Na dann geb ich auchma meinen Senf dazu wa? ![]()
Wenn ich mich iwo bewerbe (nicht mit Lancer oder Heiler, da wird man idR mit Kusshand genommen wenn das Gear passt ^^, oder weil ich ne sexy Menschendame spiel :P) und es kommt nix, versuch ich's nochmal, schaue dann ob die LFG-Nachricht überhaupt noch da ist und die Gruppe unvollständig und falls ja, dann frage ich mal kurz bei Lead nach (freundlich) ob ihm8ihr was an meinem Gear nich passt oder wo genau das Problem liegt.
Kommt nix zurück hak ich's ab, meist kommt aber ne Antwort. Wenn's dann nicht passt oder die Gruppe schon voll is wegen......was auch auch immer, dann wünsch ich noch viel Spass und Erfolg und guck mich anderweitig um. Hat bisher fast immer gut funktioniert.
Sollte jemand allerdings der Meinung sein nen dummen Spruch bringen zu müssen um mir so seine "unglaubliche Kompetenz" vor Augen zu führen, dann kriegt er nen passenden Konter. ![]()
Wenn ich ne Gruppe erstelle und andere Leute such, dann mach ich meine Kriterien davon abhängig ob ich einfach schnell durch will oder Zeit hab um z.B. auch Neulinge mitzunehmen. Hat bisher auch ganz gut geklappt und ich hab dadurch schon echt nette und gute Neulinge getroffen, die sich für ihren ersten Run in der Ini super angestellt haben (wisst schon, "Kein Gear -> keine Exp -> Teufelskreis").
Wenn sich mal jemand daneben benimmt (Ninjalootet als gäb's kein Morgen, flamed und was weiss ich nicht noch) dann merk ich mir den-/diejenige/n (Block etc.) und das war's dann mit Runs in Gruppen die ich leite, fertig (je nachdem wie sehr sich daneben benommen wird).
Zur Klassenverteilung:
Ausgehend von guten Spielern finde ich schon, dass Melees etwas mehr abbekommen als Ranged-Klassen, aber das liegt denk ich in der Natur der Sache. Zugegeben, es macht auch teils einfach keinen Sinn wirklich ALLEM auszuweichen als Melee. Das kriegt nen guter Heal auch problemlos gegengeheilt. Man sollte nur die Grenze kennen. ![]()
Im Gegenzug spielen die meisten guten Ranged-DDs die ich kenne aber auch fast auf Melee-Range, aufgrund der kürzeren Wege zum Ausweichen und des wieder-hinter-den-Boss-kommens.
Manche "Mehrfachbelegung" macht, da stimme ich absolut zu, aber wirklich wenig Sinn (in 5er Gruppen) wie z.B. 2 Archer oder 2 Lancer (von Lernruns mal abgesehen natürlich ^^). 2 Warris sind hingegen eig. sehr gut machbar, auch Dmg-technisch kann man sich da recht gut einigen.
Zu Gegenstand-XYZ locked Runs:
Wenn jemand nur Schuppen/Federn/Whatever braucht, aber den Rest nicht und das dann kommentarlos anderen überlässt und dazu auch noch Carried wenn's brenzlig wird (hatte das paar mal auf NA, sogen. Carry-Runs), dann ist das ok. Der Lead gibt ja was dafür, dass er sich seine Chance auf die begehrten Sachen sichert.
So "XY-locked"-Witzgruppen, wie sie z.B. unser aller hasminianischer Lieblingswarri (der glaube mittlerweile in NA unterwegs ist ^^) oft gemacht hat, wo ich aber voll mitmachen muss damit der Run überhaupt ne Chance auf Erfolg hat, dann aber auf das Wertvolle Zeug passen soll, ne sorry. Sowas ist einfach lächerlich und die Leute die sowas machen sollten dann evtl. schauen wie sie anderweitig an ihre Craftmats kommen (nur intern laufen z.B.).