Bug Position défensive?

  • Bonjour !


    Je commence direct en disant que c'est pas un troll, c'est un vrai raisonnement que je me fais depuis quelques temps, et vu le peu de guerrier tank sur Akasha (enfin j'en connais même pas d'autre que moi >.>) bin je n'ai eu que des réponses de troll ou de gens qui n'y connaissait rien, d'où ma venue ici...


    Je joue guerrier tank depuis très longtemps (depuis l'époque Manaya HM) et après une pause je suis revenu pour retater du jeu. Tout se passait relativement bien, j'ai très vite repris mes marques et je suis vite reparti en ABHM/ELKA NM. Sauf que depuis le patch artilleuse, j'ai une GROSSE impression de prendre BEAUCOUP plus de dégâts qu'avant.


    Ma première impression a été le jour même du patch. La veille un ABHM normal, pas de souci. Le lendemain après le patch, même perso, même stuff, sauf que je prenais (j'avais l'impression en tout cas) beaucoup plus de dégât, j'ai même réussi à me faire OS par Fulminar HM par dessus mon blocage sur une attaque "basique" (Blocage réussi + 120k de dégat par dessus, avec buff + tali) alors que ça ne m'était jamais arrivé avant! J'avais un stuff limite à l'époque (envergure +9 pour mes armures), donc je m'étais dit "bon c'est tout ta pas eu de chance c'est normal vu ton stuff".


    Sauf que maintenant je suis full découverte +12, avec eau forte II constitution sur mon stuff, et que je prend toujours autant de dégâts dans les dents, voir même plus que mon lancier en envergure +9 sans eau forte.


    Hier pour voir j'ai voulu tester un petit truc vite fait sur le premier boss de ABNM. Je rentre en solo, j'aggro le boss, et je me laisse taper par une attaque bien précise en position defensive et en position offensive. Résultat : position offensive => 22k, position defensive + glyph constitution =>19k...


    Je suis le seul a avoir remarqué ça depuis le patch artilleuse? Comme je l'ai dit sur mon serveur aucun autre guerrier tank à ma connaissance, et le peu de guerrier dps que je connais et qui ont tenté depuis le tanking ont stoppé net quand ils ont vu les dégâts qu'ils prenaient en tank.


    J'ai pas pu tester hier sur du ABHM j'avais déjà cramé mes 2 entrées, je testerai ce soir si possible en faisant la même chose.


    D'autres avis la dessus? Vous trouvez ça normal quand on pense que la position defensive est sensé rajouter 25+20% de constitution et l'offensive c'est un MALUS de 10%? Je sais bien que constitution =! defense, mais de la un écart si ridicule...


    J'aimerai bien l'avis de guerrier tank expérimenté la dessus, pas juste les trolls d'hier qui savait juste me répondre "bin bloque" ou alors "bin oui t'es en cuir"...


    Bref j'espère avoir la lumière sur tout ça rapidement :(


    Mïyu

  • Je ne connais pas vraiment le guerrier tank mais une chose est sur c'est qu'on néglige tous un détail, nous portons du cuir !
    Certes on a des bonus mais on aura jamais assez comme ceux qui sont en plaque.
    Néanmoins, nous avons un avantage, la mobilité ! Bon...Il faut quand même laisser le dos du boss au poto mais avec la mort venu des cieux et la parade croisé et quelques roulades tout ce passe bien, le plus dur reste de garder l'aggro en prenant le moins de dégâts possible
    Après le War Tank c'est très dur à jouer selon moi, le premier fail peut valoir l'OS

  • J'ai dit quoi à propos de ces réponses?...


    Tu as réussi à mettre les deux trucs dont je parlais comme des réponses que je voulais pas voir dans une seule réponse...


    Désolé mais j'en ai justement marre de ces réponses de personne qui ne joue pas la classe... J'ai pas besoin de conseil pour jouer ma classe surtout d'une personne qui l'a joue pas merci... Et surtout que c'est totalement HS!!


    Donc repartons un peu sur le sujet svp...

  • Bon j'ai pu faire des tests supplémentaire, et je comprends encore moins.....


    Guerrier full découverte +12 avec eau forte, avec buff + tali, j'ai 26+22k de défense, une attaque me met 43k de dégats.


    Lancier envergure +9 sans eau forte, avec buff + tali, j'ai 26+11k de défense, une attaque me met 43k de dégats.


    Donc sans parler de bonus constitution ou autre, quelqu'un aurait une explication à me donner? :s

  • Tu as les mêmes lignes stats sur tes 4 parties d'armes? Sinon tes tests n'ont aucune valeur.


    Pour ce qui est de ton histoire avec des dégâts accrus depuis la maj gunner... j'dirais que ça vient de toi, car personnellement j'ai vu aucun changement. Tu as dû faire/changer quelque chose sans t'en rendre compte.


    De plus, tester sur un boss solo n'a aucun interet, tu n'iras jamais tanker en solo sur un boss sans avoir un heal dans mes parages, donc des buffs qui influent sur ce que tu prends.

  • Je suis pas con non plus :D


    Même ligne sur les 2 armures, j'ai même un niveo superbe sur le war que j'ai pas sur le lancier.


    Et bien sur buff + tali à chaque fois pour les 2, que j'ai un heal ou pas change rien sur les dégâts reçu :/

  • Bonsoir,


    Voici les quelques tests réalisés sur des mobs avec ma warrior renegade +12 :


    Off stance : 23658 + 6838 Déf ( juste tali ) = 418 dégats


    Déf stance + glyph : 23 658 + 15 525 Déf ( juste tali ) = 325 dégats


    Aucun problème à signaler sur ma warrrior en Déf stance, je tank assez souvent DS(Dreadspire, je ne connais pas le nom FR)


    Aucune différence depuis le patch


    Pensez à désactiver toutes les stances avant de passer à une autre, parfois elles peuvent "bug gé"



    Cordialement,

  • Merci pour ces réponses !


    Non pas de souci de stance bugé, je désactive l'un et relance l'autre sinon effectivement il y a des soucis.


    Et comment expliquer du coup ces différences de dégats entre le lancier et le guerrier que j'ai expliqué plus haut?


    Faudrait que je demande a un lancier +12 découverte comme moi ce qu'il se prend sur un ABHM sur la même attaque par exemple sous buff + tali (et sans le buff du cri bien sur).


    Mais merci en tout cas je vais continuer mes investigations de mon côté du coup.


    Le dreadspire c'est le pic de l'effroi en FR, pour info :)