Un tour des classes ?

  • Bonjour à tous, je suis nouveau joueur sur le jeu et j'aimerai avoir quelques infos sur les différentes classes à l'heure actuel. Je me suis déjà renseigner sur les différentes classes mais les posts date de pas mal de temps, donc j'aimerai une petite " mise à jour "


    En gros, que ce soit en pve ou pvp, que vaut quoi ?


    Sachant que je ne vais pas tarder à créer mon premier personnage, j'aimerais certaine info :D


    Merci : )

  • Quelle est rébarbative cette question, ça ne doit pas être si aisé que ça, pour le cave moyen, que de prendre trente secondes à chercher par sois-même. Ce qui est, au passage, un peu sur la charte du forum; au temps pour moi, là encore il faut prendre la peine de lire.

  • Je trouve cela dingue Loky, que tu accueil les nouveaux joueurs comme ça.... La question est peut être rébarbative mais c'est aux Admins du fofo de réagir, pas à toi. Tu n'aimes pas la question, n'y répond pas, mais en réagissant de la sorte, tu fais juste fuir les nouveaux joueurs et c'est dommage. Je sais, ce post date, mais je n'aime pas ce genre de réaction puérile et gratuite.


    Cordialement

  • Bah écoute c'est un peu compliqué mais j'vais essayé d'être bref.
    En heal: le prêtre est le plus gros heal, et a une grande survie en pvp. Donne des buff de 15 min à ses allié et d'autre durant le combo.
    Le myst est une classe plutot de soutiens. Bien que plus difficile à joué, une myst bien gérer est jouissif autant en pvp qu'en pve, mais à moins de survie en pvp (pas d'anti-stun etc)


    Le brawler (tempétueuse): totalement broken à l'heure actuelle, c'est de base un tank mais aussi le plus gros dps du jeu (TERA's logic) Brainless et puissant , tu tuera tout le monde avec un poil de skill en pvp, et t'auras le plus gros kiki en pve.


    Le gunner (artilleuse) Très bon dps en pve armure en plaque donc bonne résistance, et bon aussi en pvp si tu sais comment la joué. Attention t'a quand même besoin de skill!


    Le sorcier: J'aurai tendance à dire que c'est un bon dps en pve mais il semble que les gens aie du mal à opti leur soso, j'sais pas trop pourquoi. En pvp tu as beaucoup de survie qui compense ton armure en tissu, tu frappe très fort mais tu prends très cher, et tu peux emmerder les autres avec des débuff qui peuvent s'avérer mortel. Mais la mana est un gros problème pour nous, sorcier.


    Le war (guerrier) gameplay rapide, il dps très bien si tu l'optimise, et peut éventuellement tanker. En pvp un war en pos offensive fait beaucoup de dégat très vite, tandis qu'un war en pos def joue plus sur le controle de l'adversaire, utile contre les heal de la team adverse.


    Le slayer (pourfendeur) Gros dégat en pve (actuellement l'un des meilleur dps je pense), se base sur l'esquive et le stagger en pvp. Mais la aussi gros dégat mais peu de mana quand tu spam bien.


    La reaper (mortiféra) Gameplay plutot rapide, elle fait de très gros dégat en pve. En pvp lle se joue plus sur la vitesse d'attack. Elle joue aussi beaucoup sur le stagger et fait pas mal de dégat du même temps. Très simple en pve, un peu moin en pvp mais ça va.


    Le zerk: Gameplay lent, mais mortel, il fait beaucoup de dégat (si t'as le kiki tout dur quand tu fais une grosse attaque c'est la classe qui te conviens) En pvp se joue sur KD principalement, mais vu qu'il est lent de base il faudras optimiser sa vitesse d'attaque


    Le lancier: gameplay rapide, c'est à la base le tank principal du jeu. Assez simple en pve, mais bien plus compliqué en pvp. La difficulté à le maitriser se compense car c'est vraiment OP, bien qu'il fasse peu de dégat il controle très facilement son adversaire avec une grande vitesse.


    L'archer: Gros dégât en pve et pvp, tu sera tjr à distance. Même en pvp tu devras forcer l'ennemi à rester loin pour gagner (même si tu dispose d'un bon stun au cac)


    Voila j'espère que cela t'aideras!

    "We are maverick, saikyou no, maverick gamers"


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  • Perso jouant reaper c'est pas si aisé en 'pvp' du moins surtout en 1v1 (en pvp de masse je l'accorde ca fais très mal)


    Mais ses CC sont surement à mon gout les plus horribles du jeux (ou il en fais parti) une ame captive qui s'esquive en buvant le café (si jamais tu tenez à jouer reaper) j'te conseil de l'utilisé comme fin de combo , pas comme engage. Un grab , qui demande de l'anticipation mais ca bug souvent.. surement du au serveur j'me retrouve pleins de fois à ne pas grabé alors que le truc lui passe sur la tête et a grab quand ca passe juste à coté .. ^^ Et son assomoir très facilement esquivable (on est loin du kikoo auto stun war) et t'aura pas mal de mal en 1v1 face aux classes de bloquages en général..


    Sinon tu peut jouer brawler , tu te faira insulter dans tous les sens (en même temps il dash à l'infini en étant en 'contre' si tôt qu'il place un contre parfais tu mange sont seisme il a sont punch débloqué il t'envoie en l'air et il t'enchaine sans que tu puisse rien faire.) on parlera même pas du carnage tellement ce skill est.. voila ^^


    Sinon niveau pvp dans l'ensemble tous est équilibré , dépent comment tu joue ta classe et aussi chaque classe à ces counter donc si tu te fais violer par tel type de classe au début c'normal. Après dépent ce que tu aime en 'pvp' si tu est plus pvp de masse ou 1v1 (le war par exemple complètement fumé en 1v1 sera moins important en BG ou il servira plus à faire chier le heal adverse et un heal qui ce fais perma stun = une team morte)


    Sorcier une vrais plaie avec un énorme burst , mais vue le nombres de sorts et son gameplay face à de bon joueur ta interet à t'accrocher je trouve que ce perso à un gros skillcap (il a tellement de skill utiles mais peu de joueur savent l'utilisé à 100% de ses capacités)


    Sinon regarde des vidéos de gameplay des classes qui pourrais t'attirer le plus. Autant en pve que en pvp.


    Mais sinon pvp de masse : Reaper , lancier (pour son grab) , gunner , sorcier , archer , zerk ptete j'en oublie une ou deux chépas mais ce sont les plus adapté en BG.


    Pvp 1v1 : War , pourf (lancier et zerk aussi , spam bloquage..) mais évidemment en 1v1 n'importe quel classe peut gagné certains on juste plus de point fort en mono cible ou Aoe.

  • Juste pour ajouter mon grain useless de sels, en pve, le classement des dps c'est


    Brawler > Gunner / Morti > Guerrier / Pourf > Zerk / Soso / Archer.


    ( Ce n'est que mon ressentis, mais ça m'étonnerais que je sois loin du compte )


    Et en terme de besoins de skills ( pve tjs )


    Soso / Guerrier > Gunner / Zerk / Pourf / Morti / Archer / Brawler


    ( Ca par contre je peu rien affirmer, si ce n'est que guerrier, sorcier, pour sortir un dps "compétitif", va falloir jouer un moment !

    Murderous Intent : Guild Master
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  • Il faudrait arrêter de sortir vos classements Dps qui est complètement faux.
    Warrior Skilled HL ? Mais c'est qu'il est drôle le Monsieur.
    War tu ne dépassera pas le 1.5M/s et tu n'aura pas besoin de tant de Skill que ça.


    Ton classement Dps est erroné dès le début.

  • Personnellement je trouve que le war a une prise en main plus difficile que d'autres classes ( peut-être parce que je ne l'ai jamais jouer avant, et que je l'ai pas du tout jouer pendant le leveling), après c'est pas si compliquer que sa c'est vrai.
    Mais suffis de voir, combien de war sur combien ont un dps correct? Soit les gens sont extrêmement mauvais soit elle est ( j'irais pas dire difficile) mais plus compliqué que les autres classes à jouer ( mise à part le sorcier, il n'y a rien à dire).


    Et par rapport à ton " classement " je suis plus ou moins d'accord, c'est en générale de cette ordre que sa ressort au dps meter.

  • Pour ce qui est de la difficulté c'est vrai que le soso est difficile à bien optimiser, mais le pourf est vraiment si simple à joué en pve? (c'est une vrai question hein ^^)

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  • Lingette ou le mec anti classement. C'est quoi le rapport entre skill et k/s vu ? ( Ok y en a un pour une même classe, mais aux travers des unes par rapport aux autres ? )


    Brawl k/s plus donc il est plus skilled ?


    J'ai bien définis dés le départ, c'est "mon" classement, celui d'un mec qui joue depuis un moment, souvent, et a une connaissance globale du jeu, d'ailleurs j'ai du mal a croire que tu sois pas de mon avis xD



    ----



    Pourf c'est pas ultra compliqué non, quelques sorts de début de rotations, puis tu pourrais jouer a l'espace, si tu veux un résultat moyen ^^( C'est assez accessible j'ai trouvé ).

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    Edited 2 times, last by Hari ().

  • Si tu n'as pas joué les classes, comment peut-tu en sortir un classement ?
    Chaque classe à un très bon Dps, certaines demandes moins de pré-requis.


    Pourf/Reaper joué à la touche d'enchaînement = rip.


    Ton classement Dps/Skill n'est pas le bon selon moi et de plus tu tires un jugement sur un patch ou les boss n'ont aucun challenge.

  • Sauf que je joue depuis trois ans et que j'ai joué tout les dps :s


    Je pense qu'on va arrêter là, on sort du sujet, bonne journée.

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  • Bah je vois pas vraiment où sont classement pourrais être faux sachant que c'est globalement ce qui ressort, avec des joueurs stuff de la même manière et avec un niveau plus ou moins équivalent.


    Chaque classe peut avoir un très bon dps oui, mais maximisé certains largement plus que d'autres.
    Et sa date pas de se patch, déjà celui d'avant ou même celui encore d'avant c'étais à un poil prêt la même chose.





    Le slayer est vraiment pas compliqué, en PvE surtout je trouve, en PvP c'est un peu différent mais bon rien de fou non plus.

  • Son classement tient compte de sa propre expérience, c'est purement personnel (NDLR : stop écouter story) donc y'a pas à discuté!

    oui

    Edited 2 times, last by Briocheuh ().

  • Y en a qui sont au courant que le thread date de Juin dernier ?


    En plus dans le lot... Réagir à un post de Loky, sérieusement... Ahah.

    #Fragilité/victimevengeresse/arrogantconsanguin/jesuisbaguettepérimée.

  • J'avoue que non j'avais pas remarqué xD j'ai cru que c'était un nouveau parce que y'avais un new message dedans, mais j'ai pas fait gaffe au décalage xD

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