Danke Boshki ![]()
Forceful oder Pouding Niveot
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ich würde weder noch nehmen.
hab mit dem dmg meter mal etwas rumgetestet und bei nem carving hab ich mit dem zerk 5 - 10% mehr critchance.
so jetzt könnt ihr weiter diskutieren.
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Wie einfach jeder unterqualifizierte Casul sich versucht hier zu rechtfertigen das er seine Klasse wie 'n haufen Crap spielen kann, einfach weil er es will, EU Community at iz best.
Dann gibt mir Money oder Mehr luck damit ich alles zusammen bekomme damit ich ne Speed VM4 axt bauen kann nur damit in die "10 zerker geschichte der großten Fails" zu kommen
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Dann gibt mir Money oder Mehr luck damit ich alles zusammen bekomme damit ich ne Speed VM4 axt bauen kann nur damit in die "10 zerker geschichte der großten Fails" zu kommen
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Die wär immernoch besser als die Critaxt.

Carbonara
Die 3% bzw. 3,3% Critchance der/des schneidenden Crux/Niveots sind absolut d.h. du hast dadurch mehr oder weniger GENAU diesen Zuwachs an Critchance, nicht mehr und nicht weniger. Wenn du das mal auf längere Sicht unter annähernd gleichen Kampfbedingungen beobachtest wirst du das auch im DPS-Meter erkennen können. Wenn was Anderes heraus kommen sollte ist das Tool Müll, sorry. -
Dann gibt mir Money oder Mehr luck damit ich alles zusammen bekomme damit ich ne Speed VM4 axt bauen kann nur damit in die "10 zerker geschichte der großten Fails" zu kommen forum leute mit 2000+ post best

Die wär immernoch besser als die Critaxt.
This, selbst die Quick Waffe wär der Critaxe um 3% überlegen in Total DPS, wenn du Doppel CritDMG (was du ja anscheinend hast) auf der Critaxe gerollt hast. Die Intense ist der Critaxe um ca 10% überlegen.
Und @ Carbonara, bei 'n Zerk sind das auch +/- 5% mehr Critchance in Total, aber da Litchi 'n Warrior ist und Timeshift nach Reaper gefragt hatte war der Carving keine richtige Alternative (da diese die Double Chance Glyphen nicht besitzen) bzw ist die DPS zwischen Pounding und Carving Crystal bei diesen Pi * Daumen gleich (+/- 0,5% DPS difference bei 100% Enrage Time und 100% Behind Uptime, keins von beiden möglich somit +/- 0% bzw Pounding auf dauer besser).