Mystic Mininerfs

  • Kommt es nur mir so vor, oder wird der Mystic einfach still und heimlich mit jedem kleinen patch generft.


    Mystic Pets können werde gebufft werden noch den Kristall in Korsaren hitten. Abgesehen davon, dass die Stunkugel mit ihren 3 millisekunden Stun auch useless geworden ist.
    Mystic ist im moment echt nur noch cancer.

  • Gestern habe ich noch in der Korsa mit meinem Priester den Pet von unserem Mystic gebufft, diese wurden auch übernommen.



    Aber was wirklich geändert werden sollte sind die Pets vom Mystic. Der Heiler Pet sollte wie der vom Gunner unangreifbar sein. Das wäre etwas fair.

  • yop das stand in den patchnotes
    TW kann nicht mehr auf pets gecastet werden, dafür wurde ihre base power entsprechend angehoben. sie haben also jetzt permanent den buff


    aber dass die stunkugel irgendwie nicht mehr richtig funktioniert hab ich auch schon gemerkt... sehr merkwürdig

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    beta veteran, ragequit august 2015
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  • Ist euch auch aufgefallen, das die Range vom Leibeigener der Vergeltung generft wurde? Der schießt keine 16 Meter mehr. Jetzt ist er noch nutzloser geworden, weil er sowieso OneHit ist und nun noch näher an den Gegner muss. Sobald der Feind 16 Meter entfernt ist, hört er auf zu schießen. -.-

  • Ist euch auch aufgefallen, das die Range vom Leibeigener der Vergeltung generft wurde? Der schießt keine 16 Meter mehr. Jetzt ist er noch nutzloser geworden, weil er sowieso OneHit ist und nun noch näher an den Gegner muss. Sobald der Feind 16 Meter entfernt ist, hört er auf zu schießen. -.-


    stimmt, die reichweite ist ein gutes stück generft worden
    was auch immer der mist soll... X(


    (wenn ich bedenke dass das alte pet vor der überarbeitung ne reichweite von ca 40m hatte... hat zwar keinen dmg gemacht aber die reichweite war wow)

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    beta veteran, ragequit august 2015
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  • Was mir ebenfalls aufgefallen ist. Vor dem Patch hat der Thrall of Vengeance wenigstens noch die Mobs insta ohne Befehl angehittet obwohl diese Mobs einen selbst nicht angegriffen haben. Jetzt seit dem Patch macht das Vieh einfach nichts mehr wenn man es ihm nicht befiehlt.

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  • Was mir ebenfalls aufgefallen ist. Vor dem Patch hat der Thrall of Vengeance wenigstens noch die Mobs insta ohne Befehl angehittet obwohl diese Mobs einen selbst nicht angegriffen haben. Jetzt seit dem Patch macht das Vieh einfach nichts mehr wenn man es ihm nicht befiehlt.


    auch etwas das ich bestätigen kann
    vor dem patch hat ToV nach dem beschwören direkt einen mob angegriffen der aggro auf mich war, jetzt macht er nichts mehr bis ich angegriffen werd oder den befehl zum angriff gib
    ob das nun gut ist oder nicht kann man streiten... mir war das vorher auf jeden fall lieber

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    beta veteran, ragequit august 2015
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  • auch etwas das ich bestätigen kann
    vor dem patch hat ToV nach dem beschwören direkt einen mob angegriffen der aggro auf mich war, jetzt macht er nichts mehr bis ich angegriffen werd oder den befehl zum angriff gib
    ob das nun gut ist oder nicht kann man streiten... mir war das vorher auf jeden fall lieber



    Allerdings, zuvor war mir dies auch lieber. Ich mache nicht mehr viel mit meinem Mystik, eigentlich nur die Sammel-Vanguard-Dailies und bei den Pflanzen werden diese kleinen Fangspawn Mobs schon direkt aggro und da hab ich dann immer das Pet dort hingestellt und der hat die automatisch erledigt. Nun macht das dumme Vieh nichts mehr bevor ich ihn nicht draufschicke... Und bei der schnellen Spawnrate des Mobs echt nervig

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  • Was mir auch schon aufgefallen ist, ist das ToV seit einiger Zeit in der Tarnlichtung den Kristall nicht mehr trifft. Er schiesst auf den Boden unter dem Kristall und es tauchen keinerlei damage Zahlen auf. Im Schlund etc funktioniert er dagegen wie immer und trifft auch auf deutlich groessere range noch das Ziel.


    In Timescape dagegen, passiert wieder nichts. Dort steht ToV bei mir immer im mittleren Ring (gerade so, das er im Donut ist, aber Valonas kreisel aoe ihn nicht toeten kann). Die Reichweite sollte also stimmen, aber egal wie oft ich ihm sage er soll angreifen, er macht es nicht.

    Kaidun - Wipeout
    Ildari | Mystic


    Blade&Soul - Starfall Crater
    Blademaster

  • Was mir auch schon aufgefallen ist, ist das ToV seit einiger Zeit in der Tarnlichtung den Kristall nicht mehr trifft. Er schiesst auf den Boden unter dem Kristall und es tauchen keinerlei damage Zahlen auf. Im Schlund etc funktioniert er dagegen wie immer und trifft auch auf deutlich groessere range noch das Ziel.


    das vieh trifft auch in korsaren tore und kristall nicht mehr wenn es nicht direkt in besagtem drin platziert wird. das pet schießt einfach in den boden. offenbar haben die entwickler das ziel unter die erde verschoben damit das pet nicht mehr trifft. warum? kein schimmer :doofy:  
    insgesamt gibt es einige dinge die ToV nur noch trifft wenn man ihn direkt innerhalb der hitbox aufstellt. totaler stuss


    Lillyn
    du sagst es, das nerft mich auch >_<

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    beta veteran, ragequit august 2015
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  • In Kumas trifft er eine Kiste auch nicht (alle anderen schon). Egal auf welche Seite du ihn platzierst, er schießt ins leere. Aber auch nur an der einen Kiste.


  • Anstatt das sie die AI von den Pets mal verbessern, schaffen sie es, sie noch schlechter zu machen. :doofy:


    Ich "freue" mich ja schon auf den nächsten "Balance" Patch.
    Heil Pet nurnoch 10 Sekunden statt 12, Kritressi Aura nurnoch 40% statt 60%, Zorn der Titanen CD auf 25 Sekunden, Fear & Sleep kriegen einen Lock-On Animation. Geil.
    Ist doch jetzt schon ein Akt bei 8 Sekunden CD alle im mit Zorn der Titanen zu versorgen, bei 25 Sekunden hat dann garantiert die Hälfte der Gruppe meistens keinen Buff.
    Was denken die sich eigentlich dabei? "So, wie können wir die Mystiker noch weiter demotivieren?"

  • Fear & Sleep kriegen einen Lock-On Animation. Geil.


    1) das einzige was sich ändert ist dass man die animation abwarten muss bis sie wirken (so wie z.B. heilung erst fliegen muss bevor sie HP wiederherstellt)
    2) es sind fear, der pvp skill, und der lock-on slow. sleep hatte schon immer diese wartezeit

    Quote

    Added hit delay to Curse of Exhaustion, Curse of Confusion, and Mire so that the effect no longer hits before the projectile does.


    edit: siehe auch hier


    Zorn der Titanen CD auf 25 Sekunden


    aber es gibt 6% attackspeed für den buff, und er stackt besser mit dem priest buff. die 21 sek (nach CRD) sucken aber dennoch übel... :S


    im gleichen athemzug wird das totem aber massiv verbessert und auch CR (RdV) kriegt nen massiven boost (push um 6400% wenn man alles zusammen zählt, das is mal ne hausnummer!)


    und hey, kein gummiband-porten mehr nach dem patch!!!!! :thumbup:


    ist nicht alles schlecht in dem patch

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    beta veteran, ragequit august 2015
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  • Wann wird das eigentlich eingefügt?


    es wurde spekuliert dass es mit dem neuen patch jetz kam
    hat sich aber leider als unwahr herausgestellt, ich hatte selbst mehrere gummiband ports seitdem
    k.a. wann das kommt


    aber ehrlich gesagt isses mir jetz egal, siehe signatur

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    beta veteran, ragequit august 2015
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  • :P
    aber ich schreib eh nur noch selten hier

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    beta veteran, ragequit august 2015
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  • es wurde spekuliert dass es mit dem neuen patch jetz kam
    hat sich aber leider als unwahr herausgestellt, ich hatte selbst mehrere gummiband ports seitdem
    k.a. wann das kommt



    Das hab ich nämlich auch so gedacht, aber dann hatte ich auch wieder meine 1-2 Gummibandports und es waren auch genug Myst angepisst deshalb. Deshalb hatte ich auch gefragt. Aber wie es scheint brauchen die da noch länger. :crazy:


    Wirst wohl nicht der Einzige sein, der darauf keine Lust mehr hat - auch wenn vielleicht nicht alle quitten. :D



    Lg

    :elin28: