[kTERA] - Class Changes Part 6

  • Es wird sich hier über Sachen aufgeregt, die schon immer so waren und auch immer so bleiben werden.
    BHS sollte sich endlich mal auf nen anspruchsvollen Content konzentrieren, anstatt jede Woche eine andere Klasse zu Pushen.
    Vielleicht würde Tera dann auch tatsächlich noch Spaß machen.

    Blackthundêr-Archer-Yurian
    Spâce-LunaDancer-Yurian
    Nagasho.Zinchen-Priest-Yurian

  • Es wird sich hier über Sachen aufgeregt, die schon immer so waren und auch immer so bleiben werden.
    BHS sollte sich endlich mal auf nen anspruchsvollen Content konzentrieren, anstatt jede Woche eine andere Klasse zu Pushen.
    Vielleicht würde Tera dann auch tatsächlich noch Spaß machen.


    Da haste auch wieder recht :D
    OT: Was machst du denn um 4:13 noch wach? :D


    Spixx ~ replay

  • Ob du es glaubst oder nicht, es gibt Menschen die arbeiten :lol:
    Der gute Space hat Nachtschicht ^^


    Warum machst du das ? :grumble:
    Das ist doch nicht Spaßig und Einträglich und kostet oft mehr als es einbringt. 8o
    Stell dir vor könntest 36 Stunden tera Spielen und GF Glücklich machen ups Sorry das wäre ja auch wieder Arbeit :lol: :thumbup:


    Du muss Entscheiden was mehr bringt :gamer:

  • Ob du es glaubst oder nicht, es gibt Menschen die arbeiten :lol:
    Der gute Space hat Nachtschicht ^^


    Ok gut, ich geb mich geschlagen, seit ich keine Nachtschichten mehr arbeite, verdränge ich die Tatsache das es sowas ja noch gibt :D


    Spixx ~ replay

  • Es wird sich hier über Sachen aufgeregt, die schon immer so waren und auch immer so bleiben werden.
    BHS sollte sich endlich mal auf nen anspruchsvollen Content konzentrieren, anstatt jede Woche eine andere Klasse zu Pushen.
    Vielleicht würde Tera dann auch tatsächlich noch Spaß machen.

    ich weiß hoffnung stirbt zuletzt, aber denkst du wirklich da ändert sich noch was zum guten?



    soweit ich es bisher verfolge bessert BHS die ganzen negativpunkte mehr oder weniger in dessen anderen spiel aus. attraktiver kontent für alle, system a la focussystem von anfang an, bessere spezialisierungen, bessere verteilung von dungeon IDs, universal klassen, bestes gear nicht tradebar usw. sogar nen dmg vgl mit rewards ist enthalten. also BHS hört auf die user nur bessert es nicht in tera aus :P


    [@mods: das ist keine werbung für das spiel, daher fehlt auch der name des spiels]

    Toyochi - Nightingale - Yurian

  • Naja, das Erstlingswerk eines Entwicklers ist ja immer auch sowas wie eine Testphase und ein Ausloten der Möglichkeiten damit man es in Folgeprojekten dann von Beginn an besser machen kann.
    Ich weiss nicht welchen Stellenwert Tera für BHS noch genau hat, aber ich denke der Fokus verschiebt sich schon zunehmend hin zu ihren neuen Projekten und weg von Tera. Das ist zwar nicht unbedingt gut für uns, aber etwas doch recht alltägliches in der Spielebranche.


    Skoza
    Bei uns ist der Melee-Sorc noch "the-way-to-go", aber die jüngsten Änderungen aus KTera sind dir schon bekannt oder? Nixmehr mit Melee-Sorc, zumindest nicht gezwungenermaßen. ;)


    Ja, ne Sorc ist weit mehr harte Arbeit als nen Gunner, aber es ist auch weit mehr harte Arbeit eine der anderen alten Klassen am Limit zu spielen als eine der beiden (demnächst 3) Neuen. Das ist halt eine der Folgen der Casualisierung. Nichtsdestotrotz ist noch mehr als genug Raum sich von der Masse abzuheben, auch als Gunner und Reaper.
    Sorc verzeiht halt wenig bis garnichts, aber das die Klasse unmobil ist? Also bitte.

    "What you wish to kindle in others must burn within yourself."
    Augustinus Aurelius


    "Those who do not fear the sword they wield,
    have no right to wield a sword at all."

    Kaname Tōsen, Bleach

  • Im vergleich zum Gunner ja ist der mage inmobiler. Teleport jaunt hat einen recht hohe cd und der backstep nunja und glacial retreat ist ja kein iframe wohin gegen der gunner rollen ohne ende hat.. und diese resetten sich sogut wie immer bis zu 5 - 9 MAL und das pasiert öfterst .. Naja bluehole logic 45% chance auf ausweichrolle reset > reset öfters mehr als 5+ ... Warrior blade draw mit 50% reset chance sehr selten über 5+ ... komisch sind es keine 45% sondern 75% oder so ?



    Ich kenn es in den meisten spielen so : ist die klasse squishy oder one hit opfer > Tons auf damage .. ist die klase tanky > weniger dmg aber beides in einem jup dann kommt Cancer raus

  • NewDraven
    Da gebe ich dir recht,aber wir sprechen von jetzt.
    BHS versucht den Sorc wieder zum Range zu machen,auch wenn Flamepillar um 40% generft wird,wird er dennoch genutzt.


    Dieser Sorc ist einer der wenigen den ich als wirklich gut bezeichnen würde und er nutzt den Skill immer noch,also wird es mit reinem Range-DD nichts.
    Man wird davon aber definitiv profitieren.


  • Im vergleich zum Gunner ja ist der mage inmobiler. Teleport jaunt hat einen recht hohe cd und der backstep nunja und glacial retreat ist ja kein iframe wohin gegen der gunner rollen ohne ende hat.. und diese resetten sich sogut wie immer bis zu 5 - 9 MAL und das pasiert öfterst .. Naja bluehole logic 45% chance auf ausweichrolle reset > reset öfters mehr als 5+ ... Warrior blade draw mit 50% reset chance sehr selten über 5+ ... komisch sind es keine 45% sondern 75% oder so ?



    Ich kenn es in den meisten spielen so : ist die klasse squishy oder one hit opfer > Tons auf damage .. ist die klase tanky > weniger dmg aber beides in einem jup dann kommt Cancer raus



    Selektive Wahrnehmung und keine Ahnung von Stochastik haben ftw!


    Selbst mit 75% passt die Phrase "so gut wie immer" einfach nicht in diesen Satz.

  • Naja Aeq da die bosse mehr HP haben als 100 Mille is es ok


    In dem Fall ist es sogar noch weniger.


    Lies es so: Du regst dich so oder so über Peanuts auf. Aufregen vielleicht nicht, aber das bisschen an 4 Millionen Schaden, was du erwähnt hast, ist absolut vernachlässigbar im Vergleich zu den ca. 300-400 M HP, die Darkan d. A. z.B. hat.

    Ultima | Lv70 Priest | ILv 498 | Yurian | Main
    Aeq | Lv70 Archer | ILv 466 | Yurian | Ex-Main
    Quest | Lv70 Zerk | ILv 470
    | Yurian | what a joke


    Game Over.

    Lordz of Ownage - 11/09/13 - Never forget

  • NewDraven
    Da gebe ich dir recht,aber wir sprechen von jetzt.
    BHS versucht den Sorc wieder zum Range zu machen,auch wenn Flamepillar um 40% generft wird,wird er dennoch genutzt.


    Dieser Sorc ist einer der wenigen den ich als wirklich gut bezeichnen würde und er nutzt den Skill immer noch,also wird es mit reinem Range-DD nichts.
    Man wird davon aber definitiv profitieren.


    Zuerst mal, der Sorc in dem Video ist wirklich gut, sehr gut. Hut ab. ;)


    Aber mit dem Ranged-DD stimmt schon. Flamepillar erinnert jedoch in dem Video mehr an einen Filler als an einen Main-Dmg-Skill so wie bei uns jetzt. Die meiste Zeit bleibt er schön auf gesundem Abstand von 12-13m (gut, ist halt auch die Queen ^^).
    Aber was ist in Tera schon ein reiner Ranged-DD? Archer evtl.? Gunner definitiv nicht, das kann ich versichern. Vielleicht wenn der Boss 100% ruhig bleibt und sich nicht dreht oder bewegt. Aber davon ab geht man auch als Gunner durchaus mal auf "Tuchfühlung". ^^

    "What you wish to kindle in others must burn within yourself."
    Augustinus Aurelius


    "Those who do not fear the sword they wield,
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    Kaname Tōsen, Bleach



  • Das hat nichts mit wahrnehmung zu tun es ist so. Ich spiele krieger urlange und habe 3x miterlebt das ich 5 reset auf blade draw hatte nach 3 Jahren (ja zähle ich mit da ich bis heute versuche mein Rekord zu brechen und bin nur 3x auf 5 gekommen nie weiter. und der gunner nichtmal ein jahr draussen und ich habe sooft mindestens 5 resets bis hin zu 9 obwohl die chance sogar 5% weniger ist.( und diese resets kommen immer dann wenn es brenzlich wird da kann ich rumrollen wie ramus aus LOL) Und man kann mir nicht erzählen das nach 3 jahren warri spielen 3x 5 reset im gegensatz zu die kurze zeit gunner spiele und mehr reset bekomme normal ist? Ich glaube gunner wurde echt "besser" gemacht oder wie erklärst du das ein Gunner mit Sturmwucht gear VIEL mehr und ich meine wirklich viel mehr aushält als ein Zerk lancer warri archer reaper ? obwohl gunner die niedrigste grundkonsti hat ? ein sturmwucht gunner ohne extra konsti hält mehr als aus mein equippter bersi, warrior mage ?? Ist das auch selektive wahrnehmung ? Jetzt komm mir nicht weil wegen weniger Grundkonsti bringt jeder konstipunkt mehr deff. mein warrior hat 32k deff und mein gunner 28k und der krieger krigt das 3 - 4 fache ob leder oder platte ist egal ist nur ne bezeichnung schlussendlich hängt es von den zahlen bei dem Verteidigungmodifizieren ab. Selbst mein schisma zerker frist mehr als der sturmwucht gunner (beides platte) und nein ich overcharge nicht in dem moment ...


    Oder warum haben viele spieler x Gunner extrra für tarnlichtung hochgezogen obwohl reaper eigentlich einfacher ist da er lvl 58 startet ? .. Eben weil Reaper zu schnell in sturmwucht krepiert und beim GUnner ? stell dich afk vor banyakas geh aufs klo fahr 20 min nach Mekkes und komm wieder und sieh wie du 500 Hp verloren hast ( ich weiß ist übertrieben) und als reaper guck einmal aus dem fenster krieg gift ab und GZ GG-Scroll verschwendet.

  • Nehmen wir an es hätte wirklich nichts mit Wahrnehmung zu tun, dann hast du immernoch keinen Plan von Stochastik.


    Ich habe schon weit mehr als 1x 5 BD-Resets gehabt, die Chance dafür ist 3,125%. Also on average ca alle 33 tries.
    Kann theoretisch passieren, dass du das nie erlebst. In der Umgangssprache auch bekannt als Pech. Kannst ja mal nen Video machen wo du nen paar hundert BDs machst, die Wahrscheinlichkeit ist hoch, dass du wenigstens 1 mal 4 oder 5 resets hast.


    Zu der Sache mit dem dmg:
    Screen or it didnt happen. Am besten mit offenem Charscreen kurz vor dem hit. Stats auf Brust usw.


    Die meisten Spieler spielen scheisse und der Gunner ist ne low-risk high-reward class für casuals.
    Wer Bei Banyakas regelmäßig verreckt ist daran selber Schuld. Da die meisten wohl damit überfordert sind den fruits zu dodgen, ist nen Gunner natürlich ne feine Sache.


    Wäre im Übrigen sehr nett wenn du ab und zu Absätze machen würdest, ist sehr anstrengend deine Texte so zu lesen.



  • Absätzen tut mir leid schreibe öfters mit handy und naja ... Handys halt ...


    Das mit der selektiven Wahrnehmung kenn ich bei den Krits das es mit vorkommt das ich manchmal das gefühl habe das 150 Kritarate mehr kirttet als 250 . Ist aber schlussendlich immer noch zufall.
    Mir gehts einfach darum das BHS irgenwas an dem Gunner gemacht hat. Ich mein Tarnlichtung ist da echt ein witz das andere aus dem Gift raus müssen während der gunner da stehen bleiben kann unäbhängig vom Gear.
    Hab mir auch 3 Gunners hoch gezogen, weil es eben eine Klasse ist wo man easy 3 x Tarnlichtung HM mnachen kann ohne sich sorgen machen zu müssen das man sterben könnte.


    Wollte dich jetzt auch nicht angreifen, da ich weiß das du ahnung vom spiel hast. Das mit dem weniger schaden hatte ich erst die vermutung das vllt die 25 Grundkonsti falsch wären bzw ein anzeigen Fehler ist ( Hust Erhöht die Kritische Trefferschance um 10% auf schisma und Visionmaker als Overline stat obwohl es nur 18 Kritrate ist).


    Schlussendlich ist es eh egal was der Gunner kann weil spätestens ende dieses Jahres werden wir uns um die neue Klasse beschweren/ diskutieren. Nur der Gunner gibt irgenwie den Grundstoff für den SH*tstorm.
    Bei Reaper ging es ja noch da wurde ja mhauptsächlich über die Leertastecamper und die effekte beschwert.


    Naja wenn der Brawler rauskommt .. Heugabeln und Fackeln stehen bereit

  • Die Unterschiede haben mit den Werten Konsti etc. nichts zu tun. Es gibt ja noch einen versteckten Wert für PvE/PvP-Dmg/Def auf den man keinen Einfluss nehmen kann. Bestes Beispiel sind die 7,5% reduzierter Schaden in Dungeons für den Brawler erst vor kurzem. Diese werden weder von der Attack noch sonst irgendwo sichtbar abgezogen.

    Saber - Fraya (Inactive)

  • Quote

    Absätzen tut mir leid schreibe öfters mit handy und naja ... Handys halt ...


    Wenn du mit deinem Handy nicht umgehen kannst, dann lern es zu bedienen oder lass es. Afaik alle Handy Tastaturen haben automatische Korrektur und ne enter taste


    Quote

    Ich mein Tarnlichtung ist da echt ein witz das andere aus dem Gift raus müssen während der gunner da stehen bleiben kann unäbhängig vom Gear.


    Komplett wayne, lass die 'paar' Leute die skilltechnisch nicht auf der Höhe sind, sich mit der klasse gut fühlen.


    Quote

    Hab mir auch 3 Gunners hoch gezogen, weil es eben eine Klasse ist wo man easy 3 x Tarnlichtung HM mnachen kann ohne sich sorgen machen zu müssen das man sterben könnte.


    Ka wie du spielst, aber ich mach mir auch mit anderen Klassen keine sorgen um Tode. Vor allem nicht in tarnlichtung lol


    Quote

    Schlussendlich ist es eh egal was der Gunner kann weil spätestens ende dieses Jahres werden wir uns um die neue Klasse beschweren/ diskutieren.


    Wenn es dir egal ist, warum regst dich drüber auf?


    Außerdem diskutiert wird jetzt doch schon, Bsp brawler thread.

    Toyochi - Nightingale - Yurian

  • Steven3D


    schonmal daran gedacht das siese seite nicht für die Mobile Version optimiert wurde und es teilweise egal ist wie es auf dem Handy aussieht, weil es schlussendlich immer anders aussieht. Autokorrekt nein Danke : Die Angst das die Autokorekltur was anderes schreibt wichst von Tag zu Tag !



    Das es mir jetzt egal ist ist nachdem ich meine Post geschrieben habe, aber da es keine löschfunktion gibt, kann ich es nunmal nicht verändern.



    ich habe gesagt das ich mit allen anderen Klassen aufpassen muss während der Gunner darauf buchstäblich scheißt.


    Und erzähl mir nicht das du mit dem Sturmwucht Archer, Warrior, Zerker ect ausser Gunner einfach schön vor dem Baum stehst und den schaden frisst ohne zu dodgen .. Der Gunner kann das ohne Probleme. Ja man sollte dodgen aber es geht hierum was der Gunner kann was andere Klassen nicht können. Das problem ist nichtmal im PvE selbst im PvP halten sie lächerlich viel aus und teilen zu viel Schaden aus.


    Hier geht es um Balancing und das haben viele Klassen nicht vorallem die neueren Klassen. Bei jedem spiel wo es Balancing gibt gilt es : Hält die Klasse viel aus wird an dem schaden entsprechend geschraubt. Hat die Klasse viel Mobilitiy wird oft an den CC effekte geschraubt ect. ABer hier fehlt es komplett am gesunden Menschenverstand. Hier gilt es: Etwas ist neu, es muss OP sein damit mehr Kohle einfließt. Dazu kommen noch die ganzen Balances Patches . Korea muss aufhören.
    Sind mal alle Klassen auf den gleichen Niveau kommt BHS und schraubt irgendwo unnötig eine Klasse hoch sodass wieder alle anderen Klassen balances Patches brauchen. Das sind einfach unnötige Patches die keiner braucht.
    Die sollen mal anstatt Klassen stärker machen viel lieber Bosse und inis stärker machen. DIe Contents werden immer ausgelutschter.
    Nach Manaya ist nur KN20 enoch herrausfordernd gewesen. Und schlussendlich SCHM aber der größteteil viel zu einfach . Die Leute betteln permanent um neue Content patches weil es ihnen langweilig wird. Garkeine langzeit Motivation.

  • Ich musste beim ersten Absatz ein bisschen schmunzeln.


    Wie dem auch sei, es ist nun nicht wirklich schwer mitm Warri ne lustige Kombination aus ner Rolle/Backstab/DfA zu benutzen um dem Dmg bequem auszuweichen. Der Reaper dürfte es ähnlich leicht haben. Ich weiß gerade nicht ob der Spaß blockbar ist, so oder so ist es aber kein Abbruch, dass diese Instanz mit einer Klasse ein bisschen einfacher ist als mit ner anderen. Klassenbalancing sollte nun wirklich nicht um so eine Instanz herum basieren.


    Du hast allerdings recht, der Dmg-output eines Gunners ist bei seiner Mobility, seiner Def und seiner Position ein wenig zu hoch. Das gleiche gilt aber tbh auch für den Krieger, nen Warri schmeißt mit inviss-frames um sich, hat gute Def und sehr hohen Dmg. Die einzigen Klassen die sich da imho beschweren dürfen sind Archer, Sorc und Slayer.


    Bin auch der Meinung, dass man mal aufhören sollte immer alles zu buffen und lieber gezielt nerfen sollte oder zumindest die Bosse dementsprechend anpasst. Wird leider nicht passieren weil viele Spieler einer neuen Klasse auch hohe CS Einnahmen zur Folge haben. Da wir aber hier in Europa bei GF sind und GF sich nicht wirklich um die Meinung der Consumer kümmert(zumindest nicht bei ner Cash Cow wie Tera) und erst recht keinen EInfluss darauf nehmen will(/kann?) wird sich durch Beschwerden in diesem Forum nicht viel ändern.