[kTERA] - Class Changes Part 6

  • Hab ja auch nie bahuaptet das es unmöglich sei. Aber die Sense ist nicht immer 100% das ist der Punkt egal ob 90 oder 95% white hits können immer mal vorkommen.


    Wie gesagt der Krieger braucht die Hohe critchance auf Sense sonst wär er total useless, da um die 45% der gesammt Damahge alleine nur von der Sense kommt

  • Hab ja auch nie bahuaptet das es unmöglich sei. Aber die Sense ist nicht immer 100% das ist der Punkt egal ob 90 oder 95% white hits können immer mal vorkommen.


    Wie gesagt der Krieger braucht die Hohe critchance auf Sense sonst wär er total useless, da um die 45% der gesammt Damahge alleine nur von der Sense kommt

    wow aber beim zerk rumheulen und sinnlose kommentare abgeben. wenn man keine ahnung hat: einfach mal die fresse halten?! aber gut ich amüsier mich lieber weiter über dein sinnloses gelaber von daher... weiter so :thumbsup:


    hab ich jetz eig auch nen anrecht auf annähernd 100% auf donnerschlag? nur weil der auch ca 50% meines dmg ausmacht? xD


    du solltest dir echt mal gedanken machen wenn es nen zerk mit gleichem gear wie du über dich im dps meter schafft, weil dann hast du i.was komplett verkackt oder der zerk hatte extremes critluck (was aber wirklich selten vorkommt)... und habe bei diversen warris über dps meter die sensencrits verfolgt: wenn du mit doppel crit etching und gemischten schmuck und sonst gutem gear rumrennst solltest du mit sense zwischen 95-100% liegen, wenns drunter lag hattest du mal pech, is aber extrem selten der fall (;

  • Hier geht es um Balancing und nicht was macht mehr dmg. Der Zerk hat schon einen guten Push bekommen was ihn wieder mehr nach oben befördert aber der 40% DMg increase bei Overcharge .. mal im ernst das ist kein Gesunder Menschenverstand hier.



    Ich gehe von vergleiche aus: Macht der Sorcerer mehr schaden als Berserker ? Ja zeig mir wo ? Macht ein Slayer mehr schaden ? Ja zeig mal. Macht ein Archer mehr schaden ? Ja zeig mir...... Top Dps zurzeit sind in meinen Augen Warrior, Reaper, Gunner und Zerks ... und was ist mit den anderen ? Kriegen nen Hartz 4 push von 20% Mehr critchance auf ein spell der eh selten krittet und der zerk ? kriegt auf nem Skill noch mehr Critchance obwohl er schon critglyphen hat.


    Ein Skill macht 6 Mio schaden ? Knallen wir noch 40% mehr overcharge Damage drauf damit auch der Zerk irgenwann die 10 Mio knackt und der sorc kann sich mal freuen wenn er mit feuerstoß krittet und direkt ne Jubiläumsparty starten wenn der feuerstoß 2x in folge krittet.



    Ach stimmt die Sorcs machen alle was falsch....




    Ein Buff mit der schadenserhöhung ist nicht nötig und würde wieder das ganze balancing ruinieren. Der Zerk hat neulich erst Critchance Push bekommen sowie andere massive push da sind die 40% mehr overcharge damage übertrieben.



    Zerker waren eh viel zu lange OP. Während Slayer ein - zwei mal in der ganzen TERA geschicht für ein Patch sich stark fühlen konnten.



    Ich glaube viele kapieren Balancing garnicht. Balancing bedeutet eigentlich das alle Klassen entsprechend gleich gut sind und nicht. Och der Zerk hat schon seit X jahre kein Push erhalten langsam wird es zeit. Oder wähhh sorc hat push bekommen Warrior braucht einen push ....


    Ausserdem besteht auch Balancing daraus wie man ein klasse je nach "Typ" anpasst sprich:


    Hat die Klasse viel Mobility > sollte dafür aber weniger aushalten = balanced
    Hat eine Klasse keine Mobility, hält wenig aus macht aber dafür richtig viel Schaden ( Glasskanone) = Das ist auch noch balanced
    Hat eine Klasse viel Mobility und hält viel aus und macht zu viel schaden = OP zu stark. 2 optionen


    1: Klasse nerfen
    2: Alle anderen Klassen was vergleichbares gutes geben.


    Und BHS macht den fehler das sie anstatt zu nerfen lieber alles pushen ohne sich auch mal wirklich gedanken zu machen. Klar sie nerfen gunner hier und da mal aber alten klassen nerfen die sogut wie garnicht... Obwohl haben sie einmal nannte sich Mystiker und haben ihne fast 2 Jahre verkrüppelt.


    Sogesehen ist mir das alles im PvE Egal da kann ein Mystiker von mir aus 545641521 mio dmg machen aber bitte nicht im PvP.



    Will mich auch nicht streiten ... verändern können du und ich hier nichts. Ich mein wir streiten uns hier um patches die wir nichtmal haben und bei der Patchpolitik hier können wir auch uns im jahr 2037 noch darüber streiten wenn es soweit ist.

    Edited 3 times, last by Kraxler ().

  • Quote

    mal im ernst das ist kein Gesunder Menschenverstand hier.


    Quote

    Kriegen nen Hartz 4 push von 20% Mehr critchance auf ein spell


    wer selbst im glashaus sitzt sollte vielleicht die steine wegpacken =)

    Toyochi - Nightingale - Yurian

  • Klar sie nerfen gunner hier und da mal aber alten klassen nerfen die sogut wie garnicht... Obwohl haben sie einmal nannte sich Mystiker und haben ihne fast 2 Jahre verkrüppelt.

    Wann wurde der Mystic direkt genervt?
    Er wurde nur durch Priest-Pushes und den Critrate-Stats auf dem Gear indirekt immer schwächer.

    ~

  • Also ich kann mich nicht beschweren.. Hab "nur" 200Krit+/ohne doppelkritschmuck und hab egal wo 100% sense krit. 75% auf BD.
    Also kraxler iwas machst du echt falsch. Hab selbst als tank mit 110+ kritrate ne 80% aensen krit Chance

  • Hier geht es um Balancing und nicht was macht mehr dmg. Der Zerk hat schon einen guten Push bekommen was ihn wieder mehr nach oben befördert aber der 40% DMg increase bei Overcharge .. mal im ernst das ist kein Gesunder Menschenverstand hier.

    ich habe nie gesagt das 40% dmg beim overcharge super sind. meiner meinung nach ist es auch zu viel. bin selber der meinung das sie lieber andere sachen runtersetzen sollten anstelle alles immer nur zu erhöhen.


    Ich gehe von vergleiche aus: Macht der Sorcerer mehr schaden als Berserker ? Ja zeig mir wo ? Macht ein Slayer mehr schaden ? Ja zeig mal. Macht ein Archer mehr schaden ? Ja zeig mir...... Top Dps zurzeit sind in meinen Augen Warrior, Reaper, Gunner und Zerks ... und was ist mit den anderen ? Kriegen nen Hartz 4 push von 20% Mehr critchance auf ein spell der eh selten krittet und der zerk ? kriegt auf nem Skill noch mehr Critchance obwohl er schon critglyphen hat.

    habe auch nie gesagt das sorc atm mehr schaden als nen zerk macht. aber die zeiten des zerk als top dps sind vorbei
    atm sind die dmg tiers:
    t1 gunner
    t2 reaper,warri
    t3 archer
    t4 zerk
    t5 mage/slayer


    das wird sich mit den nächsten patches die bei uns kommen so verschieben das mage und slayer buffs bekommen, bersi aber gleich bleibt. slayer rutscht dann auf t3 und mage auf t4 während zerk auf t5 rutscht.


    was ich nich genau weis ist wo dann brawler und lancer (nach dmg buff) einzuordnen sind. Jetzt nach dem buff vom Zerk würde ich vermuten das er i.wo auf t2 oder t3 rutscht.


    Ein Buff mit der schadenserhöhung ist nicht nötig und würde wieder das ganze balancing ruinieren. Der Zerk hat neulich erst Critchance Push bekommen sowie andere massive push da sind die 40% mehr overcharge damage übertrieben.

    andere massive pushs? der EINZIGE ist der push der critrate während des kraftbuffs. sonst nichts.


    Zerker waren eh viel zu lange OP. Während Slayer ein - zwei mal in der ganzen TERA geschicht für ein Patch sich stark fühlen konnten.

    zerk war lange stark, da geb ich dir recht. aber das ist sache der entwickler welche klassen sie buffen/nerfen (bzw nur buffen weil sie eh fast nix nerfen)


    Hat die Klasse viel Mobility > sollte dafür aber weniger aushalten = balanced
    Hat eine Klasse keine Mobility, hält wenig aus macht aber dafür richtig viel Schaden ( Glasskanone) = Das ist auch noch balanced
    Hat eine Klasse viel Mobility und hält viel aus und macht zu viel schaden = OP zu stark. 2 optionen

    da gebe ich dir ausnahmsweise mal recht. allerdings macht zerk weder den schaden von nem warri, noch hat so viele dodges. wie stark sich das mit dem schaden jetzt ändert mit dem patch in ktera sei mal dahingestellt.



    und klar kann man nix dran ändern, von daher macht rumheulen auch keinen sinn (; als eu spieler kannst dus nur hinnehmen da du keine möglichkeit hast i.welche beschwerden an bluehole zu schicken. die landen maximal bei gf und landen dort auf i.nem schreibtisch der zugestapelt wird bis die putze das ganze papier in den müll schmeißt und dann beim staubsaugen gleich noch den stecker für den server zieht. :lol:

  • Quote

    Wann wurde der Mystic direkt genervt?


    der nerf auf selbst heal der kugeln von 30% auf 15%

    Toyochi - Nightingale - Yurian

  • atm sind die dmg tiers:
    t1 gunner
    t2 reaper,warri
    t3 archer
    t4 zerk
    t5 mage/slayer


    darf ich fragen wo du die herhast ? aus eigen exp oder von jemand übernommen ? find ich gelinde gesagt nicht ganz treffend..



    Und Kraxler dein Sorc gejammere wird langsam lame :elin11:

  • Für mich ist die aktuelle Reihenfolge eher so :


    1.Reap
    2.Gunner
    3.Warri
    4.Bogi/Zerk
    5. Mage/Slayer


    Aber ich glaub da bildet sich eh am besten jeder selbst seine Meinung drüber.
    Kommt ja auch auf den jeweiligen DD an. Ob er auch wirklich ans Maximum geht.

    :stick:


  • Wann wurde der Mystic direkt genervt?
    Er wurde nur durch Priest-Pushes und den Critrate-Stats auf dem Gear indirekt immer schwächer.

    Nein sie haben beides nur beinahe zeitgleich gemacht. Erst den Priester so sehr gepusht, dass er sowieso schon besser und wesentlich beliebter war als der Mystiker und dann zum Abschluss nochmal kraeftig nachgetreten und den Mystiker generft, weil einige wenige verbliebene Mystiker noch zuckten.


    Der 'Todesstoss' fuer lange Zeit kam, um es genau zu machen, kurz nach dem Wonderholme patch.
    Der heal der Kugel wurde damals von 30% auf 15% reduziert und zeitgleich wurde der CD des Heilpet stark erhoeht.
    Wir Mystiker standen daher quasi von einem Tag auf den anderen fast komplett ohne selfheal da.
    Die Sofortheilung durch die Kugel lag zu dem Zeitpunkt noch bei knapp 12k, weil du frueher auch nicht soviel HP hattest wie heute und das pet das sowieso permanent tot war, war ab da dann auch noch permanent auf CD.


    Grund war pvp balancing. Mystiker waren sehr schwer zu toeten, da der Mystiker keinen self heal im eigentlichen Sinne besitzt, sondern sich ueber eine lvl 60er Meisterglyphe heilt. Dieser heal kann bis heute nicht durch debuffs von Spielern reduziert werden, da er vom Spiel nicht als 'Heilung' gewertet wird.

    Kaidun - Wipeout
    Ildari | Mystic


    Blade&Soul - Starfall Crater
    Blademaster

  • Ich hab echt auf keine ahnung warum dan meine sense fürn arsch ist ?. Kann ja nicht sein ich habe diue Kritrate wie andere, ich habe beide Glyphen drin. Ich stacke 10 Furor hau sense drauf und es kommen tatsächlich white hits,


    Wenn ich ggf die Zeit bzw die Mittel habe mache ich ein Schlund oder Orca NM solo run damit ihr mal sehen könnt was ich meine.


    Ich sag ja jetzt nicht das meine sense 0% hat, aber immer 100% ist sie auch nicht. Ich schätze meine Sense zurzeit auf 65 - 70% ohne Deadly Gamble.




    Also Kritrate beträgt 52+ 217 (mit A Stance)
    Beide Glyphen in Sense drine
    Ich stacke garantiert 10 Furor
    Ich hau die sense zu 100% von hinten drauf.
    Spiele Hochelfendame.



    Waffe hat als stat:


    Atkspeed 9%
    Flatdmg 6%
    Enrage 9,3%
    Critrate 14


    Ja ich weiß waffe ist nicht die beste gerollt aber kb zu rerollen bzw keine kohle



    @Steve3D wollte damit nicht Hartz IV Menschen oder so beleidigen sondern das die pushes des Mage eher "arm" sind. Etwas schlecht formuliert ^^

  • Ja deswegen habe ich doch geschrieben ich hitte von hinten. Wer greif von VORNE an ???? ausser Tanks ;D

    hast du mal versucht, von hinten anzugreiffen ?

    Syndicate - Hasmina
    Wabbelbomber (Berserker, 65)
    Evîldoom (Slayer, 65)
    Lêderhonk (Archer, 63)
    Kummerkasten (Lancer, 65)
    Schwabbelbomber (Warri, 65)
    Evïldoom (Gunner, 65)

  • hast du mal versucht, von hinten anzugreiffen ?





    Ja Evildoom habe ich und ich habe auch schon versucht den PC aus und wieder anzumachen, Hat nichts funktioniert.... und jetzt kommt nicht mnit der Reparaturfunktion an.

  • Evtl mal die Reperaturfunktion im Launcher nutzen oder komplett neu herunter laden. Ich hab auch öfter das Gefühl dass ich nicht viel critte, aber das hilft dann eigentlich immer.

    Muppuff - Archer
    Yurian(DE)

  • darf ich fragen wo du die herhast ? aus eigen exp oder von jemand übernommen ? find ich gelinde gesagt nicht ganz treffend..


    Infos stammen aus einem koreanischen stream, weis leider jedoch nicht mehr aus welchem, da ich aktuell diverse sachen dort durchgeschaut habe ._.


    ich finde sie eig ziemlich treffend, lediglich bei bei gunner und reaper bin ich etwas unentschlossen wer dort jetzt mehr schaden macht. tendiere jedoch aktuell eher zum reaper als zum gunner ^^


    denke das ganze ist auch immer ansichtssache (: muss halt jeder für sich entscheiden wieviel bedeutung er solchen listen schenkt oder ob man lieber auf seine eigene Meinung/erfahrung baut ^^

  • habs ja oben schon gesagt, die koreaner können den bersi nich spielen.
    außerdem habn die kein DPS Meter also alles was story is seine eigene meinung bzw ausm koreanischen forum.


    Bersis können bei gunner/reaper mit dabei sein