Berserker vs. Krieger als Tank (Patch 33)

  • Hi Leute,
    ich wollte mal einen neuen Char anfangen, da Mysti auf Dauer zu langweilig wird. Lancer spricht mich aufgrund seiner langweiligen Rota auch nicht an, ich hätte aber trotzdem Lust ne Tank Klasse zu spielen. Mit dem kommenden Patch 33 sollen ja nun Bersi als Tanks funktionieren können bzw. der Krieger als Tank verbessert werden. Hat sich denn schon jemand von euch damit auseinandergesetzt und könnte mir sagen, welcher wohl den besseren Tank abgegebn würde, da man ja z.B. bisher kaum worries tanken gesehen hat.
    Vielleicht hat auch wer beide Klassen und könnte mir denn sagen, welche ihm mehr Spaß macht bzw. wo der krasse Unterschied ist. Tendiere zur Zeit eher zu worry, glaub weil mir da die rota mehr gefällt und mehr Bewegung drinnen ist.
    (Ich weiß sowas ist in einem KlassenForum blöd zu fragen "was ist besser o.ä.", aber es gibt doch bestimmt wen der beide Klassen spielt)
    Danke schon mal für die netten Antworten im Voraus
    Grüße

  • Also "Worry" musst du nicht haben, alle 3 Klassen sind gute Tanks. :p


    Würde sagen unter allen Klassen wird Lancer wohl der einfachste Tank sein und zusätzlich noch Gruppensupport bieten.


    Warrior hat nen ordentlichen Push bekommen und halten weiterhin gut Aggro, zusätzlich macht er nun auch mehr Dmg als Dps.
    Bersi kann ich nicht direkt sagen, da nur einer aus Gilde einen Bersi Tank hat (eigentlich spielt er Lanzer), soweit hält der auch ganz gut Aggro. Das einzige Problem finde ich, dass wenn der Boss sich sehr oft bewegt der Bersi doch nicht so stark am Boss hängen kann wie ein Krieger. :)


    In einer 10er Ini würde ich dennoch IMMER den Lancer nehmen, da er einfach zusätzliche Buffs bietet.


    Vorteile bei Warri bzw Bersi ist allerdings, dass man sie auch ohne Probleme als DD spielen kann und ich denke in einer 5er Gruppe macht man damit nichts falsch, wenn man nen Bersi als Tank nimmt (Warri war ja schon immer ein vollwertiger Tank!).
    Zu beachten ist allerdings, dass Bersi erst mit Lvl 65 Tanken kann! Erst dann bekommt er seine Aggro-Skills. Bis dahin wirst du ihn also als DD spielen müssen.


    Ich hab den Bersi noch nicht als Tank gespielt, finde aber den Warri sehr angenehm und ziehe ihn persönlich dem Bersi vor.



    Aber letztendlich solltest du entscheiden was dir mehr Spaß macht. Spiel einfach beide Klassen einmal an, dann siehst du was dir mehr liegt. :)



    Lg

    :elin28:

  • Kurz gesagt:


    Willst du eine vollwertige Tank-Klasse spielen, die sowohl 5er Inis als auch 10er Raids ohne Probleme tanken kann und auch im low-Levelbereich schon tanken kann, dann Warrior (oder halt Lancer).
    [Vorteil am Warrior: auch als vollwertiger DD spielbar]


    Willst du einen Gelegenheitstank spielen, der weder Schwächungsskills noch Support-Skills für die Gruppe hat, wahrscheinlich nicht jede Ini (und nicht jede Gruppe) und erst recht nicht jeden 10er Raid tanken kann, aber dessen DPS recht hoch ist (dafür seine Chancen Aggro zurück zu gewinnen recht umständlich), den man hauptsächlich als DD spielt und der erst ab lvl 65 tanken kann, dann Berserker.

    [align=center]
    ~ Steinfäller ~



    "The problem is not the problem.
    The problem is your attitude about the problem!"
    (Cpt. Jack Sparrow)

  • Ich möchte nur kurz ergänzen. Beim Lancer geht es nicht nur um Buffs, sondern auch um die Debuffs.


    Ist z.B. ein Warrior (DD) in der Gruppe, so wird einem ein Lancer immer weiter bringen (alleine wegen dem Debuff)
    Ist kein Warrior in der Gruppe, so würde der Warriotank einen weiterbringen (wegen stärkeren Debuffs)
    Natürlich ist es auch noch vom Encounter selbst abhängig.


    Berserker hingegen ist wie Raver bereits erwähnte mehr ein Gelegenheitstank. Nicht wo wirklich für den Endcontent geeignet. Es würde sicherlich gehen, ist aber nicht so gewollt von den Entwicklern :)


    Und Delyna schließ ich mich auch an, spiel was dir gefällt :)

    Princess of Final Destination
    ~ Cadencia lvl 65 Tank-Warrior ~
    Inactive

  • Auch der Zerk-Tank kann den Boss debuffen, ähnlich wie Lancer und Warri. ;)


    Aber in allem anderen stimme ich Raver und Cadence zu. Auch wenn er, gut gespielt nat. nur, den Boss gut gehalten bekommt und gut positioniert, so mangelt es ihm doch an Gruppensupport (kein/kaum Massen-CC (Ketten etc.), Enrage und so weiter) und er verfügt auch nicht über die Langatmigkeit und Survivabilty eines Warris oder Lancers. Der-/diejenige der/die dass in den schwersten Inis spielt, sollte also genau wissen was er/sie macht. ;)
    Nichtsdestotrotz finde ich, dass auch der Zerk-Tank eine faire Chance verdient hat und, sofern er dir Spass macht, durchaus etwas für dich sein könnte. ^^

    "What you wish to kindle in others must burn within yourself."
    Augustinus Aurelius


    "Those who do not fear the sword they wield,
    have no right to wield a sword at all."

    Kaname Tōsen, Bleach

  • Zerk hat kein infuriate.
    Zerk Tank ist aktuell nicht dazu da endgame zu tanken.


    Da könnt ihr Seitens schreiben so viele ihr wollt, so wird es von den Devs beschrieben und so läuft es auch.
    Alles was die Gruppe eh im Schlaf kann ist aber kein Problem.

  • Die Entwickler sagen doch eh nur "in 10er Raids sollte ein Classic Tank tanken" - sollte, nicht muss. Und in 5er Dungeons angeblich kein Problem.
    Wenn man man vom oben erwähnten Grp-Support usw absieht.


    Außerdem, j4n6:
    Von den Entwicklern ist vieles vorgesehen; von den Spielern wird vieles anders gemacht.
    Mit Erfolg!


    Also, who cares ^^

    Tera RP-Wiki


    Hasmina - Slayer 65, Myst 65, Priest 65, Berserker 65, Mage 62
    Irgendwas muss mit mir kaputt sein 8|

  • Ich haben einen Zerker auf NA und muss sagen er kann sehr schnell aggro aufbauen das problem ist nur wenn ein +15 man böse krittet ist erstmal geschichte. Nebenbei muss man auch sagen das der Bersitank 0 schaden macht. Der besri ist auf charges angewiesen um Damage zu machen und diese werden ihm in der def stellung genommen ausser Donnerschlag. Aber mal im ernst wer tankt und dann erst charged der verliert ganz schnell diee aggro.


    Der spielstiel ist auch zu öde Boss>Schlaggewitter> andere kraftbuff> WIlde raserei > Strafattack 2x > Donnernder Vorstoß > (Plätten) > Autoattack > Donnernder Vorstoß > Wilde raserei usw. Alle angrife die er benutzt machen kaum schaden und jeder andere Lanzer und warri kann tanken und machen auch noch gut schaden.


    Also als vollwertiger Tank im Progress kaum profitable. Der Zerker kann nicht enragen hat keine kette um adds ranzuziehen. Meiner meinung nach falsche klasse die tank rolle gegeben


    Zerker ist als Charger gedacht der seine schadenspitzen durch full oder overcharges holt. Man hätte da eher den slayer nehmen sollen und ihn eine blocken fähigkeit geben sollen da er neben den zerker doch mehr angriffe hat.



    Mein tipp wenn du tanken willst nimm Lanzer oder warrior. WEnn du DPS und Tanken willst dann nimm trotzdem dem Warrior da er im vergleich zum zerker mobiler ist und die ganzen Unnötigen Damage buffs ihn sowieso in die SPitze getrieben haben < Kein flame ich bin selber main warrior aber die Buffs waren ungerechtfertigt es ist ein warrior der schnell und offt angreif und keine Belagerungmaschiene die Hohe krit raushaufen sollen . ih mein 35% auf den Stärksten skill zu hauen ist krass!

  • Viiiielen lieben Dank
    Tera Community = <3
    Ich habe mit jetzt einen warri erstellt, ich weiß Lancer ist vielleicht vielen lieber, aber ich hab auch schon mysti und nicht priest gespielt. ich mag Herausforderungen und nicht einfach nur click to win Char spielen :)
    Nochmals vielen Dank, habt mir sehr weiter geholfen! :beer: :thumbsup: ^^

  • Wenn wir über Tanks und Heiler sprechen, wollen wir nicht die selbe Terminologie verwenden, wie wenn wir über DDs sprechen. Drum wollen wir weder Priester noch Lanzer als Click to Win bezeichnen in der Zukunft. Danke.

  • Ich finde den Satz auch etwas unglücklich formuliert. Wenn Lancer so easy wäre, dann könnte ja schliesslich jeder Lancer spielen, nur sieht die Realität weit weit anders aus. Selbiges gilt für den Priester.


    Und lieber hab ich nen Lancer oder Priester die ihren Job verstehen, als nen Warri-Tank der grad mal zum Boss-Debuffen taugt oder nen Mysti der nichts weiter als ne wandelnde Critaura ist.

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  • Ich finde den Satz auch etwas unglücklich formuliert. Wenn Lancer so easy wäre, dann könnte ja schliesslich jeder Lancer spielen, nur sieht die Realität weit weit anders aus. Selbiges gilt für den Priester.

    Sowas in der Art hab ich mir auch gedacht. Wenn Lancer/Priest so easy zu spielen wären, müsste ja fast jeder Lancer dauerhaft Aggro halten können und jeder Priest halbwegs supporten...


    Das ein Priester im vergleich zum Mystic ein paar Vorteile im PvE hat, steht außer Frage. Aber deswegen ist er trotzdem nicht "klick to win", sondern erfordert trotzdem dass man sich mit seiner Klasse und dem Boss auseinandersetzt.


    Lancer hab ich persönlich nie gespielt, aber ich glaube um damit die Aggro zu halten, muss man auch ziemlich ranglotzen. Vermutlich noch mehr wie mit einem Krieger. Und ich gehe stark davon aus, das sich der Schwierigkeitsgrad zwischen Lancer und Krieger wenig unterscheidet, nur das Gameplay ist halt etwas anders.
    Berserker hab ich noch zu wenig gesehen, und vor allem niemand der darin schon großartig Erfahrung hat. Daher lässt sich die Qualität des Zerks noch nicht wirklich abschätzen.

    ~

  • Berserker Tank kann funktionieren so ist das nicht, aber warum das potenzial eines DD-zerker in einem Tank-zerker vergeuden ? Krieger und lancer machen da ihren job besser da sie weitaus mehr utility mitbingen. Ich will jetzt nicht jeden kommenden main zerker tank davon abraten, aber als DD ist Berserker immernoch besser aufgehoben als ein Tank-zerker. Ich bin auf NA nurnoch ank-zerker am probieren. Der vorteil ist echt einfach nur das man ohne aggro-setup tanken kann ( also wenig aggro-investment in handschuhe schmuck ect) Das coole an zerk tank ist die tatsache das man horden von mobs pullen kann in der ecke wartet und nur blockt und durch die aura automatisch aggro generiert. ausserdem blockt ein tankzerker nur um die 46k schaden und lässt viel schaden durch kommen wodurch der healer öfters den tank heilen muss.


    Nebenbei muss man erwähnen das der schaden des berserker in der tank stellung dratisch runter geht. ein warri oder lancer machen noch gut schaden beim tanken aber zerker ... naja diese 400k krits bei strafattacke und donnerschlag aufladen .... das macht ihr einmal und verliert ann schön die aggro beim chargen :D

  • Berserker Tank kann funktionieren so ist das nicht, aber warum das potenzial eines DD-zerker in einem Tank-zerker vergeuden ? Krieger und lancer machen da ihren job besser da sie weitaus mehr utility mitbingen. Ich will jetzt nicht jeden kommenden main zerker tank davon abraten, aber als DD ist Berserker immernoch besser aufgehoben als ein Tank-zerker. Ich bin auf NA nurnoch ank-zerker am probieren. Der vorteil ist echt einfach nur das man ohne aggro-setup tanken kann ( also wenig aggro-investment in handschuhe schmuck ect) Das coole an zerk tank ist die tatsache das man horden von mobs pullen kann in der ecke wartet und nur blockt und durch die aura automatisch aggro generiert. ausserdem blockt ein tankzerker nur um die 46k schaden und lässt viel schaden durch kommen wodurch der healer öfters den tank heilen muss.


    Nebenbei muss man erwähnen das der schaden des berserker in der tank stellung dratisch runter geht. ein warri oder lancer machen noch gut schaden beim tanken aber zerker ... naja diese 400k krits bei strafattacke und donnerschlag aufladen .... das macht ihr einmal und verliert ann schön die aggro beim chargen :D

    Und deshalb wird wohl auch ein Zerk im Tankmodus auf Aggroequipment angewiesen sein. ;)

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  • naja diese 400k krits bei strafattacke und donnerschlag aufladen .... das macht ihr einmal und verliert ann schön die aggro beim chargen



    Wo siehst du bitte einen Zerker-Tank chargen? :huh:

    [align=center]
    ~ Steinfäller ~



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  • Wo siehst du bitte einen Zerker-Tank chargen? :huh:

    Nach der einen Bombe "charged" er wieder zum Boss. :P

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  • Also jetzt bringe ich hier auch mal meine Meinung mit ein. Ich selber habe einen Berserker als Main, und mein Gott, wenn man tanken will, dann muss man auch nicht viel schaden machen, ich meine ich bin TANK! und kein DD (Damagedealer aká Schadensverursacher). Zumindest in dem Moment bin ich dann kein DD. Wenn der Schaden fehlen sollte, dann kann man ja einen zweiten Bersi mitnehmen. Krieger macht auch wenig schaden wenn er tankt, also verstehe deine Logik vollkommen garnicht. Ich habe mir jetzt über Monate die Videos vom Bersitank angeschaut und er scheint besser tanken zu können als alle anderen Tanks, dafür hat er eben den Nachteil das er bisschen weniger blocken kann, aber das fällt wenig ins Gewicht, und dass er eben keine Supportskills hat, wie Infuriate (Entzürnen), aber er kann die Leute hinter dem Block mitblocken und er hat nen' Konstireduce von 2x 3%.

  • Ich finde geil das man ...


    Als dd als tank anmelden kann :DDDD yeah Inis daddln ohne viel rumwarten :P



  • Ich hab doch geschrieben das wenn man selbst dmg machen möchte als zerk tank man nicht chargen kann > wenn man es mach wird dir in dieser charg zeit dir die aggro genommen. Hab mein satzt falsch formuliert bzw ein Komma fehlte. Um gottes willen wenn ihr tanken wollt als zerker never nutzt eurer donnerschlag um dmg zu machen xD Zum eröffnen oder wenn das mob wegrennt dann ja aber nicht so .


    Wie im video zu sehen ist, ist das der spielstil des Zerk tanks. Buffen > Strafattacke > Donnernder Vorstoß plätten > (nach bock > Konterattacke) das macht man hauptsächlich ^^.


    Was aber doof ist : etzt können zerker sich auch per tank im tool anmelden und nicht tanken damit es schneller geht was meinen Krieger garnicht gefällt ;(