KTERA New Class: Brawler

  • fun fact: mit jedem weiteren "klassen balance" krieg ich immer weniger lust überhaupt noch mysti zu spielen, bzw. tera im generellen... BHS wird mit jedem mal nur noch hirnloser. das spiel hatte mal so viel charm... (jetzt hat es stattdessen..... autos......... :dash: )


    Warum interessieren dich dann eigentlich die PvP-Changes, wenn du nicht mal PvP spielst, der Mystic aber in Richtung PvE wesentlich verbessert wurde?

    Ultima | Lv70 Priest | ILv 498 | Yurian | Main
    Aeq | Lv70 Archer | ILv 466 | Yurian | Ex-Main
    Quest | Lv70 Zerk | ILv 470
    | Yurian | what a joke


    Game Over.

    Lordz of Ownage - 11/09/13 - Never forget

  • Quote

    fun fact: mit jedem weiteren "klassen balance" krieg ich immer weniger
    lust überhaupt noch mysti zu spielen, bzw. tera im generellen... BHS
    wird mit jedem mal nur noch hirnloser. das spiel hatte mal so viel
    charm... (jetzt hat es stattdessen..... autos......... :dash: )

    Ich spiele meinen Myst als twink und das ziemlich gerne.. macht einfach spass.


    Kann mir aber hier jemand erklären wieso die Koreaner lieber Mystiker als Priester spielen?


  • Ehrlichgesagt hatte ich mit Volley of Curses nicht so die Probleme, aber ja, das ist eine massive Verbesserung, weil man nicht mehr so stark darauf achten muss.
    Womit ich dagegen immer schon Probleme hatte, ist das treffen aller Gruppenmitglieder mit Titanic Wrath und der skill wird mit dem balancing sowohl verbessert als auch generft.
    Klar bekommen wir attack speed dazu, aber davon haben nur Leute etwas, die auch den buff haben und da kommt dann die massive Erhoehung des CD ins Spiel. Die Haelfte der Gruppe wird wohl permanent komplett ohne Kraftbuff spielen, da du keinerlei Moeglichkeit mehr hast TW nachzubuffen wenn jemand nicht getroffen wird. Ich denke das wird man deutlich mehr spueren als die Verbesserung bei VoC.


    @dekztar
    Wie kommst du darauf, das die Koreaner lieber Mystiker spielen?

    Kaidun - Wipeout
    Ildari | Mystic


    Blade&Soul - Starfall Crater
    Blademaster

  • @dekztar
    Wie kommst du darauf, das die Koreaner lieber Mystiker spielen?


    Das kommt daher, dass das einfach ein Fakt ist. Irgendwer (Litchi oder irgendjemand anderes) hat mal Quellen dazu gepostet, dass bei den Koreanern gilt: Mystic >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Priest. Müsste mal gucken, wo das war.

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    Game Over.

    Lordz of Ownage - 11/09/13 - Never forget


  • Das kommt daher, dass das einfach ein Fakt ist. Irgendwer (Litchi oder irgendjemand anderes) hat mal Quellen dazu gepostet, dass bei den Koreanern gilt: Mystic >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Priest. Müsste mal gucken, wo das war.

    Seltsam, dass es dann so selten videos von Gruppen gibt, die tatsaechlich Instanzen mit Mystiker laufen.
    Ich sage nicht, dass es nicht stimmt, aber da ich selber Mystiker spiele, suche ich halt zu jedem neuen content nach entsprechenden videos aus Korea und finde zu 99% nur Priester videos.

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    Blademaster

  • So im done with Tera, werde aus mehreren Gruenden Tera nicht weiter spielen und von daher auch keine Infos mehr liefern. viel Spass euch noch


    Dafug. Sehr schade, aber du wirst sicher deine Gründe haben. Danke dir, fürs teilen der ganzen Infos. Man sieht sich in B&S wieder schätz ich? ;)

    Princess of Final Destination
    ~ Cadencia lvl 65 Tank-Warrior ~
    Inactive

  • So einen Patch und dessen Inhalt zu planen dauert ja eine Weile. Das lässt sich zurückführen auf die Zeit als der Laby-Patch kam und viele nach NA ausgewandert sind oder pausiert haben. Bei BHS haben damals alle Alarmglocken geklingelt und sie mussten drauf reagieren um die Kreditkarten missbrauchenden Kids wieder zurück zu locken und TERA EU schmackhaft zu machen. Neben wundervollen Shopudpates müssen sie logischerweise auch etwas am Gameplay verändern, denn es bringt ja nichts wenn man mit seinem Gear trotzdem stirbt und alles schief läuft. Dann hat man sich bei BHS zusammengesetzt, einen kurzen Bick mal nach TERA EU geworfen und man hat gesehen das, dass Durchschnittsalter bei 12 liegt und der IQ bei 3. Daraufhin hat man beschlossen das Spiel einfacher zu machen. Da kommt bestimmt noch mehr dazu...vote 4 Auto-Aim Range DD's und 20 Meter AOE für den Thunderstrike!


    Du hast wohl nicht die Erfahrung in ein MMO aber viele die mal aufhören kommen nur wenige Spieler wieder zurück was zum einen damit zusammen hängt das sie in neuen MMO gebunden sind zb auch über Online Freunde.
    Andere verbinden Tera mit Frust und haben eine hohe Grenze aufgebaut gegen entsprechende MMO.


    Mir sind auch einige in meiner Online Bekanntschaft verhalten bekannt,wenn sie mal aufhören dann kommen sie niemal wieder zurück in demselben MMO.


    Ich Persönlich sehe kein Content der mich reizten könnte mit Tera wieder anzufangen aber ich Beobachte Tera weiterhin,weil ich es halt 2+ jahre Spielte.
    Selbst in Russland haben sich die Spieler fast halbiert und NA ist noch am besten davon gekommen.


    Wenn vernünftiger Content von BH gebastelt würde,dann würde es noch 2 Jahre dauern bis es bei uns ankommt aber dann müsste BH sein neues MMO nur mit halber Kraft weiter führen.


    Gleichzeitig hat so ein Betreiber oft einen sehr Negativen Ruf und schon deswegen würde nur ein kleinerer Teil zurückkommen.


    Wer den Spiele/MMO Markt beobachtet hat 2015 einen Extremen Anstieg an Spielen/MM/MMO gesehnd er immer noch weiter Anwächst und ich Spiele selber mehrere MM/MMO/Spiele.


    Also das letzte was BH macht ist ein guten Content zu entwickeln denn die Zeiten von Tera neigen sich dem Ende zu und erst recht die Jungen Spieler gehen dann zu neueren Systemen die dir wohl durchaus bekannt sind und nicht ausführlich noch erwähnen muss.


  • Warum interessieren dich dann eigentlich die PvP-Changes, wenn du nicht mal PvP spielst, der Mystic aber in Richtung PvE wesentlich verbessert wurde?


    TW cd von 8 auf 25 sekunden
    ES überschreibt TW
    ... das pisst mich TIERISCH an
    und dann ist da noch der xte nerf des heilpets...


    achja, eine kleine info für alle die an den details interessiert sind wie sich der mysti mana kreis verhällt:
    aufladen geht normal in 1-2 ticks durch den gebufften dmg, reichweite ist aber weiterhin 8m dafür also immer noch gefährlich
    mp berechnung ist unverändert zu früher bis auf die tatsachen dass die mp jetzt doppelt so hoch sind und bis zu 20 gruppen/raid-mitglieder getroffen werden können (sprich jeder nur ein 20stel der mp kriegt... yay)
    der mp kreis ist zudem jetzt doppelt so groß, gut für gunner und mages die überall verstreut stehen
    gunner kriegt so viel mana wie archer
    hab es neulich auf NA getestet


    Litchi
    na dann hf noch und thx für die ganzen infos immer :)

    tera heal calculator
    no longer supported, feel free to fork


    beta veteran, ragequit august 2015
    9 max lvl chars on EU, 2 on NA

  • So im done with Tera, werde aus mehreren Gruenden Tera nicht weiter spielen und von daher auch keine Infos mehr liefern. viel Spass euch noch

    Schade Litchi, aber wirst sicher deine Gründe haben. Danke für die Zeit in derdu uns immer mit Infos aus KTera und versch. anderen Seiten versorgt hast und viel Spass und Erfolg dort, wohin es dich verschlägt. ;)


    @Cadence
    B&S find ich zwar iwo interessant, aber die neuesten Infos bzgl. Shop und Finanzierung wirken auf mich etwas......naja, bedenklich. Mehr Questgold z.B. wenn man mehr Geld im Shop versenkt find ich schon nicht ohne, vor Allem direkt zum Start. Und die Goodies für die Founder-Pakete bei uns in EU sind für DEN Preis nen Witz, sorry.

    "What you wish to kindle in others must burn within yourself."
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    "Those who do not fear the sword they wield,
    have no right to wield a sword at all."

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  • Kann mir aber hier jemand erklären wieso die Koreaner lieber Mystiker als Priester spielen?

    - höherer Gruppen DPS
    - besserer Support , vor allem Manasupport
    - Skills heilen zwar weniger dafür kleinerer Cooldown


    Spiele mit einem Mystiker in der Stamm und die beiden oberen Punkte merkt man sehr stark ,wenn man Priester als Ersatz hat.

  • um mal wieder zum eigentlichen thema zurück zu kommen


    release in japan steht offenbar bevor, unter dem namen...


    (yosha)


    ps: text im ersten bild übersetzt sich "11te neue klasse"

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    Edited once, last by deosxx ().

  • hab mal vllt ne dumme frage: hab jetzt von paar quellen gehört das der Brawler angeblich von vorne (mit dementsprechenden Niveoten) mehr schaden machen soll als von hinten (mit von hinten Niveoten)
    so stimmt diese aussage? bzw wenn ja wieso? hat der Brawler i.eine passive oder ist das in den skills von ihm i.wie fest drin oder ... ? kA bin etwas verwundert wenn das so stimmen sollte

  • hab mal vllt ne dumme frage: hab jetzt von paar quellen gehört das der Brawler angeblich von vorne (mit dementsprechenden Niveoten) mehr schaden machen soll als von hinten (mit von hinten Niveoten)
    so stimmt diese aussage? bzw wenn ja wieso? hat der Brawler i.eine passive oder ist das in den skills von ihm i.wie fest drin oder ... ? kA bin etwas verwundert wenn das so stimmen sollte


    A) Generell lächerlich hoher Schaden inkl. 18,000 Base-DMG-Skill ähnlich dem Balder's Vengeance vom Gunner
    B) Es gibt 'nen Front-Crit-DMG-Kristall mit 'nem Crit-Multiplikator von 1,64 (oder so), fokussierter wirkt von egal, wo ansonsten vermutlich noch einen stampfenden + bedrohlichen
    C) Irgendwie 'n übertriebener Skill mit +x% Power oder so ähnlich war auch noch dabei, aber das steht schon im Thread, auswendig weiß ich's nicht, müsste nachsehen

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    Lordz of Ownage - 11/09/13 - Never forget

  • Ich glaube du hast seine Frage nicht richtig verstanden. Er meinte, warum der Brawler vor dem Boss mehr macht als von hinten, obwohl es ja 2 zusätzliche Rear-Crit-Niveots gibt, aber nur einen von vorne.


    Das könnte darin begründet liegen, dass er auf bestimmte Skills von hinten verzichten muss, weil es eine Tank-Klasse ist und Aggro-Mods auf bestimmten Skills sind. Wenn der Boss sich permanent dreht, weil ein Tank vor dem Boss ist und ein Brawler als Tank-Klasse hinter ihm und alles einsetzt, wird sich wohl der Boss zwangsläufig umdrehen und nicht nur der Schaden vom Brawler sinkt, sondern auch von allen anderen. Damit verliert er ständig beide Effekte der Rear-Crit-Niveots, während ein Brawler von vorn ohne Aggroverlust natürlich mit dem einen Front-Crit-Niveot immer durchziehen kann.

    Saber - Fraya (Inactive)

  • ja Aeq du hast es etwas misverstanden
    und das mit dem aggro lose bzw evtl das der boss unruhig wird und so ist erstmal egal


    das was ich meine ist das behauptet wird (wo ich allerdings bisher nix darüber gefunden haben bzw keine videos gesehn hab etc.) das brawler von vorne z.B. mit Skill A 2.000.000 dmg crittet mit Frontcrit, Enrage, Stampfend und Aggro Niveot und von hinten mit Skill A z.b. nur 1.600.000 mit Wilde, Bittere, Enrage und Stampfende Niveot.


    würde halt gerne wissen ob das so zutrifft oder mir nur quatsch erzählt wurde :-/


    btw denke ich wäre es machbar wenn vorne nen brawler tankt und hinten evtl einer brawler als dd dabei ist mit aggro pot und dieser auf die aggro shouts halt verzichtet

  • Vorstellen kann ich mir das nicht. Wie gesagt, kann meiner Meinung nach höchstens am Gameplay liegen. Brawler ist ja eigentlich wie Lancer ein reiner Tank und 'nen Lancer als Tank hätte wahrscheinlich auch ein Problem, wenn ein Lancer als DD plötzlich hinter dem Boss stehen würde. Vermute ich zumindest. Hab mit Lancern so gut wie nie gespielt. :whistling:


    In den Skillbeschreibungen vom Brawler steht zumindest nichts dergleichen und Passive gibst ja nur den zusätzlichen Critdmg gegen Mobs im Knock-up und das zählt denke ich auch mal von hinten.


    Aber vielleicht kann das ja jemand, der 'nen Brawler in ktera hat, näher unter die Lupe nehmen.

    Saber - Fraya (Inactive)

  • Wenn der Brawler, der das behauptet sonst Tank spielt, wird er "Erhöht Schaden auf das Ziel, bei dem du die höchste Aggro hast, um 8,6%" auf der Waffe haben.
    Dieser Stat fliegt ja komplett raus, wenn er nicht tankt.

    [align=center]
    ~ Steinfäller ~



    "The problem is not the problem.
    The problem is your attitude about the problem!"
    (Cpt. Jack Sparrow)