Groundbreaking Update


  • Die Sache ist die, dass der Faustkämpfer (oder wie auch immer man das jetzt nennen mag), laut Litchi (wenn man seinen "Quellen" trauen kann), schon seit gefühlten Äonen auf dem Testserver vergammelt.
    Von daher war's relativ offensichtlich, dass sie die früher oder später publishen werden, dass das fast zeitgleich mit BNS kommt, ist zwar lustig, jo - ändert aber nichts dran, dass BNS vermutlich schon weit vorher draußen sein wird als es die Monk/Faustkämpfer-Klasse hier ist.


    Und neu/innovativ ist da schon sowieso nichts mehr dran, um dden Vorwurf von Xzandro noch mal aufzugreifen. Das Konzept der Klasse gibt's schon auch gefühlte Ewigkeiten.


    ich hab so'n Faustkämpfer schonmal vor Ewigkeiten in nem steinalten JRPG gesehen. Ist mittlerweile auch schon eine der Standardklassen in Fantasygames irgendwie. Da fand ich, um ehrlich zu sein, den Gunner interessanter.

    [font='sans-serif'][size=11]Karïna [Sorcerer] | Mïchelle [Warrior][b] | Yogiri [Ninja]

  • Jup sieht aus wie bei dem Kung Fu Meister aus Blade and Soul, nur leicht futuristischer^^
    Bluehole scheinen die Ideen auszugehen^^ und jetzt wo Blade and Soul kommt noch ne ähnliche Klasse rauszuhauen, wenn nicht sogar fast gleiche, find ich schon irgendwie lustig ;)

    Absolut meine Meinung. Wenn man sich die ganzen Updates und Inis aka Endcontent mal in ruhe Anschaut und Vergleicht,komme ich genau auf diese Schlussfolgerung. ;)

  • Naja...kp der Vergleich zum BnS KFM naja wird man sehen wenn man die Monkhonk Klasse hier in Action gesehen hat vom Moveset her. Optisch sind's jedoch Welten...
    Von dem gezeigten Bild her is es für mich einfach nur ne unglaublich dreiste Kopie von Vi.
    Wie wär's dann nächstes Jahr mit nem Kassadin Clon für Tera den fand ich eigentlich immer recht cool :lol:

  • Da habt ihr jetzt mal ne Idee für einen neuen tollen Thread,der sehr Interessant werden könnte.


    "Erfinde eine neue Klasse für Tera"


    Wäre Interessant was dabei raus kommt. Sollte aber was neeus sein,da schwert,Bogen Magie,Axt usw schon gibt.


    Also ne absolut neue Klasse,die in die Tera-Welt passt.


    Wäre mal Interessant.Meinung und Fantasy ist gefragt.




  • Gute Idee ich fang mal an :


    Pfandpflaschen-Penner.
    Klasse: Tank, DPS
    Waffe: Einkaufswagen
    Base Crit: 50
    Base Power 88 ( 880*)
    Base Konsti 10 ( 100*)
    Basisleben: 125.000


    1. Passive: (Pegelstand) Wenn der Penner sein pegel erreicht ( 200 )hat erhält er kurzzeit den Vollrausch wodurch Fertigkeiten sowie die Grundstats sich verzehnfachen.
    2. Passive: (Pfandgier): Überall in der Welt (und instanzen) spawnen Pfandflaschen. Sammelt der Pfandflaschen-Penner diese Flasche erhält er 15 sek lang 100% erhöhte Bewegunggeschwindigkeit, ausserdem erhält man einen stack der nach 1 Minute abklingt wenn man keine weitere Flasche findet. Jeder Stack erhöht die Kraft um 5 und die Kritrate um 10.


    3. Passive: (Pfandrausch). Verbraucht alle Stacks von Pfandgier. Der Pfandflaschen-Penner nimmt all seine Stacks und fokusiert ein Ziel. Dieses Ziel erhält tödlichen Schaden. Ausserdem erhält er die hälfte der Stacks zurück wenn das Monster oder der Spieler von Betäubungen beinflusst sind.


    Fertigkeiten:
    Flaschen Wurf X: Penner wirft flasche und betäubt das ziel. Verliert 1 stack von Pfandgier. Erhöht den Pegel um 15


    Einkaufswagenkotteralschaden XIII:
    Penner setzt sich in seinem Einkaufswagen und stürmt auf das ziel hinzu und stößt diese zu seite . Am endpunkte ensteht eine Explosion die Massiven Schaden verursacht. Zeiht höhe Aggro. verliert 25 Pegel


    Rumpöbeln XI:
    Setzt einen Schrei aus der Spieler und monster fliehen lässt. + 50 Pegel


    Pegelverbesserung Flaschenwurf:
    Wenn der Pegelstand Voll ist macht Flaschenwur AOE Schaden und erhöht die betäubung um 100%


    Pegelverbesserung Einkaufswagenkotteralschaden:
    Der Penner schreit während er im Einkaufswagen voranstürm und erhöht die Aggro um 1000% und erzuürnt den Boss permanent


    Pegelverbesserung Rumpöbel:
    Der Penner will es Wissen und legt sich mit ganz Aborea wodurch die Droprate des nächstens Monster sich um 500% verbessert. Ausserdem ist die Chance auf Pfandflaschen stark erhöht. Reduziert das Maximale leben um 50.000.


    Weiter infos kommen mit Patch 0.1.5.9.33.78.225 Alpha

  • Jo @Kraxler@ meine Antwort zu deinem Geistreichen Post,hier hast du sie:


    Wenn man Dummheiten macht, müssen sie wenigstens gelingen.


    (Napoleon I. Bonaparte, (1769-1821)


    *Kopfschüttel*


  • Aha ... erst sagen Fantasy und meinung ... bla bla dann macht das jemand ... beschwert sich dann darüber ...


    Woher willst du wissen ob diese "Dummheit" nicht gelungen ist ... haben bestimmt einige geschmunzelt .. und würde wenigsten in TERA mal wirklich eine belustigung sein anstatt diese Hoppelhasen und Pandabären bzw Polizei Autos...


    Wenn dir meine Post nicht gefallen kannst du mich gerne blocken. Kannst ja mal ein Tutorial aus dem Internet sebst zitieren falls du nicht weiß wie das gehen sollte.

  • Kritischer Schaden von der Seite wird geil als Stoffi im PVP, wozu Gear bauen wenn man von drei Seiten geonehitted werden kann :beer: (immerhin müssen sich die Zerks jetzt nicht mehr "unauffällig" von hinten anschleichen :D )


    Danke an moemikoo und Laelia für den super Avatar und die fabelhafte Signatur :love:

  • Laut Espei gilt der Kristall nur bei Monstern, also brauchst du dir da im PvP keine Sorgen machen. Onehits kommen nach wie vor in den Rücken.

    ~