Nochmal class changes, diesmal von yosha. Einiges überschneidet sich mit den changes vom healer Balance, einiges ist neu oder spezifizierter =)
[kTERA] - Class Changes Part 6
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wie sie den Brawler immer weiter nerfen...
da hätten wir auch bei den Standartklassen bleiben können und die Zeit die BH in neue Klassen investierte für mehr Content gebrauchen.
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Jup da bin ich deiner meinung
Aber was mir so noch aufgefallen ist glaube ich sogar das der lancer jetzt sogar mehr dmg macht
Da er 0 cd hat und perma skills spammen kann und bis zu 3 mille crit raus haut is das schon krass
Kla jeder hat seine eigene meinung da zu
Aber wieso erstellt man eine klasse die auf dmg geht und dann bis zum boden generft wird naja muss und sollte man lieber nicht verstehen wollen ^ ^ -
Der Berserker bekommt eine richtige Ausweichrolle? :o
womit soll ich mich dann rausreden, wenn ich mal wieder den evasive smash verkackt hab D:
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lol hahah xD War doch von anfang an klar das sie den Brawler Nerven wie sie es mit Gunner reaper usw gemacht haben. Oki dann hat der Reaper zeitweiße Push bekommen aber Dennoch war das von anfang an klar das sie den Übelst Runter Nerven wenn du dir mal die SCHM Solo Kills vom Brawler auf youtube anschaust xD
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wie sie den Brawler immer weiter nerfen...
da hätten wir auch bei den Standartklassen bleiben können und die Zeit die BH in neue Klassen investierte für mehr Content gebrauchen.
Nur weil sie den Brawler nerfen, wird der net useless. Ist doch kein Geheimnis, dass neue Klassen viel zu stark auf den Markt kommen, um für die Spieler attraktiver zu wirken. Die Nerfs sollen es nur Balancen. Laut Koreanern wird der Brawler weiterhin der beste Tank sein und wesentlich mehr DMG fahren als der Lanzer.Aber wieso erstellt man eine klasse die auf dmg geht und dann bis zum boden generft wird naja muss und sollte man lieber nicht verstehen wollen ^ ^
War beim Gunner doch genauso. Der wurde doch auch kastriert, hatte es aber auch bitter nötig. Und selbst nach den massiven Nerfs spielt er weiterhin unter den Top DPS Klassen mit.womit soll ich mich dann rausreden, wenn ich mal wieder den evasive smash verkackt hab D:
1:1 mein Reden. Wir Bersis verstehen uns einfach °A° -
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Auch nur solange Espei recht hat und nicht Yosha. Bei Yosha heisst es jetzt naemlich der Mystiker wird durch corruption ring komplett immun gegen stun, knock down und stagger. Das waere voellig uebertrieben.
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Auch nur solange Espei recht hat und nicht Yosha. Bei Yosha heisst es jetzt naemlich der Mystiker wird durch corruption ring komplett immun gegen stun, knock down und stagger. Das waere voellig uebertrieben.
Warum wäre das übertrieben?
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@ Lemm weil man mit dem Myst den SPell nur ancasten könnte um in sekundentakt Immun gegen den CC gedöns zu sein. Soweit ich weiß bringt das ancasten des Spell den Spell nicht auf CD. Man hat sogesehen einen Perma KD whatever immun spell wenn man das timen kann.
Und nicht zu vergessen die Ganze Macro-Abuser die dann kommen xD
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Ok... Ist ja nicht so als hätte der Priest sowas auch lange genug gehabt, ne? Vielleicht nicht ganz ohne CD aber so gut wie...
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Mann muss aber das Gesamt Kit sehen. Der Myst kann ab jetzt Beim Laufen seine Selfheal Kugel caste ( sogar vor sich um beim laufen sie zu picken und dann CC Immun in Combo von Dauer Aura mit Buffs die man nicht dispelln kann) Desweiteren Ist der Mystiker nicht mehr infight und könnte in der therorie seine Kontrahenten einfach totkiten mit dem Gift.
Klar nach der Zeit hat der Mysti es verdient aber dennoch war der Priest zwar stark aber nicht so OP immerhin musste der priester für heals stehen bleiben und seine erngie sterne und buffs konnten gecleasend werden. Das ghet beim Myst nicht das Kraftbuff ja jetzt in seiner aura ist.
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Richtig, CR geht nicht auf CD wenn du ihn kurz ancastest.
Wenn der Effekt sofort eintritt, koennte ein Mystiker also theoretisch permanent stun, stagger und knock down 'blocken'. Das benoetigt natuerlich sehr genaues timing, aber waere machbar.Wenn sie die klasse jetzt zu sehr pushen wird das Resultat am Ende vermutlich wieder das andere Extrem - ein gigantischer nerf wie damals nach Wonderholme. BHS findet einfach keinen gesunden Mittelweg und weiss nicht wann Schluss ist.
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Hab gehört BHS arbeitet an neue WAffendesign wo das Mystiker Zepter Episch aussieht. DIe Buff bzw Anpassung kam nur zufällig ...dumdidumm .....
Ne Spass beiseite aber du hast recht BHS kennt nur : Ins Bodenlose Nerfen oder ins Universum Buffen. Sowas wie die "Mitte" also da wo "Balancing" ist gibt es nicht. Aber BHS macht ja gerne "Balancing" Patches
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hahaha da muss ich Lemma recht geben. Der Priest hat schon seit ewig skill wo er gegen den ganzen immun ist

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Aber Kaias Shield war nicht permanent sondern konnte durchbrochen werden wodurch der KD stun ect effekt verschwand. Myst hingegen kann nicht gecountert werden wenn er es richtig timed
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Aber Kaias Shield war nicht permanent sondern konnte durchbrochen werden wodurch der KD stun ect effekt verschwand. Myst hingegen kann nicht gecountert werden wenn er es richtig timed
Ich hab auch nicht von Kaias Shield geredet... aber gut...
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Meinst du in etwas sein Dispell Aoe da? Ja der war cancer, nur haben es Priester für eine kurze Zeit die immunität gehabt, Bei Mystikert wird es so sein das man nicht predicten kann wie lange er da drinne bleibt 1 tick - Max tick oder doch schon bei tick 4 oder 7 am aufhören .
Antistun gehört eh in die Tonne gekloppt. Stuns anpassen bei den klassen und antistun entfernen.
Will den priester nicht in Schutz nehmen war selber Main Mystiker und hasse eigentlich Priester
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ich glaube den skill den lemmer meint heißt Guardian Sanctuary *Decreases damage from far-off enemies by 30% for 30 seconds. Increases your resistances to harmful effects by 100%*
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hoch da hat das forum gerade übelst gelaggt :O sry doppel post