Ja eben. Selbst ich als Warri sage das die ganzen buffs ünnötig waren. Ein Krieger ist mobil aber 4 mille sense ? Soviel macht sorc mit fireblast. Find ich persönlich auch nicht in Ordnung.
Kannte den Krieger eher so: Kleine hits aber dafür viele. Zerker Große hits dafür ab langsamer aber mittlerweile macht der Krieger trotz seiner Postion viel Schaden. Ein Sorc hat es meiner Meinung nach viel mehr verdienbt auf Platz 1 zu sein wegen seiner schwierigkeit bzw Sustain. Mage kann ruhig Richitg Boom machen.
Mage gefällt mir eigentlich sehr gut. Ich mag allgemein Magier in spielen wegen effekte, aber leider ist die schwierigkeit ihn zu meistern einfach die Zeit nicht wert da sein Schaden nicht grade das gelbe vom Ei ist. Sagen auch viele Sorc und das sieht man in der Klassenverteilung der Inis das Sorc selten sind.
Ich bin jetzt auch nicht der Oberexperte in sachen balancing aber ich würde anfangen seine Grundkritrate zu pushen ( wie Archer ) weil ich mit meinen Sorc twink so gut wie garnicht kritten ( keine etching ) aber anderen Klassen die ich besitze haben es auch nicht und Kritten öfter.
Dann würde ich Feuerstoss so ändern das man wie Gunner Bombardement aussuchen kann wie man es platzieren will sodass Sorc aussuchen können ob nah- oder fernkampf. Asserdem einige %Dmg Glyphen spendieren ( der Sorc hat soweit ich weiß nur welche für den Lockon überwiegend.
