(K)eine Hoffnung für Arborea?

  • Wie jeder sicher mittlerweile mitbekommen hat, macht Tera EU aufgrund der jüngsten Aktivitäten eine schwierige Zeit durch. Viele Spieler sind unzufrieden und verlassen daher EU und suchen entweder auf Übersee oder in anderen Spielen ihr Heil. Auch gibt es etliche Verbesserungsvorschläge und Annäherungsversuche an GF, die bisher keine Früchte getragen haben. Trotzdem versuche ich hier mit diesem Thread und besonders mit dem nachfolgenden Text an GF zu appellieren. Zwar ist GF ein gewinnorientiertes Unternehmen, aber hinter dieser Fassade stecken trotzdem Menschen mit Geschichten und Emotionen. Deshalb hab ich beschlossen einen etwas anderen Text an GF zu schreiben... in der Hoffnung das er Arborea vor dem Untergang retten vermag.



    Es ist nicht einmal ein Jahr lang her, als ich den Weg nach Arborea gefunden habe. Das interessante Kampfsystem, die durchwegs schicke Grafik und die positiven Rezessionen im Internet haben mich dazu bewogen den großen Download auf mich zu nehmen. Es dauerte auch nicht lange, bis ich meine Castanic-Slayerin erstellt habe und begonnen habe dieses schöne Fantasieland von allerlei bösen Dingen zu befreien. Zu Beginn durchstreifte ich saftige Wiesen mit Wäldern, die sich weit über den Horizont erstreckten. Im Laufe der Reise entdeckte ich dann andere schöne Orte mit all ihren Geheimnissen. Ob es der eisige Norden mit seinen Bergriesen oder die heißen Wüsten im Süden waren - ja selbst die ungewöhnliche Khanoverfront mit ihrem Sci-Fi Setting haben ihren Platz in meinem Gamer-Herzen gefunden. Doch abseits der schönen Landschaften lernte ich auch viele neue Spieler kennen und wie es halt kommen sollte, habe ich auch bald den Beitritt in eine Gilde gewagt. Fortan zogen wir unter gleichem Banner gegen in Tera beheimatete Monster, die sich im gewaltigen Plexus bis hin zu einem gewissen Rand eines großen Abgrund breit gemacht hatten.


    Nichtsdestotrotz hatte auch diese schöne Zeit ein Ende und ich wurde zum ersten Mal mit Problemen konfrontiert, die Menschen mit sich bringen, wenn sie zusammen kommen. Auch meine Gilde war nicht davor gefeilt und die Wege vieler trennten sich leider. Die Wochen vergingen und neue Spieler kamen und alte gingen. Eine erfolglose selbstgegründete Gilde lag hinter mir und irgendwann merkt man selbst, dass man als Solospieler in Tera nicht wirklich voran kommt. Und so es der Wille will, dauerte es nicht mehr lange bis ich in einer Stamm war, um gemeinsam gegen größere Gefahren gewappnet zu sein. Zum ersten Mal war ich mit der Härte von Tera konfrontiert, denn mit Abszess HM lag die erste Herausforderung vor meiner Tür. Es war eine Zeit die geprägt war mit Niederlagen aber auch Erfolgserlebnissen. Ich lernte eine neue Gilde und damit auch viele neue Menschen kennen, die ich schnell ins Herz schloss. Kurz gesagt: Ich war am Höhepunkt meines Tera Lebens. Doch das sollte sich bald ändern...


    Ein neuer Content stand vor der Einführung und viele Neuerungen warteten auf die Tera Spieler. Ein komplett neuer Kontinent eröffnete bald seine Pforten, gefährliche Inis wollten abgeschlossen werden und neue Rüstungen wollten angelegt werden, um als glorreicher Held seinen Ruhm zur Schau stellen zu können.


    Tja, nun einige Wochen seit der Content auch bei uns ist, ist nichts mehr sowie es ist. Große Unzufriedenheit macht sich unter den Spielern breit, da GF Tera immer mehr und stärker beschnitt. Mittlerweile ist das Spiel an einen Punkt angelangt, der ein vernünftiges Weiterspielen stark hindert. Ich will aber jetzt auch nicht genauer auf die MWA-Problematik oder auf GFs Shop-Strategie eingehen - nein was ich mit diesem bisher langweiligen Text sagen will: Ich hatte sehr viel Spaß mit Tera und das was jetzt passiert hat es nicht verdient! Ich habe von Anfang an eine sehr schöne Zeit erlebt, geprägt mit großen Ereignissen und auch schweren Zeiten. Meine FL zeugte von vielen neuen Bekanntschaften und auch mein Gildenleben war erfüllt. Ich hatte Spaß daran mit meiner Slayerin im Canyon ohne Know-How durchzulaufen und auf gut Glück draufzuhauen (mittlerweile hab ich Skill ^^). Ich bereue keine Zeit die ich in Arborea verbracht habe, seit dem Tag an wo meine Castanic ein Gesicht und einen Körper hatte bis hin zu dem Tag wo sie mit anderen vier tapferen Mitstreiter Darkan auf einem imposanten Luftschiff gegenüberstand. Es fiel mir echt schwer dieses Arborea zu verlassen und meine Castanic in einem Land verharren zu lassen, dass zum Aussterben verurteilt war. Ich glaube ich kann im Namen aller Spieler sprechen, die gegangen sind, dass sie ungern ihre Chars zurücklassen. Viele waren noch länger bei Tera als ich und haben damals noch die echte Queen erlebt und auch die Pay2Play Zeit. Niemanden fällt es so leicht, das alles einfach ohne einen Gedanken zurückzulassen.


    Aber die Umstände sind zu prekär, um noch Spaß mit Tera zu haben. GF ist das wirklich das was ihr erreichen wollt? Wollt ihr wirklich langjährige Freundschaften und Spielspaß einfach so in wenigen Tagen zerstören? Neue MMOs bahnen sich an und viele Spieler sind bereits weg. Auch die warme Jahreszeit rückt näher, die langen Winterabende mit Tera sind auch vorbei. Fasst euch ein Herz und überdenkt eure letzten Entscheidungen zum Wohle aller Tera Spieler. Ihr habt damals einem kleinen Mädchen ein wunderschönes Spiel in die Hand gedrückt und nun wurde es ihr entrissen. Und gerade in diesem Moment lädt sich irgendwo ein kleiner Junge oder kleines Mädchen Tera von eurer HP herunter und wartet hoffnungsvoll und voller Freude, die ersten Schritte mit seinem lieb-erstellten Char zu machen. Nehmt ihnen diese Träume nicht weg und lasst sie an all den schönen Dingen daran teilhaben, wie ich es einst konnte. Enttäuschung diese Person nicht, sie wird es euch danken!



    Ich bitte jeden hier, diesen Thread nicht als MWA etc. -Thread zu nutzen, dafür gibt es etliche andere. Wenn ihr auch GF in diesem Kontext etwas sagen wollt, egal ob positiver oder negativer Hinsicht, schreibt es (in angemessener Schreibweise natürlich). Ich denke ich bin nicht die einzige, die eine kleine Geschichte zu erzählen hat...

  • Puh, ohne Probleme mehr als 500 Zeichen. Gibt's 'ne TL; DR-Version?


    EDIT: Hab's durchgelesen.

    Ultima | Lv70 Priest | ILv 498 | Yurian | Main
    Aeq | Lv70 Archer | ILv 466 | Yurian | Ex-Main
    Quest | Lv70 Zerk | ILv 470
    | Yurian | what a joke


    Game Over.

    Lordz of Ownage - 11/09/13 - Never forget

  • Ich muss ehrlich gestehen, dass es mir nicht wirklich anders geht als dir gerade. In den letzten 5 Tagen hat sich aufgrund des "Mwa-Fix" so einiges verändert im typischen Tera-Alltag :D Kaum eine der Gilden die ich kenne hat nicht darunter zu leiden. Sei es, weil ihnen Spieler komplett wegfallen oder, weil sie eben alle nach enmasse wechseln, weil es dort drüben doch so viel besser ist. Für mich kommt die Option leider nicht in Frage, einfach, weil ich nen konstanten Ping von 180+ habe und sobald mehr auf den Servern los ist fängt bei mir das Laggen an. Außerdem weiß nicht, ich für meinen Teil möchte meine Archievements, Kostüme + Gear einfach nicht zurück lassen, basta. Und ja, man möchte meinen, dass alles sei nur ein Spiel, dennoch sitzen doch richtige Menschen vor dem Pc und wenn man dabei zuschaut, wie alles auseinanderbricht, dann schlägt es einem doch n bisschen aufs Gemüt :D Ich meine hey, Tera an sich ist ein supertolles Spiel und das Cashshoppen konnte man sich eben anschauen solang es dabei um Kostüme ging, aber ab dem Zeitpunkt an dem die Schlüssel + erschwerte Möglichkeit für Mwa in Spiel kamen, leerte sich meien FL + Gildenliste schlagartig. Sie wollten erreichen, dass die Leute mehr Instanzen laufen? Kann man knicken. Ich weiß nicht ob es nur mir so geht, aber von den +25 Leuten die um die Uhrzeit auf meiner FL online waren sind vielleicht noch 8 da. In meiner Gilde sieht es leider nicht anders aus und auch ich verlier langsam echt die Motivation an dem Spiel, dass mir sonst so viel Spaß gemacht hat :D Vorallem gehen gerade so viele Gilden auf Kaidun zu Bruch und ansich ist so dermaßen wenig los, war man sonst nicht wirklich gewohnt. Die Aktion war n ziemlicher Griff ins Klo. N kleines bisschen Resthoffnung ist noch da, aber das sich wirklich was ändert seh ich leider noch nicht so wirklich...

  • Ich bitte dich..
    Es sind 100 Threads und Millionen Posts vorhanden die das gleiche aussagen .. einfach nicht so schön verpackt.
    Als würde das denen was bringen wenn wir das jetzt in kleine süsse Schulmädchensprache schreiben.

  • Schön geschrieben.
    Nur leider wird dieser Text sehr wahrscheinlich nie von einem Verantwortlichen gelesen. Wenn überhaupt wird das als "Ein Spieler ist teatralisch unzufrieden" vom Moderator weitergeleitet.


    Im Endeffekt bleibt uns doch nichts weiter, als diese schönen Erinnerungen zu konservieren und versuchen wo anders ein neues Glück zu finden.

  • Ich möchte mich ganz offiziell bei GF bedanken, dafür dass ich wieder Reallife habe und auch mehr Geld auf dem Konto. Außerdem werde ich zukünftig auch wieder 36 GB mehr Speicher auf meiner Festplatte haben. Leider lohnt es sich nicht mal mein Account zu verkaufen, aber ich möchte es auch keinem zumuten, für dieses Spiel auch nur einen cent zu verschwenden.


    Ich überreiche euch hiermit folgendes Dokument:


    

  • Ich bitte dich..
    Es sind 100 Threads und Millionen Posts vorhanden die das gleiche aussagen .. einfach nicht so schön verpackt.
    Als würde das denen was bringen wenn wir das jetzt in kleine süsse Schulmädchensprache schreiben.

    Versteh was du meinst, aber ich wollte es halt nicht ungenutzt lassen. Es ist halt eine Chance bzw ein Versuch es zu probieren und man verliert ja nichts damit. Mal ein anderer Weg als ständig neue Threads mit dem Wortlaut "F*cking GF" zu eröffnen. Zwar werde ich nicht mehr zu Tera EU zurückkehren, aber vlt. hilft der Text ja den anderen Spielern und der neuen Generation von Spielern, die sicher kommen werden. Sofern GF ihn liest und handelt...


    EDIT:

    Puh, ohne Probleme mehr als 500 Zeichen. Gibt's 'ne TL; DR-Version?


    EDIT: Hab's durchgelesen.

    Ich weiß er ist etwas lang, aber Kürzungen hätten womöglich den Sinn des Textes verschleiert. Manchmal muss man halt da durch und dafür danke. ^^

    Edited once, last by Buttersnot ().

  • Vielen Dank für deine Geschichte.


    Ich wünschte wirklich, dass wenigstens solche Beiträge von Menschen, denen offensichtlich viel an Tera (EU) liegt, von Verantwortlichen gelesen werden und Veränderungen zum Positiven bringen.

  • Hey :)
    Ein wirklich guter Beitrag der mal nicht in vollkommenen Flame ausartet!
    Leider hat Gameforge heute früh eine neue Wasserrutschbahn für das Spielezimmer bekommen, also sieht es dort im Moment so aus:




    Sorry fürs Anfangen mit dem Flame, aber ich kann mir im Moment einfach nicht helfen xD

    Muppuff - Archer
    Yurian(DE)

  • Das traurige ist das Muppuff wahrscheinlich recht damit hat....
    Dein Text ist sehr gut formuliert und ich denke einige können da nachempfinden was du damit sagen willst, aber ich muss ehrlich sagen ich erwarte nicht mehr viel von Gf. Ich hoffe nur das sie irgendwann - und das bitte lieber zu früh als zu spät - merken was sie für einen Mist bauen und sich dann Gedanken machen was sie tun können um den Spielern die trotzalledem noch geblieben sind weiterhin zu behalten und denen die Neu hinzustoßen eine angenehme Zeit in den Spielen bescheren können.
    Was mich betrifft...ich sehe es leider wie Amberlyn, ich habe zu viel hier das ich nicht einfach aufgeben möchte, und deshalb werden meine Chars auf den amerikanischen Servern wohl noch eine Weile in Castanica rumstehen dürfen. Aber das ist der einzige Grund, seitens der Pulisher...du hast gebeten nett zu sein und mal nicht zu flamen, daher sag ich hier jetzt lieber nichts und denke mir meinen Teil.

  • Man muss in Tera nicht viel ändern, es sind wenn man es genau betrachtet nur Kleinigkeiten die Tera so zum Absturz gebracht haben.
    Klar NA hat viele Vorteile, doch wenn man ehrlich ist spielt/spielte man eigentlich gerne auf EU.
    Auch ich bin gerade dabei auf NA was anzufangen (hoffe aber insgeheim, dass Gameforge etwas in EU ändert.)
    Spielessenzielle Items wie Komplette Kristalbindungen oder auch MWA sollten Ingame erhältlich sein.
    Das "Mwa-Problem" war ehrlich gesagt nie ein Problem, bis die Droppchance im Laby so krass reduziert wurde. Es war nie ein Problem sein Zeug auf 12 zu ziehen und wer nun mal das High-End Gear +15 haben will soll dann auch was dafür tun. Ob man nun 200€ für Schlüssel aus gibt oder lieber ne Woche im Laby farmt sollte einem selbst überlassen sein. Es sollte in einem Spiel nicht notwendig sein, dass man dazu quasi gezwungen wird sein Geld auszugeben.

    Es gibt viele Probleme die man ansprechen könnte. Gibt es eine Möglichkeit Komplette zu bekommen/droppen außer aus Glücksschachteln?
    Für diese Schlüssel/Kompletten muss man auch wieder Gold oder Echtgeld ausgeben und die Quelle für das Gold ist einfach nicht mehr da. Wir haben unser EQ auf+12, wir könnten das MWA verkaufen aber wer auf Vm4 gehen möchte muss es aufsparen, also wo soll man noch groß Geld reinbekommen. Klar gibt es möglichkeiten wie Sammeln, Gravierungen, Alli-Quest etc. aber es fehlt momentan einfach die Möglichkeit wichtige Items Ingame zu erhalten. Damit die engagierten Stammgrp weiter ihre Runs tryn können, denn ich habe nicht das Geld jedes mal neue Vyrsks oder Niveots zu kaufen.



    Dies soll kein geflame darstellen es soll mehr alsVerbesserungsvorschlag dienen.



    Für die Lesefaulen unter uns:
    Mwa wieder in das Laby reinpatchen, bzw. die droppchance wieder auf die alte zurücksetzen.

    Nötige Spielitems wie Komplette Kristallbindungen ingame erhältlich machen. (nur als Beispiel: in NA kann man sie von Bossen farmen, vllt. hilft es ja als Denkanstoß). :dash:

    Wipeout

    Warri-Zeryla

    Myst-Hinayara

    Sorc-Dylane

  • Soviel ich mitbekommen habe sind die meisten Spieler Goldmäßieg fast Pleite und haben oft nur 10-100 Gold auf dem gerammten Acc.
    Man kann sehr wenig Gold machen entsprechend ist die Tera Wirtschaft fast Tot wenn man als Vergleicht noch Anfang Abgrund HM Content vergleicht.


    Also sehr schlecht wenn man etwas auf +12 bringen will besonders für neue Spieler und glaub kaum das sich viele dort massenweise Radom Kisten kaufen.
    Der ganze Schrott der zusätzlich läßt sich kaum im HA Verkaufen und wegen INV. Überfüllung verschrotet und kann mir nicht vorstellen das sich viele Spieler mal 1000 Tera Taler um 300E im Monat Kaufen.


    Viele werden dann ab gewisse Ausstattung eher aufhören.
    Wer kann sich da Gravierungen leisten und Unterwäsche das muß man dann alles aus dem Shop gegen RL Geld kaufen.
    Klar macht dort NA eine wesentlich bessere Umsatz denn dort Funktioniert die Wirtschaft noch einiger maßen während sie in Tera Eu fast tot ist.
    Kein Gold dann kauf man auch nicht die Items die man aus den RND Kisten holt im HA kein Spieler,weil sie ohnehin Pleite sind.


    Eine Laufende Wirtschaft ist aber in ein MMO sehr Wichtig und sorgt im Endeffekt auch für höheren Umsatz für Itemshop und da Versagt GF übelst stark mit -6.


    Ich habe noch so um 100k aber Verhalte mich schon länger extrem Sparsam und kauf mir kaum noch etwas außer MWA und wenn man vergleicht bis Abgrund HM habe ich über 1 Mil Gold nur für Shop Items ausgegeben und dazu noch MWA gekauft weil ich durchdrehe würde wenn ich sie Farme.


    Also ich Frage mich wie GF sich laufend selber schädigt aufgrund einer Illusion und Wirtschaftlichen Verständnis Ingame und outgame so Unwissend und im Wolkenland aufhält ist für mich Unverständlich.


    Tja habe ohnehin schon mit jeden patch damit gerechnet das so etwas Passiert und überrascht mich nicht sonderlich und wenn logt man sich mal ein amcht mal Runs ohne auch nur 1 cent für GF zu Opfern und auch keine Shop Items gegen Gold zu Kaufen.


    Nach etwas über 2 Jahre ist meine lauf bahn in Tera zu ende schade eigentlich hat mir trotz einiger Probleme doch Spaß gemacht.

  • Seit dem FoA Patch ist der Goldsink zu stark geworden. Man generiert weniger gold als damals. Damals wurden immer2k gold pro spieler (alte dailys). Und heute wird kaum gold generiert als damals die 400 gold da von Vorhut. Dazu kommen die massenausgaben an charms und andere erbrauchsgegenstände. Es wird immer weniger gold geben nur die die es noch horten haben das gold, 5% vllt ? Der rest ist gnadenlos pleite, So pleite das charms ect bald luxus gegenstände werden. Allein das Plussen mehr gold verballert als damals als es 2 verschiedene alkas gab. Heute muss man von stufe 1 - 9 jeweilS 160g pro try ausgeben damals 50silber pro try bis stufe 6 und dann 150g pro try ab stufe 6 - 9 . Einfach lächerlich. Und die meisten stellen immernoch sachen überteuert rein. Es gibt vllt ne handvoll Spieler die noch so viel gold haben. Statt es ins AH zu packen addet die 10 Spieler da und fragt nach.


    Es wird mehr gold vernichtet als generiert. Und das kann bald sehr schlimm enden *hust* Archlord *hust* WTS <Item> verlange <Echtgeldwährung>

  • Die Sache ist auch, dass Tera EU an sich nicht wirklich tot ist. Man muss sich ja nur Metin 2 anschauen. Dieses Spiel läuft auch schon seit gefühlten Ewigkeiten und ihm wird ständig nachgesagt, dass es übelstes P2W ist.
    Und dennoch wird es scheinbar von genug Menschen gespielt, dass sich der Betrieb weiterhin lohnt. Und auch Tera wird vermutlich so laufen. Man hört zwar, dass ganze Gilden nach NA umziehen, dennoch bleiben viele hier.
    Und genau diese Spieler werden auch weiterhin Gameforge finanzieren. Denn sie betrifft das Mwa-Problem nur indirekt, weil sie genug Geld haben für den Shop.
    Tera wird, auch durch den Entwickler, mehr und mehr zu einem Spiel für anspruchslose Kostümjäger. Und die heutige MMO-Gesellschaft ist damit vollkommen zufrieden.

  • Quote

    Und genau diese Spieler werden auch weiterhin Gameforge finanzieren. Denn sie betrifft das Mwa-Problem nur indirekt, weil sie genug Geld haben für den Shop.


    Du vergisst aber, je mehr Leute Tera verlassen, in dem sinne F2P User, umso schwieriger wird es, Kostüme oder TT zu verkaufen. Irgendwann wird auch der letzte Bauer dann merken, das der Verkauf von TT und/oder Kostüme keinen Wert mehr hat. Demnach gehen die Käufe von TT zurück.


    Es kommen zwar immer wieder neue dazu, werden aber schnell merken, das man kaum Gold machen kann und so nicht im stande sind, eben diese Kostüme zu kaufen.

  • Seit dem FoA Patch ist der Goldsink zu stark geworden. Man generiert weniger gold als damals. Damals wurden immer2k gold pro spieler (alte dailys). Und heute wird kaum gold generiert als damals die 400 gold da von Vorhut. Dazu kommen die massenausgaben an charms und andere erbrauchsgegenstände. Es wird immer weniger gold geben nur die die es noch horten haben das gold, 5% vllt ? Der rest ist gnadenlos pleite, So pleite das charms ect bald luxus gegenstände werden. Allein das Plussen mehr gold verballert als damals als es 2 verschiedene alkas gab. Heute muss man von stufe 1 - 9 jeweilS 160g pro try ausgeben damals 50silber pro try bis stufe 6 und dann 150g pro try ab stufe 6 - 9 . Einfach lächerlich. Und die meisten stellen immernoch sachen überteuert rein. Es gibt vllt ne handvoll Spieler die noch so viel gold haben. Statt es ins AH zu packen addet die 10 Spieler da und fragt nach.


    Es wird mehr gold vernichtet als generiert. Und das kann bald sehr schlimm enden *hust* Archlord *hust* WTS verlange </item>

    Die haben doch laut ihrer Aussage sehr gut noch in Wanderholme Content verdient und das der größte teil der Kinder wieder verschwindet das wußte doch jeder ingame wohl nur GF nicht.
    Ich frag mich ob GF keinen Zusammenhang sieht zwischen Spieler die Gold besitzen und den Itemshop Benutzer das nötige Gold verschaffen haben womit sie Zeit sparen konnten und derzeitige Situation ?
    Ich bin der Meinung das seit Monaten die Shop verkaufe runtergeht und GF immer weniger RL Geld macht und Glaubte ihre Form das man alle in den Itemshop bringt und somit die F2P Player nicht braucht aber das ist in jeden F2P MMO/BG ein Fehlglaube.


    Was ich mal von EX Metin SPieler hörte das war auf keinesfalls Positive und die Spielerzahlen sollen auch drastisch herunter gegangen sein.


    Also bleibt nur zu hoffen das sich GF übernommen hat zu Groß zu werden und somit als Betreiber eine menge MMO Angeboten wird.


    Naja ich selber ging schon davon aus das Gildenburg schon einiges an Spieler rauswirft aber GF hat sich noch übertroffen und verlieren sicherlich 50% der Spieler und je weniger Spieler in ein MMO je mehr gehn.
    Sie können ihr RND Schrott auch nicht mehr los werden und sind im Endeffekt auch Gold Bankrott.

  • Ich gehöre zum Spielertypus, der sich durch eine Spielwelt "hindurcherlebt".
    Ich mag es, zu questen, zu craften, Gegenden zu entdecken, Musik und Stimmungen zu genießen, die Hintergrundstory und all die darin verwurzelten Geschichten zu erfahren. Ich twinke viel und oft und viele Charkonzepte realisiere ich in all den verschiedenen Spielen und passe sie ggf. auch mal an. Eine Tyfrin aus TERA ist eben anders, als eine im Tolkienuniversum oder in einem UO. Trotzdem ist der Pool an Charkonzepten mit unabdingbaren Größen konzipiert und mit diesen durchstreife ich so eine Welt und versuche möglichst viele Nuancen dabei wahrzunehmen.


    Die Welt von TERA hat viel Charme - aber auch viel Althergebrachtes: Eine versunkene Zivilisation, eine einfallende Bedrohung, in Mitleidenschaft gezogene Gebiete und Völker, sowie ehemals herrschende Riesen/Giganten/Titanen, die dann von den Göttern zur Raison gebracht werden mussten oder gleich ganz vernichtet wurden.
    Von daher hat TERA storytechnisch nun nicht unbedingt das Rad neu erfunden. Die Unreal-Engine bietet aber sehr viele prägsame Aha-Erlebnisse, die zum puren Verweilen einladen.
    Obendrauf dann noch das Kampfsystem, das je nach Klasse sehr anspruchsvolle aber auch spannende Kämpfe erzeugen kann. Die Chars sind aktiver, die Klassen spielen sich von "einfach" bis "schwer zu meistern" - je nachdem, welchen Anspruch man an sich selbst setzt. Zum Twinken ist es teilweise schon deshalb nicht so sehr geeignet, weil es oft eine gewisse Einspielzeit braucht, bis man mit seiner Klasse wieder "aus dem FF" reagieren kann - auch einen gewissen Anspruch vorausgesetzt.


    Etwas nüchtern sehe ich das Klassensystem an: Es gibt kaum Möglichkeiten für weitere Spezialisierungen, sondern nurmehr eingetretene Pfade, nach denen man auch noch fast ausschließlich bewertet wird.
    Das Shop-System ist für mich ebenfalls sehr enttäuschend gewesen, weil ich deutlich Besseres gewohnt bin.
    Aber noch habe ich sehr viel Spaß an TERA, würde mir aber auch die ein oder andere Anpassung wünschen. Ich gehöre neben all den Forennutzern am wenigsten zu der eigentlich fokussierten Zielgruppe von TERA, soviel ist mir klar. Aber ich gehöre zu jenen, die jahrelang bei einem Spiel bleiben, es dokumentieren und sogar versuchen, es anderen nahezubringen, die sich auch dafür begeistern könnten.


    TERA ist auch für mich ein kleines Kunstwerk, von dessen Welt ich - zumindest jetzt noch - nicht ganz so das Gefühl habe, das sie nur rein "pro forma" existiert, nur irgendwie um Geld zu generieren.
    Andernfalls würde ich es nicht spielen...

    Der Weg der Kriegerin ...

    ... liegt im Sterben...

  • Hallo,


    ich persönlich sehe für Dich und mich keine Hoffnung, weil du als Langzeitspieler nichts im Fokus des Anbieters liegst. Dazu verwaltet Gf auch einfach zu viele Spiele mit zu wenig manpower. Bei uns in der Gilde herrscht z.Zt. auch die "große Depression". Viele kommen gar nicht mehr on weil sie keinen Sinn mehr im Game sehen. Die jüngsten Vorkommnisse haben das Fass einfach nur zum überlaufen gebracht. Unmut lang schon seit langem in der Luft. Einfach zu wenig Endcontent in einem Actioncombat-basierenden System - wir wollen fighten nicht sinnlos grinden. Ein Kumpel von uns meinte letztens noch wenn erTera aufmacht kommt es ihm so vor als ob er zur Arbeit muss. Das fand ich sehr passend. Das Problem liegt in dem Fall auch weniger an Gf sondern eher an Bl die ebenfalls einfach zu wenig manpower in ihr Produkt bringen.


    Als Tera entwickelt wurde waren viel mehr Programmierer beteiligt als dies jetzt der Fall ist. Das merkte man an der sehr gut gestalteten Storyline usw. Der Großteil ist nach Bless online gewechselt aber leider tut sich hier (EU) derzeit auch zu wenig. Mit der "handvoll Leute" die derzeit an Tera arbeiten will man vermutlich die sehr hohen Entwicklungskosten noch einigermaßen kompensieren. S.h. auch den derzeitgen Recyclecontent (Turm) alles schon mal dagewesen, keine weiterführende Stotyline nach Manaya usw..


    Actioncombat scheint sich primär auf dem korianischen Markt durchgesetzt zu haben, hierzulande bevorzugt der Markt scheinbar hauptsächlich Tab-in Games die auf den Massenmarkt aufgebaut sind. Daher sind Tera, Blades & Soul usw. eher als Nischenprodukte zu sehen und werde entsprechend stiefmütterlich behandelt.


    Der Markt hat einfach zuviel Konkurenz und mit einem f2p Modell müssen ständig neue Spieler generiert werden. Das es auch anders geht zeigen Spiele wie etwa WoW oder Eve-online. Was hier an Aufwand für Kundenbidung betrieben wird scheint sich dennoch auszuzahlen.


    Leider haben wir alle keinen Zugang bzw. Einblicke in die Verkaufszahlen unseres liebgewonnenen Spiels aber die Vermutung liegt nahe, dass es in naher oder auch mittelfristiger Zukunft keine Besserung für Langzeitspieler geben wird. Was meiner Meinung jedoch durchaus Sinn machen würde eher auf Kundenbindung zu setzen da wie bereits erwähnt Tera eher ein Nischenprodukt ist. Spieler die mit der Mechnik klarkommen werden auch bei dem durchaus dünnen Content eher hier bleiben als der Massenmarktkunde der zwar anfänglich mehr Euro generiert als der Clubkunde der dann aber weiter zu nächsten Spiel abwandert weil ihm das Spiel nicht mehr gefällt.


    Grafik hin oder her wenn ich keine Inis im Endcontent erleben darf wozu der ganze Aufwand. 90% unseres Server (hasmina) werden die derzeitig schwerste Ini (Flotte hm) niemals schaffen. Das hat viele Gründe ein Grund wäre, dass das Endspiel einfach ich wiederhole mich gerne zu dünn ist und vielen die Motivation fehlt die Sache in Angriff zu nehmen. Auch wenn ich sagen wir mal mit etwas weniger skilled Playern die Ini in Angriff nehmen möchte, ist sie für den "Casualplayer" einfach zu schwer. Der ein oder andere wird schmunzel aber die Erfahrung haben wir zuletzt gemacht. Wir mussten 4 Heiler austauschen bis wir Orca hm gelegt haben weil den Jungs und Mädels einfach die Spielerfahrung gefehlt hat und/oder ihnen die nötigen Ressourcen gefehlt haben und sei es nur um so "banale" Dinge wir etwa eine komplette Kristallbindung.


    Wir leben derzeit von 2 1/2 Instanzen 1. Untiefen, 2. Flotte und die halbe wäre Schlund. Das ist einfach zu wenig. Mwa Problem hin oder her das hat das Fass bei vielen eben nur zum überlaufen gebracht. Ich persönlich käme mit dem dünnen Content klar da ich im Feierabendbereich unterwegs bin aber leider entwickelt sich das in die falsche Richtung sodass ich ernsthaft ans aufhören denke so wie vele meiner derzeitigen Spielgefährten.


    Und - machen wir uns also auch nichts vor, Gf ist eine AG, wer von euch ist Aktionär?
    Wenn ja, was möchtest Du von Deinen Aktien sehen? Genau Renditen - also....


    ...to be continued...


    In diesem Sinne. Wir sehen uns auf der anderen Seite :beer:

  • ich bin seit tagen hin und hergerissen ob ich wechseln soll oder nicht...
    Die einzigen dinge die mich wirklich davon abhalten zu wechseln sind warscheinlich die gleichen, die andere noch hier halten
    - Zeit und aufwand, den ich bisher in meinen Eu account gesteckt habe
    - Die leute die ich in meiner tera zeit kennen gelernt habe
    - Ein Ping von 150+ auf US und die damit verbundene frage, ob ich damit gut spielen kann, denn testweise hab ich bereits nen account dort und manchmal läufts wie mit 50ms hier und manchmal spürt man eine echt nerfige verzögerung, speziell bei sachen wie block-cancel...


    Desweiteren hab ich das gefühl, das kaidun letztens immer leerer geworden ist, würd mich mal interessieren ob das andere auch so wahrgenommen haben (auch auf anderen servern)


    Brotoast, Berserker on Kaidun


    Never forget..
    Guild [INT]Brazzerz from Zuras
    Magnath, Aman Berserker