Bericht über Free to Play Betreiber

  • Quote

    Es gebe Entwickler, die aus dem gleichem Grund bewusst die Anzahl der frei verfügbaren Gegenstände verringern ...

    GF Politik die für (fast) alle Endgame-Verbrauchsgüter gilt




    Die Aussage über Truhen und Glücksräder ist auch zutreffend:

    Quote

    Transparenz sei wichtig, Spieler sollten so gut wie immer erkennen können, wofür sie ihr Geld ausgeben - das schaffe Vertrauen.


    Traurig ist nur dass GF in vielen Spielen solche Politik betreibt ... nicht umsonst ist deren Ruf so gut (ironie aus*)

  • Ich habe nur den ersten Absatz auf der 2. Seite gelesen und wusste sofort der kennt GF.
    Aber leider wird er wohl niemals bei GF arbeiten. Weil sie wahrscheinlich zu knauserig sind ihn zu bezahlen.

    Rechtsschreibfeler? Kenn ick nicht. Kann man dass Essen?


    EU:
    Arlassa - Kriegermain - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Matoi.Ryuko - Kriegertwink - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Rânâ.Lînchên - Brawler - Mensch - Lvl 65 - Yurian
    Lucymârvel - Mystiker - Castanic - Lvl 65 - Yurian
    Arlos - Lanzer - Mensch - Lvl 65 - Yurian
    verschiedene nicht Lvl 65 Chars


  • Ich habe nur den ersten Absatz auf der 2. Seite gelesen und wusste sofort der kennt GF.
    Aber leider wird er wohl niemals bei GF arbeiten. Weil sie wahrscheinlich zu knauserig sind ihn zu bezahlen.

    Es würde ja reichen wenn GF den Beitrag lesen würden xD

  • Trift auf viele F2P Betreiber zu.
    Das schnelle Geld lockt egal ob das Produkt dabei kaputt geht.
    Seht euch doch mal Tera EU an denn es ist verdammt leer geworden und viele Spielen nur mit halber Lust Tera.
    Gameforge hat 3 neue F2P aber so etwas von billige Art das ich mir kaum vorstellen kann das diese Erfolg bekommen.
    Gameforge ist einer der Firmen die ihr eigenes sehr tiefe Grab schritt für schritt selbst schaufeln.

  • Nunja ich sehe es nun nicht direkt so drastisch. Der Artikel ist sehr gut geschrieben, jedoch kann man es nicht 1:1 mit GF vergleichen.


    Die Rede davon ist, dass Spieler die bereits einmal investiert haben, bei der nächsten Investition (Da sie als Kaufwillig gelten) weniger Güter oder einen höheren Preis für die Güter bezahlen sollen.


    Auch ist mit Glücksschachteln die Kostüme/Pets etc. enthalten nichts auszusetzten. Es sind Fashion Güter die nicht für erfolgreiches Spielen benötigt werden bzw dir keinen Vorteil verschaffen. Jedoch ist das mit der Verbrauchsgüterknappheit ein Problem. Wobei ich gut finde, dass sie etwas machen in diese Richtung. Canyon ist seit langem nicht mehr so rege genutzt worden.

    Noresa | Hasmina | Mage

  • Nunja ich sehe es nun nicht direkt so drastisch. Der Artikel ist sehr gut geschrieben, jedoch kann man es nicht 1:1 mit GF vergleichen.


    Die Rede davon ist, dass Spieler die bereits einmal investiert haben, bei der nächsten Investition (Da sie als Kaufwillig gelten) weniger Güter oder einen höheren Preis für die Güter bezahlen sollen.


    Auch ist mit Glücksschachteln die Kostüme/Pets etc. enthalten nichts auszusetzten. Es sind Fashion Güter die nicht für erfolgreiches Spielen benötigt werden bzw dir keinen Vorteil verschaffen. Jedoch ist das mit der Verbrauchsgüterknappheit ein Problem. Wobei ich gut finde, dass sie etwas machen in diese Richtung. Canyon ist seit langem nicht mehr so rege genutzt worden.

    Jaaaaa....wenn ich morgen´s aufstehe, sagt mein Nachbar auch noch....vorgestern konnt man Cola montieren :dash:

  • Nunja ich sehe es nun nicht direkt so drastisch. Der Artikel ist sehr gut geschrieben, jedoch kann man es nicht 1:1 mit GF vergleichen.


    Die Rede davon ist, dass Spieler die bereits einmal investiert haben, bei der nächsten Investition (Da sie als Kaufwillig gelten) weniger Güter oder einen höheren Preis für die Güter bezahlen sollen.


    Auch ist mit Glücksschachteln die Kostüme/Pets etc. enthalten nichts auszusetzten. Es sind Fashion Güter die nicht für erfolgreiches Spielen benötigt werden bzw dir keinen Vorteil verschaffen. Jedoch ist das mit der Verbrauchsgüterknappheit ein Problem. Wobei ich gut finde, dass sie etwas machen in diese Richtung. Canyon ist seit langem nicht mehr so rege genutzt worden.

    Betrachte die Gesamtheit der Spieler als einen einzelnen Kunden. Es hat sich oft genug gezeigt, dass dieser eine Kunde namens EU Community zahlungswillig ist. Nun nimmt man ihm die Items bzw senkt die Verfügbarkeit im Spiel und bietet dafür immer mehr und größere Jackpots in Zufallskisten an.


    Um Kosmetikitems gehts da auch nicht. Die MWA Schachteln, Verzauberer- und Seelenbindertruhen und aaaaaalles andere an RNG mit progressrelevanten Items sind dir aber ein Begriff, oder?


    Um 1:1 Vergleiche gehts auch nicht. Weidemann spricht ja nicht Gameforge direkt an. Man erkennt aber vieles wieder.



    Quote

    "Sie haben gezahlt und sind offenbar bereit, Geld auszugeben", schätzt Weidemann die Logik dieser Betreiber ein. Es gebe Entwickler, die aus dem gleichem Grund bewusst die Anzahl der frei verfügbaren Gegenstände verringern und den Schwierigkeitsgrad anheben würden, sobald ein Spieler erstes Echtgeld investiert habe.

    s.o.
    Die Community zahlt, also wird die Verfügbarkeit von allem Wichtigen reduziert. Es wird aufwändiger (^=schwieriger) an die Sachen heranzukommen. Lockangebote im Shop obendrauf, die Community zahlt.


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    Auch von Elementen wie Glücksrädern oder Truhen mit Überraschungsinhalt, die sich nur per Zahlung öffnen lassen, hält Weidemann wenig: "Wir sind nicht im Glückspielgeschäft, sondern im Spielegeschäft, und das ist ein Unterschied". Transparenz sei wichtig, Spieler sollten so gut wie immer erkennen können, wofür sie ihr Geld ausgeben - das schaffe Vertrauen.

    Glücksrad und RNG Boxen im Shop. Passt.


    Quote

    Auch vom Entfernen von Gegenständen hält Weidemann nichts - gemeint sind zeitlich begrenzte Nutzungsmöglichkeiten oder Waffen, die bei jedem Hieb selbst Schaden nehmen, irgendwann ganz kaputtgehen und dann erneuert werden müssen. Weidemann bezeichnet das schlicht als "Diebstahl beim Spieler", der nur für Verärgerung sorgt und bei Veranstaltungsitems sogar zum Shitstorm in den Foren führen kann.

    Hier wirds das erste Mal schwammig im Vergleich. Man könnte das mit etwas Phantasie auf Kristalle/Bindungen, Gravuren/Meisterzusatz und das neue +15 mit Rücksetzung auf +12 auslegen. Wie gesagt, schwammig. Bezieht sich das Zitat doch eher auf Spiele, wo man ganze Ausrüstungen nur temporär mietet.

  • Da hat Weidemann offensichtlich recht, wie ein F2P MMO aussehen sollte und wie nicht, aber man soll bedenken, dass jeder Publisher eines MMOs genauso ein Unternehmen ist wie jedes andere und jedes Unternehmen schaut, den maximalen Gewinn zu erhöhen, GF macht das, indem sie die Spieler drängen will, Glücksschlüssel zu kaufen.
    Bei uns ist jetzt der Fall, dass sehr viele Spieler aufgehört haben, aber wenn sie sehen, dass sie durch die Änderung mehr verdienen, dann sehen sie keinen Grund, noch etwas zu ändern auch wenn sie weniger Kunden haben.


    Ein Unternehmen wird erst dann was ändern, wenn sie sehen, dass sie Verlust machen. Und Atmorph umgeht das geschickt mit seinen Shop-Updates :doofy:

    :elin16:

  • Quote

    Bei uns ist jetzt der Fall, dass sehr viele Spieler aufgehört haben, aber wenn sie sehen, dass sie durch die Änderung mehr verdienen, dann sehen sie keinen Grund, noch etwas zu ändern auch wenn sie weniger Kunden haben.

    Das eine schließt das andere zwangläufig aus... deswegen ist es mir ein Rätsel was Gameforge damit geplant hatte.


    Bzw kann man die Aussage von Weidemann auf jedes schlechte Unternehmen münzen. Hat also garnichts mit Tera zu tun, wobei Tera bis zur Änderung mehr ein Vorbild war, was fairen Cashshop angeht. Mit Glückskisten und den 7 Tages-Costumen hat Gameforge ja das Rad auch nicht neu erfunden.
    Das klar ist, was er sagt und den Unternehmen nur an einem Konzept mangelt sieht man ja.
    Tera hat nicht zum ersten mal gefailt. Man bedenke die P2P Zeit.
    Man sieht ja, wie gut P2P heute bei neuen Spielen nocht funktioniert... und trotzdem guckt man immer nur neidisch auf Eve oder WoW, die selbst eher schrumpfen statt mit dem Konzept zu wachsen.

    Edited once, last by Wollbert ().

  • Nunja ich sehe es nun nicht direkt so drastisch. Der Artikel ist sehr gut geschrieben, jedoch kann man es nicht 1:1 mit GF vergleichen.


    Die Rede davon ist, dass Spieler die bereits einmal investiert haben, bei der nächsten Investition (Da sie als Kaufwillig gelten) weniger Güter oder einen höheren Preis für die Güter bezahlen sollen.


    Auch ist mit Glücksschachteln die Kostüme/Pets etc. enthalten nichts auszusetzten. Es sind Fashion Güter die nicht für erfolgreiches Spielen benötigt werden bzw dir keinen Vorteil verschaffen. Jedoch ist das mit der Verbrauchsgüterknappheit ein Problem. Wobei ich gut finde, dass sie etwas machen in diese Richtung. Canyon ist seit langem nicht mehr so rege genutzt worden.

    Aber die Cashshopper brauchen ein Publikum und fehlt dieses Publikum wie zb in Metin oder RoM dann fehlt doch auch der Anreitz zu kaufen.
    Auch wenn sich ein MMO leert dann beschleunigt sich das noch zusätzlich,weil viele auch Online bekannte udn Freunden hatten die Aufhörten.
    Je weniger Spieler je weniger Umsatz im Tera Shop also ein tödlicher Kreislauf der in vielen MMOs ablief und da wird sich auch nichts ändern da man dann zugeben müßte das man im Unrecht war.


    Also wird man Tera eher schließen als die Gameforge Art etwas ändern bzw zu lernen.


    Zb was im Steam abgeht ist üblich in diesen Firmen das gewisse BWLer die Glauben die dicke Ahnung haben und dann voll auf die Schnauze landen und so geht es auch bei Gameforge ab.


    Im Englischen Forum spricht man von 75% weniger Spieler und das kann so hinkommen,wenn man so paarmal in der Woche noch einloggt.

  • Hier wirds das erste Mal schwammig im Vergleich. Man könnte das mit etwas Phantasie auf Kristalle/Bindungen, Gravuren/Meisterzusatz und das neue +15 mit Rücksetzung auf +12 auslegen. Wie gesagt, schwammig. Bezieht sich das Zitat doch eher auf Spiele, wo man ganze Ausrüstungen nur temporär mietet.


    Ok, darunter könnte man auch verstehen, dass die Ausrüstung (Rüstung und Waffen) im Laufe des Spiel Schaden nimmt und diese einfach beim Schmied oder ähnliches repariert werden muss. Das ist eigentlich nichts neues und eher ein Goldsink und hat mMn weniger mit Geldmacherei zu tun.


    Ausnahme wäre allerdings wenn die Ausrüstung so im Spiel nicht reparierbar wäre, sondern man diese immer wieder neu kaufen müsste. Das wäre dann wirklich grenzwertig. Ich selbst kenn jedenfalls kein Spiel, wo man seine Ausrüstung temporär mietet, aber man kann ja auch nicht alles kennen ^^.


    Jedenfalls kann die Aussage sehr weit interpretiert werden, da geb ich meinem Vorredner recht.



  • Ok, darunter könnte man auch verstehen, dass die Ausrüstung (Rüstung und Waffen) im Laufe des Spiel Schaden nimmt und diese einfach beim Schmied oder ähnliches repariert werden muss. Das ist eigentlich nichts neues und eher ein Goldsink und hat mMn weniger mit Geldmacherei zu tun.


    Ausnahme wäre allerdings wenn die Ausrüstung so im Spiel nicht reparierbar wäre, sondern man diese immer wieder neu kaufen müsste. Das wäre dann wirklich grenzwertig. Ich selbst kenn jedenfalls kein Spiel, wo man seine Ausrüstung temporär mietet, aber man kann ja auch nicht alles kennen ^^.


    Jedenfalls kann die Aussage sehr weit interpretiert werden, da geb ich meinem Vorredner recht.

    also ein Game fällt mir Spontan ein S4 damals konnte man sich die waffen kaufen und hatte sie bis sie kaputt waren aber man konnte sie reparieren das letzte was ich mitbekommen habe ist das sie nur noch Temporär kaufen konnte aber wie der ablauf war kein plan

    Hasmina

    Elinbersi - Melichan
    Elinmysti- Ryouchan



    Tempest Reach


    Elinmysti - Theletha.Matissa
    Elinbersi - Mizore.Shira


    ALLE MACHT DER ELINS ! :elin5:


  • Ja der Gute alte Weidemann, ist sicherlich ein spitzen mann keine frage und was er da auch preis gibt einfach Top. Auf der 2 Seite was er gleich angesprochen hat ist nicht nur Tera Eu gemeint, gibt noch viele mehr MMO´s die sowas haben/hatten. Iwo hatte ich mal was von 2009 von ihm gelesen aber zu lang her. er bringt´s einfach auf dem Punkt mit dem was er sagt.


    *nicht schließen den Thread, der ist gut zum nachdenken* :)

    "Der Krieg wird niemals zu Ende sein, so lange noch eine Wunde blutet, die er geschlagen hat."

  • Ihr redet immer alle so als wäre TERA für GF so wichtig.......


    Gf kann tera von heut auf morgen direkt mal closen weil TERA eben nur ein "kleiner happen" für die ist!


    Ich spiele seid einiger zeit auch Ogame so nebenbei, was auch von GF gepublished wird...... ich sag mal so, von gestern nacht auf heute hat einer mal direkt so ~11.000€ für flotte gecashed! (DAS IST NUR FLOTTE, dazu kommt ggf. noch forschung und alles sowas wo man keinen einblick hat)
    es gibt mehrere universen(kA wie viele genau aber sowas um die 100 glaube ich), wers kennt, und in dem universum wo ich aktuell bin haben die ersten 80plätze in den letzten 3 monaten ca 100.000€ gecashed!


    Games bringen geld egal wie die spieler abgezogen werden!
    Spieler wollen ganz oben sein also wird gecashed!


    Der publisher stellt die option zu cashen nur zur verfügung, wers macht is selber schuld!


    just my 2 cents!



    Release - 06.03.2015


    "Die Ewigkeit dauert lange, besonders gegen Ende."


    Woody Allen


  • Wenn da nichtmal die Verträge mit Bluehole gibt :P
    So einfach geht es nicht udn wahrscheinlich kann Gameforge nicht von heute auf Morgen Tera EU schließen aber durchaus kann es die möglichkeit geben das Gameforge die Lizenz abgibt und Bluehole damit einverstanden sein wird.


    Immerhin gibs Verträge zwieschen 2 Punkten die beide Seiten egschlossen haben denn Gameforge ist nicht Eigentümer :rofl: von Tera sondern nur ausführende Kraft.