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ach du meine Fresse.
ich seh ne Shield Barrage, Cyclone, Walloop, Ranziehen, Konter, Shadowstep und Laserkopie in nichtmal 1 Minute...
So verflucht lächerlich und einfallslos.
Ohne Sinn und Verstand wieder rangegangen, nun denn. In die Lore passt sie eh nicht aber falsches Thema.
Dachte erst ich seh eine Castanic (F) aber scheint ja doch Human zu sein.
GJ Bluehole...
...nicht
und gaaaaaanz viele übertriebene explosionseffekte damit man nicht mehr sieht was man tut
Sieht zumindest witzig aus wie beim Gunner, viel bumm bumm
Aber welche Rolle denn nun? Scheint ja hauptsächlich DD zu sein
Ach Herrje.... Seit dem Gunner stehen sie wohl auf leuchtende Riesen-Waffen, was? Sie ganz ganz seltsam aus....
Und die Effekte... naja... ich hab ja nichts gegen bling bling Effekte, die waren mir beim Reaper egal, und beim Gunner auch, weil es irgendwie gepasst hat. Aber zu so nem "Faustkämpfer" passen solche Effekte meiner Meinung nach irgendwie so gar nicht... Zuviel explodierender Kram nur durchs draufschlagen.... meh...
Aber was wundere ich mich überhaupt... BHS wird mit jedem Patch (und jedem neuen Kostümchen) unkreativer... (Außer es geht um total tolle Effkte..... wow...)
Ich stell mir die Klasse wieder komplett broken im PvP vor.
Quasi n zerk v2 mit 100 knockdowns und jetzt auch noch mit "knock ups".
Knockdown/up combos inc.
knock up skills versauen schon seit dem Tornado und der Gunner Trap das Game Play, weil du als Tank durchglitcht oder sonstiges.
und das ganze Knock-Up, der komische Aura Charge der Mob-Party pusht sind im PvE auch nur bedingt einsetzbar.
Bluehole schafft es echt sogar die Klassen ins lächerliche zu ziehen. Mal ernsthaft, nen Faustkämpfer der mit mechanischen Riesen-Robo-Mecha-Fäusten und Feuer-Explosions-Dingenskirchen-Effekten alles dem Erdboden gleich macht... mir fehlen wirklich die Worte. Wobei ich doch schon Lachen musste, als ich diese lächerlich großen Robo-Hände gesehen habe.
Aber mal davon abgesehen, dass wir in Zukunft wohl keine "normalen" Klassen mehr zu Gesicht sehen werden (wenn weiterhin solche opeh Klassen erscheinen und jeder aufgrund des DPS und simplen Spielgrades umrollt) sieht die Klasse wirklich, also wirklich wirklich... gut aus. Irgendwie eine Mischung aus Warri und Gunner.. quasi Gunner als Nah-DD.
Die Klasse wird ne Menge Hate abbekommen, aber eine Chance kann man ihr geben. Wenn sie Spaß macht und nicht übertriebenen DPS fährt, bin ich zufrieden. Ich les mir derweil mal die ganzen Rant Posts zu den Leuchte-effekten durch °O°
Rip FPS...again.
Seit wann hat Vi so viel Attackspeed.
Aber mal davon abgesehen, dass wir in Zukunft wohl keine "normalen" Klassen mehr zu Gesicht sehen werden (wenn weiterhin solche opeh Klassen erscheinen und jeder aufgrund des DPS und simplen Spielgrades umrollt) sieht die Klasse wirklich, also wirklich wirklich... gut aus. Irgendwie eine Mischung aus Warri und Gunner.. quasi Gunner als Nah-DD.
ich hab schon gesagt, dass spätestens bei 5 neuen Klassen keine "Veteranklasse" mehr im Line-Up zu finden ist.
Optimus Prime Fäuste auf der Dame naja, das hatten wir ja schon.
ich seh ne Shield Barrage, Cyclone, Walloop, Ranziehen, Konter, Shadowstep und Laserkopie in nichtmal 1 Minute...
Du hast Spring Attack, Onslaught und Shadow Burst vergessen.
Aber ansonsten, ist vielleicht ein bisschen viel Bling-Bling mit den ganzen Effekten... aber nachdem der Reaper und der Gunner schon ziemliche Effekte haben, muss halt jede neue Klasse damit auftrumpfen können.
Ich denke aber das Gameplay könnte interessant werden, OP hin oder her. Liegt aber auch daran das ich generell Nah-DDs mag und bisher jede der vorhandenen Melees schon mal mindestens einen Content lang gemaint hab. Muss mal wieder was neues her ![]()
versteh mich nicht falsch, ich habe auch Melee-Blut und freu mich aufs testen.
Generell ärgert mich die Innovationslosigkeit der Koreaner und dieses ganze Gepfusche am Gameplay.
u.A. die 3. Klasse in 15 Monaten... WARUM ?
für einige Games waren neue Klassen zt. sogar NOTWENDIG um den Encounter zu clearen.
Solch ein Dungeon muss in TERA erstmal erschafft werden und wir alle wissen wie toll die ganzen Raids bisher waren...
u.A. passt es nicht ansatzweise in die Lore.
Der Valkyon Krieg hat nichts mehr mit TERA zu tun und eine ganze Epoche auszuschalten, nach nur knapp 4 Jahren ist i-wie traurig.
Aber das ist meine Meinung.
Prinzipiell bin ich von der Klasse sogar richtig angetan weil sie halt wirklich gut ausschaut.
Gunner hat mich nicht annähernd so interessiert wie der brawler.
Andererseits hoffe ich halt das die Klasse wirklich skill erfordert und nicht jeder retard durch drücken von 2 knöpfen etwas töten kann (siehe gunner).
Mir geht's jetzt auch gar nicht wirklich ums OP sein - weil falls der brawler broken sein sollte, wird er sowieso generfed.
Ich will einfach ne klasse die relativ schwierig zu spielen ist aber noch dafür richtig abrockt - siehe eben zB Bersi.
Ich muss gestehen, dass ich auf so eine Klasse rein von der Vorstellung her nicht gekommen bin und empfinde die Wahl als gekonnt.
Über deren Fähigkeiten und Schadensmenge kann man gerne streiten.
Sieht sehr nach einer Art Streetfight-Kämpfer aus dem asiatischen Raum auf der Console aus, da haben die doch auch so extrem leuchtintensive Effekte.
Aber gut. Der Cestus ist ja nun auch eine alte und sehr effektive Waffe (gewesen). Mal schauen, was der Charakter so mit bringt.
Wenn kein Gender Lock .. dann Popori mit Kampfhand
die 3. Klasse in 15 Monaten... WARUM ?
Vielleicht denken die Koreaner, dass sie sich auf diese Weise weniger Mühe mit dem eigentlichen Endcontent geben müssen, weil das Hauptaugenmerk dann auf der neuen Klasse liegt und nicht auf den super langweiligen Inis, die man alle irgendwie schonmal gesehen hat...
Andererseits hoffe ich halt das die Klasse wirklich skill erfordert und nicht jeder retard durch drücken von 2 knöpfen etwas töten kann (siehe gunner).
Ja... sicher... das Spiel wird an allen Ecken und Enden vereinfacht, damit man die breite Masse besser glücklich machen kann. Da wird sich Skilltechnisch nichts mehr anheben, es wird nur alles immer leichter.... so traurig das auch ist... ![]()
Vielleicht denken die Koreaner, dass sie sich auf diese Weise weniger Mühe mit dem eigentlichen Endcontent geben müssen, weil das Hauptaugenmerk dann auf der neuen Klasse liegt und nicht auf den super langweiligen Inis, die man alle irgendwie schonmal gesehen hat...
so ist es.
aber spätestens wenn die Leute merken, dass es nichts mehr zu bewältigen gibt, kommt ein Casual Raid zum füllen zukünftiger, weiterhin innovationslosen Ideen.
Da wird sich Skilltechnisch nichts mehr anheben, es wird nur alles immer leichter.... so traurig das auch ist...
und BH weiß, dass wir trotzdem weiter spielen ![]()
11/10 will play VI 
kann mich den vorrednern zur anschließen: mal wieder total übertrieben und mit skills die nicht nur eindeutige kopien von vorhandenen sind sondern auch mit so lästigen sachen wie knockups
aber gut, bisher war noch jede neue klasse interessant zu spielen und hat spaß gemacht, und solang das gegeben ist wirds wenigstens ausprobiert ![]()
Wenn kein Gender Lock .. dann Popori mit Kampfhand
![]()
angeblich menschen frauen locked
... was absolut hirnrissig wäre!
Ist eigentlich schon bestätigt, dass die neue Klasse Human F only ist?
Falls ja, interessiert's mich eh nicht.
die kleinen Tuwangis am Ende redface
krass wieviel HATE und keiner von euch hat die klasse getestet...