierter Zeit und Ausrüstung hält.
    Für Pro Spieler sicher was sinnvolles. Aber missionarisches Verhalten wird immer negativ aufstossen, da es eine sehr grosse Portion Arroganz und Überheblichkeit beinhaltet.


    Soweit meine Meinung.


    Herzen und Gedanken gewinnen

    Edited once, last by Blanda ().

  • Dir wurde es auch mal beigebracht

    Warum gehen einige Spieler eigentlich immer davon aus, das ALLE Spieler Hilfe brauchen/gebraucht haben um gut zu spielen? Sei es direkte Hilfe von anderen Spielern oder durch Guides....


    Es soll auch Spieler geben, die keine Guides gelesen haben, und die nicht irgendwelche Pro-Spieler fragen um Hilfe zu bekommen. Ist ja nicht so als ob man in diesem Spiel Glyphungen und Kristalle nicht ganz ohne Kosten ändern, und rumprobieren kann, und wenn man nicht ganz blöd ist, sollte man dann schon merken, ob das, was man grad macht gut ist, oder obs eben scheiße ist...

    Für mich seid ihr und bleibt nonames, die nichtmal irgendeine Signatur im Forum haben.

    :love:
    endlich kein Noname mehr...

  • Wo ist das übertreibung? Die große Mehrheit an Spieler lässt sich keine Tipps geben oder kommt mit der dümmsten Antwort ever "sie spielen j4f", daher wollen keine Tipps. Weil Spaß ein Grund zum schlecht sein ist. Seems legit right? Nichtsdestotrotz muss man es hinnehmen.
    Wenn ich es dagegen schreibe, dann ist es elitäres gehabe und ich schließe andere Spieler aus.


    Quote

    Viele passen sich auch schnell an und deine Spielweise schemießt auch viele Spieler aus Tera,denn welcher Spieler spielt ein MMO,wenn er sich laufend herunter gesetzt fühlt ?


    Spieler fühlen sich herunter gesetzt, und leaven, weil ich sie nicht an die Hand nehme? Was das für eine krumme Logik?


    Ob du mich meidest oder nicht ist mir komplett wayne. Das Ding ist, ich hatte und hab nie Probleme wen iwas zu erklären. Der teil an Spieler die Tipps offen gegenüber stehen, geht einfach in der großen menge der oben erwähnten Spieler unter. Desweiteren stoß ich niemanden vorm Kopf der mich fragt.


    Ich hab nur was dagegen wenn man meine, man MUSS Spielern helfen, weil es eine Pflicht ist. Und diese Phrase ist bei weitem nicht selten.


    Quote

    In einem Spiel jedoch hat Ehrgeiz aus meiner Sicht nichts verloren.


    Beziehst du dich hier nur auf tera, oder allgemein?
    Wenn allgemein:
    Why Not? Ich meine wenn kein Ehrgeiz da ist, dann schmeißt man es iwann auf halben weg hin. Ohne Ehrgeiz schafft man es nie das gekaufte dark souls game durchzuspielen.


    MfG

    Toyochi - Nightingale - Yurian

  • Irgendwie hat dieser thread ein paar posts, die ausgesprochen anstrengend zu lesen sind. :wacko:


    Nein es sind nicht die von mir zitierten...


    Spiel = Spaß ohne Erwartung, Wettkampf = ehrgeiz/spaß mit Zielerfüllung.


    Solospiel= Spaß ohne Erwartung / Multplayerspiel = Spaß mit Erwartung (z.B. die Erwartung, dass sich Mitspieler auf diese oder jene Weise verhalten, was etwa 40% des Diskussionsstoffs in diesem Forum ausmacht :rolleyes: )


    Ein Multiplayerspiel zu betreten, ohne jede Erwartung und darauf zu hoffen, dass diese Haltung für ein hormonisches nebeneinander vor sich hindaddeln, von allen Spielern geteilt wird ist illusorisch. 8o


    Ich hab den Grundsatz: wer Anderen hilft, verbringt seine Zeit sinnvoll.


    Pauschal klingt das erst mal sehr schön. Wenn wir diesen Satz jedoch auseinandernehmen enden wir bei einigen Fallbeispielen, die dieser Aussage entgegenstehen.


    Möchtest du, dass ich dir den Satz zerpflücke? :P


    Unabhängig davon ob deine Aussage allgemeingültig ist oder nicht gebe ich dir natürlich recht, dass eine positive Herangehensweise an die durch Mitspieler verursachten Widrigkeiten eine deutlich angenehmere Athmosphäre für alle Beteiligten schafft. :chinese:



    Warum gehen einige Spieler eigentlich immer davon aus, das ALLE Spieler Hilfe brauchen/gebraucht haben um gut zu spielen? Sei es direkte Hilfe von anderen Spielern oder durch Guides....


    Es soll auch Spieler geben, die keine Guides gelesen haben, und die nicht irgendwelche Pro-Spieler fragen um Hilfe zu bekommen. Ist ja nicht so als ob man in diesem Spiel Glyphungen und Kristalle nicht ganz ohne Kosten ändern, und rumprobieren kann, und wenn man nicht ganz blöd ist, sollte man dann schon merken, ob das, was man grad macht gut ist, oder obs eben scheiße ist...


    Du könntest genausogut nach dem Paarungsverhalten der Pterosaurier im Mesozoikum fragen. Das weiß doch eh keiner mehr. :fie:

    Frieden ist eine Lüge
    Es gibt nur Leidenschaft
    Durch Leidenschaft erlange ich Kraft
    Durch Kraft erlange ich Macht
    Die Macht gewährt mir den Sieg
    Der Sieg zerbricht meine Ketten.


    Darth Bane

  • Beziehst du dich hier nur auf tera, oder allgemein?
    Wenn allgemein:
    Why Not? Ich meine wenn kein Ehrgeiz da ist, dann schmeißt man es iwann auf halben weg hin.


    Intentionsfrage. Wenn ich Spiele, dann tu ich genau das.. ich spiele. Ein Spiel ist zum Zeitvertreib. Was du meinst ist trotz deiner Umformulierung ein Wettkampf.
    Monopoly, MÄDN .. alles Wettkämpfe.
    TERA hingegen ist für mich als Beispiel ein Gruppenspiel (auch wenn es nicht mehr nötig ist, weil sie das Spiel derart leicht gemacht haben).
    Da ist Herzblut, da spielt man zusammen. Ob man dann ein Ziel erreicht oder nicht, ist für mich persönlich ohne Belang.
    Ich sehe ein Spiel auch niemals als vertane Zeit an. Eine Instanz, die in einem Wipe endet, nutze ich als Übung. Einfach kann jeder.
    Und wenn die Instanz 20 Mal in einen Wipe endet, dann ist das so.
    Will man die aber schaffen, wären wir wieder beim Ehrgeiz. Ehrgeiz tötet Sozialverhalten. Es produziert Frust. Es fördert elitäres Verhalten.
    Das brauche ich im Spiel nicht.


    Wenn ich mir das Ziel jedoch setze (ist ja legitim), kann ich auch Ehrgeiz und Stolz entwickeln.. aber dann bin ich schon wieder weit weg vom Spiel.
    *lach*


    Meine Ansicht mag nicht mehr Zeitgemäss sein, aber so bin ich .. :crazy:


    Quote

    Pauschal klingt das erst mal sehr schön. Wenn wir diesen Satz jedoch auseinandernehmen enden wir bei einigen Fallbeispielen, die dieser Aussage entgegenstehen.


    Dann wären wir wohl beim ausnutzen lassen /ausgenutz werden.. dazu sagte ich jedoch schon etwas weiter oben.


    Quote

    Ein Multiplayerspiel zu betreten, ohne jede Erwartung und darauf zu hoffen, dass diese Haltung für ein hormonisches nebeneinander vor sich hindaddeln, von allen Spielern geteilt wird ist illusorisch. 8o


    Dementi. Ich kann berichten, das ich alleine auf Kaidun mehr als 8 Leute kenne, die vergleichende Vorstellungen haben und diese auch so leben im Spiel.
    So selten ist das nun nicht wirklich.. auch eine Frage, ob man sich dem Mainstream entziehen kann :)

    Quote

    Solospiel= Spaß ohne Erwartung / Multplayerspiel = Spaß mit Erwartung (z.B. die Erwartung, dass sich Mitspieler auf diese oder jene Weise verhalten, was etwa 40% des Diskussionsstoffs in diesem Forum ausmacht :rolleyes: )


    Ähm.. nein. Nicht in meinen Bereich. Tatsächlich spiele ich auch in Gruppe nur, um zu Spielen. Erfolg oder Misserfolg ist gleichwertig.
    Und da bin ich eben der Meinung, das ein DPS da nicht hingehört. Also pauschal betrachtet..


    Herzen und Gedanken gewinnen

    Edited 5 times, last by Blanda ().

  • Meine Ansicht mag nicht mehr Zeitgemäss sein, aber so bin ich ..


    Gibt sehr schön das elementare Kommunikationsproblem wieder. :P


    Wobei nicht mehr Zeitgemäss hier auch nur ein Ausdruck dafür ist, dass die Wertvorstellungen wenig materielles beinhalten und nach Belieben ausgetauscht werden können. (meine genauso, wie deine)


    Dann wären wir wohl beim ausnutzen lassen /ausgenutz werden.. dazu sagte ich jedoch schon etwas weiter oben.


    Hab ich nicht überlesen. Kann dir gerne andere Beispiele nennen um deine positive Weltanschauung zu unterminieren. ^^


    Dementi. Ich kann berichten, das ich alleine auf Kaidun mehr als 8 Leute kenne, die vergleichende Vorstellungen haben und diese auch so leben im Spiel.
    So selten ist das nun nicht wirklich.. auch eine Frage, ob man sich dem Mainstream entziehen kann


    8 ist keine statistisch relevante Menge für ein mmorpg. Zumal ich dir für jeden dieser 8, das zehnfache an Spielern nennen könnte die leicht bis stark abweichende Ansichten haben. (was ebenfalls nicht wirklich viele wären :doofy: )
    Worauf ich hinauswollte war ist, dass du keine Mehrheit für deine persönliche Meinung an einem Ort finden wirst, der vor individuellen Ansichten praktisch überquillt, daher ist deine Erwartungshaltung freundlich ausgedrückt unrealistisch und sollte demnach nicht als Standard für die Gesamtheit der Spieler gelten. :fie:


    Ähm.. nein. Nicht in meinen Bereich. Tatsächlich spiele ich auch in Gruppe nur, um zu Spielen. Erfolg oder Misserfolg ist gleichwertig.
    Und da bin ich eben der Meinung, das ein DPS da nicht hingehört. Also pauschal betrachtet..


    Nun, das sieht mir so aus, als würde es beim typischen -deine Meinung, meine Meinung- Spielchen Enden. :beer:

    Frieden ist eine Lüge
    Es gibt nur Leidenschaft
    Durch Leidenschaft erlange ich Kraft
    Durch Kraft erlange ich Macht
    Die Macht gewährt mir den Sieg
    Der Sieg zerbricht meine Ketten.


    Darth Bane

  • Warum gehen einige Spieler eigentlich immer davon aus, das ALLE Spieler Hilfe brauchen/gebraucht haben um gut zu spielen? Sei es direkte Hilfe von anderen Spielern oder durch Guides....


    Es soll auch Spieler geben, die keine Guides gelesen haben, und die nicht irgendwelche Pro-Spieler fragen um Hilfe zu bekommen. Ist ja nicht so als ob man in diesem Spiel Glyphungen und Kristalle nicht ganz ohne Kosten ändern, und rumprobieren kann, und wenn man nicht ganz blöd ist, sollte man dann schon merken, ob das, was man grad macht gut ist, oder obs eben scheiße ist...


    Das du alles so überreizt sehen muss :) 8o


    Du siehst doch wer sich mühe gibt und wer nur so durchzieht ? :gamer:


    Die einen Reagieren "Ich fühle mich beleidigt" die anderen "Ich bin neugierig und man macht soetwas selten im gruppen chat :pump:


    Ich habe Tips meist nur per Tell gegeben und wenn derjenigen mehr hören willd ann scchreibt er mir ob er mehr hören will ansonsten schweigt man.


    Ich weiß nur das vorm Reaper/abgrund Content viel mehr Spieler versuchten anderen etwas beizubringen und das löst bei mir auch ein Wohlbefinden aus und "ich bind er größte" würde ich mich sehr mies fühlen egal ob es stimmt oder nicht.


    Für mich gab es ein Antrieb "bekomme ich die Klassen mit meiner Behinderung gebacken "
    Wenn ich zb mit meinen Lanzer aus den letzten Locj Pfeife und habe erfolgreich eine gute Instanze durchgearbeitet,dann bin ich af mich Stolz und weiß das besonders F2P viele Spielen die auf unterschiedliche Art und Weise ein Problem haben und wenn jemand bereit ist etwas beizubringen lassen ist auch für mich ein Erfolgerlebnis auch wenn ich heufiger der Meinung war "Hoffendlich ist es schnell vorbei und verliere nicht zuviele Kristalle " :rofl:


    Aber ich ahbe gelernt das soetwas zum MMO gehört und mir wurde auch viel beigebracht und fühle mich verflichtet auch anderen eine Chance zu geben aber habe Krasse Erlebnisse gehabt mit sogenannten "PRO Spieler" :cursing:


    Ein Spieler der sich über andere Erebebt sei es in einen MMO oder RL ist selber später der Verlierer. :thumbsup:
    Wer anderen Versucht zu helfen und ihnen eine chance zu geben kann nur Gewinnen.

  • Nun, das sieht mir so aus, als würde es beim typischen -deine Meinung, meine Meinung- Spielchen Enden. :beer:



    Eine Kontroverse muss ja nicht pauschal in einem Konsens enden .. wäre ja noch schöner.
    Geht ja hier eben um das DPS ungefragt zu kommunizieren. Und aus meiner dargestellten Sicht / Ansicht eines Spieles ist das eben ein ungezogenes Verhalten.
    Das Bier gebe ich gerne zurück. Ich trinke keinen Alkohol. Ich nehm ne Cola :)


    Herzen und Gedanken gewinnen

  • Das viele Leute so einen post des dmgmeters sich aufregen liegt doch meistens eh nur dran-wenn der dmg nicht passt- es Ihnen unangenehm sein kann sowas offiziell zu machen. Ich mein da gibt es bestimmt Ausnahmen aber bei der Mehrheit würd ich das schon sagen.

    ~Wer das liest ist doof~

  • Wo sind wir denn vom Thema abgekommen? Ich seh nur Leute die ihre Meinung zum Dps-Tool preisgeben^^

    ~Wer das liest ist doof~

  • da würde ich gerne mein Senf dazu geben...


    1. DPS-Meter ist absoluttes muss, um sein char ordentlich zu spielen. Wenn ich sehe dass gleiche Klasse mit dem gleichen Gear min 30% dmg fährt als ich, da muss ich mich fragen was ich da für mist mache, und wo die ursache liegt und wie ich dass beheben kann.


    2. Man redet hier viel um just 4 fun spielen. Wo sieht ihr den spaß? Beim AI HM Endboss zu weipen, weil nur 4 von 10 70% gesamt dmg machen inkl Tank, Healer ausgenommen, und den Schutzschuld dmg-technisch lagzeitig nicht zertört werden kann und das in der Phase wo er auf einen konzentriet ist? "Kommen, Siegen, Gehen" das ist Just 4 Fun.


    3. Zu einem ist DPS-Meter für mich ein Indikator meiner Leistung, was ich einer Gruppe bieten kann. Zu anderem sehe ich wie ich gegenüber anderen dps-technisch stehe.


    4. wenn man sich so diskriminiert fühlt, nach dem die DPS -Daten gepostet sind, dann macht doch was, dass ihr sich freuen könnt, wenn Ihr diese Daten sehen.

  • da würde ich gerne mein Senf dazu geben...


    1. DPS-Meter ist absoluttes muss, um sein char ordentlich zu spielen. Wenn ich sehe dass gleiche Klasse mit dem gleichen Gear min 30% dmg fährt als ich, da muss ich mich fragen was ich da für mist mache, und wo die ursache liegt und wie ich dass beheben kann.

    Ein MUSS ists nicht, aber empfehlenswert wenn man seinen Char ans Limit bringen möchte^^



    Quote


    2. Man redet hier viel um just 4 fun spielen. Wo sieht ihr den spaß?
    Beim AI HM Endboss zu weipen, weil nur 4 von 10 70% gesamt dmg machen
    inkl Tank, Healer ausgenommen, und den Schutzschuld dmg-technisch
    lagzeitig nicht zertört werden kann und das in der Phase wo er auf einen
    konzentriet ist? "Kommen, Siegen, Gehen" das ist Just 4 Fun.

    Spaß ist was DU darin siehst, unfassbar es gibt auch Leute, die haben trotzdem Spaß auch wenn in TSHM der Dreckskerl miese Laune hat und zu mehrfach Wipes führt. Also hab ich mal so gehört, dass es sowas geben soll..xD


    Quote


    3.
    Zu einem ist DPS-Meter für mich ein Indikator meiner Leistung, was ich
    einer Gruppe bieten kann. Zu anderem sehe ich wie ich gegenüber anderen
    dps-technisch stehe.

    Sagt auch keiner was gegen, gibt aber scheinbar einige die etwas mürrisch reagieren wenn der Tank auf Platz1 steht und Sie selbst merken, dass da was ned stimmt xD


    Quote


    4. wenn man sich so diskriminiert fühlt,
    nach dem die DPS -Daten gepostet sind, dann macht doch was, dass ihr
    sich freuen könnt, wenn Ihr diese Daten sehen.

    Den Satz versteh ich nicht ganz, aber denke mal Du möchtest damit sagen: Haut mal mehr druf, dann nervts euch auch ned wenn iwer die Infos postet. xD



  • 1. Just lol
    Es kann ein Richtwert sein unter bestimmten vorraussetzungen, aber keinesfalls ein muss.


    2. Vielleicht waren sie unerfahren oder einfach schlecht?


    3. Cool

    Toyochi - Nightingale - Yurian

  • Und nocheinmal:


    Das Tool ist sehr nützlich - das haben glaube ich alle (die es kennen) begriffen.
    Nützlich heißt nicht, dass es jeder haben MUSS oder jeder akzeptieren MUSS (vor allem, weil es ein externes - nicht von BHS oder GF entwickeltes - Tool ist), aber im Prinzip ist es genial.


    Das Posten des prozentualen DMGs ist aber nur EINES der vielen Features des Tools. Viel interessanter finde ich da die Skill- und Kritverteilung nach Kampf.
    Wird der DMG einfach gepostet hilft das den Leute, die das Tool nicht kennen auch jetzt nicht extrem weiter.
    Man findet vllt. heraus, dass jmd. die Kritrolle vergessen hat o.ä. aber wichtige sachen wie Spiel-Stil kann man vom Post nicht ablesen.
    Und "mach mal mehr DMG" wird mMn keinem DD weiterhelfen. Wer bei gleichem Gear und Buffs eben 20% weniger DMG macht, der macht etwas grundlgend falsch und da hilft es nicht diese Person wissentlich oder unwissentlich/gewollt oder ungewollt bloßzustellen. (siehe dein Punkt 4, Virus5555)


    Und - auch auf die Gefahr hin, mich hier zu wiederholen:


    Ist das Tool Bestandteil vom Spiel gibt's keine Diskussion - jeder aus der Com kennt es - jeder hat jederzeit die Möglichkeit es zu sehen. Wer weiterspielt hat's akzeptiert.
    Ist es nicht Bestandteil sondern extern und "geduldet" vom Publisher und Produzenten, heißt es noch lange nicht, dass die komplette Community a) davon weiß und b) das Tool und seine Posts auch "duldet" :P .
    DAS macht es in meinen Augen relevant -> warum man als POSTER in der Pflicht ist zu fragen und nicht als "Casual"-Tera-Zocker in der Pflicht ist, darum zu bitten, dass nicht gepostet wird.


    Es ist ein externes Tool und das fordert den Anwender(!) dazu auf damit auch verantwortungsbewusst umzugehen.

    [align=center]
    ~ Steinfäller ~



    "The problem is not the problem.
    The problem is your attitude about the problem!"
    (Cpt. Jack Sparrow)

  • Das Tool ist sehr nützlich - das haben glaube ich alle (die es kennen) begriffen.
    Nützlich heißt nicht, dass es jeder haben MUSS oder jeder akzeptieren MUSS (vor allem, weil es ein externes - nicht von BHS oder GF entwickeltes - Tool ist), aber im Prinzip ist es genial.

    OK mit absolutes muss habe ich übertrieben. Da haste recht. Aber es hat ne menge Potenzial.


    Und ich will auf keinen fall sagen " Hau doch mehr drauf", Oder jemanden blos zu stellen, um gottes Wille nicht.


    Aber meiner meinung nach es sollte schon mal "ein Klick" in den Zellen auslösen, " wieso bin ich so schlecht und wie kann ich das ändern"? und nach möglichkeit nach einer Lösung suchen.


    schreien "ooooo der hat mein DMG gepostet, ich bin schlecht, diskriminiert, deprimiert, runtergeschruppt," und so weiter werden auch nicht helfen.

    Edited once, last by Virus5555 ().

  • Sagt auch keiner was gegen, gibt aber scheinbar einige die etwas mürrisch reagieren wenn der Tank auf Platz1 steht und Sie selbst merken, dass da was ned stimmt xD

    Willkommen beim Brawler-Patch. xD

    "What you wish to kindle in others must burn within yourself."
    Augustinus Aurelius


    "Those who do not fear the sword they wield,
    have no right to wield a sword at all."

    Kaname Tōsen, Bleach

  • Willkommen beim Brawler-Patch. xD

    Ach das geht auch ohne Brawler...


    Vorgestern AI NM, der Tank dachte sich halt, gut wenn keiner DMG macht (ich hab halt mal die Adds wegeräumt, davor war ich leider vorne mit dabei) dann hau ich mal druf und zack Platz1 bei Duras xD


    Wie das dann Brawlertechnisch hier aussieht, na das schauen Wir uns dann an, wenns soweit ist



  • Wie es brawlertechnisch hier aussehen wird, kann ich dir jetzt schon zeigen:



    Sounds anmachen, ihr werdet es nicht bereuen!


    :elin6:

    [size=8]this silence is mine.