
Je ne pense pas avoir vu d'autres post concernant les parchemins clairière, mais je tenais à faire une petite remarque concernant l’illogique utilisation du parchemin clairière à partir du moment ou nous avons cliqué dessus. Je m'explique :
Les parchemins clairière sont obtenables avec des ET, ou avec 400 Pts de l'avant garde. Son prix est assez élevé mais soit, même si le nombre d'entrée par jour est déjà bridé, admettons que ce soit pertinent.
Passons ensuite à la phase qui me chagrine, effectivement, lorsque nous cliquons sur ce parchemin durement obtenu, il nous téléporte directement dans une zone isolée, et inaccessible de Velika, pour seule façon d'y parvenir que ce petit parchemin maintenant détruit.
Cet endroit, où se trouve dressé là, une dame aux grandes jambes sans pieds, le téléportail menant à la clarière dérobé, un feu violet en train de s'éteindre, et trois poilus qui n'ont pas anticipés le tire avant de cliquer sur le parchemin, qui attendent qu'un prêtre vienne faire sa clairière avec l'extrême gentillesse de bien vouloir leur prêter ses buffs.
Seulement voilà, le parchemin étant détruit, vous êtes ici, et, cliquant sur le téléportail, après avoir claqué la plupart de vos compos, celui-ci vous rappel amoureusement, avec un message soigneusement dressé de rouge, que vous n'avez plus d'entrée.
Ma question : Pourquoi ?
Pourquoi un système aussi bancal à été mit en place, si ce n'est que pour induire les joueurs à commettre une erreur et détruire inutilement un contenue du jeu s'obtenant de façon aussi chi**te ?
Car il est question d'une obtention limitée, on ne peut pas avoir 36 parchos clairière par jour, vous en conviendrait.
Pour presque 30 minutes de mon temps, les quêtes H de récoltes et de mobs me rapporte 400 points, de quoi me payer 1 parchos clairière (Sous condition d'acheter une potion de notoriété).
Vient ensuite les GV, si je suis club tera, 4 entrées me sont offertes, toujours sous potion de noto, et à peine de quoi m'offrir un deuxième parchos, et pour les moins frileux de la carte bleu, le Club tera offre un parcho clairière chaque jour, ce qui comble le vide de la troisième entrée journalière.
Ce problème survient souvent avant midi, quand l'instance n'a pas encore été reset, et que votre cerveau n'a pas encore calculé l'erreur monumental qu'il en est train de faire, car cliquer sur un parcho de cette valeur, induit en erreur de se dire que le jeu ne serait pas aussi sadique en nous annonçant que l'entrée n'est pas accessible, une fois ce parchemin utilisé, que vous ne pourrez plus racheter en Pts avant demain.
Car pour la plupart des joueurs, cliquer sur le parchemin clairière équivaut à cliquer sur un téléportail d'instance, qui vous dira directement si vous n'avez plus d'entrée, ou pas, et nous dire de rester vigilant quand au nombre d'entrée, c'est pas cool, car quand j'ai fais une clairière à 14hoo, entre deux je fais pas mal d'instance, je sors j'ai des empêchements...
Je dors, je me réveil, je prend un café je me co à 10h58, je fais une entrée clairière, une deixième, et la troisième m'est inaccessible, car plus d'entré,, et je me rappel que très vaguement l'avoir fait la veille, car presque 19hoo sépare ces deux entrées.
Une proposition : insérer quelque chose, qui indique directement que vous n'avez plus d'entrée et vous empêche l'utilisation de ce parchemin lorsque le nombre d'entrées limité à été atteint.
/Ou mettre le portail dans un endroit accessible à TOUS, et remplacer le parchemin par une sorte d'item, qui vous donnera le droit d'entrée, si vous avez des entrées, ou vous refusera l'entrée, si vous n'avez plus d'entrée, cela éviterait pour tout le monde une perte de temps phénoménale sur ce jeu, et induirait un peu moins les gens en erreur, en ajoutant ainsi un petit-peu plus de logique dans le jeu.
Merci à vous d'avoir lu !
-Dium-
