[Diskussion] Veliks Dungeon Turnier

  • Bei einem Turnier ist es nur normal, dass sich die Leute ans Bein pissen und Phalus-Vergleiche machen (selbst die, die keinen haben). Und in Tera ist das außerdem irgendwie Tradition, kA ob das in den AGBs drinsteht.

  • Ist schon okay Buschi wenn du Pflanzen/Sträucher bevorzugst..


    Ansonsten an die Glückwunsch die weiter gekommen sind.


    Vorallem an copyleft für die OHRsome Zeit :)

    .. Halt dein Wort. Oder dein Mündchen.

    Edited once, last by Ayuxlu ().

  • Bis jetzt fand ich das Turnier sehr gut geregelt und fand die ganze Aufmachung sehr gelungen.


    Allerdings das Finale ist nicht sehr durchdacht, da man sich nicht selber aussuchen kann wann man läuft und man vielleicht auch mal dran denken sollt, dass es Leute gibt die Arbeiten müssen.
    Zudem wird der Zeitraum den man sich bis jetzt frei auswählen konnte von 1 Woche auf 3 Tage begrenzt.


    Ich weis ja nicht wie das bei euch geregelt ist, aber ich behaupte mal, dass ihr kaum pro Server 3 GM habt.


    Eine andere Lösung wäre meiner Meinung nach sinnvoller gewesen.

  • Und da alle arbeitslos sind und die 26 h auch auszunutzen können? Allein bei uns sind die Leute einen großenteil der Zeit am Arbeiten sodass SA garnicht in Frage kommt und fr , do wohl erst ab 20-21 uhr.



    Viel besser ist das Thema mit den Resetscroll. Erst gibt es nicht handelbare solo Reset, Jetzt habe ich handelbare aber wohl nur Einzelspieler und nicht Gruppen.

  • Ich finde das auch mehr als unglücklich, vorallem in einer Instanz wie Timescape.
    In einem Run kann soviel mist passieren...bisher fand ich es auch deutlich besser gelöst.
    Zudem kann es sein das am Ende keine Zeiten mehr übrig sind wo alle Spieler der Gruppe auch zeit haben.

    Blackthundêr-Archer-Yurian
    Spâce-LunaDancer-Yurian
    Nagasho.Zinchen-Priest-Yurian

  • Die Zeiten wurden so gewählt, dass der Großteil der bisher angegebenen Zeiten abgedeckt ist.


    Das heißt bisher hatte das gros der Gruppen genau in diesem Zeitraum Zeit.


    Sollte es hier Überschneidungen geben und sich wirklich nichts anderes finden lassen, kann man da mit Sicherheit was abklären. Aber ich möchte auch daran erinnern, dass wir 57 Slots und 26 Teams haben.
    Das sind mehr als genug :)


    Es wird auch einige Sonderregelungen geben um verschiedene Möglichkeiten abzudecken. Diese werden aber die Ausnahme sein und werden nur für Fairness sorgen.


    Die Zeit bis zu eurem "finalen" Run sollte dazu genutzt werden für die möglichen Begegnungen im Dungeon gewappnet zu sein. Der Dungeon ist Random angelegt und dies wird mit reinspielen.


    Es handelt sich um ein Turnier und es ist genau wie bei einem sportlichen Wettkampf: Man kann sich darauf vorbereiten, aber der eine Versuch zählt dann.

  • Und da alle arbeitslos sind und die 26 h auch auszunutzen können? Allein bei uns sind die Leute einen großenteil der Zeit am Arbeiten sodass SA garnicht in Frage kommt und fr , do wohl erst ab 20-21 uhr.



    Viel besser ist das Thema mit den Resetscroll. Erst gibt es nicht handelbare solo Reset, Jetzt habe ich handelbare aber wohl nur Einzelspieler und nicht Gruppen.


    du weißt halt schon das ihr nur einen run innerhalb dieser 26 stunden habt der gewertet wird oder?
    nicht das ihr die ganzen 26 stunden zeit habt von 2000 runs den besten rauszusuchen ...


    ihr lauft zu einer angemeldeten zeit wo ein gm euch dabei filmt und dieser run zählt

  • Enttäuschend, dass man nur einen Run zur Verfügung hat.
    Vorher durfte man sich auch den besten aussuchen, was spricht nun dagegen ?


    Ihr macht euch mit dem Server Finale zu viel Arbeit.
    Das hättet ihr genau so regeln können wie die bisherigen Phasen oder gibt es Gründe warum nun ein GM mitläuft ?


    Den Aufwand den ihr jetzt betreiben wollt hätt ich vielleicht im Server Cross Finale erwartet aber nicht jetzt.


    Sich eine Zeit auszumachen ist nicht das Problem, sondern wie der Run läuft wegen der RNG'ness.
    Entweder ist er gut oder nicht. Man hätte gern einen besseren wie zuvor auch in jeder Phase des Turniers.
    Wie gesagt zu dem Zeitpunkt hätte ich es nicht erwartet.

  • Immerhin geht es hier doch um den Servertitel. Natürlich ist alles Random und kann somit für einige Gruppen zum Nach-/Vorteil sich auswirken. Aber ist es fairer einer Gruppe die mehr Zeit/Gold hat 100 Testruns zu ermöglichen und einer anderen mit weniger Zeit/Gold vlt. nur 30?


    Ausserdem wird das ganze ja vielleicht noch veröffentlicht als Video mit einem gewissen Werbefaktor was wiederrum dem Wunsch entspräche Tera bekannter zu machen.


    Klar hat es Nachteile aber es hat auch einige schöne Aspekte.


  • Möge die Gruppe mit dem meisten Glück gewinnen :lol:

    Twitch Kanal
    :elin34:

  • .....
    ....
    ...
    .. :dash:


    Alle die hier mit gemischt haben... ja Alysra auch DU ! Geh raus an die Luft
    und kühl dir den Kopf mit Wasser ab (hat heute so schön geregnet..), wenn man schon solche Vorschläge machst sollte sie auch einhalten.
    Worauf ich hinaus will? Naja "klügere" würden hier drauf nicht einmal reagieren. :P
    NIE BEHAUPTET DAS ICH KLUG BIN *bäm diss to myself babeh*


    10/10 Made my Day sorry aber mir ist Boring *best Denglish eeeveeer*.




    Richtig man schämt sich (wenn man dies hier alles liest) dafür ein MENSCH zu sein..
    Deutsche/r mal dahingestellt.. :crazy:

  • Hallo,


    Wo ich mir grad so den Verlauf des Turniers angucke - Wie zu erwarten sind die Zeiten der Gruppen dies drauf anlegen richtig schnell. In der FAQ steht, Zeiten werden ab ersten Monster gezählt, egal ob normal oder Boss. Wie kommen in AirNM Zeiten um die 4 - 6 Minuten zustande für den Ini Run wenn alleine die Trashmobs vorm ersten Boss so lange dauern die auch noch zeitabhängig spawnen und man kaum schneller erledigen kann. Hat GF sich da ungenau in der FAQ ausgedrückt oder musste dafür ne andere "Lösung" gefunden werden um auf die Zeiten zu kommen?

    :elin5: :elin5: :elin5:

  • Hallo,


    Wo ich mir grad so den Verlauf des Turniers angucke - Wie zu erwarten sind die Zeiten der Gruppen dies drauf anlegen richtig schnell. In der FAQ steht, Zeiten werden ab ersten Monster gezählt, egal ob normal oder Boss. Wie kommen in AirNM Zeiten um die 4 - 6 Minuten zustande für den Ini Run wenn alleine die Trashmobs vorm ersten Boss so lange dauern die auch noch zeitabhängig spawnen und man kaum schneller erledigen kann. Hat GF sich da ungenau in der FAQ ausgedrückt oder musste dafür ne andere "Lösung" gefunden werden um auf die Zeiten zu kommen?


    Ganz einfach - Ein Tank oder Bersi (oder irgendwas anderes halt) beschäftigt die Mobs, während der Rest Däumchen dreht. Anschließend spawnt der Boss, man zerlegt ihn und da der Boss als erstes fällt, zählt der Run erst ab diesem Zeitpunkt.

    Ultima | Lv70 Priest | ILv 498 | Yurian | Main
    Aeq | Lv70 Archer | ILv 466 | Yurian | Ex-Main
    Quest | Lv70 Zerk | ILv 470
    | Yurian | what a joke


    Game Over.

    Lordz of Ownage - 11/09/13 - Never forget

  • Ganz einfach - Ein Tank oder Bersi (oder irgendwas anderes halt) beschäftigt die Mobs, während der Rest Däumchen dreht. Anschließend spawnt der Boss, man zerlegt ihn und da der Boss als erstes fällt, zählt der Run erst ab diesem Zeitpunkt.


    .............. 8|
    turnier exploiting :rofl:

    tera heal calculator
    no longer supported, feel free to fork


    beta veteran, ragequit august 2015
    9 max lvl chars on EU, 2 on NA