KTERA New Class: Brawler

  • Vor 3j war tera ein abomodell, und durchweg bezahlt. Heutzutage F2P, und damit ziehlt der dev auf die 5% der breiten Masse ab, die Geld dar lässt. Und wenn die breite Masse an verschiedenen dungeons scheitert, dann kreuzt sich das mit diesen vorhaben.


    Das nachfolgende Zitat aus nem tera reddit verdeutlicht das etwa:



    Tera ist seit langen nicht mehr auf Spieler ausgelegt, die durch mehrere Instanzen trial and error gehen wollen, oder Theoriecrafting von mehreren glyphen kombos, oder andere Dinge die zeit und Aufwand fordern.


    Zum Glück gibt es dafür alternativen.

    Toyochi - Nightingale - Yurian

  • Woah, was!? BHS bringt Content, damit sie mit Tera weiterhin Geld verdienen können? Boah, is nicht wahr, oder?
    Dann hab ich noch eine richtig krasse Verschwörungstheorie: BHS bringt auf Cooldown neue Kostüme und Mounts raus damit man die dann im Shop kaufen kann. Und das alles nur damit sie Geld verdienen... VOLL KRASS diese BHS-Leute... Manno mann.....




    Jo und dabei benutzen sie Nostrum + Battle accleartion Potion und haben tripple cdr auf ihre pc gerollt.

  • Full crit ?
    Alles wirklich ALLES auf crit ?
    Kann ich mir grad nicht vorstellen weil kraft brosche ja schon 40 kraft gibt 20k Angriff
    Und crit ja 50 crit + speed aber brawler hat doch eh 3fach & 4fach glyphen o.o
    Deswegen frage ich auch >.>
    Brauch ne bessere info als FULL CRIT sry aber danke :3

  • Einfach warum Kritbrosche:


    Sie gibt mehr in den 15 sek 50 Krit und 7% oder 11 ? Atkspeed. Kraftbrosche nur 40Kraft.
    Was ist besser einmal fett kritten mit 40 Kraft oder die chance zu haben mehrere Krits zu haben wegen Kritrate und allgemein mehr skills dank ASP spammen zu können ?


    Zerker slayer ect haben ja auch Kritglyphen spielen aber dennoch fullkrit.
    Ich konnte mich nie mit der Kraftbrosche anfreuden. Ja es ist schön mal einen fetten Krit zu sehen, aber da habe ich lieber 5x 1 Mio Krits anstatt 1x 2 Mio. Vorallem weil Klassen wie Slayer und Warrior Synergien haben ( Deadly gamble /In Cold Blood ).


    Und dank den neuen Frontcrit Kristall sollte man auch eher auf Krit gehen damit man ihn sooft wie möglich porccen kann. Man kriegt ausserdem Genug Kraft von Charms, Buffs, Food, (Cane oder tapferkeitstrank (indierekt erhöht aber auch schaden))

  • Full Crit hat nen ziemlich einfachen Grund:
    http://zephya.wix.com/tera#!brawler-skills/c1dml Brawler baut durch perfekt block 40% boost dmg auf den nächsten skill nonkrit bringt damit nichts ergo muss Brawler auf extrem hohe Kritwerte auszielen. Dazu kommt verbindung zu Rage Reinforce der Atkspeed decrease bringt kann man mit kritbrosche gut gegen wirken Kraftbrosche hätte bei Rage Reinforce den Nachteil, dass man Atkspeed Loose, hätte den man als Tank (spiel ich persönlich nicht kann ich mir aber denken) der blocken muss ziemlich nerven könnte bei schnellen Comboattacken z.B. Tower Kaprima mit Kraftstacks oda Queen.

  • Natürlich kiannst du dir selber aussuchen wie du spielen magst. Alles ist möglich und man schafft mit allenmöglichen builds jede ini. TERA ist nicht das spiel wo man durch schlechte skillung versagt bzw nicht weiter vorankommt. Aber wenn man das optimale haben möchte sollte man sich schon daran orientieren.

  • "Was ist besser einmal fett kritten mit 40 Kraft oder die chance zu haben mehrere Krits zu haben [...]"


    Hört mit dieser gottverdamten Argumentation auf, jedes mal wenn ich die lese oder höre krieg ich nen Anfall.
    Die Antwort auf diese Frage ist vollkommen abhängig davon wieviel critrate und Kraft man bereits hat. Von nichts anderem. Und 40 Power sind bei fast jeder Klasse besser als 50 Critrate. Ob der Atkspeed was bringt hängt auch von der Klasse ab da nicht jede Klasse ausreichend viele Fillerskills die vernünftig dmg machen bereit hält.


    Rage Reinforce verschiebt das Verhältnis des Gewinns an Schaden von 1Kraft/1Krit lediglich, damit zu argumentieren ohne Rechenbeispiele ist sinnfrei.


    Durch die neuen Frontcritkristalle ist Kritrate für nen Tank natürlich recht wertvoll(gibt es 2 oder nur 1 davon? Sprich ist der Critmulti genausohoch oder niedriger?)


    Denke mal das die Kraftbrosche etwas besser sein dürfte, allerdings werd ich nicht meine Zeit dafür aufwenden das auszurechnen. Wollte nur erwähnt haben das die Argumentation die gebracht wurde löchriger als der Käse unserer Nachbarn ist. Wer sich nicht die Mühe machen will es auszurechnen tut sicherlich nichts falsches daran sich an den Koreanern zu orientieren.

  • @ Silence ich habe doch geschrieben das es aber schlussendlich jedem seine Entscheidung ist. Einige sind der Meinung Krit, andere Kraft.


    Ich benutze die Kritbrosche als Warri eigentlich nur um ASP zu bekommen für Deadly Gamble um soviel wie möglich spammen zu können . Krit ist für mich nur ein neben effekt.



    Klar hängt es von ab weiviel man von den anderen Werten hat. Ob nun meine Glaube das Krit besser als Kraftbrosche falsch ist, keine Ahnung ich glaube daran lass mir meine Illusion.


    So bin jetzt weg muss AUfprallfaktor auf mein Warrior stacken -.-

  • Full Crit hat nen ziemlich einfachen Grund:
    http://zephya.wix.com/tera#!brawler-skills/c1dml Brawler baut durch perfekt block 40% boost dmg auf den nächsten skill nonkrit bringt damit nichts ergo muss Brawler auf extrem hohe Kritwerte auszielen. Dazu kommt verbindung zu Rage Reinforce der Atkspeed decrease bringt kann man mit kritbrosche gut gegen wirken Kraftbrosche hätte bei Rage Reinforce den Nachteil, dass man Atkspeed Loose, hätte den man als Tank (spiel ich persönlich nicht kann ich mir aber denken) der blocken muss ziemlich nerven könnte bei schnellen Comboattacken z.B. Tower Kaprima mit Kraftstacks oda Queen.

    Die 50 Critrate garantieren dir auch keine Perma-Crits um den Boost bestmöglich ausnutzen zu können. Und da ich noch keine Quelle gefunden habe, die mir versichern kann, dass Critrate künftig von vorn genauso effektiv ist wie von hinten, sind 40 Kraft def. weit besser als 50 Critrate (von vorn).
    Der fehlende AS ist zwar etwas unschön, aber dadurch, dass während Rage Reinforce auch einige andere Skills den Defensiv-Passiv erhalten, blockst du nahezu permanent, da ist der fehlende AS nahezu irrelevant.
    Für Calamity Rage hingegen ist die Kraftbrosche Gold wert, da der Skill sowieso nahezu immer crittet (ähnlich Balder's Rache beim Gunner).


    Kann man denke ich so und so sehen und kommt auf den pers. Geschmack an.



    S1l3nc3
    Gibt nur einen davon und der Critmulti ist 1,44.

    "What you wish to kindle in others must burn within yourself."
    Augustinus Aurelius


    "Those who do not fear the sword they wield,
    have no right to wield a sword at all."

    Kaname Tōsen, Bleach


  • Finde das jetzt etwas sinnlos da du auch im gamble mit CDR auf waffe + combat acc nochimmer durch CDs limitiert bist, wieviel du spammen kannst, da ich dieses limit schon ohne irgendwelchen atackspeed auf meinem gear erreiche liegt es nahe das jeder punkt in atackspeed der sonst hätte power sein können, absolute verschwendung ist.


    So zurück zum Thema.


    Ja Brawler spielt zwar full crit jedoch power brooche ist bei weitem besser.

  • Finde das jetzt etwas sinnlos da du auch im gamble mit CDR auf waffe + combat acc nochimmer durch CDs limitiert bist, wieviel du spammen kannst, da ich dieses limit schon ohne irgendwelchen atackspeed auf meinem gear erreiche liegt es nahe das jeder punkt in atackspeed der sonst hätte power sein können, absolute verschwendung ist.

    Ehm, what? Mit Accel+Nostrum up kann man unendlich Charging Slash + BD machen. Die Kritbrosche ist da um längen besser in Gamble.

    Saber - Fraya (Inactive)

  • Vorallem muss auch ein Stat darunter leiden wenn man CDR rollt. Für Leute die kein Visionmaker besitzen ist man eh limitiert was die rolls angehen und der Verlust des Scahdenstat ist dann die folge. Bei Visionmaker könnte man als 4. Stat CDR nehmen ( verzichtet man aber auf die Kritrate)


    Aber bei einer Schismawaffe hat man eben nur den Overline +3 stat. Enrage Stat zu nachlässigen Overline Wäre nicht toll, Bzw der Atkspeed Stat overline ist ja stärker als underline. Ohne Attackspeedrolls könnte ich mir garnicht vorstellen warrior zu spielen.
    Da ich auf meiner Schismawaffe Overline sogar auf Enrage verzichtet habe uned dafür die 9% Atkspeed genommen habe, muss ich um guten Schadenwerte auf der Waffe zu besitzen underline Flat, Behind und enrage rollen. Wenn ich eine VM5 besitzen würde ich dann stat 9% dann overline Enrage rollen dann Flat, Enrage, Behind, 4,5% Atkspped ( 4,5% verlust da wechsel auf von overline nach underline). Ich merke ja schon wenn ES fehlt beim Priest das der Warri dann so lahm vorkommt. Bin halt nicht der Typische ich drücke Taste 1 Charging Slash > Bladedraw > Combative > Traverse Cut >Bladedraw spammer, weil Bladedraw bei mir eh macht er will mit seinen resets.


    Klar gibt es ich bin auf Crack und spiel doppel CDR mit Accleration Nostrum und habe nen Ping von 2 -Spieler .. würde ich auch machen aber bei den instabilen Ping kann man das mit der CDR gedöns eh vergessen, habe ich versucht . Total gescheiter auf standartbuild gegangen > Krit, Atkspeed usw der übliche Kram.



    Es ist mir auch teilweise egal wie die in Korea spielen. Wir sind hier in Europa, was die da hinten machen muss nicht gleich immer besser sein, nur weil es irgenwie bewiesen haben ...



    "Wissenschaftler haben herausgefunden, das Menschen alles Glauben wenn es wissenschaftlich bewiesen wurde."



    Wer mit Kraftbrosche spielt kann es gerne machen, ich lasse die Leute gerne damit spielen. Auch werde ich sie dafür nicht flamen, aber dann sollen die auch die Meinung anderer respektieren ohne dann jemanden zu flamen ... achja wie schön TERA noch war als es nur : Waffe, Brust, Schuhe, Handschuhe, Schmuck ohne Setbonus gab :love:


    Erst durch diese Etching, Broschen, Innerwear ect kam doch das ganze desaster was nun besser ist oder nicht. ( Und mehr grind im allgemeinen) (Innerwear könnte man schon Semi-P2W nennen) Wer behauptet das man doch Goldfingermarken sammeln kann GG Sammle GOldfingermarken seitdem es die gibt 2 - 3 Jahre ?:2x Grün ( Konsti , HP) 1x Blau Manareg rest Weiß.



    Also liebe leute nimmt Kraft oder Kritbrosche. Nimmt das was IHR für richtig hält. Wenn es sogar die Erdungsbrosche ist, glaubt mir ich werde euch nicht anfallen :thumbup:

  • Also liebe leute nimmt Kraft oder Kritbrosche. Nimmt das was IHR für richtig hält. Wenn es sogar die Erdungsbrosche ist, glaubt mir ich werde euch nicht anfallen :thumbup:

    Also.. einen DD mit Erdungsbrosche würde ich nicht ernst nehmen können.. :D


    Und ab jetzt bin ich zu faul zu zitieren, das ist mir zu viel gepöckel..
    Overline ASP ist zwar stärker als underline ASP... ABER! Wenn man overline ASP rollt ist man fast genötigt underline CDR zu rollen oder zumindest CDR-Etchings zu nehmen, weil die 9% doch einiges ausmachen (habs selbst getestet, ohne CDR hätte man zu viel downtime bei den Skills.. ich habs sogar auf die Spitze getrieben und Overline UND Underline ASP gerollt - kam zufällig beim Rollen, da wollt ichs mal aus Jux machen - noch viel schlimmer!). Overline ist also nur Enrage wirklich was wert, denn der ist reiner Dmg. Was nützt es dir wenn du in der selben Zeit 2 Skills mehr machen könntest wenn dus effektiv nich kannst weil die auf Cooldown sind?


    Zu den Goldeneyes.. äh.. Goldfingern.. das ist wie auch alles in Tera RNG. Blaue Krit, 2x Blaue HP bekommen und benutzt, n paar andere (auch blaue) verkauft gehabt. Und das nicht seit Anbeginn bis jetzt, war nur n recht begrenzter Zeitraum. III-Etchings sind doch prinzipiell gleich, allerdings braucht man die für jeden Content neu (wenn man denn III-er holt.. II-er langen auch).

  • Das mit der Erdungsbrosche war eher auf Tank gemeint.



    Ich komme recht gut klar mit meinen CD, einfach weil ich alles benutze. Nicht immer dieses Standart Rotas. Ich hau zwischen jeden Skill fix nen Autoatack zur verfeinerung rein ausser bei den Bladedraw chains ( wär ja auch dämlich xD ) Ich benutze auch auf Poison-Blade und alle möglichen Cooldown zu überbrücken.


    Der 9% ASP Stat war auch nur zufall da und ich habe es getestet und seitdem kann ich nicht mehr ohne. Mir kommt alles zu langsam vor.


    Klar sollte man sooft Charging Slash > Bladraw spammen wie es geht weil es von der ausführungszeit sowie schaden echt gut ist ( Auch guten DPS ) aber das ist mir wiederum zu eintönig immer die gleiche Rota zu spammen.
    Klar könnte ich 100% Tryhard gehen und alles befolgen was in den Min-Max Guides stehen... aber wozu ?


    Ich habe keine Stamm (mehr) seit Wonderholm Patch ( Da wo meine Gilde / Stamm gequittet hat ). Für Solo Play reicht meine "schlampige" Leistung. Und für Random-Gruppen mehr als Kristalle und Grundwissen verlangen die meisten nicht. Und auch so habe ich jede ini wenigstens auf fähig gezogen.


    Im Tower da werde ich wieder serious spielen, aber man finden schwer heilen die nicht aus reflex heilen wenn man mit slaying spielt ^^



    Eigentlich will ich nur das die leute DAS IST PERFEKT Trip runterkommen. Erst du diese "Perfektioniesten" enstand doch nur der flame und hate gegenüber jeden anderen der das nicht macht und die Leute sind so versessen das es Pflicht ist etwas zu machen was die werten Koreaner dorthinten machen.

  • Quote

    Eigentlich will ich nur das die leute DAS IST PERFEKT Trip runterkommen.


    Das wird nicht passieren, da Personen unter bestimmten Umständen bzw wenn sie auf einen bestimmten Niveau Tätigkeiten verrichten, sie dieses Niveau auch von anderen erwarten.

    Toyochi - Nightingale - Yurian

  • Ich komme recht gut klar mit meinen CD, einfach weil ich alles benutze. Nicht immer dieses Standart Rotas. Ich hau zwischen jeden Skill fix nen Autoatack zur verfeinerung rein ausser bei den Bladedraw chains ( wär ja auch dämlich xD ) Ich benutze auch auf Poison-Blade und alle möglichen Cooldown zu überbrücken.



    Dann trägt das nichtrollen von cdr effektiv mehr negativ zu deinem Schaden bei als der roll mit critrate positiv beiträgt.
    Oder war das jetzt Ironie?



    Da ich auch nur noch casual Spiele, kann ich leider nichts dazu sagen wie die ganze Sache mit Accel aussieht. Ohne lohnt sich der cdr stat jedenfalls deutlich mehr als critrate oder irgendeiner der dmg-stats als 4. stat weil man dadurch einfach nicht genötigt ist irgendwelchen Mist zwischen die Skills zu spammen.


    Dieser ganze "das ist Perfekt Trip" ist in Diskussionen aber eigentlich recht sinnvoll. Wenn der nicht vorhanden wäre, würde die Diskussion nun nicht wirklich viel bringen außer :"Ich benutze das und das, der benutzt das und das und keiner weiß nun wirklich was besser ist"